Reklāma
Virtuālās realitātes tehnoloģija dažos pēdējos gados ir ievērojami progresējusi, taču tā joprojām darbojas vienā noteiktā jomā. Atļaujiet man tikai vienu brīdi novirzīt savu iekšējo pusi Džimijs Makmilans un paziņo, ka VR tehnikas izmaksas ir pārāk sasodīti augsts.
Darīsim matemātiku kopā. An HTC Vive HTC Vive apskats: virtuālā realitāte beidzot ir lietaHTC Vive for Steam VR pārdefinē spēles un vēl daudz ko citu. Tas ir vistuvāk Holodekam, ko jebkad esmu redzējis. Un tas ir absolūti neticami. Lasīt vairāk maksā apmēram 799 USD, kamēr Oculus Rift Oculus Rift apskatsVirtuālā realitāte nav nekas jauns, taču tā beidzot ir pieņemama un mūsu izpratnē. Pēc četru gadu un diviem attīstības prototipiem ir ieradies Oculus Rift gala patērētāja izdevums. Lasīt vairāk liks jums atgriezties nedaudz mazāk - 599 USD. Tad jums jāiegūst pietiekami jaudīgs dators ar īpašu grafisko karti, lai to visu darbinātu saprātīga veiktspēja - tas varētu maksāt vēl USD 800 vai vairāk, ja jūs pērkat minēto datoru pie datora plaukts.
Tad jums ir nepieciešama kāda programmatūra, lai to darbinātu. Rakstīšanas laikā pašreizējā visvairāk pārdotā VR spēle Steam ir Redout, kas maksā 35 USD. Pievienojiet to visu kopā un, lai sāktu spēlēt vienu spēli, jūs meklējat sākotnējās izmaksas no USD 1500 līdz USD 2000.
Bet kā ir ar tā saucamajām „lētajām iespējām” Google kartons Iepazīstieties ar Google nākamās paaudzes virtuālās realitātes platformu Lasīt vairāk un Samsung Gear VR Samsung Galaxy S6 Edge and Gear VR apskats un GiveawaySamsung pārdod vairāk Android ierīču nekā jebkurš cits ražotājs, un, pateicoties nedaudz agresīvam mārketingam, zīmols Galaxy ir gandrīz sinonīms Android. Lasīt vairāk ? Nu, taisnība. Šīs austiņas ir daudz lētākas, taču tās joprojām nav lēts. Viņi pieprasa, lai lietotājam būtu noteikts viedtālruņa modelis - gandrīz vienmēr no vidēja līdz augstākā līmeņa.
Bet drīz - labi, kādā brīdī 2017. gadā - cenas kritīs, un tas viss ir saistīts ar uzņēmumu, par kuru jūs, iespējams, neko daudz nezināt, vismaz VR jomā: Qualcomm.
Viedtālruņa modelis
Qualcomm ir viens no lielākajiem viedtālruņu SoC ražotājiem (Sistēma mikroshēmās Žargons Busters: ceļvedis izpratnei par mobilajiem procesoriemŠajā rokasgrāmatā mēs izgriezīsim žargonu, lai izskaidrotu, kas jums jāzina par viedtālruņu procesoriem. Lasīt vairāk ) pasaulē.
Uzņēmums, kas atrodas Sandjego un kura biroji atrodas gandrīz visos kontinentos, nodarbina vairāk nekā 33 000 cilvēku, un tā gada ienākumi ir vairāk nekā 25 miljardi USD. Jūs varētu būt pazīstams ar tā visuresošo Snapdragon procesoru līniju, kuru var atrast tikpat dažādu ražotāju ierīcēs kā HTC, Motorola, Samsung, Sharp un Sony.
Viena no taktikām, ko Qualcomm ir efektīvi izmantojusi, cenšoties panākt dominējošo stāvokli mobilajā telefonā, ir tā Atsauces dizains programma. Īsāk sakot, tie ir pilnībā aprīkoti viedtālruņi, kuru iekšpusē ir Snapdragon silikons - “gotcha” ir tāds, ka viņi ir nē paredzēts patērētājiem.

Drīzāk trešo pušu viedtālruņu ražotāji (ko sauc par OEM vai oriģinālo iekārtu ražotājiem) tos izmanto par pamatu savām ierīcēm. Tālruņa pamati ir tur, taču ražotāji var veikt nelielus pielāgojumus, piemēram, mainīt displeju vai jauniniet kameru, lai klausuli atšķirtu no citiem viedtālruņiem, pamatojoties uz to pašu atsauce.
Atsauces dizaina ierīces ir satriecošas, jo tās ļauj ražotājiem ietaupīt ievērojamas naudas summas pētniecībā un attīstībā (R&D). Tas nozīmē, ka viedtālruņu ražošana ilgtermiņā ir lētāka un tādējādi patērētājiem pazemina cenas.
Jāatzīmē, ka Qualcomm nav vienīgais mikroshēmu ražotājs ar atsauces dizaina programmu. MediaTek, Intel un BroadComm visi iepriekš ir virzījuši kaut ko līdzīgu.
Tātad, kāds tam ir sakars ar VR?
Nevajadzētu būt pārsteigumam, ka Qualcomm izmanto no viedtālruņu biznesa gūtās mācības un izmanto tās daudzsološajā virtuālās realitātes pasaulē. VR820 ir tās centieni šajā telpā.
Kā norāda nosaukums, tā pamatā ir Qualcomm Snapdragon 820 mikroshēmojums, kas ir atrodams virknē kick-ass viedtālruņi, ieskaitot, bet ne tikai: LG G5, Samsung S7 un S7 Edge, HP Elite X3 un Xiaomi Mi5 Pro.

Atšķirībā no Vive un Rift, VR820 ir savrupa ierīce, kas nozīmē, ka, lai tā darbotos, jums nav jābūt piesietam pie datora. Visas maģijas notiek pašā ierīcē.
Un, kā jūs gaidījāt, tas atzīmē visas rūtiņas, kuras jūs varētu gaidīt no augstākās klases VR ierīces. Tam ir integrēta acu izsekošana ar divām kamerām, kustības pret fotonu latentums līdz 18ms, sešas dubultās priekšpuses kameras brīvības pakāpes un caurspīdīgas lietojumprogrammas, četri mikrofoni un sensori žiroskopam, akselerometram un magnetometrs.
Bet tas nekaitē, ja displejs ir graudains un blāvs. Par laimi, tā nav. Faktiski tā ir labāk nekā tie, kas atrodami Vive un Rift, ar katras acs izšķirtspēju 1440 x 1440. (Patiešām, gan Vive, gan Rift displejiem ir 1080 x 1200.)

Ir vērts norādīt, ka atsvaidzināšanas frekvence, kas ir būtiska, lai izveidotu ieskaujošu virtuālās realitātes pieredze, ne tuvu nav tik laba kā iepriekšminētajās ierīcēs: salīdzinot 70Hz ar 90Hz.
Tāpat kā iepriekšminētie atsauces modeļi, šī VR atsauce nebūs gala produkts, ko redzēs atsevišķi klienti. Drīzāk to nopirks citi ražotāji un izmantos par pamatu viņu gaidāmajām VR ierīcēm - tas radīs aļģu austiņu ziedēšanu, kas atšķiras savā veidā, tomēr joprojām ar to pašu pirmsākumi.
Cik tas maksās?
Atgādināsim. Atsauces dizainparaugi būtībā ir rasējumi, kas ļauj trešo personu ražotājiem ietaupīt pētniecības un attīstības izmaksas. Šie ietaupījumi tiek nodoti tālāk patērētājiem. 2013. gadā Qualcomm sacīja, ka vairāk nekā 40 oriģinālo iekārtu ražotāji ir izmantojuši savus atsauces dizainus, lai izveidotu 170 dažādus viedtālruņus, galvenokārt Ķīnas tirgum, bet arī patērētājiem Indijā, Brazīlijā, Taivānā un Vjetnamā.
Tātad, kāda ietekme uz Qualcomm atsauces dizainparaugiem ir uz VR austiņu cenu?
Tas vēl ir jāredz. Kompānija ir pārdomājusi specifiku, taču, runājot ar The Verge, tā sacīja, ka sagaida, ka viena no šīm austiņām maksās tāpat kā “lielākas veiktspējas planšetdators”. Tas ir mērķtiecīgi neskaidrs, bet to var interpretēt kā nozīmīgu no 300 līdz 500 USD ņemot vērā pašreizējo tirgu.
Ko tas mums nozīmē
Qualcomm VR820 ir aizraujošs divu patiešām milzīgu iemeslu dēļ.
Pirmkārt, tas izraisīs visu to VR austiņu izplatīšanos, kuras nepieredz. Izņemot atsvaidzināšanas ātrumu, kas, es atzīstu, ir a milzīgs negatīvā puse, tai ir tādas pašas specifikācijas kā citām augstākās klases austiņām. Dažos gadījumos tas absolūti pārspēj HTC un Oculus produktus.
Otrkārt, tas padarīs VR pieejamu. Neliela laika ražotāji izmantos Qualcomm atsauces dizainu un darbosies kopā ar to. Viņi izveidos modeļus, kas ir lētāki nekā tirgū esošie operatori.
Bet es nedomāju, ka tā būs kritiena cīņa par Qualcomm. Ne ar tālu metienu.
Viedtālruņi ir viegli pārdodami. Gandrīz visiem ir viens, un daudzi cilvēki tos aizvieto reizi gadā, kad tie sabojājas vai kad tiek parādīti aizraujošāki modeļi. Bet VR austiņas ir nišas ierīce, un daudziem vērtības piedāvājums nav uzreiz acīmredzams. Qualcomm, iespējams, centīsies izcelt savu OEM partneru entuziasmu.
Vai jūs domājat iegūt VR austiņas, vai arī jūs joprojām esat skeptiķis? Ja tā, vai jūs gaidīsit kādu no VR820 atvasinājumiem, vai arī jūs iegūsit Oculus vai Vive? Paziņojiet man komentāros zemāk!
Metjū Hjūss ir programmatūras izstrādātājs un rakstnieks no Liverpūles, Anglijas. Viņš reti atrodams bez tasītes spēcīgas melnas kafijas rokā un absolūti dievina viņa Macbook Pro un kameru. Jūs varat lasīt viņa emuāru vietnē http://www.matthewhughes.co.uk un seko viņam līdzi twitter vietnē @matthewhughes.