Reklāma

Ir diezgan vispārzināms, ka vairums videospēļu palaišanas titulu nav nekas īpašs. Lai gan dažas palaišanas spēles ir bijušas pārsteidzošas 4 videospēļu konsoles palaišanas spēles, kas patiesībā bija labasIk pa brīdim zvaigznes izkārtojas un palaišanas spēle nonāk tirgū, kas patiesībā ir labs. Tā patiešām ir reta parādība, un nešķiet, ka tā notiks ... Lasīt vairāk , parasti jaunās sistēmas jauda vēl nav pilnībā realizēta, un tāpēc spēlēm ir milzīga nozīme.

Ievadiet Rīkojums: 1886. gads, PS4 ekskluzīvs, kas piesaistīja auditoriju, kad tika paziņots, un tajā bija daudz spēlētāju, kuri cerēja, ka tieši tā būs obligātā spēle gaida PS4 Kāpēc nākamās paaudzes spēļu konsoles var gaidīt [Atzinums]Pašreizējās paaudzes mājas spēļu konsoles - Wii, PS3 un Xbox 360 - jau kādu laiku ir kopā ar mums. Šī septītā paaudze sākās 2005. gadā ar ... Lasīt vairāk ir vērts. Vai tas ir orientiera nosaukums? Lasiet tālāk un uzziniet.

[Brīdinājums par saturu:Rīkojums: 1886. gads tiek vērtēts kā Nobriedis, un šajā pārskatā ir grafiskas vardarbības un spēcīgas valodas klipi.]

Iepazīstieties ar ordeni

Rīkojums: 1886. gads nepārsteidzoši notiek 1886. gadā. Tomēr tā ir pagātnes alternatīva versija no tās, kuru mēs zinām, un šo Londonas attēlojumu pastāvīgi apdraud pusbrāļi - radības, kas ir gan cilvēki, gan dzīvnieki. Gadsimtiem bija jāmaksā 7 vēsturiskas vietnes, kas ļauj mums atgriezties un vēlreiz palūkoties uz vēsturi Lasīt vairāk , un cilvēki nevarēja pārspēt šos zvērus.

Pasūtījums: 1886_20150220220433

Mēs esam iedziļinājušies stāstā par ordeni - seno bruņinieku grupu, kuru nodibinājis karalis Artūrs un kurai pateicoties Melnūdenim ir virsroka pret monstriem. Šis noslēpumainais šķidrums ne tikai neticami ātri dziedē brūces, bet arī ļauj tiem, kas to dzer, dzīvot daudz ilgāk, nekā parasti iespējams.

Pateicoties rūpnieciskajai revolūcijai, ordenis ir vēl vairāk nostiprinājies viņu aizsardzības meklējumos PasūtījumsIedomājoties laikmetu, inženierija ir progresējusi ātrāk, nodrošinot bezvadu komunikācija 4 iemesli, kāpēc bezvadu internets ir nākotnePirms viedtālruņu laikmeta mēs vienmēr esam pieraduši iegūt internetu no veciem labiem kabeļiem, neatkarīgi no tā, vai tas ir tālruņa līnijas, platjoslas kabelis vai DSL. Kaut arī tās bija diezgan labas iespējas, kad pirmo reizi ... Lasīt vairāk , ieročus, kuru pamatā ir elektrība, un pilnībā automātiskus ieročus.

Jūs kontrolējat pašreizējo Sir Galahad (ordeņa bruņinieki nodod viņu vārdus tiem, kas viņiem seko), kura īstais vārds ir Grayson. Jums ir daži kolēģi biedri, kas jūs pavada pa ceļam, bet, tāpat kā Galahad, viņi lielākoties ir aizmirsami. Vietnē jūs neatradīsit nekādu attiecību veidošanu vai galveno varoņu attīstību Pasūtījums. Kaut arī Galahads ir vispārējs, tas nav tik slikts kā dusmīgo fēnu varoņu virkne, ko mēs esam redzējuši pēdējos spēļu gados (Aidens Pērce no Watch_Dogs ir ideāls piemērs tam), bet viņš tuvojas.

Pasūtījums: 1886_20150220213904

Acīmredzot es šeit vairs neiedziļināšos, bet pietiek ar to teikt Pasūtījums spēlē to droši, kad runa ir par stāstu. Nekas īpaši aizraujošs nenotiek, beigas nav apmierinošas vai episkas, un man, godīgi sakot, bija grūti noturēt dažus līdzīga izskata varoņus taisni. Bet stāsts neveido spēli, ja vien spēle ir cieta. Diemžēl ...

Cutscene: 1886. gads

To nav iespējams labi izkārtot, tāpēc es teikšu tikai: Pasūtījums nobeidz spēli līdz tā absolūtajam minimumam, padarot to grūti atpazīstamu, un tas ir tās lielākais pārkāpums. Šajā spēlē ir 16 nodaļas, un četri no tiem (tas ir 25%!) sastāv tikai no sižetiem. Godīgi sakot, spēles sižeti var būt patīkami Četras vietnes, kur tiešsaistē skatīties un lejupielādēt videospēļu izgriezumus Lasīt vairāk un pievienojiet atmosfērai - Neatzīmēts sērijas to dara diezgan labi. Bet kamēr Neatzīmēts saglabā smalku līniju starp filmu un videospēli, Pasūtījums iet pāri bortam.

Pasūtījums: 1886_20150221001546

Papildus tam, ka ceturtdaļa spēles nodaļu ir saistīta tikai ar filmu skatīšanu, kinematogrāfija ir izplatīta visā spēlē. Piemēram, jūs varētu sākt nodaļu (pēc astoņu minūšu kinematogrāfijas skatīšanās no iepriekšējās nodaļas beigām) kanalizācijā tieši pie kāpnēm. Tiklīdz jūs ejat līdz kāpnēm un nospiežat trīsstūri, spēle tiek pārņemta, kamēr jūs vērojat, kā Galahads uzkāpj un pēc tam apmainās ar dialogu ar viņa biedriem. Es nejokoju: šī spēle ir smieklīgi ar grožu noņemšanu no tevis. Ne vairāk kā 50% spēles sastāv no tā, ka jūs faktiski kontrolējat; daži no scenārijiem darbojas desmit minūtes taisni.

Runājot par trīsstūra nospiešanu, parunāsim par to, no kā sastāv īstā spēle. Iepriekš minēts Neatzīmēts ir labs salīdzinājums: Pasūtījums ir šāvējs, kurš balstās uz vāka, kā tas bija iepriekšējais. Abas ir ārkārtīgi lineāras, kas nozīmē, ka nav daudz ko izpētīt; jūs visu laiku ejat pa ceļu un šaujat ienaidniekus.

Spēle ar pistoli ir lieliska, un, lai gan ieroči nav tik dažādi, ir daži izcelšanās veidi, piemēram, ieroči loka zibens pistole, kas ļauj sagraut ienaidniekus un blasteru, kas izšauj termisko želeju, nekā tad var būt aizdedzināts. Tas ir standarta saturs, par kuru neviens, kurš iepriekš spēlējis trešās personas šāvēju, nebrīnīsies, bet tas nav slikti. Nicola Tesla piedāvā daudzus no jūsu izmantotajiem rīkiem, kas ir glīts, mazs vēsturisks fragments.

Pasūtījums: 1886_20150221130624

Nospiediet X, lai izdarītu lietas

Kad jūs nešaujat ienaidniekus no vāka, jūs tiksit galā bezgalīgi ātrie laika notikumi (QTE). Ja jūs neesat pazīstams ar šiem, QTE prasa nospiest pogu, kad ekrāns jums paziņo, ka miris. Parasti jums ir ierobežota kontrole, kad atrodaties vienā, tāpēc tā ir tikpat saistoša kā spēlēšana Rokgrupa ar kontrolieri.

Kāda iemesla dēļ, PasūtījumsIzstrādātāji uzskatīja, ka ir laba ideja visu savu spēli veidot ap QTE, un tas parāda. Gandrīz katra jūsu veiktā darbība, ieskaitot gružu pārvietošanu, kastu atvēršanu un ķēžu vilkšanu, ir saistīta ar X pogas masēšanu, lai palīdzētu Galahad. Spēles aizgrābjošais attaisnojums priekšnieka cīņai (un “galīgajam priekšniekam”, kas ir priekšnieka klons apmēram pusceļā) ir viens liels QTE: jums ir jānospiež pogas, lai uzbruktu, kad tiek teikts, un nolieciet vadības taustiņu, lai izvairītos, kad ekrāns saka tātad.

Pasūtījums: 1886_20150221124541

Problēmas papildinājums ir fakts, ka šī spēle grafiski neatšķir starp sižetiem un “Spēle”. Atšķirībā no vairuma spēļu, kur var pateikt, kad atrodaties skatu laukumā un, domājams, to nedarīsit jebkas, Pasūtījums pēc nejaušības principa prasīs, lai jūs laikus nospiestu pogu vai saskaņotu vadības nūju ar uzbrucēja ķermeņa punktu, lai aizstāvētu sevi, kad to pat negaidāt. Tas noved pie neapmierinošiem nāves gadījumiem un pastāvīgas nervu sajūtas scenogrāfijas laikā, un tas ir vienkārši kairinošs. Lai uzzinātu vairāk par to, kāpēc QTE ir šausmīgi, JonTron video ir obligāti skatāms (brīdinājums par valodu).

Vairāk saasināšanās

Mazas lietas par Pasūtījums padariet to vēl sliktāk. Tā kā spēle ir lineāra, izpētei gandrīz nav pamata. Tomēr labākās lineārās spēles, piemēram BioShock Infinite, joprojām dod spēlētājam dažādus veidus, kā plānot uzbrukumus, un noslēpumus, kas paslēpti no ceļa. Viss, ko jūs iegūstat šajā spēlē, ir objekti, uz kuriem varat noliekt vadības nūju, lai apskatītu, kā arī daži avīžu virsraksti, dokumenti un audio ieraksti, kas jums nerūpēja. Kamēr BioShock lika jums vēlēties atklāt tā audio žurnālus, lai uzzinātu vairāk par aizraujošo pasauli, Pasūtījums“Kolekcionējamie priekšmeti” kalpo tikai kā uzmanības novēršana, un tie videi neko nepiebilst.

Pasūtījums: 1886_20150221141209

Kad Es pārskatīju Ļaunums iekšā, viens no maniem sašutumiem bija spēles nepāra lēmums izmantot platekrāna malu attiecību, kas nozīmē, ka melnas joslas aizņem ekrāna augšējo un apakšējo daļu. Apbrīnojami, Pasūtījums dara to pašu! Es nevaru sākt saprast, kāpēc spēļu izstrādātāji to dara, jo tas kameru padara neērtu un tas padara grūti pateikt, no kurienes draudi rodas - nemaz nerunājot par to, ka tas mazāk izmanto jūsu ekrāns. Vēl nelielas sāpes ir tas, ka jūs nevarat mainīt heads-up displeja (HUD) drošo zonu, tāpēc katru reizi, kad ekrānā parādās instrukcijas, kuras tiek nogrieztas. Kāpēc tas netika izdarīts?

Spēle ir pārāk viegla, pat vidējā līmenī. Nāves gadījumi parasti bija saistīti ar kontroles problēmām vai muļķīgām QTE skaņām, par kurām nezināju, ka tās notiek, bet pat tā, es nomira ne vairāk kā duci reizes.

Šī spēle nav pilnīgi atkārtojama, kaut ko es arī kritizēju Ļaunums iekšā priekš. Kaut arī šai spēlei vismaz ir jauns spēles plus režīms un neatrisināmas ļoti lielas grūtības, Pasūtījums nedod neko. Jūs nesaņemat izaicinājumu misijas, kas ir grūtāka spēle otro reizi, izmantojot daudzspēlētāju; neko. Kad esat pabeidzis šo spēli, jūs to visu esat redzējis.

Neuztraucieties, jūs to pabeigsit ātri. Nedēļu pirms atklāšanas klips ar Pasūtījums parādīja, ka kāds pabeidz spēli piecu stundu laikā. Kamēr viņš vienkārši steidzās no skatu punkta uz skatuves, normāls izspēle nav daudz labāks. Spēli pabeidzu aptuveni septiņās stundās; Spēlei par pilnu cenu tas ir absolūti nožēlojami. Spēlei nav jābūt ilgstošai, lai tā būtu lieliska, bet spēlei, kurā nav nekas cits kā pamatēdiens, Pasūtījums vajadzēja būt garākam. Ja šajā spēlē nebūtu redzami sižeti vai ātri uztverami laika notikumi, jūs, iespējams, varētu to pabeigt mazāk nekā trīs stundās.

Īsais pasūtījums

Rīkojums: 1886. gads nav slikta spēle; problēma ir tā, ka tā ir laba spēle, nu. Fotografēšana ir stabila, taču tā nav aizraujoša. Sižets ir vispārīgs. Jūs esat gans visu pieredzi, pat līdz tādam brīdim, kad spēle tiek novietota ikona blakus durvīm, kuras jums jāatver. Spēle ir tik muļķīgi īsa, ka pirms tās sākuma tā ir praktiski beigusies. Tā spēlē kā interaktīva filma 10 interaktīvas filmas, kuras varat skatīties un kontrolēt tiešsaistēŠeit ir dažas no labākajām interaktīvajām filmām, kuras varat skatīties un kontrolēt tiešsaistē tieši tīmekļa pārlūkprogrammā. Lasīt vairāk . Tur vienkārši nav nekā jautri par šo video spēli.

Pasūtījums: 1886_20150220212929

Ne viss ir slikti. Grafika patiesi ir redzama vieta (ir iemesls, kāpēc jūs nevarat pateikt atšķirību starp sižetu un “spēli”), balss aktiermeistarība ir labi izdarīta, un tehnoloģiski modernā Londona ir interesanta - tas noteikti nav laika posms, kurā spēles parasti tiek noteiktas iekšā Redzēt Teslas izgudrojumus ir forši, un nelieli pieskārieni, piemēram, kā Galahads, ieliekot ieroci un, uzliekot roku uz asmens, gatavojoties slepens slepkavībai, ir glīti.

Problēma ir tā, ka šīs detaļas aizēno sliktā “spēle” - lai veiktu slepenu nogalināšanu, jums jānospiež trīsstūris tieši pareizajā sekundē, pamatojoties uz uzvedni. Nomirt ir nomācoši nevis tāpēc, ka tu nebiji slepens, bet tāpēc, ka nezināji, kad tev vajadzēs nospiest pogu.

Pasūtījums: 1886_20150221144610

Šī aina patiešām rezumē, kāpēc spēle neizdodas tik nožēlojami. Uz papīra viss izskatās lieliski, bet Pasūtījums būtībā jūs pārvietojat varoni no skatu punkta uz skatu, izmantojot ātros laika notikumus, un daži šaušana tiek izmesta kā uzmanības novēršana. Tas ir kauns, un šķiet, ka 2014. gada briesmīgā tendence pārmērīgi hiperizēt spēles, kas beidzas ar lielām vilšanās (Titanfall, Watch_Dogs, Destiny) asiņo 2015. gadā. Cerēsim, ka tas beigsies

Neiegādājieties Rīkojums: 1886. gads. 60 ASV dolāru par spēli, kas ilgst septiņas stundas, nav attaisnojams, un tas, kas atrodas iekšā, tikpat kā neiziet kā spēle. Ja jums tas jāspēlē, īrē to par pāris dolāriem Video spēļu noma: kur jūs varat aizņemties savu prieku?Video spēles ir satriecošas, taču, iegādājoties tās pilnīgi jaunas, tās var dārgi maksāt. Ietaupiet nedaudz naudas, izmantojot šīs nomas iespējas. Lasīt vairāk un jūs to varat pabeigt nedēļas nogalē - vai arī aizņemieties to no kādas nabadzīgas dvēseles, kas par to samaksāja pilnu cenu.

Līdz šim brīdim tas ir daudz teikts, bet es būtu nolaidīgs, ja es to šeit nepieminētu: lūdzu, pārtrauciet video spēļu iepriekšēju pasūtīšanu. Izdevēji mēģina visus satraukt spēlēt jauno spēli, pirms viņi pat neko nezina it kā, un priekšpasūtīšanas bonusi, domājams, padarīs spēles iegādi sešus mēnešus pirms tā iznākšanas vērtīgu tā. Tā nav, jo tagad zina ikviens, kurš iepriekš pasūtīja šo spēli. Pagaidiet dažas dienas, līdz pārskati iznāk; jums patiešām neko netrūkst, un jūs varētu ietaupīt daudz. Apvienosimies, lai apturētu šo tendenci.

Nekļūsti sadedzināts Pasūtījums: apskatiet citus steampunk iedvesmotas spēles Nevaru gaidīt pasūtījumu: 1886. gads? Tā vietā spēlējiet šīs citas Steampunk spēlesSteampunk ir atpazīstama estētika, kurai raksturīga tvaika enerģija un Viktorijas laikmeta mode. Vai jums patīk izskats? Spēlē šīs spēles! Lasīt vairāk tā vietā. Vēl labāk, izmēģiniet dažus no visu laiku labākās platformera spēles Visu laiku 20 labākās platformera spēlesAr tūkstošiem videospēļu, kur jūs sākat, kad vēlaties spēlēt labāko? Šeit ir mūsu galīgais ceļvedis par visu laiku labākajiem 20 platformeriem. Lasīt vairāk un baudiet video spēli, kas faktiski ļauj jums spēlēt!

Ko tu domā par Pasūtījums? Vai bija kādas izpirkšanas īpašības, kas prasa otru izskatu, vai šī spēle kalpo tikai tam, lai aizsāktu vilšanos 2015. gadā? Sniedziet savas domas komentāros!

Bens ir redaktora vietnieks un sponsorētā pasta menedžera vietne MakeUseOf. Viņam ir B.S. datorinformācijas sistēmās no Grove City koledžas, kur viņš absolvēja Cum Laude un ar izcilību viņa galvenajā kategorijā. Viņš bauda palīdzēt citiem un aizraujas ar videospēlēm kā mediju.