Šis raksts tika ātri izsekots. Uzziniet, ko tas nozīmē vai iesniedziet savas lietotnes un pakalpojumus, lai tos varētu ātri izsekot.
Kad es iegāju izmēģināt jauno Oculus Rift prototips (Kods: Crescent Bay), es domāju, ka man ir diezgan laba ideja, kas man veikalā. Šādi jūtas nepareizi. Es atstāju demonstrāciju ar vāju ceļgalu un iespaidu par elli.
Tas, ko es redzēju, ir virtuālās realitātes nākotne Kāpēc virtuālās realitātes tehnoloģija piepūš jūsu prātu 5 gadu laikāVirtuālās realitātes nākotne ietver galvas, acu un izteiksmes izsekošanu, simulētu pieskārienu un daudz ko citu. Šīs apbrīnojamās tehnoloģijas jums būs pieejamas pēc 5 vai mazāk gadiem. Lasīt vairāk , un spēcīga zīme gaidāmajām lietām. Prototipa, kas var lepoties ar augstāku izšķirtspēju, zemāku latentumu un 3D audio, nav jauns dev komplekts, piemēram, DK2 5 labākie demonstrējumi, lai parādītu Oculus Rift iesācējus Lasīt vairāk . Tas ir funkcijas prototips, kura mērķis ir dot izstrādātājiem un presei iespēju redzēt, kurp notiek tehnoloģija.
Izmantojot veiksmi un ieradumu obsesīvi atsvaidzināties /r/oculus visās stundās man bija iespēja iegūt iespēju izmēģināt prototipu pašā pirmajā pieejamajā slotā. Demonstrācijas bija apmēram piecpadsmit minūtes garas, un tās notika nelielās kabīnēs, kuras uzcēla Oculus, kurām ir pelēks-uz-pelēks modernisma estētika, kas atgādina Dr Evil's slotu.
Oculus aparatūru ir parādījis jau iepriekš, bet tikai ierobežotai auditorijai viņu Oculus Connect konferencē pagājušajā gadā. Šī ir pirmā iespēja, kas sabiedrībai ir nācies to apskatīt. Daudzas no demonstrācijām bija līdzīgas tām, kuras tika parādītas izstrādātājiem Oculus Connect, taču bija arī tās daži pārsteigumi veikalā - un izskatījās, it kā vairākas no demonstrācijām būtu noslīpētas vai tām būtu quirks pievienots. Oculus bija pietiekami laipns, lai ļautu man procesu aplūkot, un manu demonstrāciju varat skatīties šeit:
Sīkākus iespaidus un katras demonstrācijas kopsavilkumu lasiet!
Aparatūra
Man bija nedaudz grūtību uzlikt Rift virs manām (diezgan apjomīgajām) recepšu brillēm. Prototips bija nedaudz stingrāks (un acīmredzami trausls) nekā DK2, kas ievērojami apgrūtināja manevrēšanu uz jūsu sejas, ja valkājat brilles. Tas ir lieliski par prototipu, bet es ceru, ka nākotnē Oculus iekļaus fokusa disku, tāpat kā Gear VR, tiem no mums, kas redzējumu izvēlējās kā mūsu parasto statusu.
Kamēr es kolekcionēju nits par aparatūru, ap degunu bija diezgan neliela gaismas noplūde, kas demonstrācijas laikā pāris reizes novērš uzmanību. Plus pusē austiņas ir gaišas: tiešām vieglas. Likās, ka tā ir doba. Kad tas bija ieslēgts, tās bija ērtākās VR austiņas, kādas jebkad esmu nēsājis.
Viena aparatūra bija ieslēgta, es varētu labi apskatīt ekrānu. Optika bija laba, un izplūšana ap redzamības lauka malām (diezgan pamanāma DK1 un DK2) gandrīz nebija pieejama. Redzamības lauks bija jūtams tāpat kā DK2; varbūt nedaudz labāk. Izšķirtspēja noteikti tika uzlabota no 1080p DK2, kaut arī ne tik daudz, kā es cerēju: joprojām bija iespējams ar pūlēm atlasīt atsevišķus pikseļus. Es ļoti šaubos, vai izšķirtspēja bija lielāka par 2560 × 1440 - Gear VR izmantotais 4. ekrāns ir laba likme, lai gan joprojām nav oficiālu vārdu no Oculus. Ekrāna durvju efekts nav gluži pagātne. Tomēr atlikušais pikselēšanas līmenis nenovērš uzmanību.
Integrētās austiņas patiešām ir devušas daudz, īpaši skaņas necaurlaidīgās kabīnēs, kurās Oculus demonstrācijas demonstrēja. Austiņas, kas nokāpj, efektīvi pārtrauca manu pēdējo zemējuma līniju ārpasaulei, un es jutu, ka esmu transportēts ķermenī. Demonstrācija notika uz liela kvadrātveida paklāja (apmēram pusotra metra uz sāniem), kura pavadonis mani brīdināja palikt tajā. Es to nedarīju, un izsekošana notika lieliski. Pateicoties sekošanas gaismas diožu pievienošanai austiņu aizmugurē, es varēju brīvi griezties, nezaudējot izsekošanu. Visas demonstrācijas laikā nebija vienas pozīcijas izsekošanas kļūmes un neviena nokrituša kadra.
Oculus uzstāj, ka Rift ir pieredzējusi pieredze: iespējams, juridisku un drošības apsvērumu dēļ. Man bija jāparaksta atbrīvojums, lai ņemtu demonstrāciju, ko es izdarīju. Tomēr pievienoto iegremdēšanu, kas saistīta ar spēju brīvi stāvēt un pārvietoties, ir grūti pārspīlēt. Rifta izmantošana pieceļoties ar plašu pozicionēšanas skaļumu ir pilnīgi atšķirīga pieredze nekā sēdēšana krēslā un spēja pārslēgties ne vairāk kā dažas pēdas no vienas puses uz otru.
Arī pašu demonstrāciju kvalitāte bija visaugstākā. Ir daudz laba Oculus Rift spēļu pieredze 5 Oculus Rift spēļu pieredze, kas jūs aizbēgsTagad, kad Oculus Rift attīstības komplekta otrā paaudze ir izlaista un ir izstrādātāju rokās visā pasaulē, apskatīsim dažus no labākajiem izstrādājumiem, kas līdz šim ir sasnieguši Rift. Lasīt vairāk , bet tie bija tālu un tālu no labākajiem, ko jebkad esmu mēģinājis.
Varbūt tas, kas man visvairāk parādīja jauno prototipu, bija precizitāte un mazs latentums. DK2 izsekošana darbojas, taču tur ir… apzināti. Jums šķiet, ka jūs pārvietojaties mazliet apzināti nekā parasti, jo latentums ievieš zemapziņas atstatumu starp jūsu galvas un pasaules kustībām. Pusmēness līča prototipā tas ir gandrīz pagājis. Jūs pārvietojaties, un pasaule ir absolūti stabila - pamata patiesība, no kuras varat paļauties. Jūsu galvas kustības ir plūstošas, bez piepūles un bez domāšanas. To ir grūti pateikt, taču sajūta, ka jūs esat ieskauj reālas lietas un stāvat īstās vietās, ir milzīgs. Zemapziņas atvienojums ir pazudis vai tuvu tam.
Man nav sevišķi tieksmes uz slimības simulāciju, bet ir neliels nemiers, ko es sāku pamanīt pēc DK2 lietošanas kādu laiku. Pusmēness līcī tas bija pilnībā pazudis. Es atstāju demo sajūtu lieliski.
Demonstrācijas
Zemūdene
Pirmā demonstrācija notika uz zemūdenes. Griesti bija pietiekami augsti, lai tie nebūtu klaustrofobiski, taču bija izteikta šauru telpu sajūta. Man priekšā karājās milzīga caurule. Apgaismojums visam izskatījās lieliski, un man ir aizdomas, ka tas ir balstīts uz attēlu. Pēc dažiem mirkļiem no manis apkārt nāca drausmīgs slīpēšanas troksnis, kas man ļāva dzirdēt tās telpas formu, kurā es biju. Pēc tam istaba lēnām sāka drupināt zem spiediena no augšas. Tad tas sagriezts melnā krāsā.
Dinozaurs
Nākamajā demonstrācijā es nonācu aci pret aci ar dinozauru, apmēram sešu pēdu garu. Viņa ķermenis bija skaisti izgaismots, kad viņš lēnām elpoja un skatījās uz mani. Mēs stāvējām kopā melnā tukšumā, neskaidras daļiņas, kas viegli karājās gaisā ap mums. Mana seja bija collas no mutes skaisti izgrieztu dzeltenu zobu. Es ne visai izjutu iekšējās bailes, kuras es justos, ja es saskartos ar īstu plēsoņu, piemēram, tīģeri vai lāci, bet tur bija kaut kas dziļi satraucošs.
Pļava
Nākamā demonstrācija bija apburoši zema poliētera aina, kurā bija neliels briedis, trusis un lapsa, kas tika izgatavota nelielā skaitā daudzstūru un jautru pasteļu. Pār manu plecu karājās koks, un es jutu, ka varu aizsniegt un pieskarties tam. Notika ļoti maz, bet tā bija patīkama vieta, kur atrasties. Es ļoti gribētu tur atgriezties.
Debesskrāpis
Nākamā demonstrācija bija tāda, par kuru es jau lasīju. Es stāvēju milzīga debesskrāpja malā, lūkodamies lejā uz gotisko, tvaikošanas izskata pilsētu. Virs galvas peldēja milzīgs Zeppelin. Aiz manis es redzēju milzīgu Palmer Lucky stendu, nēsājot Rift dev komplektu. Zem manis pārvietojās automašīnas.
Man nekad nav paticis augstums, un, mēģinot piespiest sevi atkāpties no ēkas malas, es atklāju, ka es tiešām to nevarēju.
Burvju spogulis
Nākamā demonstrācija notika telpā, kas izskatījās tā, it kā tā būtu izvesta tieši no Bioshock - karikatūriskas, neskaidri murgainas viesistabas ar lielu spoguli pret vienu sienu. Garlaicīgs izskats Cherubims ierāmēja glāzi un nemanāmi paskatījās uz mani. Spogulī es redzēju savu atspulgu kā nesaimniecisku galvu, kas ātri pārvietojās pa dažādiem modeļiem, ieskaitot sagrauztu marmora krūšutēls (es domāju, ka Sokrāts), operas maska, terakotas saule ar seju tajā, balons un maza purpursarkanā kaste ar nazi. Deguns jiggled, kad es pakustināju seju, kas ir gan vienkārša, gan nikni izklaidējoša.
Svešais
Nākamā demonstrācija notika uz liela, sasaluša asteroīda ar šauru horizontu un savādi krāsainām debesīm. Kuģi lidoja virs galvas, un es varēju dzirdēt Doplera efektu, kad tie pārvietojās, atstājot tvaika pēdas debesīs. Pretī man, tieši tik tuvu, lai padarītu mani mazliet nervozu, uz mani atskatījās pelēks citplanētietis ar lielām acīm un sarežģītiem pirkstiem. Viņa acis sekoja man, un, kad es pakustējos, viņš pagriezās, lai sekotu. Pēc mirkļa viņš pamāja. Es automātiski atgriezos.
Sajūta, ka atrodaties vienā telpā ar citu personu, kura uz jums reaģē, ir neticami spēcīga. Es vēlos, lai es varētu pavadīt ilgāku laiku un redzēt, cik ilgā laikā ilūzija izirst.
Toytown
Nākamā demonstrācija līdz šim bija mana mīļākā. Es stāvēju tukšumā, un caur manām krūtīm iet bieza miglas loksne (kas, starp citu, ir neērti - izstrādātāji ņem vērā). Man priekšā bija neliela rotaļlietu pilsēta, pāris pēdu šķērsām, kas gandrīz precīzi izskatījās tā, it kā tā būtu izgatavota no papīra. Es redzēju, kā ēkā plosās niecīga papīra uguns, un sīki papīra ugunsdzēsēji cīnās, lai to izmestu. Papīra mākoņi dreifēja virs pilsētas. Es varētu ieskatīties papīra logā un redzēt, kā istabā dreifē mazs papīra cilvēks. Es vēlētos, lai man būtu vairāk laika pie šī, jo visa lieta bija pildīta ar detaļām, un man ir aizdomas, ka es varētu būt pavadījis stundu tās izpētei.
Acīmredzami ir visa spēle, kuru jūs varētu padarīt tieši tādu: niecīga, VR, Sim City, un, ja to nedarīs neviens cits, es to izdarīšu.
Robota rokas
Nākamais demonstrācijas paņēmiens bija gandrīz Pixar-ish īss. Skitā bija divi milzīgi oranži industriālie roboti, diriģenta statīvs un gumijas pīle. Demonstrācija sākās, kad pīle pacēlās uz neliela pjedestāla no zemes, un rokas sāka pukstēt virs tā, plaši šūpoties pa manu personīgo telpu un liekot man instinktīvi lēkt un pīlēt. Pēc tam, kad viens no viņiem pīli nogrūda tālumā, diriģenta statīvs pacēlās no zemes, un viens no viņiem pacēla stafeti un sāka diriģēt neredzamu orķestri.
Pēc brīža vērpjot: zizlis patiesībā ir burvju nūjiņa. Pēc brīža, un tās divkāršojas, visapkārt manī eksplodē sarkanas un zilas dzirksteles (krāšņi parādītas 3D formātā). Visbeidzot, viena no rokām pārveidojās par milzīgu desmit pēdu garu dzeltenu pīli, bet otra to apskāva.
Šī demonstrācija bija patiešām jautra, un tā ir lielisks VR fantastikas koncepcijas pierādījums. Darbība notika man visapkārt, un man nekad nebija grūtību sekot notiekošajam.
Dinozauru muzejs
Nākamajā demonstrācijā es atrados milzīgā muzeja zālē ar dinozauru galvaskausu, kas sēdēja uz pjedestāla uz vienu pusi. Pēc dažām sekundēm ap stūri noapaļās tyrannosaurs un lādēja mani. Šoreiz tas nebija tikai satraucošs, es biju pavisam nobijusies. Man nācās sev atgādināt, ka tas, ko redzēju, nebija īsts. Dinozaurs gāja man pāri, un es impulsīvi devos, lai izvairītos no viņa ķermeņa.
Lodes laiks
Pēdējais demonstrētais demonstrējums, kas tika atskaņots, tika parādīts sabiedrībai jau iepriekš, un tas tika uzbūvēts, izmantojot Unreal 4 motoru - punktu, kuru pati demo pārliecinājās uzsvērt.
Es lēnā garā skrēju pa ielu, kamēr ap mani notika milzīga ieroču cīņa. Aiz manas pleca lidoja lodes, aizplūdušās šķidrās sagrozīšanas straumes. Ielas galā kolosāls robots mani paraudzīja uz leju. Krāšņi kausētas stikla šķembas un betona gabali man cauri virzīja gaisu. Es jutos kā es varētu aizsniegt matricu, piemēram, Neo, un noplūkt viņus no gaisa. Daļēji pa ielu sprādziens pacēla mašīnu un nosūtīja tai virs manas galvas collas. Es caur logu varēju redzēt cilvēku, kas saritināts augļa stāvoklī aizmugurējā sēdeklī. Kad es nokļuvu ceļa galā, milzīgais robots pacēlās, dzirksteles indeksēja pa tā ķermeni un rēca.
VR nākotne
Līdzņemšana no Pusmēness līča ir tā, ka tieši VR smalkumi padara to ļoti atšķirīgu. Papildu dažu milisekunžu latentuma un papildu dažu grādu pozicionālās izsekošanas pakāpes, kuras Oculus pievienoja jaunajam prototipam, ir daudz svarīgākas nekā izšķirtspējas palielināšana. Audio bija arī smalkums, bet palīdzēja mani iezemēt virtuālajā pasaulē. Dažu sekunžu laikā pēc austiņu pareizas noregulēšanas es biju zaudējusi jebkādu sava stāvokļa jēgu reālajā pasaulē un biju pārliecināta, ka esmu kaut kur citur.
Efekts bija nesalīdzināms un neaprakstāms. Es esmu redzējis nākotni, un ļoti drīz jūs būsit daļa no virtuālās realitātes pieredzi 5 pārsteidzoši veidi, kas nav saistīti ar spēlēm, cilvēki izmanto Oculus Rift"Tas ir tikai triks." Tas ir tas, ko cilvēki teica par Wiimote, Kinect un nesen Google Glass, un tas ir tas, ko viņi saka par Oculus Rift. Ja jūs esat viens no viņiem, es jūs lūdzu ... Lasīt vairāk arī.
Vai jūs satrauc VR nākotne? Kāda ir jūsu vēlamākā īpašība? Paziņojiet mums komentāros!
Rakstnieks un žurnālists, kas atrodas dienvidrietumos, Andre ir garantēts, ka tas joprojām darbosies līdz 50 grādiem pēc Celsija un ir ūdensizturīgs līdz divpadsmit pēdu dziļumam.