Reklāma

indie stratēģijas spēlesStratēģijas spēlēm ir sena vēsture, kas datēta ar pašām pirmajām spēļu konsolēm un pat arkādes spēlēm (piemēram, Rampart). Tāpat kā jebkura cita žanra gadījumā lielāko daļu saražoto spēļu ir izstrādājusi viena studija, un pēc tam izlaidusi atsevišķa izdevēja. Tas ietver tādus svarīgus nosaukumus kā Mājas pasaule 4 bezmaksas modifikācijas, kas atgriezīs jūs pie vecajām spēlēm [MUO Gaming]Spēļu klasiku bieži mīlīgi atceras, bet reti spēlē. Datoru tehnoloģijas attīstība var padarīt spēli, kas ir tikai piecus vai desmit gadus veca, justies gandrīz neizmantojama. Lielākā daļa spēlētāju atsakās un turpina ... Lasīt vairāk , Populārs un SimCity 2000 Trīs labākās modernās SimCity alternatīvasViens no spēles žanriem, kas diemžēl ir nožuvis, ir pilsētas simulators. Šāda veida spēlēm nekad nav bijuši milzīgi panākumi, salīdzinot ar uzmundrinošiem šāvējiem un reālā laika stratēģijas spēlēm, taču tai vienmēr ir bijusi vieta ... Lasīt vairāk .

Tomēr ir dažas spēles, kurās piedalās neatkarīgi izstrādātāji, kuri šīs spēles publicē ar sava izdevēja uzņēmuma starpniecību. Šie nosaukumi bieži nespēj pārdomāt tādas populāras franšīzes kā Command & Conquer, taču dažreiz tie ir pat labāki nekā viņu populārākie konkurenti.

instagram viewer

Apskatīsim piecas klasiskās indie stratēģijas spēles, kuras jums noteikti ir jāspēlē.

Šo spēli izstrādāja programmatūra Introversion, un tā tika izlaista 2005. gadā. Tas nekavējoties saņēma izcilas atsauksmes, lai gan recenzenti likās pārliecināti, kā runāt par spēli. Un kurš viņus var vainot? Darvina ir joprojām viena no unikālākajām spēlēm, kāda jebkad ir izstrādāta.

Jau pastāstījis, cik grūti par to runāt, lūk, mans mēģinājums - Darvina ir krustojums starp Lemmingu, puzzle spēli un DOTA, kas ir apveltīts ar izcilu rakstīšanu un retro grafiku.

Un tas ir viss, ko es par to teikšu, jo hey, ir demonstrācija! Iet izmēģināt pats.

Galactic Civilization II: Ultimate Edition ir piemērots spēles jaunākās versijas nosaukums. Franšīze, kuru vienmēr ir izstrādājis Stardock, sākās 2003. gadā ar sākotnējām galaktiskajām civilizācijām. Tas bija ārkārtīgi kompetents, bet ne prātā ienākošs sākums uz gājieniem balstītas stratēģijas jomā.

Franšīze patiešām tika sasniegta ar Galactic Civilization II: Dread Lords un tās diviem pārsteidzošajiem paplašināšanas komplektiem. Līdz tam, kad tika izlaista otrā paplašināšana, GalCiv2 bija kļuvis par klasiku. Tas ietver visu, ko jūs varētu vēlēties šajā žanrā - unikālu citplanētiešu sacīkstes, milzīgu tehnoloģiju koku, kuģu pielāgošanu, detalizētu planētas attīstību un lielisku AI pretinieku.

Galīgais izdevums satur Galactic Civilization II un visus tā paplašinājumus, un to var iegādāties tikai par 19,99 USD. Ja jūs domājāt iegādāties Civilization V, lai niezētu niezošo gājienu, nedariet to. Tā vietā pērciet šo.

Šis nosaukums, kas tika izlaists 1998. gadā, no TimeGate Studios saņēma lieliskas atsauksmes, un pēc tam daudzi spēlētāji to aizmirsa, neskatoties uz divu turpinājumu izlaišanu.

Visa spēle ir veidota tā, lai piespiestu spēlētājus atturēties no klikšķu spēles, tā vietā domājot par spēles sastāvu viņu vienības (kas faktiski pārstāv lielu karavīru "kompāniju") un militārā spēka, kuru izvietojušas karavīri, vājās puses ienaidnieks.

Spēlētājiem ir jādomā arī par elementiem, kas bieži sastopami kara spēlēs, piemēram, piegādi un stiprināšanu. Vienību deformēšana kartē uzbrukuma veikšanai nav tipiska stratēģija. Apkārtnei ir arī liela ietekme uz cīņas izrādīšanos - kaut ko tādu, kas bieži nav atrodams ārpus gājienu spēles.

Kohans šobrīd ir veca spēle, un tajā ir vecās spēles grafika, taču tā joprojām ir atsvaidzinoša, jo nekas līdzīgs tam nav izstrādāts pirms vai kopš tā laika. Oriģināls Steam vietnē ir 9,99 USD.

Bungijs (jā, tas Bungijs) 1997. gadā izlaida pārsteidzošu reālā laika taktisko spēli ar nosaukumu Mīts. Tas bija unikāls nosaukums trīs iemeslu dēļ. Tajā nebija iekļauta nekāda resursu pārvaldība, tajā bija 3D pasaule, kurā vienības tika atveidotas kā 2D sprites, un žanram, kas nebija pazīstams ar savu vardarbību, tas pievienoja komēdijas krājuma spaiņus.

Mīta franšīzē bija trīs nosaukumi, un visi no tiem, iespējams, ir jūsu laika vērts, taču šķiet, ka vairums spēlētāju piekrīt, ka spēlē Mīts II: Soulblighter. Spēlei joprojām ir fanu kopiena, kas atbalsta spēli, un ir vairāki fanu veidoti ielāpi. II mīts ir arī spēles agrākā versija, kas atbalsta Direct3D.

Man nav zināms neviens mazumtirgotājs, kas Myth II pārdod kā fizisku kopiju vai digitālu lejupielādi. Tomēr jūs varat spēlēt demonstrācijas versiju ar jaunāko fanu plāksteri, lai redzētu, vai spēle ir paredzēta jums.

Lai arī Unity Of Command tika izlaists tikai pagājušajā gadā, tā ir kļuvusi par tūlītēju klasiku cīkstoņu vidū.

Kas padara šo spēli lielisku, ir mehānika, ko tā neietver. Jums ir jāuztraucas par vienības izturību un piegādi, kā arī ar reljefu un citiem tik svarīgiem jautājumiem, bet tas jums nav jādara jāuztraucas, ka jūsu prettanku vienība nebūs veiksmīga, jo tai ir tikai .043 bruņu pīrsings, kad tai vajadzētu būt .046.

Citiem vārdiem sakot, šī indie stratēģijas spēle koncentrējas tikai uz svarīgo informāciju, nevis uz sīkumiem, ko īsts ģenerālis atstātu padoto rokās. Komandas vienotība pēc tam iemet virkni satriecošu scenāriju un mežonīgu AI. Rezultāts ir kara spēles, kas satrauc prātu, bet ir arī pieejamas.

Spēles cena ir 29,99 USD. Pirms pirkšanas varat izmēģināt ar demonstrāciju.

Secinājums

Šīs piecas stratēģijas spēles ir vienas no labākajām, kādas jebkad ir izstrādātas, un katra no tām var sniegt jums desmitiem, iespējams, simtiem stundu garu spēli. Vēl labāk, ja tie visi ir par saprātīgu cenu - jaunā Unity Of Command ir visdārgākā - 29,99 USD.

Kādas ir jūsu iecienītās indie stratēģijas spēles, un kāpēc? Paziņojiet mums komentāros.

Metjū Smits ir ārštata rakstnieks, kurš dzīvo Portlendas Oregonas štatā. Viņš arī raksta un rediģē žurnālu Digital Trends.