Reklāma
Ilgu laiku spēlētāji visā pasaulē, visticamāk, atpazīs viena no lielākajiem pagriezieniem balstītā vārda vārdu stratēģijas spēles visu laiku - sadedzināta Zeme. Apdegušo zemi 1991. gadā izveidoja Vendels Hikens. Ar lielu pazemību viņš to uzskatīja par “visu spēļu māti”. Neatkarīgi no tā, vai jūs tam piekrītat, tas noteikti ir skaidrs - nobružātā Zeme 90. gados patērēja daudzas mūsu dzīves stundas. Jūsu draudzīgais autors nav izņēmums.
Man ļoti patīk uz gājieniem balstītas stratēģijas spēles, jo tas ir ļoti līdzīgs šaham pavisam citā līmenī. Dažas atdzist spēles, kuras iepriekš tika aplūkotas vietnē MakeUseOf, ietver tādas kā multfilmas Raft Wars. Scorched Earth skaistums nebija tikai grafika - kas tajā laikā bija diezgan pienācīgas.
Šīs spēles patiesais skaistums bija tas, ka neviena no divām situācijām vai kaujas laukiem nebija pilnīgi vienādi. Jūs izvēlaties savus ieročus un vairogus un pēc tam ieejat kaujas laukā pret datorizētu pretinieku, kas tajā laikā bija viens no modernākajiem mākslīgā intelekta piemēriem. AI ienaidnieks pamazām nolaidīs raķetes un bumbas tuvāk jums. Tavs izdzīvošanas mērķis - izņem ārā ienaidnieku, pirms viņš tevi izraida.
Tiem no jums, kas kļuvuši atkarīgi no Scorched Earth, kas varētu būt labāks par pilnīgu oriģinālās koncepcijas pārveidošanu ar jaunāko datorgrafiku, animāciju un skaņas efektiem? Ievadiet Iededzis 3D - pārsteidzošās Lielbritānijas atvērtā koda dizaina komandas produkts, kas 2009. gadā atjaunoja veco klasiku.
Sadrumstalotās 3D konfigurācijas optimizēšana
Pirmoreiz palaižot Scorched 3D, ir divas lietas, kuras noteikti ievērojat - grafika un skaņa. Atklāšanas aina ir diezgan iespaidīgs klinšu salas attēls bezgalīgas jūras vidū. Fona skaņu celiņš ir ļoti foršs. Grūti noticēt, ka šī ir bezmaksas, atvērtā koda spēle.
Sistēmas iestatījumu optimizēšana ir diezgan vienkārša. Koncentrējoties uz izšķirtspēju un to, vai spēlējat spēli pilnekrāna režīmā, tiks nodrošināts, ka spēle neiznīcina jūsu sistēmu. Ja jums ir lieliska grafiskā karte, dodieties uz priekšu un spēlējiet pilnekrāna režīmā ar lielu izšķirtspēju, bet, ja jums ir standarta videokarte, ieteicams saglabāt noklusējuma izšķirtspēju un noņemt “Pilnekrāna režīms”.
Vēl viena svarīga joma iestatījumos ir vadības taustiņu konfigurācijas ekrāns. Spēle ir diezgan vienkārša - jums ir mērķa vadības ierīces, kas atrodas augšup, lejup pa kreisi un pa labi, un, protams, šauj ar ieroci. Jūs varat arī pielāgot šāviena jaudas līmeni ar vai nu Page Up / Down vai ar taustiņiem “+” un “-”.
Pirmoreiz palaižot spēli, jums ir iespēja izvēlēties ieročus. Vai jūs izmantosit lielas jaudas torneli vai mobilāku ierīci, piemēram, A.T.S.T. Walker (Zvaigžņu karu slava) vai vienkārša, veca Abrams tvertne?
Tiklīdz jūs noklikšķiniet uz Spēlēt - spēle sākas. Gatavs, lai jūs aizrautu spēles kvalitāte. Fonā ir laika apstākļi, augstas kvalitātes animācija, piemēram, putni, ienākošās raķetes un kuģi. Spēles veidotāji paveica izcilu darbu, izveidojot kaujas lauka atmosfēru, un tāpēc ir ļoti viegli iegremdēties šajā virtuālajā pasaulē.
Kā parādīts iepriekš, jūsu konkrētais ierocis tiek izcelts, kad ir jūsu kārta. Sarkanās un zilās līnijas attēlo jūsu augstuma izvēli, un jūs varat pamanīt ienaidnieka robotprogrammatūras, kas izceltas ar viņu vārdu un bultiņu.
Ekrāna labajā apakšējā stūrī atradīsit sava ieroča statusu, ieskaitot degvielas līmeni, dzīves līmeni un to, kādas aizsardzības un ekranizācijas iespējas esat iespējis. Satveriet un pārvietojiet ainu ar peli un izmantojiet peles labo pogu, lai pagrieztu ainu. Pagrieziet ieroci (vai pārvietojiet to, ja jums ir degviela), noregulējiet šāviena jaudas līmeni un pēc tam izšaujiet. Pievērsiet īpašu uzmanību tam, kur nolaižas jūsu raķete. Tas palīdzēs veikt pareizās korekcijas, lai nākamreiz iegūtu precīzāku šāvienu.
Spēles animācija ir vienkārši satriecoša. Šajā nākamajā ainā mans tornītis bija novietots kalna pusē, un es 3D ainu pārvietoju uz leju līdz ienaidnieka bota vārdā Jezebele līmenim, lai es varētu labi apskatīt kur raķete atrodas zemes. Kalna pamatnē var redzēt ienaidnieka tanku, un šeit nāk mana ienākošā raķete - mazliet pārspīlēta.
Statusa rādītāji pār jūsu pašu ieroci un ienaidnieku parāda atlikušo “dzīvi”. Veiciet pietiekami daudz tiešu vai tuvumā esošo trāpījumu, un galu galā jūs iznīcināsit ienaidnieku. Protams, šāda spēle vienkārši nebūtu pabeigta, ja tā nepiedāvātu tīkla spēli, kurā jūs varētu sacensties ar reāliem spēlētājiem no visas pasaules. Tas vienkārši ļauj Scorched Earth pilnīgi jaunam konkurences un atkarības izklaides līmenim.
Galvenajā ekrānā vienkārši noklikšķiniet uz “Spēlēt tiešsaistē”, un jums tiks parādīts aktīvo un pieejamo serveru saraksts no visas pasaules. Servera ekrānā tiek parādīts jau spēlējošo spēlētāju skaits, cik aktīvi viņi spēlē, un spēles iestatīšana - vai nu pēc kārtas, vai arī “TurnSimultaneous”, kas paredzēta visiem, kas ir īsts sprādziens spēlēt.
Ja jūs gatavojaties izstrādāt kaut kādu kaujas lauka stratēģiju, atdzist ieročus un daudz sprādzienu - tad izmēģiniet Iededzis 3D un dariet mums zināmu, ko jūs domājat par spēli. Kā tas salīdzina ar citām līdzīgām komerciālām spēlēm? Vai jūs zināt kādas līdzīgas uz stratēģiju balstītas kaujas spēles? Dalieties ar savu ieskatu komentāru sadaļā zemāk.
Ryanam ir bakalaura grāds elektrotehnikā. Viņš ir strādājis 13 gadus automatizācijas inženierijā, 5 gadus IT jomā un tagad ir Apps Engineer. Bijušais MakeUseOf galvenais redaktors, viņš uzstājās nacionālajās datu vizualizācijas konferencēs un tiek demonstrēts nacionālajā televīzijā un radio.