Jūsu e-pasta adrese netiks publicēta. Obligātie lauki ir atzīmēti *

Tas, kas liek atgriezties pie minecraft, ir tas, ka nav nekādu noteikumu, bet ir DAUDZ noteikumu. Jūs varat izgatavot un darīt visu, ko vien jūs varētu vēlēties, bet jūsu rīcībā ir tikai rīki, resursi, izstrādāšanas receptes un objekti, kurus varat izgatavot. Nepieciešams bruģis? Pagatavo ģeneratoru! Nepieciešama automātiska ferma? Izmantojiet ūdeni, virzuļus un sarkano akmeni! Sarežģītā spēles mehānika LŪDZU, lai jūs domātu par to, ko jūs darāt, kā to izdarīt un kas jums jādara! Ja jūs veidotu lietas radošajā režīmā, tas joprojām prasa daudz laika, un jūs pastāvīgi pilnveidotos, bet, ja jūs veidotu izdzīvošanas režīmā, jums vajadzēs laiku, lai meklētu resursus, padarītu skaidru savu celtniecības vietni un, pats galvenais, padarot ēku droši!

Kopumā Minecraft pievilcība (man) ir tāda, ka jūs vienmēr vēlaties atgriezties pie savas uzbūves un UZLABOT to. Šeit vienmēr varat pievienot dažas funkcijas, estētiku un to, cik daudz projektu jūs varat darīt, ierobežo tikai jūsu iztēle! Man mērķis ir spēt uzbūvēt mašīnas un mehānismus, kas atvieglo minecraft, taču šī mērķa sasniegšanai man būs smagi jāstrādā :)

instagram viewer

Tāpēc es mīlu arī MODS, kas ir vēl viena neatņemama minecraft sastāvdaļa. Viņi pašas spēlei piešķir tik daudz paplašināmības. Daži no labākajiem modiem pievieno spēlei vairāk mašīnu un mehānismu, piemēram, industrialcraft vai buildcraft. Daži vienkārši pievieno nejaušu pieskārienu jautrībai, piemēram, laimīgais bloka mod. Bet tas, kas man liek atgriezties pie minecraft, ir uztraukums darīt kaut ko jaunu. Par jaunu vietu atrašanu. No jaunu lietu tapšanas. Tāpēc minecraft veicas tik labi.

Tā kā es kādreiz esmu pavadījis 10 minūtes, mēģinot demonstrāciju, es uzreiz neredzu šīs spēles pievilcību.

Tomēr pēdējo pāris gadu laikā esmu redzējis, kā Minecraft būtībā ir kļuvusi par Ultimate Lego Building Environment, bez jums jāuzkāpj uz tūkstošiem atsevišķu plastmasas gabalu, zvēru un lāstu, līdz sāpes izzūd, un vienmēr ir nepieciešams vairāk gabalu, lai izveidotu sapnis.

Tāpat kā Lego, Minecraft ļauj ikvienam veidot visu, ko viņi var sapņot, izmantojot bezgalīgus klucīšus, kvadrātus, speciālie kvadrāti un - ar pievienoto funkcionalitāti, kas līdzīga Lego MindStorms, - funkcionālās ierīces un izklaide.

Protams, nokļūstot vajadzīgajā līmenī, lai izveidotu kaut ko tik sarežģītu kā 1: 1 mēroga Starship Enterprise ( http://youtu.be/lXUkdrcey-w? t = 1m27s ) prasa bezgalīgu centību, pacietību, uzmanību detaļām un diezgan daudz to, ka jums nav dzīves ārpus spēles.

Ikviena spēja praktiski jebko darīt šajā pasaulē ir aizraujoša un neierobežota, ja jums ir pacietība un brīvs laiks, ko veltīt spēlei.

Ir daudz iemeslu, kāpēc šī spēle ir tik pievilcīga un rada atkarību. Daudzām spēlēm ir dažas no šīm īpašībām, bet Minecraft apvieno tās visas vienā glītā, mazā iepakojumā.

Pirmkārt, nav reālu mērķu, nav sasniedzamo mērķu, nav atsevišķu zonu, nav nepieciešams manuāli saglabāt un nav iekraušanas ekrānu. Tas nozīmē, ka nav jēgas, ka spēle jūs aptur, pārtrauc iegremdēšanu vai izveido dabisku atpūtas vietu. Tā ir ideāla vide “vēl viena bloka” domāšanai, kurā jūs pastāvīgi mēģināt pabeigt tikai vienu pēdējo lietu, pirms izejat, un darīt kaut ko produktīvāku. Ir pārāk viegli pavadīt 8 stundas spēlējot, to neapzinoties.

Otrs iemesls, kāpēc Minecraft ir tik populārs, ir tas, ka tā nekādā ziņā nav lineāra spēle. Spēlei nav beigas. Pat visrūpīgāk izstrādātajām lineārajām spēlēm būs punkts, kurā atkārtojamība atkrīt, vismaz viena spēlētāja gadījumā.

Minecraft ir arī nejaušība. Viena no manām visu laiku iecienītākajām spēlēm ir Just Cause 2, kas ir masīva atvērtā pasaule, kas piepildīta ar haosu un trakumu. Es spēlēju Just Cause 2 vairāk nekā 120 stundas, un vēl ir daudz ko tādu, ko es varētu redzēt, ja vēlētos, taču tam ir noteikts ierobežojums. Viss spēlē ir plānots, izstrādāts un izveidots spēles izstrādātāju starpā. Galu galā es visu būs redzējis. Minecraft nav tāds. Es varu būtībā turpināt mūžīgi un katru dienu redzēt kaut ko jaunu. Apkārtnes ģenerators var radīt bezgalīgas variācijas, un vienmēr pastāv iespēja, ka jūs sastapsities ar tīra, datorizēta skaistuma ainava, kuru grūti aprakstīt kādam, kurš to vēl nav pieredzējis paši.

Vēl viens iemesls ir Minecraft piedāvātās iespējas. Tikai ar dažiem bloku veidiem jūs varat izveidot pats savu šedevru, ja esat pietiekami radošs, vai pat atkārtot reālās dzīves šedevru, ja vēlaties. Protams, bloki ir 1 metru klucīši, bet, ja jūs veidojat pietiekami lielus, jums var būt visas vajadzīgās detaļas. Komandu bloki, kas ir pieejami radošajā režīmā, to papildina, dodot iespēju manipulēt ar pašu spēli.

Tad, kad jūs domājat, ka savā pasaulē esat izdarījis visu, ko vēlaties, viss ir tieši tā jums tas patīk, mobs vairs nav drauds, un jums ir šķietami bezgalīgi resursi apglabāšana... jūs atklājat vairāku spēlētāju. Jūs varat veidot kopā ar draugiem, spēlēt mini spēles, dot ieguldījumu kaut kas satriecošs, kļūt par kopienas daļu un ar savām prasmēm pārsteigt citus cilvēkus.

Un, it kā ar to visu nebūtu pietiekami, ir bezgalīgs piedzīvojumu karšu, tekstūru pakešu un modi (kas drīz būs oficiāla spēles sastāvdaļa) piedāvājums. Jūs varētu spēlēt pavisam citu spēli Minecraft dzinējā, un joprojām jūtaties kā Minecraft.

Visbeidzot, un pats galvenais, Minecraft ir ārkārtīgi pieejama. Gandrīz ikviens var spēlēt Minecraft un spēlēt to tā, kā viņiem patīk. Sākot no hardcore spēlētājiem, beidzot ar gadījuma spēlētājiem, cilvēkiem, kuri pat neuzskata sevi par spēlmaņiem, un pat cilvēkiem ar invaliditāti, kuri cīnās ar cita veida spēlēm. Tas ir atvērts un laipns visiem par saprātīgu cenu. Minecraft pievilina daudzas dažādas auditorijas daudzās dažādās platformās. Nav brīnums, ka tas ir tik labi pārdots.

Ak, un kas attiecas uz Microsoft... Pagaidām negrasos spekulēt. Kamēr mēs neredzēsim, kādas izmaiņas, ja tādas ir, Microsoft plāno veikt spēlē un sabiedrībā, nav jēgas nepamatoti uztraukties. Pat ja tie sabojā Minecraft būtību, vienmēr būs pašreizējā versija, kuru mēs varam spēlēt.

Apelācija par Minecraft ir “Nebeidzams piedzīvojums”.

Vai mēs visi neesam spēlējuši vairākas spēles, kurām bija “konkrēts” mērķis vai mērķis, un pēc tam vienīgās lieta, ko jūs varētu darīt, bija atkārtot to pašu spēli (tikai tad, ja jums patika) un mēģināt pabeigt mazāk laiks ?

Minecraft, atšķiras no visiem citiem. Tā ir spēle, kurā ir "nejauši" ģenerēti bloki no koka, oglēm, dzelzs utt. un jums ir jāizmanto sava domāšana, lai izmantotu visu, ko atrodat, vislabākais ir tas, ka neatrodat to, ko meklējat, un otrādi.

Tas ir viens no iemesliem, kāpēc es to mīlu. Vēl viens iemesls ir tas, ka jūs varat turpināt, kur vien esat pametis, nevis kā dažas spēles, kurās varat ietaupīt tikai pēc misijas pabeigšanas vai tamlīdzīgi.

Daži var sacīt, ka mīnu kuģis rada atkarību, taču patiesībā tas ir pilnīgi pretējs atšķirībā no daudzām citām spēlēm, piemēram, GTA San Andreas Multiplayer (sa-mp.com) vai citām, kuras vai esat noskaņojušies spēlei un ja episkā policijas pakaļdzīšanās laikā izslēdzat spēli, jūs atrodaties cietumā, Minecraft ļauj jums iziet no spēles, kad vien vēlaties, un jūs varat turpināt vēlāk. Piemēram, ja jūs pēkšņi realizējat uzdevumu rīt, tad jūs varat ātri izslēgt spēli! Šie ir tikai daži no Minecraft plus kā spēle produktīviem cilvēkiem.

Tas ir kā LEGO.
Tam nav tādas pulētas grafikas kā Call of Duty vai interesants sižets.
Faktiskajam Minecraft nav jēgas.
Jūs vienkārši ejat pie tā un veidojat lietas (tāpat kā jūs darītu ar lego blokiem).
Ir daudz spēļu, kas piedāvā līdzīgu pieredzi tāpat kā Minecraft.
Viņi parasti ir daudz slīpēti, lai sāknētu, taču šīs spēles uzskatāmas par laimīgām, pārdodot pusi no daudziem eksemplāriem kā Minecraft.
Terasoloģija, Terraria, Guncraft, CubeWorld, 3079, Don't Starve ir dažas spēles, kas sniedz līdzīgu pieredzi.
Tikai daži, ja kādas indie spēles kādreiz ir kļuvušas tik populāras kā Minecraft.
Bez reklāmas budžeta tā ir kļuvusi par vienu no lielākajām un populārākajām spēlēm pasaulē (ar gandrīz vienu miljonu eksemplāru pārdots, pirms tas pat nav no beta versijas.)
Iemesls, kāpēc tas ir populārs, jo tas ir labi veidots, tajā ir diezgan fantastiska mod kopiena un pastāvīgs izstrādātāju atbalsts.
Es domāju, ka cilvēki var mīlēt Minecraft, bet daudzi no viņiem vairāk mīl Minecraft ideju.

"Ir Minecraft, ir cilvēki, kas spēlē Minecraft, un ir cilvēki, kas runā par Minecraft."

Tas tiešām ir tik vienkārši.

Ja jūs kādreiz spēlējāt ar Lego kā bērns, jums patiešām vajadzētu saprast, kāpēc tā interaktīvā digitālā versija ir satriecoša!

Bet vienalga - arī es to pirmo reizi (un otro reizi) pilnībā noraidīju. Es domāju, ka acīmredzams mērķa trūkums bija liels atslēgums - tas vienkārši iemet tevi šajā pasaulē, tev neko nesaka un saka, ka tev ir "pie tā". Tajā nav nekādas izklaides.

Tad es sapratu, ka tam vajadzētu būt kaut kam vairāk - tāpēc es izlasīju dažus mācību materiālus, noskatījos dažus video un sapratu, cik dziļa var būt spēle ar tās izstrādāto izstrādāšanas sistēmu un resursu sarakstu. Un patiesībā ir tūlītējs mērķis: izdzīvot pirmo nakti. Jums jābūvē patversme, jāizgatavo daži instrumenti, jāizdara daži lāpas, lai vietu padarītu gaišāku, pēc tam jācep daži ēdieni... un tas ir tā, tad jūs esat līks. Bet kur jūs ņemsit spēli no turienes - tas ir atkarīgs no jums. Jūs varat būvēt episkas pilis un debesu fermas vai klīst pa zemēm, meklējot jaunas lietas, vai arī doties raktuvēs līdz elles dziļumam un ārpus tā.

Neatkarīgi no tā, iespējams, tā ir labākā līdz šim Oculus Rift pieredze!

Es ļoti aicinu visus (un jūs) izlasīt manu “Latecomers Guide to MineCraft”, kas paredzēts 24. septembrī.