Reklāma
Spēles pirkšana nenozīmē, ka esat tērējis naudu par šo titulu. Tā vietā spēlētājiem tiek uzlikts spiediens tērēt vairāk naudas spēlēm, kuras viņi jau ir samaksājuši spēlēt.
Šajā rakstā mēs dokumentēsim veidus, kā spēlētāji tiek pievilināti, lai tērētu naudu, un parādīsim, kā izvairīties no šo zemāko taktiku izkrišanas.
1. Monetizējot pamatmehāniku un režīmus
Dažas maksas spēles gūst peļņu un atsevišķi pārdod pamatfunkcijas, liekot tērēt vēl vairāk naudas, ja vēlaties pilnvērtīgu pieredzi.
Visvienkāršākais piemērs tam ir nepieciešamība maksāt abonementu, lai spēlētu tiešsaistē. Lai spēlētu PS4 spēles tiešsaistē, jums jāmaksā par PlayStation Plus. Lai spēlētu Xbox One spēles tiešsaistē, jums jāmaksā par Xbox Live Gold. Un, lai spēlētu Switch spēles tiešsaistē, jums jāmaksā par Nintendo Switch Online.
Tikmēr tādas spēles kā Metal Gear Survive (MGS) bloķē spēles pamatiezīmes. Tomēr viens no vispretrunīgākajiem ir nepieciešamība maksāt par otrās rakstzīmes saglabāšanas vietu - kaut ko vairums MMO nodrošina bez maksas.
Kā izvairīties no šī trika
Pērkot tiešsaistes spēles, noteikti pārbaudiet smalko druku vai noteikumus. Pārbaudiet, vai spēle bloķē noteiktus režīmus vai mehāniku aiz papildu abonementiem.
Jums vajadzētu arī sekot līdzi to spēļu klāstam, kuras plānojat iegādāties, lai redzētu, vai spēlētāji ir saskārušies ar kādām apšaubāmām monetizācijas stratēģijām.
2. Psiholoģiskā taktika, ko izmanto spēļu iegādei
Psiholoģiskas manipulācijas pārliecina spēlētājus iegādāties pirkumus spēlē gan apmaksātā, gan bezmaksas spēlē. Šī taktika paļaujas uz kognitīvajiem aizspriedumiem vai psiholoģiskām reakcijām, lai mikrotrakcijas būtu pēc iespējas pievilcīgākas.
Daudzi no šiem trikiem ir aprakstīti a Kabatas spēlētājs raksts ar nosaukumu “Iesim vaļu medībās”. Šajā rakstā parādīts, kā izstrādātāji pievīla spēlētājus tērēt naudu. Autors Torulfs Jernstrēms pat identificē vairākus spēlētāju monetizācijas posmus: āķa, ieraduma un hobija posmu.
Āķa fāzes laikā spēles piedāvā lētu “ledlauža” mikrotransakciju, kas jūtas ļoti vērtīga. Tas palīdz spēlētājam kļūt par pircēju, padarot viņu lielāku iespēju tērēt naudu nākotnē.
“Ja viņi iegādājas ledlauzi, viņi, visticamāk, vēlāk iegādājas citas lietas. Tas ir lieliski piemērots arī saglabāšanai. Kāds, kurš iztērē agri, garīgi apņemas spēli un spēlē to biežāk. ”
Tikmēr “karstā stāvokļa” pirkumā tiek izmantotas ātras domāšanas nepilnības. Šie piedāvājumi pārdomātas, lēnas argumentācijas vietā uzliek laika ierobežojumu, lai ierosinātu impulsa lēmumu. Tas neļauj pārdomāt pirkuma patieso vērtību un izmaksas.
Turklāt izvairīšanās no zaudējumiem nozīmē, ka mēs par kaut ko maksāsim vieglāk, ja pretējā gadījumā zaudēsim atlīdzību. Piemēram, spēle sniegs jums iespēju iegādāties otro dzīvi, ja jūs neveiksies pazemes laikā un zaudēsit visu nopelnīto laupījumu. Lai gan jūs, iespējams, nebūtu maksājis, lai iegūtu šos priekšmetus, jūs, visticamāk, maksāsit, lai tos nepazaudētu.
Vēl vienu psiholoģisku triku sauc par “noenkurošanos”. Kad spēlētāji vispirms redz paaugstinātas cenas piedāvājumu, viņi, visticamāk, redzēs turpmākus zemākas cenas piedāvājumus kā pieejamus. Tas padara mazāku iespēju noraidīt otro piedāvājumu.
Kā izvairīties no šīs taktikas
Labākais veids, kā izvairīties no šiem psiholoģiskajiem trikiem, ir apzināties tos un to, kā viņi var ar jums manipulēt. Vienmēr veltiet laiku, lai patiešām apsvērtu pirkumu un to, vai tas ir nepieciešams vai vērtīgs.
3. Priekšmetu patieso izmaksu maskēšana
Spēļu izdevēji ir iemācījušies arī dažādus veidus, kā spēlētājiem nomaskēt patiesās priekšmetu izmaksas. Tas nozīmē, ka jūs, visticamāk, nenovērtējat to, cik daudz jūs faktiski tērējat.
Viens piemērs ir veids, kā spēles valūtām nav tieša reklāmguvumu līmeņa 1: 1. Turklāt spēlētāji iegādājas spēles preces ar spēlē ievietotu naudu, nevis ar reālās pasaules naudu, pievienojot konvertēšanas procesam papildu neskaidrības slāni. Tas padara daudz mazāku iespēju apzināties faktisko naudas summu, ko tērējat priekšmetam.
Vēl viens veids, kā izdevēji slēpj priekšmetu izmaksas, ir pieprasīt dažādas citas atbloķēšanas vai vienības, lai iegūtu galīgo preci. Mazie darījumi saskaita, maskējot to, cik patiesībā dārga prece ir. Kamēr Apex Legends ir bezmaksas spēle, spēle vislabāk parādīja šo metodi ar Raven’s Bite Heirloom cirvi. Pēc ieroču ādai nepieciešamo atbloķēšanu un posmu iegādes spēlētāji patiesībā iztērēs aptuveni 170 USD, lai iegūtu ādu.
Apmaksātās spēles, piemēram, FIFA, arī izmanto šo taktiku, jo daudzi spēlētāji mēneša beigās nemaz nenojauš, cik daudz viņu mazie pirkumi faktiski veido.
Kā izvairīties no šīs taktikas
Lai gan Google Play veikals ļauj noteikt maksimālo tēriņu ierobežojumu konkrētām lietotnēm un spēlēm katru mēnesi, lielākajā daļā spēļu veikalu, kas nav mobilie, šī funkcija nav iekļauta.
Tāpēc labākais veids, kā izvairīties no šīs taktikas, ir veltīt laiku, lai katru mēnesi reāli izsekotu tēriņiem, kas saistīti ar spēlēm. Jums vajadzētu arī veltīt laiku, lai faktiski aprēķinātu dažādu priekšmetu izmaksas reālajā pasaulē, lai jums būtu reāla atsauce uz to vērtību.
Visbeidzot, ja spēlei ir nepieciešami dažādi posmi vai laupīšanas lodziņi, lai iegūtu priekšmetu, aprēķiniet, cik daudz galīgais priekšmets jūs patiešām atgriezīs. Parasti tā nav izmaksu vērts.
4. Pēcsākšanas mikrotransakcijas
Tā kā izpratne par mikrotransakcijām ir augstāka nekā jebkad agrāk, izdevēji ir sākuši mēģināt to iegūt ap sliktu publicitāti un brīdinājuma etiķetēm pirms palaišanas, ieviešot tikai spēles iekšējos pirkumus pēc palaišana.
Šī taktika ir īpaši mānīga, jo spēlētāji, kas aktīvi izvairās no mikrotraucējumiem, var tikt izmantoti, lai iegādātos šīs spēles. Turklāt šīs spēles ļauj izvairīties no brīdinājuma par etiķetēm to fiziskajās kopijās, pievienojot mikrotransacijas digitālajā plāksterī. Tā kā vecāki un iepirkšanās atkarīgie to var izmantot kā ceļvedi, pērkot spēles, taktika pilnībā grauj brīdinājuma mērķi.
Kā izvairīties no šīs taktikas
Ja spēļu izdevējs izmanto šo taktiku vienā galvenajā spēlē, vislabāk ir pieņemt, ka viņi to izmantos citos nozīmīgos nosaukumos. Tāpēc pirms naudas ielikšanas uz letes noteikti uzmeklējiet, kurš izdod noteiktu spēli.
5. Atkarību izraisoša azartspēļu mehānika spēlēs
Daļa azartspēļu pievilcības ir tā, kā tā ir optimizēta noteiktu neiroloģisku reakciju radīšanai. Tas ietver atalgojuma reakciju ierosināšanu par audiovizuālo stimulu izmantošanu, lai aktivizētu dopamīna izdalīšanos. Arī azartspēles tajā iekļūst, paaugstinot bažas par atkarību no spēlēm 6 psiholoģiskie iemesli, kāpēc videospēles rada atkarībuVideo spēles pēc savas būtības rada aizraušanos. Šajā rakstā mēs izpētīsim, kas padara videospēles tik aizraujošas, pat vairāk nekā filmas un televīzijas šovi. Lasīt vairāk .
Tomēr izdevēji apvieno gan azartspēles, gan azartspēles ar laupījumu kastēm un azartspēļu mehāniku. Mūsdienās savienojums ir tik pamanāms, ka tādi nosaukumi kā NBA 2K20 burtiski ietver spēļu automātus.
Tikmēr Grand Theft Auto Online ļauj spēlētājiem tērēt reālās pasaules naudu spēļu kazino.
Šie mehāniķi rada īpašas bažas grupām, kuras ir neaizsargātas pret šo taktiku, piemēram, bērniem un cilvēkiem, kuriem ir atkarības no tēriņiem vai azartspēlēm. Spēļu kritiķis Džims Sterlings to plaši atspoguļo dažādās Jimquisition epizodēs.
Kā izvairīties no šīs taktikas
Dažas spēļu franšīzes konsekventi īsteno šo mehāniku, palielinot to pamanāmību. Ja jums ir bažas, ka jūs varat būt neaizsargāts pret šo mehāniku, vai arī pērkat nosaukumus saviem bērniem, jums vajadzētu izpētīt un izvairīties no šīm franšīzēm.
Tomēr, lai patiesi ierobežotu šo praksi, ir nepieciešams vairāk normatīvo aktu. Laupīšanas kastes un azartspēļu mehāniķi lielākoties ir izvairījušies no regulēšanas, jo daudzās valstīs tie neatbilst azartspēļu juridiskajai definīcijai.
6. Sociālā spiediena loma mikrotranzācijās
Lai gan šī ir vēl viena psiholoģiskā taktika, tā ir pelnījusi savu sadaļu, pateicoties tās efektivitātei ar jaunākiem spēlētājiem. Arvien vairāk spēļu izdevēji atrod veidus, kā palielināt mikrotransakciju pieņemšanu, izmantojot vecās skolas vienaudžu spiedienu, sauktu par “sociālo pierādījumu”.
Nozare bieži veic mikrotranzācijas kā izvēles. Tomēr konkrēti dizaina lēmumi un taktika tieši piespiež spēlētājus tos iegādāties.
Kā izteicies Jernstrēms: “Jūsu spēlē jūs vēlētos, lai sociālā norma būtu tāda, ka cilvēki maksā par IAP. Nekādā gadījumā nedrīkstat sacīt spēlētājiem, ka lielākā daļa no viņiem nemaksā. ”
Daudzi AAA izdevēji ir patentējuši mača algoritmus, kas plāno spēlētājus, kas nemaksā, mačos ar tiem, kuri ir iztērējuši naudu. Viņi arī veicina šo priekšmetu prestižu, neskatoties uz to, ka tie nav saistīti ar prasmēm vai spēles prasmi.
Kaut arī šī taktika mazāk ietekmē pieaugušos, tā ir īpaši efektīva pusaudžiem un bērniem. Tas pat ietekmē reālo pasauli - bērni ziņo par iebiedēšanas gadījumiem par noklusējuma ādām tādās spēlēs kā Fortnite.
Kā izvairīties no šīs taktikas
Labs veids, kā mazināt sociālās pierādīšanas taktikas sekas, ir informētība par radīto sociālo spiedienu spēlēm. Turklāt tas palīdz atcerēties, ka lielākā daļa spēlētāju faktiski nepērk mikrotransakcijas ar reālu naudu. Un, ja viņi to dara, tas parasti ir ļoti ierobežots.
Runājot par bērniem un pusaudžiem, vecāki varētu apsvērt iespēju noteikt tēriņu limitu vai pabalstu spēlēm. Tas ļauj bērniem joprojām baudīt spēles ar draugiem, praktizējot budžeta veidošanu (un ņemot vērā iespējamā pirkuma vērtību).
Kā baudīt azartspēles par budžetu
Lai arī azartspēles nav īpaši dārgs hobijs, daudzie veidi, kā videospēles var jums maksāt papildu naudu, var ietekmēt jūsu maku.
Papildus izvairīšanās no mikrotranšācijām un spēlēm ar plēsonīgu monetizāciju, ir arī citi veidi, kā izbaudīt spēles, nesalaužot banku. Lai uzzinātu, kā to izdarīt, apskatiet mūsu ceļvedis azartspēlēm par budžetu Cik dārga ir spēle kā hobijs? 3 padomi azartspēlēm par budžetuCik dārga ir spēle kā hobijs? To ir vērts izdomāt, pirms ienirst vai ļaujat bērniem noķert spēļu kļūdu. Lasīt vairāk .
Megana nolēma apvienot savu jauno mediju goda grādu un dzīvespriecību visu mūžu, lai sasniegtu tehnoloģiju un spēļu žurnālistikas karjeru. Parasti jūs varat atrast, ka viņa raksta par dažādām tēmām un aizraujas ar jauniem sīkrīkiem un spēlēm.