Reklāma
Tikai dažas lietas ņem vērā lēmumu par spēles konsoles iegādi, nevis kontrolieri. Galu galā neatkarīgi no tā, kuras spēles jūs izvēlaties spēlēt, jums būs ar tām mijiedarboties, izmantojot kontrolieri. Starpplatformu spēles, piemēram, mežonīgi populārā sērija Call of Duty, abās konsolēs spēlēs ļoti līdzīgi, taču smalkās atšķirības kursorsviras izvietojumā, pogu izvietojumā un sprūda jutībā var radīt visas iespējas atšķirība.
Xbox 360 kontrolieris lielākoties tika uzskatīts par labāko, kas tur atrodas, viegli pārspējot PS3 DualShock 3, it īpaši šāvēju sfērā, jo klikšķinošie trigeri un šaurās vadības sviras ir pārāk spēcīgas. Šī atšķirība, protams, sašaurinās, ja ne pilnībā mainīsies, ar atjaunināto Xbox One Microsoft Xbox One pārskats un dāvanu pakalpojumsKonsoļu kari oficiāli plosās, un mums ar abiem ir bijis pietiekami daudz laika. Tas liek jautāt: kā salīdzināt Xbox One? Lasīt vairāk un DualShock 4 kontrolieri.
Abas ir fantastiskas, taču nedaudz atšķiras. Ja jūsu muskuļu atmiņa jau ir noregulēta uz Xbox 360 vai DualShock 3, jūs ar prieku uzzināsit, ka pamata kursorsvira un pogu izkārtojums paliek tāds pats, kas ir labi, ja plānojat uzlīmēt ar to pašu ierīci, bet tas varētu nedaudz mainīt viltīgs. Kad esat pieradis pie noteikta izkārtojuma, to var būt grūti mainīt.
Apskatīsim, kā abi šie kontrolieri ir attīstījušies no saviem priekšgājējiem, un tad mēs tos salīdzināsim viens ar otru, lai redzētu, kurš varētu būt labākais kontrolieris.
Xbox 360 vs Xbox One
Tur ir daudz iemesli izvēlēties Xbox One, izmantojot PS4 PS4 vs Xbox One: 5 iemesli, kāpēc pirkt Xbox OneŠī gada E3 jutās gandrīz kā beidzies pirms tā sākuma. Lai arī konference ilgst dienas, gan Microsoft, gan Sony pirms durvju atvēršanas sniedza paziņojumus, parādot ne tikai aparatūru, bet arī ... Lasīt vairāk , un pat daudzi lieliski ekskluzīvi nosaukumi One 5 Xbox One ekskluzīvie nosaukumi, lai PS4 īpašnieki būtu greizsirdīgi Lasīt vairāk , bet tieši tā lieliskā Xbox 360 kontroliera uzlabojumi padara tā piedāvājumu tik pārsteidzošu. Lielākoties tas lielākoties ir viens un tas pats kontrolieris, bet Microsoft ir ieguldījis vairāk nekā 100 miljonus dolāru un divu gadu darbu, lai izgatavotu simtiem prototipu un mēģinātu pilnveidot perfektu dizainu. Lai arī izmaiņas šķietami niecīgas, tās varētu mainīt spēli uz labo pusi.
Aktivizētāji un buferi: Xbox One kontrollera sprūda ir pilnībā pārveidota. Kamēr Xbox 360 kontrolierim bija taisni, leņķiski trigeri, vienam kontrolierim ir izliekti trigeri, kas ir nedaudz leņķī no kontroliera pamatnes, ļaujot iegūt dabiskāku saķeri.
Bamperi ir arī pārveidoti, kļūstot lielāki un virzoties tuvāk sprūdam, lai starp buferi un sprūdu būtu mazāka atstarpe. Cerams, ka tas ļaus īsāku laiku starp pārslēgšanos starp tiem.
Un neaizmirstiet impulsu izraisītājus! Tie ir mazi motori, kas atrodas katra sprūda iekšpusē un pieļauj individuālu vibrāciju. Tos var izmantot, lai signalizētu, kad sacīkšu spēlē novirzāties no ceļa vai uz kuru pusi metaties šāvējā. Lai arī ciktāl tas tiek izmantots, ir satriecoša iespēja saņemt tik precīzi pielāgotas heptiskas atsauksmes.
Pogas: Kaut arī pogas ir vizuāli mainītas, lai tās izskatās modernākas un gludākas, tās lielākoties ir vienādas. Patiesībā tie faktiski ir par milimetriem tuvāk nekā iepriekš, ļaujot hardcore spēlētājiem ātrāk pārslēgties starp pogām, bet vidējais spēlētājs, iespējams, neko nemanīs.
D-Pad: Kontrolierīces 360 spilventiņš bija slikts - tas ir tik vienkārši. Tas bija ļodzīgs haoss, kas nekad neinformēja, ja vienlaikus noklikšķiniet uz augšu, pa labi vai varbūt uz augšu un pa labi. Par laimi tas tika novērsts, izmantojot vienu, dodot mums vienkāršu plus zīmes veidotu d-pad ar četrām atšķirīgām klikšķināšanas zonām.
Analogās nūjas: Kā spēles kontrollera ļaunprātīgi izmantotā daļa, es priecājos šeit redzēt atsvaidzinošu analogo nūju, kaut arī man patika 360 nūjas. Izmantojot kontrolieri One, nūjas centrs joprojām ir izliekts līdzīgi bļodiņai, ļaujot pirkstam to izdarīt Atpūtieties tā iekšpusē, bet četri kaitinošie punkti ir pazuduši, un es biju atradis, ka tie tiešām varētu iedziļināties jūsu vietnēs pirksti.
Gar ārējo malu ir gumijots, riebīgs materiāls, kas ļauj saglabāt vilci, spiežot gar nūjas ārpusi. Viņi ir arī nedaudz atbrīvoti no 360. Daudziem cilvēkiem patika, ka kontrolierīce 360 ir pievilkta ar precīzām, precīzām analogām nūjām, bet brīvāki spieķi varētu nozīmēt ātrāku kustību, mērķējot šāvējā.
Kopējais izmērs, forma un svars: Kopumā Xbox One kontrolieris ir kļuvis nedaudz mazāks, liekot izliektus rokturus un izliektu akumulatoru paketi plānākam, taisnākam dizainam. Skrūvju caurumi rokturu aizmugurē ir novērsti, kurus jūs, iespējams, pat neesat pamanījis, līdz viņi pēc dažām stundām sāka rakt jūsu plaukstās.
Arī svara sadalījums ir nedaudz mainījies, lai gan jaunais kontrolieris sver aptuveni tikpat. Kad akumulatora bloks ir iebīdīts iekšpusē un nedaudz apņirgts, svars tagad ir vairāk kontroliera centrā un virzienā uz leju, ļaujot tam vairāk atpūsties rokā, nekā satvert. Ņemot vērā plašo testēšanu, ko Microsoft ir veikusi ar tik daudziem dažādiem prototipiem, viņi secināja, ka vidējam spēlētājam tas ir ideāls izmērs un svars.
Papildus iespējas: One kontrolierim, tāpat kā 360, ir patentēta austiņu ligzda. Jā, tas ir muļķīgi, un viņiem vajadzētu būt universālai austiņu ligzdai, piemēram, PS4 kontrolierim, taču viņiem to nav. Par laimi augšpusē ir mikro USB, kuru var izmantot, lai kontrolieri pievienotu tieši konsolē un atskaņotu kā vadu kontrolleri. Tomēr, tā kā tas joprojām prasa akumulatorus, negaidiet, ka jūs tos uzlādēsit, kamēr spēlējat; jūs vai nu spēlējat bezvadu ar baterijām, vai vadu, izmantojot mikro USB.
Turklāt pogas Sākt un Atpakaļ ir paņēmušas melnā un baltā pogas, izmantojot oriģinālo Xbox kontrolleri: tās vairs nav. Tās ir aizstātas ar izvēlnes un skata pogām, kuras abas izstrādātāji var kontrolēt, lai dodiet spēlētājiem vēl dažas iespējas, lai arī tās, iespējams, ir līdzīgas mirušajam Start and Select pogas.
Xbox poga ir pārvietota no centra uz kontrollera augšdaļu, kas, manuprāt, ir izcils solis. Es nevaru pateikt, cik reizes es to nejauši nospiedu, mēģinot nospiest Sākt vai Atlasīt, izraisot izvēlni Xbox, lai pēc tam aptvertu visu ekrānu pietiekami ilgi, lai es (un ikviens, kurš ar mani spēlē split-screen) nomirt
Lai apskatītu video par šīm izmaiņām, noteikti apskatiet lielisko Ali-A salīdzinājumu.
PS3 vs PS4
PS4, kas mēs pārskatījām un mums ļoti patika Sony PlayStation 4 apskats un piešķiršanaDāmas un kungi! Šeit ir nākamās paaudzes videospēļu konsoles ar Sony PlayStation 4! Lasīt vairāk , ir arī daži pārliecinoši iemesli jums to iegādāties PS4 vs Xbox One: 5 iemesli, kāpēc pirkt PS4E3 2013 iezīmēja brīdi, kad patiesi sākās nākamā paaudze, un pilnībā parādījās visi trīs pretendenti - PlayStation 4 (PS4), Xbox One un Wii U. Wii U jau ir pieejams ... Lasīt vairāk , kā arī daži fantastiski ekskluzīvi nosaukumi 5 PS4 ekskluzīvie nosaukumi, lai Xbox One īpašniekus padarītu greizsirdīgusKad esat jau ierosinājis piecus iemeslus, kāpēc jums vajadzētu iegādāties PlayStation 4, ir pienācis laiks pievērsties spēlēm, kuras sistēmai tiks izlaistas pirmā pārdošanas gada laikā. Kas seko ... Lasīt vairāk ; tomēr viena no lielākajām izmaiņām ir masveida kontroliera uzlabojumi. DualShock 4 ir bezgalīgi labāks nekā vecais DualShock 3. Ir dažas acīmredzamas izmaiņas, piemēram, gaismas josla un skārienpaliktnis, kā arī dažas daudz smalkākas korekcijas.
Es nebiju milzīgs DualShock 3 ventilators, bet es domāju, ka Sony par to ir runājis lielākajā daļā manu galveno nodomu.
Aktivizētāji un buferi: DualShock 4 atrastie sprūda un buferi ir kļuvuši daudz klikšķinošāki un daudz mazāk tizli. Uz 3, nospiežot sprūdaņus, nebija īsta klikšķa, atstājot neapmierinošu lēnu sprūda nospiešanu. Tas ir uzlabots četros, kā arī ir pievienota sprūda augšupvērsta līkne, ļaujot pirkstam turēties uz vietas, nenobīdoties.
Pogas: Pogas ir gandrīz identiskas, mainot tikai mazās izmaiņas, tāpat kā pogas uz Xbox One kontroliera. Kvadrātveida un apļa pogas faktiski tagad ir saīsinātas tuvāk, padarot katru vienādā attālumā no pārējie, atšķirībā no 3, kur kvadrāts un aplis un tālāk viens no otra, izņemot trīsstūri un X. Tās ir nelielas izmaiņas, taču tās ļāva atstāt skārienpaliktni.
D-Pad: Kaut arī DualShock 3 jau bija ciets d-pad, Sony inženieri to padarīja vēl labāku, padarot pogas mazliet garākas, leņķiskākas un ļaujot vēl labāk noklikšķināt, kad tiek nospiests. Vizuāli tas joprojām izskatās gandrīz tāds pats, taču jūs noteikti jutīsit nelielo atšķirību.
Analogās nūjas: Man ļoti nepatika DualShock 3 analogās nūjas. Šīs galvas ar kupolu nebija iespējams satvert, nūjas bija pārāk tuvu viena otrai, un tās bija pārāk brīvas jebkurai kārtīgai spēles gaitai. Visas šīs lietas šoreiz ir mainījušās. Lai gan tam joprojām ir neliels kupols, tam ir arī gumijots ārējais gredzens, līdzīgs Xbox One, kam vajadzētu būt labākai vadīšanai. Arī nūjas tagad atrodas tālāk viens no otra, un tie ir savilkti.
Kopējais izmērs, forma un svars: Kamēr DualShock 3 tika pielāgots Japānas tirgum, būvēts viegls un mazs, 4 tas tiek ņemts vērā no Xbox 360 kontroliera panākumiem un piešķir zināmu svaru. Tagad 4 ir ievērojami lielāks un smagāks par 3, kas var kairināt dažus, kam patika vieglais svars, taču es domāju, ka tas ļauj daudz labāk justies rokā.
Papildus iespējas: Skārienpaliktnis būs lielākās izmaiņas spēlētājiem, jo gaismas josla lielākoties ir paslēpta no redzamības. Pašlaik skārienpaliktnis ir diezgan ierobežots, taču tā iespējas būtu jāatslēdz tālāk, jo izstrādātāji domā par tā radošu izmantošanu. To var noklikšķināt, un tas var saprast, uz kurieni tiek noklikšķināts, tāpēc izstrādātājs teorētiski varētu pievienot vēl daudzas pogas: noklikšķiniet uz kreisās malas, centra, labās malas utt. Turklāt tas ļauj ātri velkot kustības vai ritinot kā parasts klēpjdatora skārienpaliktnis.
Gaismas josla, no otras puses, galvenokārt ir paslēpta no spēlētāju skata, atrodas aizmugurē un ir leņķī uz leju. Gaisma mirdzēs dažādās krāsās, lai atšķirtu spēlētājus, un spēles to var izmantot, lai kaut ko norādītu, piemēram, veselības līmeni. Ja jums ir PlayStation kamera, tā varēs noteikt, kur izmantojat kontroliera gaismu.
Šeit nav pazudušas arī pogas Atlasīt un Sākt, un tās ir aizstātas ar Opcijas un Kopīgot. Iespējas, iespējams, darbosies līdzīgi pogai Sākt vai Atlasīt, paceļot spēļu izvēlnes, bet koplietot poga ir rezervēta Sony, lai ļautu jums dalīties pēdējās spēļu minūtēs, izmantojot vietējo programmatūru. (Xbox One šo funkcionalitāti sasniedz ar komplektā iekļauto Kinect sensoru.)
Šim kontrolierim ir arī mazs skaļrunis spēles audio un standarta austiņu ligzda, lai pievienotu savas austiņas.
Atkal Ali-A ir fantastiski salīdzinājis DualShock 3 un Dualshock 4.
PS4 vs Xbox One
Es patiesi mīlu abus šos kontrolierus un domāju, ka tie ir daudz labāki nekā viņu priekšgājēji, taču jūs saskarsities ar dažām atšķirībām.
Aktivizētāji un buferi: Abiem nākamā ģeneratora kontrolleriem ir klikšķinoši, daudz uzlaboti sprūda un buferi, bet Xbox One kontrolierim ir impulsu sprūda un izliektāka konstrukcija, kas labāk der jūsu pirkstiem.
Pogas: Abiem kontrolieriem ir stabils pogu izkārtojums, kas ir gandrīz identisks, bet DualShock 4 skārienpaliktnis tehniski dod PS4 izstrādātājiem vairāk iespēju pogām.
D-Pad: Šeit ir divi lieliski spilventiņi, un es domāju, ka tas ir atkarīgs no personīgās izvēles.
Analogās nūjas: Es dodu priekšroku One analogām nūjām ar liektu augšdaļu, bet tā ir mana priekšroka. Abiem kontrolieriem ir fenomenālas, ja nedaudz atšķirīgas, analogās nūjas, un lielākā atšķirība ir izkārtojums kontrolierī.
Kopējais izmērs, forma un svars: Ar lielāku izmēru un svaru DualShock 4 ir vairāk līdzīgs Xbox. Ar plānāku dizainu un izlīdzinātu aizmuguri One kontrolieris ir vairāk līdzīgs PlayStation. Neatkarīgi no tā, kurš jūtas labāk rokā, tas atkal nonāks pie tā - jūs uzminējāt! - personīgās izvēles.
Papildus iespējas: Daži var redzēt gaismas joslu un skārienpaliktni kā viltīgu, bet citi tos var uzskatīt par ļoti noderīgiem. Abas šīs ierīces var pievienot, izmantojot mikro USB, taču, ja nevēlaties pastāvīgi degt ar AA baterijām, jums ir nepieciešams DualShock 4, kas darbojas ar savu iekšējo uzlādējamo akumulatoru. DualShock 4 standarta austiņu ligzda daudziem varētu būt arī noteicošais faktors.
Pēdējais zemāk esošais video ir vēl viens no Ali-A, salīdzinot šos divus nākamā paaudzes kontrolierus.
Secinājums
Konsoļu karu cīņā starp PS4 un Xbox One notiek intensīva cīņa. Protams, ir arī tādi daudzi iemesli apsvērt Wii U Vai jums pieder Wii U? Šīs spēles padarīs jūs vēlaties vienuWii U nav tik populārs kā Xbox One un Ps4. Tomēr. 2015. gads varētu būt gads, kurā tas viss apgriežas. Kāpēc? Lasīt vairāk , bet Wii U Pro kontrolieris pārliecināts, ka tas nav viens. Xbox One kontrolieris un DualShock 4 ir vieni no visizstrādātākajiem spēļu aparatūras elementiem, un abiem tiem vajadzētu iepriecināt jebkuru spēlētāju.
Ko tu domā? Kurš ir tavs iecienītākais kontrolieris? Paziņojiet mums komentāros.
Skye bija vietnes MakeUseOf Android sekcijas redaktors un Longforms vadītājs.