Reklāma

Spēles priekšpasūtīšana var būt aizraujoša, taču tai ir daži trūkumi. Neliela kavēšanās var ietaupīt daudz naudas, laika un neapmierinātības.

Ja sekojat līdzi spēļu jaunumiem, iespējams, pamanījāt nesenu stāstu par pagājušā gada ļoti atšķirīgo Simcity izlaidumu. Maksis, saskaroties ar nepārtrauktu spēlētāju spiedienu, iepriekšējai tikai tiešsaistes spēlei ir pievienojis bezsaistes režīmu. Tas ir gājiens, kurā daudzkārt tiek parādīti tweets un izstrādātāja citāti par to, kā šāds režīms vienkārši nebija iespējams. Šķiet, ka realitāte ir tāda, ka tas bija “liels darbs, kas, visticamāk, neradīs daudz lielākus ieņēmumus”. Es redzu, kāpēc viņi neizmantoja šo formulējumu. Tas ir nedaudz apzināti izturīgāks.

Šis papildinājums, kas pienāk vairāk nekā desmit mēnešus pēc spēles atklāšanas, var justies kā par maz, par vēlu. Daudzi paplašināja Maxis un EA šaubu ieguvumu, saskaroties ar palaišanas grūtībām. Daudzās spēlēs tiek palaistas akmeņainas spēles, un dažu nedēļu laikā izstrādātāji mēdz sakārtot nepareizās lietas un iztīrīt savus putrus. Pēc tam, kad tika atjaunota pamata spēlējamība, spēlētāji sāka pārbaudīt apgalvojumus par simulācijas sarežģītību. Viņiem tika apsolīti gudri pilsoņi, katrs simulēts, ievērojot savas vajadzības. Viņi ieguva pilsoņus, kuri nezināja, kā izvairīties no pamata satiksmes problēmām.

Viņi ieguva pilsoņus, kuri izietu bez darba un labierīcībām, ja vien viņi varētu atrast parkus un zemus nodokļus.

EA un Maxis publiski meloja par spēles iespējām un nolaida katru spēlētāju, kurš pirmajā dienā iepriekš pasūtīja spēli vai iegādājās to. Tas ir modināšanas zvans videospēļu faniem visur. Ja mēs nevaram būt atkarīgi no izdevējiem un izstrādātājiem, lai ar mums rīkotos godīgi, mums jāiemācās pasargāt sevi no sliktiem pirkumiem.

Izprotiet priekšpasūtīšanas bonusu lomu

Iedomājieties, ka pavisam jauns automašīnas modelis tikko ieradās pie jūsu vietējā izplatītāja. Jūs atrodaties jauna transportlīdzekļa tirgū un vēlaties uzzināt, vai tas atbilst visām spējām, ko tas redz presē, tāpēc jūs apmeklējat tirdzniecības vietu.

Automašīna patiesībā ir vēl skaistāka, nekā tas bija attēlos. Tas ir aprīkots ar visām funkcijām, kuras jūs meklējāt, un tas ir ideāls dzīvesveida dzīvesveids. Protams, jūs piezvanāt vienam no tirdzniecības partneriem un jautājat viņai, vai varat to ņemt izmēģinājuma braucienā.

"Nu, mēs faktiski nevienu aiz stūres nevaram ļaut izlaist līdz nākamajai nedēļai," viņa stāsta jums. “Pat lielo auto ziņu vietņu žurnālisti nevar vadīt transportlīdzekļus vai ziņot par tiem, kamēr netiek atcelts neizpaušanas līgums. Bet es jums teikšu, ko: ja jūs jau iepriekš iegādājaties šo automašīnu, mēs jums pasniegsim pielāgotu kapuces rotājumu, ko saņem tikai klienti pēc pasūtījuma. Ko tu domā?"

Ja jūs paskatītos uz šo automašīnu tirgotāju, piemēram, viņa būtu izaugusi par otro galvu, jūs, iespējams, būtu labā kompānijā. Protams, jūs nekad to nepērkat, vismaz nelasot auto atsauksmes 12 labākie YouTube kanāli automašīnu riekstiemYouTube ir izcils un informatīvs automobiļu kanāls. Šeit ir labākie YouTube kanāli automašīnu riekstiem. Lasīt vairāk no ekspertiem, kurus jūs cienāt. Jūs arī mazliet vēlaties nokļūt aiz riteņa, lai redzētu, kā tas tiek galā. Neviena kapuces ornamenta, lai cik prestižs tas būtu, ir pietiekami, lai attaisnotu aklo pirkumu, kura pamatā ir tikai hype.

Un tomēr ar videospēlēm priekšpasūtīšanas bonusu, piemēram, Simcity’s Heroes & Villains komplekta, ir vairāk nekā pietiekami, lai pārliecinātu daudzus pirkt bez visa stāsta. Jūs varat pasargāt sevi no daudziem šausmīgiem pirkumiem, dodot spēli savvaļā tikai trīs dienas. Tas ir vairāk nekā pietiekami daudz laika, lai spēļu prese sāktu darboties ar anekdotēm un recenzijām, kas atklāj tās pašas problēmas, kuras būtu aizēnojušas jūs, ja būtu veicis neinformētu pirkumu.

Vienkāršība-varoņi-nelieši

Izdevējs nevar pamatoti sniegt patiesi kritisku DLC tikai klientu priekšpasūtīšanai. Dodiet jaunām spēlēm laiku spriest. Neizmantojot ekskluzīvu ieroča ādu vai sānu meklējumus, tā ir neliela cena, kas jāmaksā, lai pasargātu sevi no sešdesmit dolāru nosūtīšanas aizplūšanas kanālā. Daudzas spēles vēlāk pat piedāvā nelielus cenu priekšpasūtīšanas bonusus, ja nolemjat, ka jums tie patiešām ir nepieciešami.

Esiet skeptiski atbildīgs par mārketinga hipe

Jūs varat doties uz koledžu, lai iegūtu grādu mārketingā. Uz brīdi padomājiet par to. Jūs varat pavadīt vairākus gadus, lai iemācītos cilvēkiem iziet visu spektru no neieinteresētiem, ziņkārīgiem, ieguldītiem, un pat satracināti par produktu vai pakalpojumu līdz vietai, kur viņi to iesaka draugiem un aizstāv ziņā dēļi.

Tas nepadara tirgotājus par sliktiem cilvēkiem, bet jums regulāri jāatgādina sev, ka viņu pienākums ir likt jums kaut ko darīt. Ievērojiet, kā EA var tirgot Dragon Age: Origins divām pilnīgi atšķirīgām auditorijām, ievietojot reklāmkadrus citai mūzikai.

Ja kāds atņemtu šīm divām trenera reklāmām visu zīmolu, jums būtu pilnīgi piedots, pieņemot, ka viņi domā par divām dažādām spēlēm. Viens no tiem ir iedvesmojošs fantāzijas eposs, kas uzrunā cilvēka stāvokli, otrs ir vulgārs slepkavības festivāls, kas pilns ar hiper-vīrišķīgu bravado un karagūstekni-ne-ieslodzītos. Tomēr dienas beigās auditorija, kurai patika katrs no šiem treileriem, veikalā nonāca vienā un tajā pašā spēlē.

Piestipriniet sevi, kad skatāties piekabi. Vai tas ir piepildīts ar iepriekš atveidotu video? Vai tas sniedz svešzemīgus solījumus, kas izklausās pārāk labi, lai būtu patiesība? Ir jautri satraukties par nākamās lieliskās spēļu pieredzes iespējām, taču jūs varat ietaupiet daudz vilšanās, ja atsakāties ticēt hype, līdz neesat redzējis pierādījumi.

Pārzināt tiešsaistes spēļu riskus

Vienkāršība nav vienīgā spēle, kas cieš no tās uzstājības uz pastāvīgu tiešsaistes pieredzi. Gan Blizzard’s World of Warcraft, gan Diablo 3 startēja ar savienojamības problēmām, kas neļāva spēlētājiem izbaudīt iegādātās spēles. Battlefield 4 multiplayer, vēl viena EA publicēta spēle, kas, domājams, ir tāda, ka spēlētāji lielāko daļu laika pavada, baudot, joprojām nedarbojas pareizi, un tā tika palaista oktobrī!

Vai kritiski lēmumu pieņēmēji izdara pārāk konservatīvas aplēses, plānojot serverus? Vai izstrādātāji cer piesaistīt pūli, kurš turpina spēlēt, tā vietā, lai uzmundrinātu spēlētājus, kuri izmēģina spēli palaišanas laikā? Vai tas viss ir tikai nevainīgas, negaidītas kļūdas, kuras neviens nevarēja paredzēt? Diemžēl, ja jūs vaicājat kādam no iesaistītajiem, jūs daudz vairāk domājat iegūt sabiedrisko attiecību peļņu, nevis pārskatāmu atbildi. Viss, ko mēs droši zinām, ir pierādījumi, kas ir publiski; Neviena darbība, neatkarīgi no lieluma un apjoma, nevar garantēt bezkļūdīgu tiešsaistes pieredzi.

Šis ir abpusēji griezīgs spēles-pakalpojuma zobens, salīdzinot ar spēli-kā produktu. Spēles, kas ir pakalpojumi, var mums piedāvāt pārsteidzošu pieredzi, kuras funkcionēšanai nepieciešama pārvaldība un infrastruktūra, taču šie paši pakalpojumi var tikt nepareizi pārvaldīti vai pat pārtraukti. Palaišanas diena ir vieta, kurā spēlētāju uztraukums, iespējams, sasniedz maksimumu (daļēji pateicoties labam mārketingam), bet arī punkts kurā pakalpojums, visticamāk, jūs nomelnos, jo spēlētāji vairākas dienas vētina infrastruktūru, pārbaudot to līdz galam robežas. Tā ir vilšanās recepte un vēl viens iemesls gaidīt vismaz dažas dienas pēc palaišanas. Kad neprāts būs nomācis, jūs, iespējams, redzēsit daudz vienmērīgāku tiešsaistes pieredzi.

Secinājums

Mēs dzīvojam pasaulē, kas ir pilna ar neticamiem resursiem, lai palīdzētu mums pieņemt apzinātus lēmumus par to, kuras spēles pirkt, bet kurām maksimāli izmantojiet šos resursus, mums ir jāpretojas spīdīgajām mānītēm, kuras spēļu izdevēji karājas priekšā mums. Dziļi elpojiet un skeptiski noskatieties priekšskatījuma pārklājumu. Reizēm tas var būt grūti, taču tas ir veids, kā pasargāt sevi no spēlēm, kuras tērē laiku un naudu.

Kāda ir visvairāk nožēlojamā spēle, ko esat iegādājies? Dalieties tajā komentāros un izglābiet savus kolēģus lasītājus no visnelabvēlīgākā.

Vai jūs Simcity nodedzināja? Apsveriet šos pilsētas apbūves alternatīvas Trīs labākās modernās SimCity alternatīvasViens no spēles žanriem, kas diemžēl ir nožuvis, ir pilsētas simulators. Šāda veida spēlēm nekad nav bijuši milzīgi panākumi, salīdzinot ar uzmundrinošiem šāvējiem un reālā laika stratēģijas spēlēm, taču tai vienmēr ir bijusi vieta ... Lasīt vairāk .

Roberts Vīzhans ir rakstnieks, kurš mīl spēles visos plašsaziņas līdzekļos.