Reklāma
Video spēles un filmas ir divas izklaides lietas, kuras nekad nešķiet labi apvienojamas. Lieliska filma, kas padarīta par videospēli, vienmēr ir šausmīga, un šķiet, ka lieliska filma, kas padarīta par filmu, nekad neiznāk daudz labāk. Dažas videospēļu filmas bija pienācīgas, piemēram, Mortal Kombat un Hitman, taču neviena no tām nebija klasika, ņemot vērā lielākās drupas un kritiskos panākumus. Filma uz spēli ir vēl sliktāka. Paskaties Street Fighter: filma, spēle. Pareizi, tā bija spēle, kuras pamatā ir filma, kuras pamatā ir spēle. Smieklīgi, es zinu.
Tas viss teica tikai tāpēc, ka tik daudz iepriekšējo videospēļu un filmu sasaistes ir bijušas drausmīgas nenozīmē, ka tur nav dažas spēles, kuras varētu radīt lieliskas filmas, ja tās tiktu darītas pareizi. Faktiski daži viegli varēja izveidot fantastiskas filmas. Ar nelielu mīlestību un rūpēm šajā sarakstā iekļautās spēles varētu gūt lielus panākumus un kritiskus panākumus, kā arī parādīt Gamers, ka tikai tāpēc, ka spēle tiek pārveidota par filmu, tai ne vienmēr ir jābūt uzliesmojošai kaudzei atkritumu.
Zeldas leģenda
Zelda leģenda padarītu perfektu filmu. Tajā ir klasiskais zēns satiek meiteni, zēnam patīk meitene, meitene tiek nolaupīta un nepieciešama glābšana. Patiesībā pirms dažiem gadiem IGN bija pat praktisks joks par aprīļa muļķu dienu par Zelda filmu. Iedomātas filmas reklāmkadri izskatījās satriecoši, it īpaši kaut kam, ko videospēļu vietnē sacerēja kā joku. Es tikai varu iedomāties, cik pārsteidzoši tas izskatītos, ja to darītu profesionāla filmu studija ar lielu budžetu.
Zelda ir viss nepieciešamais, lai izveidotu fantastisku filmu. Tajā ir interesants stāsts, ar daudz darbības un pat romantikas. Turklāt tam ir noteikts nemateriālais raksturs, kāds nav daudzām citām videospēlēm. Viņiem ir veltīta īpaša spēle spēlētājiem, kuri patiesībā vēlas redzēt Zelda filmu.
Viens no Zelda filmas trūkumiem ir izdomāšana, kā rīkoties ar galveno varoni Link. Ir grūti izveidot filmu, kurā galvenais varonis nerunā. Esmu pārliecināts, ka ir veidi, kā to novērst; tas vienkārši prasīs pareizo radoši domājošo komandu, lai to paveiktu.
Biošoks
Sākotnējā Bioshock spēle bija galvenais gulētāju trāpījums. Gadu pirms tā izlaišanas tas netika paaugstināts tāpat kā daudzas citas spēles. Biošoks bija viens no retajiem gadījumiem, kad žurnālistu recenziju un mutvārdu patiesībā spēle kļuva par satriecošu panākumu.
Iemesls, kāpēc visi mīlēja Bioshock, bija neticamā vide un interesants stāsts. Tāpēc tas tik lieliski izmanto sevi kā filmu.
Iedomājieties tumšo drūmo Rapture pasauli, kā Lielais Tētis metas pa tvaikojošo koridoru pa labi pret mūsu neveiksmīgo varoni. Tagad iedomājieties to uz milzu ekrāna kinoteātrī ar telpisku skaņu. Bioshock ir visas detaļas savā vietā, lai izveidotu neticamu filmu. Atliek tikai salikt gabalus kopā, un, kad viņi to darīs, mēs gaidīsim filmu skatīšanās baudījumu.
Metāla pārnesums ciets
Daudzos veidos Metal Gear spēlē daudz, piemēram, filmu jau. Izgrieztās ainas Metal Gear var būt ārkārtīgi garas. Konkrēti kategorijā Metal Gear Solid 4 es atceros, ka sēdēju pa atsevišķām sižetiskām ainām, kas bija tikpat ilgas kā televīzijas šova epizode. Šāda spēle šķiet filmai piemērota. Tajā ir galvenā darbība, ārprātīgs stāsts, kurā ir vairāk pagriezienu un pagriezienu nekā amerikāņu kalniņi, un varoņu izlase, kas papildina viens otru tik izklaidējošā veidā.
Varoni ir tas, kas patiešām liek Metal Gear spīdēt, un pietiekami ērti, ka varoņi ir viena no galvenajām lietām, kas padara filmu noskatīšanās vērtu. Acīmredzot, lai Metal Gear darbotos kā filma, viņiem vajadzēs nedaudz sakārtot lietas, vai arī tā būs viena neticami gara filma. Tam nevajadzētu būt problēmai, jo daudzi no metāla Gear sagrieztajiem sižetiem ir garāki, nekā tiem vajadzētu būt, un tos varētu labi sagriezt.
Vēl viens iemesls, kāpēc Metal Gear spīdētu kā filma, ir tas, ka viņus ir četri, un filmu industrija ir neticami turpināta. Četras Metal Gear filmas nesīs četras reizes lielāku peļņu, un filmu kompānijas acīmredzami mīl peļņu.
Secinājums
Šie ir trīs videospēļu piemēri, kurus varētu padarīt par filmām, kas patiesībā nebūtu atkritumi. Patiesībā tās varētu būt pat lieliskas filmas. Laiks rādīs, vai licences īpašnieki kādreiz atļaus savus īpašumus pārveidot filmas formā. Ja viņi to darītu, mēs varētu piedalīties lieliskās filmās un pierādīt, ka ir iespējams savstarpēji apputeksnēt filmas un spēles tādā veidā, ka tā nav tikai lēta nauda.
Kādas spēles, jūsuprāt, varētu iekļūt filmas telpā un būt satriecošas? Vai jūs domājat, ka nav iespējams izveidot labu videospēļu filmu? Paziņojiet mums komentāros!
Deivs LeKlairs mīl spēles konsolē, personālajā datorā, mobilajā, portatīvajā datorā un visās elektroniskajās ierīcēs, kuras spēj tās spēlēt! Viņš pārvalda sadaļu Darījumi, raksta rakstus un daudz aizkulisēs strādā vietnē MakeUseOf.