Reklāma

Reālā laika stratēģijas žanrs ir viens no mūsdienu spēļu skavām. Citi žanri, piemēram, pirmās personas šāvēji un lomu spēles, ir piesātināti ar simtiem dažādu titulu, taču reālā laika stratēģijai nav vienāda izplatība. Jums ir tādi lieli vārdi kā Starcraft Visām iesācējiem Starcraft II spēlētājiem ir jāizlasa 5 vietnesStarcraft II ir sarežģīta spēle, kas piepildīta ar dziļām niansēm un intensīvu stratēģiju, kas var būt diezgan iebiedējoša jaunākiem spēlētājiem, lai noturētos. Nepieciešamas daudzas stundas veltīšanas, un, ja jūs ... Lasīt vairāk un Impēriju laikmets Veidojiet impēriju ar impēriju vecumu tiešsaistē - spēlēt bez maksas!Patiesiem spēlētājiem starp mums, visticamāk, būs patīkamas atmiņas par oriģinālo spēli Age of Empires, kuru Microsoft Studios izlaida 1997. gadā, un tā bija regulāra daudzās manās LAN ballītēs ... Lasīt vairāk , taču daudzi RTS nosaukumi nekad neiegūst daudz vilces - īpaši bezmaksas.

Es domāju, ka RTS spēles ir lieliskas, taču es no tām negūstu pietiekami daudz izklaides, lai attaisnotu naudas tērēšanu. Tāpēc es tā vietā spēlēju bezmaksas RTS spēles. Atcerieties, ka bezmaksas spēlēm to izstrādē nav tāda paša veida darbaspēka, taču tas nenozīmē, ka tās ir sliktas. Iespējams, ka šīm spēlēm nav tāda pati produkcijas kvalitāte kā, teiksim, Blizzard jaunākajai radīšanai, taču vissvarīgākais ir jautra spēle, un šīs spēles to var nodrošināt.

instagram viewer

Zero-K ir atvērtā koda RTS spēle, kas paredzēta īslaicīgām spēlēm (vidēji no 20 līdz 30 minūtēm) un ar augstu intensitāti, pastāvīgi kustīgām darbībām, neupurējot stratēģiju vai taktiku. Spēles un vienības dizains ir fantastisks, un dažas cīņas var kļūt patiesi episkas. Saprotamības labad ekonomiskā sistēma ir pilnveidota, un lielākajai daļai vienību tam ir unikālas spējas oomph.

Zero-K ir dažas funkcijas, kas to atšķir no vairuma citu bezmaksas RTS spēļu: reālistiska fizika (ja vadāt mikrolīdzinājumu, jūs varat izvairīties no lādiņiem) labi), reljefa veidošana (jūs varat mainīt ainavu reāllaikā) un planētu kari (pastāvīga tiešsaistes cīņa, kurā spēlētāji kontrolē planētas un cīnās izdzīvot). Pats labākais Zero-K ir tā aktīvā kopiena. Forumi nepārtraukti rosās ar jaunām diskusijām, un konkurētspējīgiem spēlētājiem vietne izseko spēlētāju ELO vērtējumus, tāpēc jums ir līdzeklis, lai novērtētu savas prasmes.

Zero-K pamatā ir Pavasara projekts Pavasara projekts - atvērtā koda stratēģijas spēļu dzinējs ar iespaidīgu bezmaksas spēļu izvēli Lasīt vairāk , jaudīgs RTS dzinējs, kas ticis izmantots daudzu citu, gan indie, gan profesionālu spēļu radīšanai.

Glest ir atvērtā koda RTS spēle un dzinējs, kas veidots uz nedaudz tradicionālas spēles mehānikas. Tās galvenā priekšrocība ir tās pārvietojamība, kas ļauj spēlētājiem izveidot savas kartes, flīžu kopas, tehniskos parametrus un mainīt spēli tik dziļi, ka tā bieži jūtas kā jauna spēle. Sākotnējā Glest spēle vairs netiek attīstīta, bet divas dakšas joprojām ir aktīvas: MegaGlest un Glest uzlabotais dzinējs.

Oriģinālajā Glest ir divas spēlētāju frakcijas: Tech (tradicionālās viduslaiku vienības) un Magic (uzlabotās maģiskās vienības). MegaGlest iepazīstina ar piecām citām frakcijām: Ēģipti, indiāņiem, norvēģiem, persiešiem un romiešiem. Pati spēle ir viegli iemācīties, to ir grūti apgūt: izveidot bāzi un vienību armiju un iznīcināt opozīciju.

Glest ir pieejams operētājsistēmās Windows, Mac un Linux, bet citām platformām pastāv kopienas uzturētas versijas. Spēlētāji var cīnīties vairāku spēlētāju cīņās gan internetā, gan LAN, spēlējot spēles, kurās atbalsta līdz 8 spēlētājiem. Lai salīdzinātu Glest, MegaGlest un Glest Advanced Engine, apskatiet salīdzināšanas lapa.

Dienas laikā studija ar nosaukumu Westwood izveidoja franšīzi ar nosaukumu Command and Conquer. Daži varētu iebilst, ka C&C spēļu sērijas bija nozīmīgas RTS žanra celmlaužā līdzās Warcraft un Age of Empires. Oriģinālā spēle un tās turpinājums - Red Alert - ir tik veca, ka mūsdienu operētājsistēmas rada saderības problēmas. Par laimi, tur ir OpenRA, projekts, kas paredzēts, lai atdzīvinātu vecās C&C spēles, kā arī Dune 2000.

Pirmās lietas: wow, kāds nostaļģijas trieciens. Grafika un skaņas ir vienādas, tāpēc jūs uzreiz nokļūsit atpakaļ oriģinālos (ja tos atskaņojat). Neskatoties uz vienkāršību, Red Alert bija viena no jautrākajām RTS mehānikām, kādas es jebkad esmu pazinis. Tas nav tik daudz mikropārvaldības kā daži mūsdienu nosaukumi, piemēram, Starcraft, un tam ir augsta atkārtošanas vērtība.

Protams, OpenRA ir daži uzlabojumi un izmaiņas no sākotnējiem C&C nosaukumiem. Pirmkārt, jūs atradīsit jaunas misijas, jaunas kartes un interfeisa dizainus. Turklāt jūs varat spēlēt operētājsistēmās Windows, Mac un Linux, kas ir vienkārši fantastiski.

Reprisal ir unikāls ieraksts šajā sarakstā trīs iemeslu dēļ: tas galvenokārt tiek atskaņots no pārlūka (lai gan tam ir darbvirsmas versija), ir stilistiski retro, un tas ir pilnībā vienspēlētājs. Šo spēli ļoti iedvesmoja Populous, spēle, kas plaši tiek uzskatīta par pirmo “dieva spēli” uz datora. Atriebībā jūs kontrolējat cilvēku cilti, un jums ir pārdabiskas spējas kontrolēt pašu dabu, mainot pasaules reljefu un izsaucot uguni atbilstoši jūsu gribai.

Man patīk Reprisal, jo to ir tik viegli palaist (tīmekļa lietotne tiek ielādēta ātri), un jūs varat spēlēt, neizveidojot kontu vai lejupielādējot kaut ko. Spēle ir jautra, saistoša un atgādina par RTS spēļu saknēm. Arī retro grafika ir svaiga gaisa elpa, it īpaši šajā laikā, kad šķiet, ka visa spēles grafika ir hiperreālistiska vai iekrāsota līdzīgi tooniem.

Es tikai vēlos, lai Reprisal būtu vairāku spēlētāju funkcija. Varbūt nākotnē tā arī būs. Pagaidām jūs varat izbaudīt spēli gan kampaņas režīmā (30 līmeņi), gan cīņas režīmā (nejauši ģenerēti scenāriji).

Secinājums

Man vajadzētu būt manai mīļākajai no spēlēm šajā sarakstā OpenRA, galvenokārt nostaļģijas faktora dēļ. Tomēr, ja jums patīk RTS žanrs un jūs varat novērtēt nelielus jauninājumus šeit un tur, es nedomāju, ka jums būs vīlušies par kādu no šiem nosaukumiem. Viņi katrs piedāvā kaut ko unikālu, kas citiem nav.

Vai jūs spēlējat bezmaksas RTS spēles? Kādus jūs iesakāt? Ko jūs domājat par šajā sarakstā iekļautajiem? Lūdzu, komentāros dalieties ar mums savās domās!

Džoelam Lī ir B.S. datorzinātnēs un vairāk nekā sešu gadu profesionālajā rakstīšanas pieredzē. Viņš ir MakeUseOf galvenais redaktors.