Reklāma
Pēdējos gados spēļu tīkli un izdevēji ir skāruši daudz datu pārkāpumu. Jūs droši vien zināt par PlayStation Network problēmas Divreiz padomājiet par PlayStation iegādi: Kā padarīt hakerus manu PSN saturu padarīja bezjēdzīguMans stāsts sākas kaut kad ap Amerikas PlayStation 4 izlaišanu. Apmēram nedēļu nebiju ieslēdzis savu PlayStation, kad biju nolicis darbā - man vajadzēja pārtraukumu. Es nopirku ... Lasīt vairāk , kā arī uzbrukumiem, kas skāra EA spēlētājus un pat GOG.com, ir bijusi sava daļa kontu nolaupīšanas.
Fakts ir tāds, ka, runājot par tiešsaistes spēlēm, uzbrucēji zina, ka viņi var iegūt informāciju par spēlētājiem no personiskās dati par banku informāciju un kāds ir šo spēlētāju (vai ar tiem saistīto personāžu) statuss un statuss spēlē pasaule.
Neviens nav drošs: iesācējs var būt mērķtiecīgs kā kāds, kuram, iespējams, ir daudz naudas, lai gan viņš ir pieredzējis Spēlētāji ar plašām spēļu kredītu un krājumu kolekcijām varētu būt mērķēti, lai šos priekšmetus varētu nozagt un pārdeva.
Spēlētāju pasargāšana no šādiem uzbrukumiem, protams, ir spēļu izstrādātāju un izdevēju atbildība, taču nesenā spēļu drošības uzņēmuma PlayFab aptauja ir sniegusi dažus satriecošus secinājumus.
Pagaidiet, “Spēļu drošības uzņēmums”?
PlayFab nodrošināt pakalpojumus (piemēram, monetizāciju un analītiku) MMO un citu savienotu spēļu veidošanai un rīkus to darbināšanai, kas nozīmē sekot līdzi spēlētāju paveiktajam un pielāgot spēli savām darbībām, izmantojot mērķauditorijas atlases tehnikas. Daļa no tā ir saistīta ar spēlētāja noturēšanu dati droši Pieci veidi, kā nodrošināt, ka jūsu personas dati joprojām ir drošiJūsu dati esat jūs. Neatkarīgi no tā, vai tā ir jūsu uzņemto fotogrāfiju kolekcija, jūsu izstrādātie attēli, uzrakstītie ziņojumi, pārdomātie stāsti vai savāktā vai komponētā mūzika, tas stāsta par stāstu. Aizsargājiet to. Lasīt vairāk .
Un šeit rodas problēmas ...
Metjū Augustīns, PlayFab CTO, man teica, ka “spēlētāji novērtē datu drošību, taču viņiem ir ļoti zema pārliecība, ka izstrādātāji to uztver nopietni, tāpēc principā neuzticas viņiem. Tāpēc viņi izmanto neefektīvus pasākumus, piemēram, viltotu datu ievadīšanu spēlēs. ”
PlayFab aptauja atklāj vēl pārsteidzošākus rezultātus. Piemēram, viens skaitlis norāda, ka 70% respondentu nezināja par jebkādiem spēļu kompānijas drošības pārkāpumiem. Ņemot vērā garo tiešsaistes spēļu pārkāpumi Kāpēc spēļu tīkla hakeri pierāda nepieciešamību pēc divu faktoru autentifikācijasVai man var hakeris ielauzties PSN / XBL / Steam / visos trīs? parasti Matrix stila koda lieta, bet varbūt ar foniem fonā? Lasīt vairāk dažos pēdējos gados tas ir milzīgs pārsteigums, un tas noteikti ir atkarīgs tikai no spēļu izstrādātāju un izdevēju iespaida par šādu pārkāpumu nozīmīgumu un ietekmi.
Vai spēļu izstrādātājiem nevajadzētu nopietnāk uztvert drošību?
Kā tiešsaistes drošības komentētājs esmu pārliecināts, ka jebkurš uzņēmums, kas pieprasa uzņēmējdarbību no jums (neatkarīgi no tā, vai jūs maksājat ar skaidru naudu, ar personas datiem vai ar abiem) ir līgumā noteikts pienākums maksimāli izturēties pret jūsu datiem cieņu.
Tas nozīmē datu drošību, kā arī atbildīgu un atklātu rīcību ar pārkāpumiem.
Šķiet, ka izstrādātāji tomēr nepiekrīt šim viedoklim. PlayFab aptauja atklāj, ka, tā kā spēlētāji galvenokārt vērtē spēles pieredzi un izmaksas, kas saistītas ar dalību šajā pieredzē, drošībai tiek piešķirta aizmugures vieta.
Nepalīdz tas, ka spēļu izstrādātāji pieļauj kļūdas, rīkojas, ņemot vērā īpaši bīstamus nepareizus priekšstatus, piemēram, viņu spēļu klientu kvalitāti. Saka Metjū:
“Pirmkārt, viņi nevar uzticēties spēles klienta kodam. Viņi vienkārši pieņem, ka viņu piegādātais spēles klients ir kaut kas, kam viņi var uzticēties, bet patiesībā tas visu laiku tiek uzlauzts. Tātad jebkam, kas pieskaras virtuālajām valūtām vai virtuālajām precēm, vai kam tā nav, tam jābūt drošam un kontrolējamam, pretējā gadījumā tas tiek uzlauzts un cilvēki tiek ekspluatēti. ”
Kas tu esi?
Šķiet, ka datu drošība gūst labumu un atvieglo muguru. Lai gan mēs esam pārliecināti, ka tas tā nav ar visiem spēļu izstrādātājiem vai spēļu tīkliem, ir pietiekami pierādījumi, kas liek domāt, ka azartspēles nozarei - it īpaši tiešsaistes spēļu laikā uz konsolēm, galddatoriem un mobilajiem telefoniem - jāveic pasākumi, lai risinātu tiešsaistes drošību jautājumiem.
Bet mēs nevaram paļauties, ka nozare pilnībā uzņemsies atbildību par šīm problēmām; mums kā spēlētājiem ir jārīkojas. Mēs jau esam redzējuši, kā tiešsaistes anonimitāte (no kuras atkarīgi tiešsaistes spēļu hakeri) ir iznīcināta sociālajos tīklos un komentāros. Vai šo pieeju var izmantot tiešsaistes spēlēm? "Mēs to redzam pat tagad, jo īpaši mobilajās spēlēs kā autentifikācijas veidu tiek izmantots Facebook un tamlīdzīgi, un es domāju, ka, iespējams, tā ir pieaugoša tendence."
Kā nodrošināt tiešsaistes spēļu drošību
Lai nodrošinātu tiešsaistes spēļu pieredzes drošību, jāveic vairākas darbības. Metjū laipni piedāvāja trīs:
- Nelietojiet to pašu paroles vairākās spēlēs, vietnēs un pakalpojumos Kā ģenerēt spēcīgas paroles, kas atbilst jūsu personībaiBez spēcīgas paroles jūs varētu ātri atrast kibernozieguma saņēmēju. Viens veids, kā izveidot neaizmirstamu paroli, varētu būt tās atbilstība personībai. Lasīt vairāk . "Ikreiz, kad kāds tiek apdraudēts, uzbrucēji var izmantot šo informāciju un apdraudēt citus spēlētāja kontus."
- Stick ar labi pazīstamām platformām. "Viņiem ir resursi, lai nopietni uztvertu drošību."
- Izvairieties no virtuālu preču un kredīta pirkšanas Sliktākie drošības un ļaunprātīgas programmatūras draudi tiešsaistes spēlētājiemHakeri un krāpnieki atklāj iespēju nozagt spēļu industrijas pīrāga griezumu. Nebūt upurim; Esiet aizsargāts pret drošības un ļaunprātīgas programmatūras draudiem tādiem spēlētājiem kā jūs un es. Lasīt vairāk ārpus spēles. "Tas, ko mēs atklājām izmeklēšanā, ir tas, ka parasti cilvēki izmanto nozagtas kredītkartes, lai iegādātos virtuālas preces vai iegādātos instalēšanas kodus un pēc tam tiešsaistē pārdotu par reālu naudu."
Tomēr mēs varam iet tālāk. MakeUseOf.com piedāvā vēl trīs soļus, lai uzlabotu spēles drošību.
- Izmantojiet spēles, kuras pieņem divu faktoru autentifikācija Kas ir divu faktoru autentifikācija un kāpēc jums tā būtu jāizmantoDivfaktoru autentifikācija (2FA) ir drošības metode, kurai nepieciešami divi dažādi jūsu identitātes pierādīšanas veidi. To parasti izmanto ikdienas dzīvē. Piemēram, norēķinoties ar kredītkarti, nepieciešama ne tikai karte, ... Lasīt vairāk par pierakstīšanos spēles klientā.
- Neizmantojiet reklāmas atbalstītas spēles viedtālruņos un planšetdatoros. Lai izvairītos no maksas, ja tāda ir pieejama, maksājiet par jaunināto versiju bez reklāmām reklāmas ļaunprātīga programmatūra Iepazīstieties ar Keilu un Stenu, jaunu ļaundarības murgu Lasīt vairāk (“Ļaunprātīga izmantošana”), inficējot sistēmu un nozagot informāciju par spēli.
- Pretoties kārdinājumam pirkt un lejupielādēt “krāpšanos” no slīpēšanas automātikas jebkam, kas apgalvo, ka jūs par nelielu piepūli varat iegūt spēles naudu. Tie ir krāpniecības gadījumi, kas, iespējams, būs jūsu konta aizliegums. Pieņemot, ka jums vēl nav iztukšots spēles inventārs un reālās pasaules bankas konts vai kredītkarte.
Vai jūs esat skāris tiešsaistes spēļu drošības kļūme? Vai esat pārsteigts par tiešsaistes spēļu gigantu piedāvāto drošības trūkumu? Pastāsti mums komentāros.
Attēlu kredīti: Kramplauzis ar Balaclava Andrejs_Popovs, izmantojot Shutterstock, PeterPhoto123, izmantojot vietni Shutterstock.com,Iryna Tiumentseva, izmantojot vietni Shutterstock.com, Georgejmclittle, izmantojot vietni Shutterstock.com
Kristians Kavelijs ir redaktora vietnieks drošības, Linux, DIY, programmēšanas un skaidrojošo tehnoloģiju jautājumos. Viņš arī ražo The Really Useful Podcast un viņam ir liela pieredze darbvirsmas un programmatūras atbalstā. Žurnāla Linux Format līdzstrādnieks Kristians ir Raspberry Pi veidotājs, Lego cienītājs un retro spēļu ventilators.