Reklāma

Tur ir daudz lielisku spēļu, taču tikai labākie var apgalvot, ka ir sabojāti pasaules rekordi. Patiesībā jūs varētu būt pārsteigts par spēlēm, kas faktiski ir sabojājušas jebkādus ierakstus - es zinu, ka biju. Daži no tiem ir tik negaidīti, cik vien var būt.

Kuras spēles ir iekļautas Ginesa pasaules rekordos? Kuras spēles ir aizsākušas jaunus žanrus un pārvērtušas spēļu seju uz visiem laikiem? Turpiniet lasīt, lai uzzinātu.

Grand Theft Auto V

spēle-ieraksti-gta5

Šeit ir redzams lielais zilonis telpā, kas iedvesmoja šo rakstu. Ja esat iesaistījies Grand Theft Auto sērijā, kas personīgi es neesmu, vai arī ja sekojat līdzi spēļu industrija, tad jūs droši vien zināt, ka GTA V nedēļas laikā pēc tā sagrāva tik daudz rekordu atbrīvot. Tiem, kas atrodas tumsā, lūk, ko tas paveica:

  • Visvairāk skatītais darbības-piedzīvojumu spēles treileris.
  • Pārdotākā piedzīvojumu spēle 24 stundās.
  • Vislabāk pārdotā videospēle 24 stundu laikā.
  • Visaugstākās izšķirtspējas videospēle 24 stundu laikā.
  • Lielākie ieņēmumi no izklaides produkta 24 stundās.
  • Ātrākā videospēle ar bruto miljardu USD.
  • Ātrākais izklaides īpašums - USD 1 miljards.
instagram viewer

Pats iespaidīgākais ir tas, ka pāris no šiem ierakstiem nav specifiski pat videospēlēm; viņi ir par izklaidi kopumā. Fakts, ka GTA V spēja tik ātri pārdot, tikai rada brīnumus par to, cik lielu hipeņu spēle spēja radīt. Varbūt tā ir vai nav jūsu tējas tase, bet mārketinga komanda, kas to aizrāva, šeit patiešām nopelnīja algas.

World of Warcraft

spēle-ieraksti-pasaules karadarbība

Nākamgad World of Warcraft svinēs 10 gadu jubileju, tomēr tā joprojām ir viena no populārākajām spēlēm uz planētas. Pat cilvēki, kuri nekad nav spēlējuši spēli, par to zina - tas ir, cik tā ir populāra. Protams, iepriekšējie MMORPG, piemēram, EverQuest un Ultima Online, pavēra ceļu WoW panākumiem, taču WoW patiešām pievērsa galveno uzmanību apelācijai.

Ir pagājuši daži gadi, kopš WoW sasniedza augstāko līmeni abonentu skaita ziņā. Atpakaļ 2010. gadā tas sasniedza pasaciņu 12 miljoni vienlaicīgu abonementu, kurai līdz šim vēl nav jāsaskaņo neviens cits MMORPG. Šis numurs ir nopelnījis WoW Ginesa titulu abonentu populārākajai MMORPG. Mūsdienās tas notiek aptuveni 8 miljonu vienlaicīgu abonementu laikā - tas joprojām ir vairāk nekā vairums MMO, bet tālu no tā, kas tas bija kādreiz.

Būs interesanti redzēt, vai kādām nākamajām spēlēm izdodas sabojāt WoW 12 miljonu rekordu.

EVE tiešsaistē

spēle-ieraksti-eveonline

Ja World of Warcraft izvēlējās kūku augstāko vienlaicīgo abonementu saņemšanai, tad EVE Online ir pelnījis pienākumu maksāt par augstākajiem vienlaikus esošajiem tiešsaistes spēlētājiem vienā serverī. Viena liela atšķirība starp EVE Online un lielāko daļu citu MMORPG ir tā, ka ir tikai viens serveris, kurā jūs varat spēlēt visi atrodas tajā pašā sfērā, ekonomikā un sabiedrībā. Tas ir tikai viens no daudzajiem iemesli spēlēt EVE Online 5 iemesli, kāpēc Eve tiešsaistē ir jāpiešķir otra iespējaDažos pēdējos gados CCP spēles ir veikušas izmaiņas, lai palīdzētu iesācējiem ienirt Ievas lielajā pasaulē, un viņi ir atmaksājušies. Lasīt vairāk .

Šā gada maijā EVE Online pārtrauca viņu pašu rekordu - tādējādi sabojājot rekordu visā MMORPG žanrā - lielākais spēlētāju skaits tiešsaistē, tajā pašā laikā uz viena servera. Cik spēlētāju, tieši? 65,303. Tas ir vairāk nekā vairums sporta stadionu, un tie visi ir salikti vienā vairāku spēlētāju spēlē. Salīdzinājumam - vairums MMORPG tiek sadalīti vairākos serveros, kur katrā ir daži tūkstoši vienlaicīgi spēlējošu spēlētāju.

Neviens neteiks, ka masveida vienas pasaules MMORPG nav iespējams, it īpaši pēc tam, kad EVE Online pierādīja, ka tas tā ir.

CityVille

spēle-ieraksti-cityville

Vai kāds atceras FarmVille? Protams, jūs darāt. Tā bija viena no štāpeļšķiedru lietotnēm, kas patiesi virzīja Facebook uz to, kāda tā ir šodien: mazāk no sociālā tīkla un vairāk no lietotņu pārpludinātā jucekļa. Izveidojusi Zynga, kompāniju, kas pazīstama ar tik daudzām viņu ikdienas sociālajām spēlēm, FarmVille aizsāka sociālās simulācijas žanru - kuru pēc tam uzlaboja viņu turpinājums - CityVille.

Atklāšanas dienā CityVille uzņēma 100 000 unikālu spēlētāju. Divu nedēļu laikā CityVille kļuva par vairāk nekā 26 miljoniem unikālu spēlētāju, nopelnot tai titulu visstraujāk augošā sociālā tīkla spēle. Pirmo 50 dienu laikā CityVille turpināja palielināt savu spēlētāju bāzi līdz 61 miljonam unikālo spēlētāju, padarot to par visu laiku populārāko Facebook lietotni.

Wii Sports

spēle-ieraksti-wiisports

Ja jums būtu jāuzmin spēle, kuru pārdevāt visu laiku visvairāk eksemplāru, kuru spēli jūs izvēlētos? Ja jūsu minējums bija Super Mario Bros, tad pirms dažiem gadiem būtu bijis taisnība. Pārdodot 40,24 miljonus eksemplāru, Super Mario Bros diezgan ilgi vadīja iepakojumu - tas ir, līdz iznāca Nintendo Wii, un Wii Sports pārspēja titulu.

Cik eksemplāru, jūsuprāt, pārdeva Wii Sports? Tā nevarētu būt ka daudz vairāk nekā Super Mario Bros, vai ne? Galu galā Super Mario Bros ir ikoniska spēle, kurai ir daudz vēstures. No otras puses, Wii Sports ir tikai Wii spēles koncepcijas pierādījums. Nu, izrādās, ka Wii Sports līdz šim ir pārdevis gandrīz 83 miljonus eksemplāru. Tas ir vairāk nekā divreiz!

Protams, daži apgalvo, ka tas ir tikai tāpēc, ka Wii Sports tika komplektēts ar Wii. No otras puses, daži cilvēki apgalvo, ka ir taisnība: ir cilvēki, kuri nopirka Wii, vienkārši lai spēlētu Wii Sports. Lai vai kā, Wii Sports šobrīd pieder Ginesa titulam visu laiku vislabāk pārdotā videospēle, neatkarīgi no tā, kā tas tur nokļuva.

Secinājums

Tur jums tas ir: spēles, kurām ir pievērsta vispārēja uzmanība, pateicoties to masīvajai klātbūtnei spēļu pasaulē. Tur ir tik daudz vairāk potenciālo spēlētāju, un tik daudz neizmantoto tirgu. Es varu tikai cerēt, ka šie ieraksti turpina tikt iznīcināti, gadiem ejot.

Cik no šīm spēlēm jūs paredzējāt pirms laika? Kuras rekordlielas spēles jūs pārsteidza? Vai bija kādas spēles, kuras jūs gaidījāt redzēt, bet kuras ne? Dalieties savās domās ar mums komentāros!

Attēla kredīts: World of Warcraft fona attēli

Džoelam Lī ir B.S. datorzinātnēs un vairāk nekā sešu gadu profesionālajā rakstīšanas pieredzē. Viņš ir MakeUseOf galvenais redaktors.