Reklāma
Deus Ex: The Fall spēlēs divas cilvēku grupas.
Pirmais ir gadījuma rakstura mobilais spēlētājs, kurš vēlas spēlēt liela budžeta šāvēju, atrodoties ceļā. Tie, kuri vienkārši gribētu kādu laiku nogalināt, braucot uz darbu un braucot no darba, nejustos radniecīgi Ionas Vētras oriģinālajai franšīzei.
Otrais ir kāds, kurš 2000. gadā spēlēja oriģinālo Deus Ex un kuram franšīzei joprojām ir vieta viņu sirdī. Tie, kas joprojām cieš no sāpēm, atceroties klibo pīli Deus Ex 2: 2 un atrodot melodiju līdz ikoniskā tēmas dziesma Labākais no OCRemix: aizraujieties ar šīm 5 Deus Ex dziesmāmViņi ir paņēmuši oriģinālās dziesmas, kas, manuprāt, bija pareizi, un pārveidoja tās mūzikā, kas varētu konkurēt ar labākajiem mūsdienu elektroniskajiem māksliniekiem. Lasīt vairāk gaidot liftu vai ejot dušā.
Esmu stingri pēdējā grupā. Es, iespējams, apmēram 15 reizes esmu spēlējis oriģinālo Deus Ex un uzskatu sevi par Deus-Ex superfanu. Deus Ex: Kritiens nav domāts man.
Izlaists 2014. gadā un palaists operētājsistēmās Android un iOS, tā mērķis ir ieviest Deus Ex franšīzi mobilajā telefonā. Un tas neatbilst oriģinālajai ikoniskajai spēlei. Veids, ceļš īss. Neskatoties uz to, tas joprojām ir samērā kompetents Pirmās personas RPG.
Es paķēru kopiju no Google Play veikala un izspēlēju to. Šeit ir manas domas.
Gabals
Deus Ex spēles bija svin par savu stāstījumu, 3 pirmās personas šāvēji, par kuriem patiesībā ir lieliski stāsti [MUO Gaming]Pirmās personas šāvēji (vai FPS) jau sen ir žanrs, kura pamatā ir konkurence. Kopš daudzspēlētāju izgudrošanas bija jēga tikai šāvējiem kā galvenajam žanram. Es reiz rakstīju ... Lasīt vairāk kā arī nonākšana maldu, vardarbības un intrigu pasaulē. Pirmā spēle ieveda spēlētāju futūristiskā spēka cīņā, kurā piedalījās illumināti, ANO un teroristi. Šī izvirtības un sazvērestības tēma tika turpināta citās sērijas spēlēs, ieskaitot Deus Ex: Human Revolution, kurai šī spēle seko.
Jūs esat ievietots Ben Saxon kurpēs; papildināts bijušais britu SAS karavīrs, kurš ļoti līdzinās neveiksmīga teleportētāja negadījuma, kurā iesaistījās Džeisons Stathams un "Ford Fiesta", produktam. Saksijas pagātne ir drūma, un iepriekšējās saites bija ar ēnu paramilitāru grupējumu ar nosaukumu The Tyrants, kuru viņš mēģina sagraut ar bēgļu federālā aģenta Annas Kelso palīdzību.
Spēles kodols aizved jūs uz panīkstošajām Panamas pilsētas graustiem, kur jums ir uzdots izpētīt zāļu deficītu, kas vajadzīgs biomehāniski paplašinātu cilvēku izdzīvošanai. Tikmēr jūs vajā ēnu PMC kompānija Belltower un apburtās Panamas ielu bandas, kurām visām ir tendence uz vardarbību galējībās.
Spēle
Kontrole lielākoties ir diezgan pienācīga. Neliels laukums kreisajā pusē ir paredzēts rakstzīmes pārvietošanai, savukārt labā puse ir paredzēta kameras pārvietošanai. Ir arī speciālas pogas granātu fotografēšanai, pārlādēšanai un mešanai.
Kairinoši varat arī pārvietoties uz kādu vietu kartē, to pieskaroties. Sākumā tas izklausās lieliski, līdz jūs domājat, ka nejauša ekrāna suka var novest pie droša pārsega un saņemt 30 šāviena kārtas pa seju. Un tas notiek. Daudz.
Spēles sākumā jums tiek piegādāts pistole vai nenāvējošs apdullināšanas lielgabals. Jūsu šaujamieroču repertuārs tiek palielināts, iekasējot nopelnīto pretinieku ienākumus, lai gan tas ir diezgan ierobežots ar rokas pistolēm, šāvieniem un uzbrukuma šautenēm. Ja vēlaties iegūt roku uz dažiem seksīgākiem ieročiem, jums par to nāksies meklēt kredītus.
Tos iegūst, nogalinot pretiniekus, izpildot uzdevumus un izlaupot ēkas. Un, ņemot vērā Square Enix kredītu, jūs varat nokļūt rokās ar diezgan neticamu ieroču bagātību, neveicot pirkumus spēlē. Dungeon Keeper, tas tā nav.
Vēl viens rakstura attīstības aspekts ir palielināšana. Kamēr karsts ir BellTower astes, jūs izpildāt blakus uzdevumus un mini spēles un uzkrājat pieredzi, kuru var tērēt īpašām spējām, kas atvieglo noteiktu, mazliet vieglāku uzdevumu izpildi.
Katrs Deus Ex aspekts: Fall estētika, šķiet, ir radusies no cilvēku revolūcijas. Pārsteidzoši, ka tas diezgan labi pārveido skārienekrānus, neatskatoties. Lai gan krājumu vadība ir viens no spēles aspektiem, kas ir satraucoši slikts.
Kur tas notiek nepareizi
Sākotnējā Deus Ex spēle kļuva leģendāra, pateicoties tās ūdensnecaurlaidīgajam sižetam. Nopietni. Ja Deus Ex būtu filma, tā piesaistītu vairāk Oskaru nekā Džeimsa Kamerona kinoizrāde. Deus Ex: Fall trūkst šīs poļu. Patiešām, sižetu rakstīšana un dialogs Diena videospēļu scenāristu dzīvē [Feature]Ja jūs kādreiz esat spēlējis tādu videospēli, kas jums patiešām patika, iespējams, ka jūs neesat pamanījis spēles varoņus vai runu - vai ja jums tāda ir, jūs, iespējams, nebūtu uzskatījis, ka viņi ir ... Lasīt vairāk kas padarīja oriģinālo Deus Ex par tik neticamu spēli, šeit jūtas ļoti līdzīgi.
Rakstzīmes ir ieviestas, bet nav izskaidrotas. Sākumā jūs esat pārī ar Annu Kelso; bēglis federālais aģents, kurš slēpjas no likuma Kostarikas tūristu kūrortā. Un tomēr Saksa un Kelso attiecības nav izskaidrotas. Arī Kelso bēgļa statuss nav iemesls. Šī neatbilstība tiek atkārtota visā spēlē, un tas rada mulsinošu stāstu.
Sižets pieviļ un jūtas kā brīvi saistītu notikumu sērija. Prologa misija ved mūs uz plīša maskaviešu daudzdzīvokļu ēku, kur mums ir uzdots noslepkavot cilvēku, par kuru mums saka, ka viņš ir atbildīgs par Bena Saksona bijušo militāro eskadru nāvi. Vēlāk mēs uzzinām, ka šis cilvēks ir nevainīgs, bet nav pilnībā paskaidrots, kāpēc. Neizskaidrojams ir arī iemesls, kāpēc tas attiecas uz galveno spēles gaitu, kas tiek iestatīta Panamā.
Tāpat mums vēlāk tiek uzdots iefiltrēties vietējās bandas pamatnē. Pēc tam, kad esat iekļuvis - neskaitāmas bandas locekļu nogalināšanas procesā -, jūs nonākat klātienē ar bandas vadītāju, kuru jums pratināt. Pēc tam, kad viņš mazliet glaimojis, viņš pilnīgi aizmirst to, ka jūs nogalinājāt viņa draugus, un bez jebkādām problēmām izlaiž jūs no bāzes. Sirreāls.
2012. gada Nexus 7 veiktspēja ir spēlējama pat ļoti intensīvas ugunsdzēsības laikā. Tomēr skaņa vienmēr ir neizdzēšama un pilna ar vairāk glitches un pārtraukumiem nekā chiptune albums. Pēc brīža es izslēdzu audio un klēpjdatorā sāku klausīties NPR.
Spēle ir pilna ar mulsinošām kļūdām, kas mazina Deus Ex spēļu viscerālo reālismu. Tam, ko jūs darāt, gandrīz nav nekādu seku, un NPC uzvedība ir pilnīgi neparasta.
Piemērs tam varētu būt viesnīcā Etana, kur jums jāpārbauda Pasaules Veselības organizācijas inspektora labsajūta. Ieejot, apsargs neizskaidrojami sāka uguni uz manu varoni. Pēc tam, kad viņu nošāvu galvā, pilnībā redzot visus telpā esošos, es turpināju staigāt līdz viesnīcas reģistratūra, kas man pieklājīgi teica, ka viesnīcā nav brīvu vietu, it kā nekas nekad nebūtu bijis noticis.
Tāpat jūs varat darbināt amok atveramas durvis ar bise sprādzieniem, un neviens neuzraudzīs aci. Tomēr, ja jūs mēģināt uzlauzt datoru, pilnībā ņemot vērā bruņotu NPC, varat būt drošs par nepatikšanām.
Tie, kas gaida oriģinālo Deus Ex garo spēli, būs vīlušies. Kritienu var pabeigt pēc pāris stundām. Kad es saku “pabeigts”, es nedomāju “ātruma skrējienu”, bet drīzāk pabeidzu katru uzdevumu. Izpētīt katru jomu. Viss.
Ko tas dara pareizi
Tās nav visas sliktās ziņas.
Pamatā Deus Ex: Fall ir liela budžeta konsoļu spēle jūsu kabatā. To apliecina fakts, ka vizuālā pieredze nav pārāk atdalīta no Human Revolution konsoles un personālo datoru versijām. Grafikas nav pixelētas un bloķētas, un, lai gan daži personāži izskatās tā, it kā tie cieš no ārkārtīgi novājinošiem dermatoloģiskiem stāvokļiem, NPC dizaina kvalitāte ir paraugam.
Neskatoties uz spēles īsumu, tas joprojām ir diezgan izklaidējošs šāvējs. Kaut arī dažos spēles sižeta aspektos man reizēm nācās raudāt, es tomēr uzskatīju, ka tas ir samērā jautri rēciens, izmantojot futūristisku distopiju.
Kā jau minēts iepriekš, grūtības pakāpe nav tik smaga, ka esat spiests pirkt pirkumus spēlē. Man tā ir liela lieta, jo pēkšņi no manas bērnības spēles ir kļuvušas par lietu, ko atkārtoti izlaist kā ciniskus, aizkaitinošus naudas paņēmienus, kas kaitē spēlei. Jā, es skatos uz tevi, EA.
Turklāt tiek saglabāts oriģinālo Deus Ex spēļu beztermiņa raksturs. Izaicinājumus var atrisināt ar Maskēšanās, brutāla spēka vai diplomātijas palīdzību vai ar visu trīs kombināciju. Tomēr tas neattiecas uz sižetu, kuram, šķiet, ir tikai viens secinājums.
Noslēguma domas
Deus Ex: Kritums beidzas ar 'To Be Continue'.
Es neesmu pārliecināts, vai vēlos redzēt, kas notiks tālāk. Es nedomāju, ka tas ir domāts man. Kā kāds, kurš uzauga, spēlējot oriģinālo, slavēto spēli un kurš patiešām saņem sitienu no slepkavas stāstījuma un fenomenāla stāsta, Deus Ex: The Fall manā mutē atstāja skābu garšu.
Tas nozīmē, ka tie, kas vēlas doties prom no mājām ar pirmo šāvēju, nebūs vīlušies filmā The Fall. Visiem trūkumiem tā joprojām ir diezgan jautra spēle.
Vai esat to spēlējis? Izbaudi to? Ienīstu to? Atstājiet man komentāru zemāk.
Metjū Hjūss ir programmatūras izstrādātājs un rakstnieks no Liverpūles, Anglijas. Viņš reti atrodams bez tasītes spēcīgas melnas kafijas rokā un absolūti dievina savu Macbook Pro un kameru. Jūs varat lasīt viņa emuāru vietnē http://www.matthewhughes.co.uk un seko viņam līdzi twitter vietnē @matthewhughes.