Reklāma

Video spēles ir vecāks izklaides veids, nekā daudzi cilvēki saprot. Tās var izsekot līdz pat 1947. gadam, kad tika izsniegts patents “Katodstaru lampas izklaides ierīceTika iesniegts. Tad nāca Spacewar! 1961. gadā, Pongs 1972. gadā un Kosmosa iebrucēji 1978. gadā. Kopš tā brīža videospēles ir guvušas zināmu vispārēju atzīšanu.

Šī gadu desmitiem ilga vēsture ir iemesls, kāpēc jebkura vecuma cilvēki tagad spēlē videospēles. Varētu apgalvot, ka vairāk titulu ir paredzēts pieaugušajiem 20–30 gadu vecumā, nevis pusaudžiem, jo ​​vecāka gadagājuma dēļ jūs parasti nepārstājat spēlēt videospēles.

Es esmu 30. gadu vidū un joprojām spēlēju videospēles, un man nav kauns to atzīt. Tomēr tas nozīmē, ka esmu kaut kas no dinozaura, kurš ir dzīvojis vairākās dažādās aparatūras paaudzēs un redzējis, ka nozare attīstās plaši izplatītajos panākumos, kādi tas ir tagad.

Vai ir pienācis laiks man un citiem līdzīgiem cilvēkiem atteikties no videospēļu spēlēšanas? Ir noteiktas pazīmes, kas jāmeklē, nosakot, vai zobā aug pārāk ilgi, lai joprojām spēlētu. Septiņi no tiem ir uzskaitīti zemāk. Jūs, visticamāk, būsit dzīvs spēļu vēstures gabals, ja atceraties, kad…

Spēles nāca uz kasešu lentēm

7 pazīmes Jūs esat dzīvs spēļu vēstures videospēļu kasešu kasete

Visi kasešu kasetes visvairāk ir nodevušas vēstures atkritumu tvertnei hipsteru stils 7 lieliskas vietnes, kur jautri izklaidēties pie hipsteriemHipsteri jeb scenāristi, kā tos dažreiz dēvē, ir subkultūra, kuri vēlas būt atšķirīgi. Par katru cenu. Šī ilgošanās atšķirties tagad ir nonākusi pilnajā lokā, kur tā faktiski ir norma (vai ... Lasīt vairāk , un man ir aizdomas, ka jaunākiem spēlētājiem būs grūti noticēt, ka videospēles kādreiz nāca uz kasešu lentēm. Kasetnes, kompaktdiski un Blu-ray ir patiesi sabojājuši šos nevainīgos jauniešus.

Tomēr zināma apelācija bija spēlējot spēles uz kasetes: skaņas, kas skanēja, kad viena tika ielādēta tagad piepildiet mani ar nostalģisku prieku, un tas nozīmēja, ka dalīties spēlēs ar draugiem ir daudz vienkāršāk nekā tagad. Es neesmu pārliecināts, ka es atzinīgi vērtētu šīs lietas, ja tas nozīmētu arī pieņemt šos ilgos iekraušanas laikus.

Poga Bashing bija karalis

7 pazīmes Jūs esat dzīvs spēļu vēstures gabals retro spēļu kontrolieris

Cīņas spēles un sporta spēles tagad ir precīzi noregulētas, lai kviešus sašķirotu no pelavām. Vai nu jums būs ļoti labi viens no šiem tituliem, vai arī jums nebūs izredžu uzvarēt. Un tomēr kādreiz bija laiks, kad jebkuram varēja izdoties, un viss, kas viņiem bija jādara, bija misēt pogas tikpat nejauši, cik vien viņi varēja uzkrāt.

Lai būtu godīgi, jūs joprojām saņemat modernās spēles, kas ļauj jums vienkārši paspiest savu ceļu uz uzvaru. Izstrādātāji joprojām nav izstrādājuši labāku veidu, kā ieviest Olimpisko spēļu notikumus, nekā liekot jums ātri nospiest divas pogas kā vienu piemēru. Tomēr vienā brīdī lielāko daļu spēļu varēja uzvarēt, apvienojot veiksmi un pogas pagrūšanu.

Sonic Vs. Mario bija lielāks nekā PC vs. Mac

7 pazīmes Jūs esat dzīvs spēļu vēstures skaņdarbs, kas skaņas un mario

Dators vs. Mac cīņa plosās tikpat smagi kā jebkad, kaut arī šķiet, ka pats Apple ir atteicies no agresīva reklāmas kampaņa Apple (reklāmas) diena: desmit reklāmas, kuras jūs, visticamāk, atcerēsitiesApple ir uzņēmums, kuru jūs vai nu mīl, vai ienīst; vidusceļa ir ļoti maz. Tas ir tāpēc, ka jūs vai nu iepērkaties uzņēmumā un tā kultūrā, vai arī noraidāt to tieši. Redz kā es ne ... Lasīt vairāk . Bet pirms 20 gadiem PC ekvivalents vs. Mac bija Sonic vs. Mario, vai arī lai viņiem piešķirtu pilnus nosaukumus, Sonic The Hedgehog vs. Super Mario.

Varoņi bija polāri pretstati, spēles, kurās viņi parādījās, pievilināja dažādus cilvēku kopumus, un viņi dzīvoja arī dažādās sistēmās: Sonic bija Sega talismans un Mario bija Nintendo. Es vienmēr biju Sonic ventilators, bet pat man tas ir jāatzīst Mario Mario izcelsme un vēsture [Geek vēstures nodarbības]Itāļu santehniķis, kuru izveidojis japāņu mākslinieks, kaut kā kļuva par vienu no atpazīstamākajiem varoņiem uz zemes. Piedāvāts vairāk nekā 100 spēlēs, ir grūti iedomāties Nintendo vai pat videospēles bez šīs ūsas ... Lasīt vairāk beigās uzvarēja.

Divdimensionāls ceļš uz 3D

7 pazīmes, ka jūs esat dzīvs spēļu vēstures gabals, 2d 3d minecraft

Tā kā mūsdienu videospēlēs ir parādīti īpaši iespaidīgie vizuālie attēli, ir grūti atcerēties laiku, kad pat 3D bija pārāk liels uzdevums, lai pat jaunākā spēļu aparatūra varētu rīkoties. Spēlējiet jebkuru spēli, kas izlaista pirms deviņdesmito gadu vidus, un tā būs divdimensionāla, un toreiz to bija zinājuši visi spēļu pionieri.

Tādas spēles kā “Alone In The Dark”, “Virtua Racer”, “Final Fantasy 7” un “Mario 64” parādīja ceļu, mainot mūsu perspektīvu no plakaniem 2D līdzenumiem līdz atmosfēras 3D skatiem 3 videospēles, kas vislabāk paveica pārvietošanos no 2D uz 3D [MUO Gaming]Dažas video spēles iztur laika pārbaudi. Protams, iespējams, ka viņi bija sākuši kā 2D spēles, taču viņi spēja attīstīties un panākt laiku. Ir un vienmēr būs vieta ... Lasīt vairāk . Interesanti, ka 2D spēles ir atdzimušas novēloti, indie un mobilajiem nosaukumiem parādot, kā tas būtu jādara.

Mortal Kombat bija diskusiju augstums

7 pazīmes Jūs esat dzīvs spēļu vēstures gabals mirstīgo kombinātu kosmosa atskaņotāji

Ilgu laiku ir izskanējuši ierosinājumi, ka videospēles kaut kā ir kaitīgas sabiedrībai. Es personīgi nepērku argumentu, tāpat kā es nedomāju, ka klausoties death metal vai skatoties Scarface, kāds pārvērtīsies par briesmoni. Bet šis savienojums gadu gaitā ir izmantots kā vārds no mutes mutē vīrusu reklāmas veids.

Pirmā spēle, kuru atceros kā ļoti diskutablu, bija Mortal Kombat. Šeit notika “beat 'em up”, kurā katra cīņa beidzās ar nāvi, kad vienam personāžam bija jāizvelk īpašs gājiens, kas pretiniekam padevās šaušalīgā veidā. Atskatoties tagad, Mortal Kombat šķiet ļoti tramīgs, taču 90. gadu sākumā tas bija tik šokējoši, kā dabūja videospēles, un rezultātā tika aizliegts 10 populārākās videospēles, kas aizliegtas kaut kur pasaulē Lasīt vairāk .

Daudzspēlētāju nozīmīga spēle tajā pašā telpā

7 pazīmes, ka esat daudzspēlētāju azartspēļu vēstures gabals

Visas lielākās mazumtirdzniecībā pieejamās spēļu konsoles tagad ir savienotas ar internetu. Faktiski šāda rīcība tiek uzskatīta par priekšnoteikumu, lai spēlētājiem piedāvātu pilnu spēles pieredzi. Tiešsaistes vairāku spēlētāju elementi bieži ir izstrādātāju uzmanības centrā, jo viņi zina, ka tieši šeit vairums cilvēku lielāko daļu laika pavada, spēlējot spēli.

Tomēr, pārejot uz tiešsaistes multiplayer, kaut kas ir zaudēts; tas ir radījis pašu priekšstatu par spēlēšanu pret kādu, kurš sēž tajā pašā telpā, kurā jūs esat jauns un svešs. Wii to zināmā mērā atnesa, taču patiesībā padalītā ekrāna vairāku spēlētāju darbību dienas ir pazudušas pagātnē.

Spēles bija izaicinājums

7 pazīmes, ka jūs esat dzīvs spēļu vēstures spēles gabals ekrānā

Pēdējais, bet ne mazāk svarīgais ir mūsdienu spēļu sarežģītības līmenis, salīdzinot ar vakardienas spēlēm. Neviena gadījuma spēle joprojām tiek izlaista, un tas atstās visu, kas ir visvairāk spēlētāju raudāja viņu sagrautā kontroliera mirstīgajās atliekās Tik sarežģītas 7 videospēles, kas liek jums vēlēties mest savu kontrolieriViens no galvenajiem vecās skolas videospēļu skavām ir neticamās grūtības. Iepriekš esmu runājis par izaicinājumu līmeni vecākās spēlēs, rakstot par lietām, kuras man visvairāk pietrūkst ... Lasīt vairāk , bet kopumā spēles tagad ir vieglāk nekā jebkad agrāk.

Tas galvenokārt ir saistīts ar videospēļu apjoma un mēroga izmaiņām. Tagad jūs varat sagaidīt, ka spēlējat 20 stundas vai ilgāk, izmantojot viena spēlētāja sižeta režīmu, neredzot Spēle beigusies ekrāns. Bet atpakaļ, kad spēlēm bija ierobežots līmeņu skaits, grūtības un iespējas tikt piekautām iesniegšanā tika uzvilktas, lai saglabātu vidusmēra spēlētāju no spēles pabeigšanas rekorda laikā.

Secinājumi

Pēc visa tā es jūtos diezgan vecs. Droši vien tāpēc, ka esmu vecs. Bet es nedomāju, ka pagaidām atteikšos no spēlēm, galvenokārt tāpēc, ka es to pārāk izbaudu. Labi ir tas, ka nozare man briedina, tāpēc tiek izstrādātas vairāk spēles, ņemot vērā mana vecuma cilvēkus. Tāpēc es varu tikai valkāt savu dzīvs spēļu vēstures gabals nozīmējiet ar lepnumu un iesakiet rīkoties tāpat.

Cik ilgi jūs esat spēlētājs? Vai atceraties vecās (zelta) dienas, kad spēlējāties ar laimi, vai domājat, ka mūsdienu nosaukumi ir visādā ziņā labāki? Vai jums pietrūkst kādas no lietām, kas saistītas ar spēlēm pirms vairākām desmitgadēm, vai arī jūs gaidāt progresu, ko nesīs nākamā paaudzes konsoles? Paziņojiet mums savas domas komentāru sadaļā zemāk.

Attēlu kredīti: Robs DiCaterino, Danny Nicholson, Braiens Ošalla, Džonatans Nočels-Šunns, Post-apokaliptiskais pētniecības institūts, TenThousandCubans, Wlodi, Josip2

Deivs Parraks ir britu rakstnieks ar aizraušanos ar visām lietām tech. Ar vairāk nekā 10 gadu pieredzi tiešsaistes publikāciju rakstīšanā, viņš tagad ir MakeUseOf redaktora vietnieks.