Reklāma
Daudzi aspekti liek videospēlei stāvēt pāri pārējai. Rakstot spēles pārskatu, ir daži faktori, kas nekavējoties izceļas, un, pamatojoties uz tiem, man diezgan ātri var būt diezgan labs priekšstats par spēles kvalitātes līmeni. Protams, daudzo stundu laikā, kas pavadītas kopā ar spēli, mans viedoklis var nedaudz mainīties, taču ir daži galvenie dizaina elementi, kas man dod vispārēju priekšstatu par to, ko sagaidīt.
Acīmredzami, ka standout spēles veidošanā ir vairāk nekā tikai daži galvenie punkti, un pat trāpīšana šīm galvenajām lietām negarantē, ka spēle būs laba. Tomēr, neiedziļinoties šajos svarīgajos faktoros, jūs gandrīz varat garantēt, ka spēle nebūs gandrīz tik lieliska, kā tā varēja būt. Tāpat kā jebkurai mākslas formai, nav perfektas formulas. Tomēr, ja spēle tiek veidota, paturot prātā dažus no šiem principiem, tai ir daudz lielākas iespējas piesaistīt plašu spēlētāju loku un būt veiksmīgai.
Šie ir vissvarīgākie spēles dizaina elementi, kurus es meklēju.
Iegremdēšana
Viena no lietām, kas spēlētājam atstāj dziļu un paliekošu iespaidu, ir tas, cik dziļi viņi ir iegrimuši pasaulē. Labs videospēļu dizains liek aizmirst, ka spēlējat spēli, un liek justies kā atrodaties dzīvā, elpojošā pasaulē. Protams, ir daži “rotaļīgi” elementi, kas var sagraut iegremdēšanu, un dažreiz tie ir neizbēgami. Galvenais, lai izstrādātājs atrastu veidu, kā ātri atjaunot iegremdēšanu, un pārāk daudz neizmantojiet šo mehāniku.
Lielisks ieskaujošas spēles piemērs ir Skyrim. Kad spēlētājs nonāk Skyrim pasaulē, viņi kļūst par viņu raksturu. Jums uzticas skaista, masīva pasaule, kas jūtas gandrīz tikpat dzīva kā reālā pasaule. Jūs varat spēlēt spēli tā, kā jūs izvēlaties, un tas jūsu personāžam liek justies kā jūs. Daži mehāniķi jūtas kā videospēles, bet lielākoties Skyrim liek aizmirst, ka spēlējat videospēli, un tas ir īpašs varoņdarbs.
Mūzika
Mūzika ir viena no spēles nepietiekami novērtētajām daļām. Labs skaņu celiņš var burtiski mainīt spēles sajūtu. Gluži kā filma, arī mūzika palīdz likt atskaņotājam pareizajā prātā, lai kāds izaicinājums mūs sagaida. Episko bosu cīņu var padarīt vēl īpašāku, ja tai pievienota atbilstoša mūzika. Mūzika parasti ir kaut kas, ko mēs pārspīlējam, bet atņemsim to no spēles, un tā justos kaila.
Kad jūs runājat par videospēļu mūziku, ir grūti neatgriezties un domāt par Mario. Mario mūzika ir tik ikoniska, ka pat cilvēki, kuri nespēlē video spēles, to var viegli identificēt. Pat visu 8 bitu laikmetu Mario mūzika palīdzēja noteikt spēles toni. Temps pieauga ar priekšnieku cīņām un kļuva aizraujošāks, ieejot pilīs un spoku namos. Nez, vai Mario būtu gandrīz tikpat ikonisks kā viņš, ja viņa mūzika viņu neatbalsta.
Atkarība
Lai spēlētājs neatgrieztos spēlē, tajā ir jābūt kaut kam, kas viņu padara nedaudz atkarīgu. Es nerunāju par atkarības līmeni no narkotiku lietošanas, bet kaut kam ir jābūt, pretējā gadījumā spēlētāji ātri pāries pie nākamās lielās lietas. Ir grūti precīzi noteikt, kas spēli rada atkarību, bet šķiet, ka tas ir atkarīgs no raksturu progresēšanas.
Spēles, piemēram Call of Duty, World of Warcraft un Diablo ir dažas no visvairāk atkarību izraisošajām spēlēm, jo tās liek rūpēties par savu varoni. Jūs vēlaties turpināt atgriezties un izlīdzināties vai iegūt šo jauno rīku. Protams, ja tas būtu tik vienkārši, to darītu visi. Atkarība ir viena no tām īpašībām, kuru grūti noteikt, bet jūs to zināt, kad redzat.
Vizuāli
Vizuāli ir nedaudz pārvērtēti, taču tie joprojām ir neticami svarīga spēles dizaina sastāvdaļa. Vai spēle var būt laba bez augstākās klases vizuālajiem attēliem? Protams, bet būs grūti pārsūdzēt masas bez asas grafikas un laba mākslas stila.
Ir iemesls, ka katrs videospēļu apskats skar spēles grafiku un mākslas stilu. Lai arī tā nav vissvarīgākā lieta, tā joprojām ir svarīga videospēļu dizaina sastāvdaļa.
Secinājums
Protams, lai spēle darbotos, ir jāpieskaras vēl dažiem pamata spēles dizaina aspektiem. Tam jābūt jautram, vadības ierīcēm jādarbojas un mehānikai jābūt funkcionējošai. Tie ir pamati. Šie citi aspekti ir svarīgi pēc tam, kad ir apskatīti pamati, un bez tiem spēle nekad nesasniegs augstāku līmeni.
Kuri, jūsuprāt, ir vissvarīgākie labas videospēles veidošanas aspekti? Paziņojiet mums komentāros!
Deivs LeKlairs mīl spēles konsolē, personālajā datorā, mobilajā, portatīvajā datorā un visās elektroniskajās ierīcēs, kuras tās spēj spēlēt! Viņš pārvalda sadaļu Darījumi, raksta rakstus un daudz aizkulisēs strādā vietnē MakeUseOf.