Reklāma

vecākais ritina skyrimViena no gaidītākajām spēlēm šajā svētku sezonā bija Vecākais ritina V: Skyrim. Call of Duty un Battlefield ir drausmīgas spēles, taču ir patīkami redzēt, ka kaut kas mazliet savādāks kļūst par bestselleru. Es mīlu pirmās personas šāvējus, taču redzēt skaistu spēli, piemēram, Skyrim, kļūst par panākumiem. Mūsdienu videospēles mēdz turēt spēlētāja roku un palīdzēt viņam daudz vairāk nekā iepriekš. Ir patīkami redzēt tādu spēli kā Skyrim, kas nāk līdzi un pārdod miljoniem eksemplāru.

Pat ja visi kritiskie atzinumi tiek saņemti no Skyrim, es esmu pārliecināts, ka ir spēlētāji, kuri joprojām nav pārliecināti, vai tas viņiem ir domāts. Varbūt viņi ir nobijušies, ka šāda mēroga spēle viņiem ir par daudz. Varbūt daži no trakajiem glitches, kas tik ļoti izplatīti Bethesda spēlēs, tos izslēdz. Ja jūs esat viens no šiem cilvēkiem, es esmu šeit, lai lūgtu jūs pārdomāt. Es to daru tikai tāpēc, ka spēle ir tik īpaša. Tā ir vienreizēja spēle paaudzē. Ikvienam, kurš sevi uzskata par spēlētāju, jāsēž aiz kontroliera vai peles un tastatūras un jāspēlē Skyrim. Lūk, kāpēc.

instagram viewer

Trakie stāsti

Trakās lietas, kas notiek Skyrim, padara spēli par kaut ko patiesi ievērojamu. Kas viņus padara tik iespaidīgus, salīdzinot ar citām spēlēm, tas, ka daudzos gadījumos tos ir grūti pavairot. Katrā videospēlē notiek ārkārtas lietas. Faktiski tas ir viens no galvenajiem iemesliem, kāpēc mēs viņus spēlējam. Izmantojot Skyrim, šķiet, ka viss notiekošais ir paredzēts tikai jums. Jūs varat pastāstīt saviem draugiem par kaut ko muļķīgu, kas notika, un viņiem būs savi stāsti, kas pilnībā atšķiras no jūsu. Daudzas reizes šīs atšķirības notiks vienā un tajā pašā meklējumos.

vecākais ritina skyrim

Es esmu apmēram 30 stundas Skyrim. Nesen man bija cīņa ar pāris lāčiem par meklējumiem. Mans varonis ir ārkārtīgi maģiski smags, un es valkāju vieglas bruņas. Lāči skāra briesmīgi smagi, un šķita, ka mana maģija viņus ietekmē minimāli. Pēc katras pastāvošās radošās stratēģijas izmēģināšanas, lai šos lāčus novērstu, es nolēmu, ka tas nav iespējams.

Tomēr es sapratu, ka netālu no alas ir pilsēta, tāpēc tā vietā, lai cīnītos ar lāčiem, es nolēmu viņus ievilināt pilsētā. Tas darbojās - lācis mani visu laiku tramdīja, un, kad viņš tur nokļuva, pilsētnieki viņu viegli nogalināja. Tomēr episkās kaujas laikā es uzšāvu uguni uz lāci, un mana uguns skāra dažus pilsētniekus. Tādējādi mani svētki bija īslaicīgi, jo visa pilsēta uzbruka un nogalināja mani, tiklīdz lācis nokrita.

vecākais ritina v skyrim

Tas ir tikai viens neliels piemērs tam, kā notiek lietas Skyrim. Viņi jūtas tā, it kā būtu notikuši ar mani un tikai mani; ne tikai daļa no kādas skriptētas pieredzes.

Masveida skala

Skyrim ir milzīgs. Būtu viegli pavadīt 100 vai vairāk stundas, spēlējot šo spēli. Man tas ir milzīgs vērtības piedāvājums. Es varu iet ārā un iegādāties 4 vai 5 spēles, un, iespējams, joprojām to neatbilstu Skyrim piedāvātajam satura apjomam. Reāli vienīgās spēles, kas var konkurēt ar Skyrim par jums veltīto laiku, ir daudzspēlētāju spēles, piemēram, šāvēji un MMO.

vecākais ritina v skyrim

Tas, kas padara šo spēli tik īpašu, nav tikai tas, ka tā ir apjomīga; tas ir fakts, ka gandrīz viss spēles saturs ir tik labs. Tik daudz RPG kā Skyrim galu galā redz, ka spēlētājs veic virkni atnestu uzdevumu un citus bezjēdzīgus uzdevumus tikai tāpēc, lai padarītu spēli garāku. Ar šo spēli katram mazam meklējumam ir savs stāsts, un katrs jauns laukums jūtas svaigs un jauns. Garas spēles veidošana ne vienmēr ir iespaidīga; iespaidīgi ir padarīt garu spēli ar tik bagātīgu saturu, ka katru reizi spēlējot, tā jūtas kā jauna spēle.

Uzlabojumi no iepriekšējām Elder Scrolls spēlēm

Šis pēdējais iemesls ir raksturīgāks cilvēkiem, kuriem ir izslēgti daži trūkumi no iepriekšējām Elder Scrolls spēlēm. Iepriekšējās spēlēs bija spēles graujoši glitches. Kad es saku spēles pārtraukšanu, es nedomāju izslēgt jūsu konsoli un restartēt. Es runāju par trūkumiem, kuru dēļ jums būtu jāsāk visa spēle no jauna. Tas acīmredzami bija postoši. Man bija vairāk nekā 60 stundas Elder Scrolls IV, un tad es saskāros ar trūkumiem, kur es biju iestrēdzis kādā vietā, un man nebija iespējas pārvarēt šo vietu. Man bija jāaizmirst jau pavadītās 60 stundas un jāatsāk.

Par laimi Skyrim, šķiet, nav nevienas no šīm problēmām. Ir daži trūkumi, bet tie visi ir mazi. Spēle arī saglabā pēdējos trīs automātiskos saglabājumus, tāpēc, ja esat iestrēdzis, to ir viegli atkārtoti ielādēt un zaudēt tikai dažas minūtes, nevis desmitus stundu.

vecākais ritina v skyrim

Betesda uzlaboja arī trešās personas kameru. Aizmirstībā trešās personas kamera bija pilnīgi bezjēdzīga, bet Skyrim spēle ir pilnībā spēlējama no trešās personas skatupunkta.

Viņi arī ir uzlabojuši varoņus sarunu laikā. Iepriekšējās spēles vienmēr bija ļoti nepatīkamas, sarunājoties ar personāžu, kas nav spēlētājs. Tagad varoņiem ir daudz vairāk dzīves, un sarunas jūtas daudz mierīgākas. Tas ir svarīgi, jo jūs daudz laika tērējat sarunām Skyrim.

vecākais ritina skyrim

Viņi izvēlējās uzvarētāju formulu un pievienoja daudz no tā, ko viņi iemācījās no savas pieredzes ar Fallout spēlēm, un padarīja tuvu perfektai lomu spēlei.

Secinājums

Es šeit iziešu uz vietas un sacīšu, ka Skyrim noteikti ir piecas labākās spēles, kuras jebkad esmu spēlējis. Es nerakstu recenziju tradicionālajā izpratnē, bet, ja man būtu jāpiešķir Skyrim vērtējums, man tas būtu jāpiešķir 10 no 10. Lomu spēles josla ir paaugstināta tādā mērā, ka, manuprāt, tas nebija iespējams, it īpaši pašreizējā konsoļu paaudzē. Lūdzu, ja iedomājies sevi par spēlētāju, spēlē Skyrim.

Ļaujiet man komentāros uzzināt, vai jūs man piekrītat, vai ne, un ja nē, kāpēc.

Deivs LeKlairs mīl spēles konsolē, personālajā datorā, mobilajā, portatīvajā datorā un visās elektroniskajās ierīcēs, kuras spēj tās spēlēt! Viņš pārvalda sadaļu Darījumi, raksta rakstus un daudz aizkulisēs strādā vietnē MakeUseOf.