Reklāma

Gadu gaitā rotaļlietas ir izrādījušās ievērojams līdzeklis mazu bērnu izglītošanā, it īpaši, ja runa ir par sarežģītākiem mācību priekšmetiem. Rotaļlietas var gudri maskēt mācīšanos, izmantojot iesaistošu un interaktīvu darbību, kas jaunas prasmes attīstīšanu padara jūsu bērniem patīkamu.

Šis ir jautrs veids, kā daudzi bērni iemācās kodēšanas pamatus. Ņemot vērā, ka nozare ir aug divreiz vairāk nekā vidēji valstī, nekad nav bijis labāka laika, lai bērni (vai pieaugušie) sāktu kodēšanu.

Kāpēc ir izdevīgi mācīties programmēšanu?

Tā kā esmu pārliecināts, ka esat pamanījis, pasaule ar katru dienu kļūst arvien digitālāka. Daudziem no mums lielākā daļa mūsu dienu tiek pavadītas ekrāna priekšā neatkarīgi no tā, vai ekrāns ir jūsu dators, viedtālrunis vai pat automašīnas digitālais informācijas panelis.

Katrā izmantotajā ekrānā bija kāds (ja ne daudz cilvēku), kuram bija jāprogrammē šīs funkcijas un funkcijas. Tāpēc, apgūstot pamata kodēšanu un programmēšanas prasmes Kā iemācīties programmēšanu bez visa stresa

Varbūt jūs esat nolēmis turpināt programmēšanu, vai nu karjeru, vai tikai hobiju. Lieliski! Bet varbūt jūs sākat justies satriekti. Ne tik lieliski. Šī ir palīdzība jūsu ceļojuma atvieglošanai. Lasīt vairāk var jums atklāt daudzas jaunas karjeras iespējas, no kurām lielākā daļa maksā diezgan labi, es varētu piebilst.

Mācīšanās kodēt dod arī daudz iespēju būt radošākam. Jūs varat izveidot interaktīvu vietni, noderīgu rīku, kas atrisina izplatītu problēmu, vai jebko citu, par ko varat sapņot. Piemērus skatiet šajos populārajos lietojumos HTML5 15 vietnes, kurās ir pārsteidzošas lietas, izmantojot HTML5 Lasīt vairāk .

Ja esat vecāks, jums arī jāzina, ka iemācīšanās kodēt var dot jūsu bērniem lielāku piekļuvi stipendijām, kad viņi nolemj doties uz koledžu. Lai iegūtu ideju, pārbaudiet šos kodēšanas sākumkameras kas piedāvā koledžas finansējumu jaunām sievietēm.

Tā kā ir tik daudz priekšrocību, ko dod kodēšanas apguve, kāpēc gan jūs nevēlaties sākt bērna mācīšanos agri? Iepazīstieties ar septiņām zemāk redzamajām rotaļlietām, kas var palīdzēt šo mērķi realizēt.

Programmēšana Rotaļlietas, kas patīk jūsu bērniem (vai jums)

Pats labākais rotaļlietu jautājumā ir tas, ka mācīšanās būs spēles “blakus efekts”. Sāciet pētīt izglītojošās rotaļlietas, kas piemērotas jūsu bērniem. Jebkurš no septiņiem šeit var iegūt atzīmi.

Dash & Dot [vairs nav pieejams] (Rotaļlieta maksā USD 170 +)

Domuzīme un punkts

Kaut arī dažas citas rotaļlietas šajā sarakstā nosaka diezgan strauju tempu, Dot & Dash pieprasa visu vecumu. Šī rotaļlieta stimulē to, kā bērni mācās vislabāk, ļaujot viņiem izvēlēties, kā viņi gribētu spēlēt, piemēram, veidojot blokus, piedzīvojot kopā ar draugu vai izmantojot viņu iztēli, lai izdarītu ko citu.

Jūsu bērna misija būs iemācīt Dash vai Dot robotam, kā spēlēt, attālināti kontrolējot (izmantojot mobilo ierīci) viņu darbības.

radošās iespējas ir bezgalīgas, un bērni var ieprogrammēt robotus čīkstēt, kad tie tiek turēti, pārvietoties pa asiem stūriem vai pat izvairīties no priekšmetiem. Iegādāšanai ir pieejami vairāki papildinājumu vai aksesuāru komplekti, kas arī var palielināt robotu daudzpusību.

Lētākais variants būs doties ar parasto robotu Dash, kas maksā $169.99. Ja vēlaties, abus robotus var iegādāties komplektā par 229,99 USD.

Lejupielādēt: Lietotne Dash & Dot domēnam iOS | Android

Puzles (iOS, Android, Mac un Windows, cena vēl nav pieejama)

Puzles

Neskatoties uz reputāciju, ko iegūst kodēšana, tā faktiski var būt fiziska aktivitāte, un Puzzlets to ir sapratis. Lai gan ir daudz mobilo lietotņu, kas ir paredzētas, lai iemācītu bērniem kodēšanas mākslu, Puzzlets ļauj bērniem iemācīties programmēšanu 5 projekta idejas, kas palīdzēs ātrāk apgūt programmēšanuIr daži veidi, kā atvieglot programmēšanas mācīšanās līkni. Netīriet rokas un ātrāk apgūstiet blakusprojektus, kurus varat sākt jebkurā laikā. Spēlē apkārt ar šiem pieciem. Lasīt vairāk ar viņu rokām.

Izmantojot vairākus mīklu blokus un īpašu tastatūrai līdzīgu ierīci, bērni to var mijiedarboties ar rotaļlietu un kodējiet varoņa kustību caur šķēršļiem spēlē. Ja jums nav prātā, ka jaunākie cilvēki apstrādā jūsu iOS vai Android ierīci, tā varētu būt ideāla kodēšanas rotaļlieta jums abiem.

Plānots, ka mīklas tiks palaistas ap septembra beigām. Mēs, visticamāk, uzzināsim vairāk informācijas par tā cenu noteikšanu tuvāk tam datumam.

Lejupielādēt: Spēle puzzlets par brīvu [vairs nav pieejama

vietne littleBits

LittleBits ideja ir diezgan radoša: izvēlieties un savienojiet daudz moduļu, lai redzētu, ko jūs varat izveidot ar nelielu enerģijas daudzumu un iztēli. Pabarojiet kaķi ar pieskārienu pogai, ieslēdziet lampu vai iedarbiniet atpakaļskaitīšanas taimeri.

Uzkožot mazo shēmas gabali 3D printeri drīz var radīt elektroniskas shēmas3D printeri tagad spēj radīt daudzveidīgākas struktūras nekā jebkad agrāk. Tagad darbos ir pirmie 3D printeri, kas spēj izdrukāt integrētās shēmas. Lasīt vairāk viens otram jūs un jūsu bērni varat uzzināt, kā darbojas shēmas, un attīstīt jūsu programmēšanas spējas, vienlaikus radot kaut ko satriecošu.

Protams, LittleBits produkti tiek pakļauti stingrai pārbaudei, lai nodrošinātu to drošību. Tie ir apstiprināti lietošanai bērniem no astoņu gadu vecuma, lai gan jums noteikti jāuzrauga, kā bērni tos lieto.

LittleBits cenas sākas no plkst Pamata komplektam - 99 USD un ej augšā no turienes. Pamatkomplektā ietilpst 10 moduļi, un tas tiek ieteikts kā labs sākums jaunākiem littleBits lietotājiem.

Sveiks, Ruby (USD 9,99 par e-grāmatu)

sveiks, rubīns

Sveiciens stāstu grāmatas teritorijā ir Hello Ruby, kas ir dīvains veids, kā bērniem atklāt un uzzināt par programmēšanu, izmantojot klasisku piedzīvojumu stāstu. grāmata 9 bezmaksas programmēšanas grāmatas, kas padarīs jūs par profesionāliZvanīšana visiem programmētājiem, neatkarīgi no tā, vai tie ir jauni, veci vai cerīgi: mēs esam atraduši lielu bezmaksas grāmatu (tāpat kā alus) izvēli, lai uzlabotu jūsu kodēšanas prasmes nākamajā līmenī. Ienāc un izbaudi. Lasīt vairāk būs pieejama šoruden, un darbos būs pievienotas lietotnes.

Hello Ruby māca programmēšanas principus, sadalot lielas problēmas un modeļa atpazīšanu, izmantojot strukturētu un pārbaudītu pieeju. Kā saka Hello Ruby radītāja Linda Liukas:

“Rubīna pasaule ir veids, kā esmu iemācījies redzēt tehnoloģijas. Tas pārsniedz bitus un baitus datora iekšienē. Šis ir stāsts par to, kas notiek starp tām un nullēm, pirms masīvi un if / else paziņojumi. ”

96 lappušu un pavadošo lietotņu laikā lasītāji varēs ieviest praksē to, ko viņi ir iemācījušies, un radīt lietas, par kurām viņi nekad neuzskatīja, ka varētu.

Jūs varat iepriekš pasūtīt grāmatu Hello Ruby vietnei 9,99 USD par jūsu iekurt vai 12,96 USD par cietā seguma versiju.

Kano ($149.99)

Kano

Viens no labākajiem veidiem, kā uzzināt, kā darbojas datorprogrammēšana, ir saprast, kā darbojas pats dators. Šī filozofija atrod ceļu uz Kano - datoru veidošanas un programmēšanas komplektu visu vecumu cilvēkiem.

Izmantojot komplektu, bērni (vai pieaugušie) var izveidot paši savus datorus un sākt veidot spēles.

Lai arī tas varētu izklausīties diezgan tehniski, Kano nāk ar instrukcijām, rokasgrāmatu un plašu tiešsaistes palīdzības centrs. Lielākajai daļai to ir ļoti vienkārši aptvert, un tas ir vienīgais, kāds šobrīd ir tirgū.

Ja kādreiz esat domājis par sava datora izveidi, bet jums nebija ne mazākās nojausmas, kur sākt, domājiet par Kano kā apmācības riteni šādam mērķim.

Tu vari nopirkt Kano par 149,99 USD, kurā ietilpst viss nepieciešamais sākšanai… un bezmaksas piegāde.

robotu bruņurupuču vietne

Robotu bruņurupuči cenšas apvienot kodēšanu un radošumu, un tas tiek darīts tādā veidā, ko nespēj neviens cits šī saraksta vienums.

Būtībā tas ir “Izvēlēties savu piedzīvojumu”, kas sajauc labāko programmēšanas praksi fiziskās un digitālās galda spēlēs.

Robotu bruņurupuču radītājs Dans Šapiro izstrādāja spēli, lai tā patiktu saviem bērniem un, plašāk sakot, visiem pārējiem. Kad bērni pārvieto bruņurupučus apkārt, viņiem ir jāapvieno atsevišķas komandas, kas būtībā izveido koda līniju. Tādā veidā Robots Bruņurupuči programmēšanas pamatus ieskauj jautrā galda spēlē.

Līdzīgi spēle māca arī pamatus, piemēram, kā lasīt koda rindu un to izpildīt, kā novērst kļūdas un novērst kļūdas un kā sadalīt lielas problēmas mazākos posmos.

Robotu bruņurupuči ir ieteicami bērniem no trīs līdz astoņu gadu vecumam.

Sfēra (USD 99,99 un vairāk)

sfēras vietne

Atcerieties tās RC sacīkšu automašīnas, ar kurām spēlējāt kā bērns? Sphero ir nākamās paaudzes, viedāka versija.

Sphero un tā pavadošais produkts Ollie iemācīs jūsu bērniem programmēšanas pamatus, ļaujot viņiem kontrolēt šī mazā robota darbību. Pārvērtiet savu apkārtni šķēršļu joslā, izmantojiet papildinātās realitātes lietotni, lai cīnītos ar virtuālajiem zombijiem, vai spēlējiet “Pass the Sphero”, izmantojot vienu no rotaļlietas vairāku spēlētāju lietotnēm.

Ir daudz dažādu lietotņu, kuras varat lejupielādēt, lai vadītu savu Sphero vai Ollie robotu, no kurām lielākā daļa ir pieejama iOS un Android ierīcēm (lai gan dažas no tām ir pieejamas tikai iOS).

Ja jūs meklējat jautru veidu, kā bērnus satraukt par programmēšanu un tehnoloģijām, šī rotaļlieta 8 atdzist rotaļlietas, ko kontrolē viedtālrunis un kuras jūs slepeni vēlaties!Kurš saka, ka rotaļlietas ir paredzētas tikai bērniem? Kā kādam, kurš uzauga uz tālvadības kontrolētām automašīnām, viedtālruņa kontrolēta sīkrīka izredzes man pat tagad ir pievilcīgas. Un ar tādu foršu ... Lasīt vairāk ir lieliska izvēle.

Sphero var iegādāties $99.99, ar jauninājumiem un dažādiem aksesuāriem, kas pieejami par papildu samaksu.

Programmēšanas prasmju nepieciešamība

Tā kā potenciālie darba devēji arvien vairāk un labvēlīgāk sāk uzlūkot tos, kuriem ir programmēšanas prasmes, ir vēlams, lai bērni jau laikus iepazīstos ar tehnoloģiju. Ņemot vērā faktu, ka bērni tagad pavada Par 50 procentiem mazāk laika nestrukturētās brīvdabas aktivitātēs vēlaties pārliecināties, ka jūsu bērni visā brīvajā laikā dara kaut ko izdevīgu.

Cerams, ka šis saraksts jums būs nodrošinājis dažas lieliskas vietas, kur sākt, dodoties datorprogrammēšanas ceļā.

Vai jūs vai jūsu bērni jau mācāties programmēšanu caur rotaļlietām? Pastāstiet mums par pieredzi komentāru sadaļā zemāk!

Attēla kredīts: bērni, izmantojot Shutterstock, programmē robotu, Bezmaksas attēlu banka [noņemts sabojāts URL]

Kayla Matthews ir MakeUseOf vecākā rakstniece, kas aptver straumēšanas tehnoloģijas, aplādes, produktivitātes lietotnes un daudz ko citu.