Reklāma

videospēļu vēstureVideo spēles izveidošana prasa veselu cilvēku komandu. Ikvienam, sākot no direktora un beidzot ar pārbaudītājiem, ir būtiska loma kvalitatīva produkta izrādīšanā. Ir kodētāji, mākslinieki, balss aktieri un daudz citu cilvēku, visi kopā strādā kopīga labā mērķis - laist tirgū kvalitatīvu videospēli un gūt panākumus gan kritiskā atzinībā, gan pārdošanā.

Tomēr lielākajā daļā video spēļu ir viens cilvēks, kurš vada attīstību. Viņu idejas ir tas, kas virza visu uz priekšu, un viņu vadība un motivācija ir tas, kas uztur komandu kopā un virzās uz kopējo mērķu sasniegšanu. Daži no šiem vadītājiem top kā labākie no labākajiem, un daži no viņu idejām ir pilnībā mainījuši video spēļu vēsturi. Tie ir tie cilvēki. Bez šiem sapņotājiem es nodrīkstu domāt, kur šodien varētu atrasties azartspēles.

Šigeru Miyamoto

Izveidojot videospēlēs ietekmīgu cilvēku sarakstu, neiekļaujot Miyamoto, būtu uzskatāms par travestīciju pret spēlēm un patiesībā - par cilvēci. Varētu viegli apgalvot, ka viņš lielākoties ir atbildīgs par videospēlēm, vismaz kā mēs viņus šodien pazīstam. Galu galā viņš ir cilvēks, kas atbild par Mario, vēsturē visdārgāko videospēļu franšīzi.

instagram viewer

videospēļu vēsture

Miyamoto kungs ne tikai atnesa mums Mario, kas būtu pietiekams sasniegums pats par sevi, bet arī ir redzētājs, kurš atbild par Zelda. Leģenda par Zelda bija spēle, kurā piedalījās lomu spēles un kuras tās kļuva populāras. Pirms Zelda RPG bija ļoti niša žanrs, bet pēc tam, kad Link sāka skriet apkārt, lai uzlauztu sliktos puišus līdz bitiem, tie kļuva daudz populārāki.

videospēļu vēsture

Shigeru Miyamoto ieguldījums platformas un RPG žanrā un viņa vispārējā nozīme Nintendo kā uzņēmumam ir citā līmenī. Bez viņa redzējuma videospēles šodien varētu atrasties pavisam citā vietā. Viņš ir dzīva leģenda videospēļu pasaulē un, precīzāk sakot, visā pasaulē.

Hideo Kojima

Hideo Kojima šo sarakstu veido, pateicoties viņa ieguldījumam, padarot spēles kinematogrāfiskākas. Viņa nozīmīgākais seriāls “Metal Gear” atnesa spēles ainas, kas vēl nebija redzētas. Viņš neizrādīja bailes, jo lielāko daļu savas spēles faktiski nespēlēja.

videospēļu vēsture

Metal Gear Solid 2 ir viena no manām visu laiku iecienītākajām videospēlēm. Galvenais iemesls tam nav spēle, bet gan vissvarīgākais stāsts, kas tika izstāstīts, izmantojot neticami sagrieztas ainas. Kojima saprata, ka stāstu, ko viņš vēlas izstāstīt Metal Gear spēļu laikā, nevar izstāstīt, izmantojot tikai spēli. Viņš saprata, ka viņam jāuzņemas grieztās ainas un jāpiespiež tās līdz robežai, lai izveidotu spēli, kuru viņš gribēja izveidot, un tieši to viņš arī izdarīja.

videospēļu vēsture

Cilvēki bieži aizmirst, ka pirmais Metal Gear iznāca 1987. gadā, un tā bija viena no pirmajām slepenajām spēlēm. Lai gan viņš, iespējams, ir uzspridzinājies PlayStation, viņa ieguldījums sniedzas līdz pat spēles pirmajām dienām.

Džons Karmaks

Džona Karmaka devums ir jūtams katru reizi, kad ieslēdzat modernu konsoli, pat ja jūs to neapzinātos. Viņš ir cilvēks, kurš ir atbildīgs par videospēļu uzņemšanu 3D pasaulē. Viņš ir viens no tehniski prasmīgākajiem videospēļu izstrādātājiem vēsturē. Dzinēji, kurus viņš izveidoja id Software, parādīja pasaulei, ka videospēles var būt kas vairāk nekā tikai sānu ritināšanas platformas.

datorspēļu vēsture

Papildus tehnoloģiskajam progresam, viņš ir arī mūsdienu pirmā šāvēja krusttēvs. Šāvēji no id, piemēram, Doom, Wolfenstein un Quake, virzīja video spēles uz priekšu tādā veidā, kāds nav daudziem citiem. Galu galā pirmās personas šāvēji ir tālu no populārākajiem žanriem, un tādas spēles kā Call of Duty pirmajā nedēļā nopelnīja USD 650 miljonus. Bez Džona Karmaka mēs varam tikai iedomāties, kur būtu pirmās personas šāvēji.

datorspēļu vēsture

Džona Karmaka ieguldījums attiecas arī uz lietotāju modificētu spēļu pasauli. Viņa spēles aizstāvēja “mod skatuves” skaidrību un joprojām ir aktuālas id spēlēs. Citi izstrādātāji aizņēma Carmack, un visas spēles ir veidotas, sākot no modifikātiem līdz esošajām spēlēm. Counter Strike un Battlefield 2 bija attiecīgi Half Life un Battlefield 1942 modeļi. Ja Džons Karmaks to tik ļoti nepiespiež, iespējams, nebūs ne Counter Strike, ne Battlefield 2, un pasaule bez šīm spēlēm ir pasaule, kurā es nevēlos dzīvot.

Būs Wright

Vils Raits ir viens no nedaudzajiem videospēļu veidotājiem, kas spēlē masu. The Sims ir viena no vispopulārākajām videospēļu franšīzēm vēsturē, un spēles mērķa tirgus nav tie cilvēki, kuri spēles dienā izsīkst un uzņem Call of Duty. Wright atrada veidu, kā iekļūt ikdienas spēlētāju kabatās jau ilgi pirms Nintendo Wii ieraušanas.

datorspēļu vēsture

Vai Wright domāja par videospēlēm nedaudz savādāk nekā vairums cilvēku 80. gadu beigās. Tā vietā, lai domātu par uzvarēšanu un zaudēšanu, vai nomirt un izdzīvot, Vils Raits domāja tikai spēlēt. Viņš domāja, ka spēles ir rotaļlietas, kā to parādīja oriģinālais Sim City. Tā vietā, lai mēģinātu “pārspēt spēli”, Vai Wright saprata, ka ir cilvēki, kuri vienkārši vēlas spēlēt spēli izklaides nolūkos.

videospēļu vēsture

Starp Sim City, The Sims un tonnu citu radošu un inovatīvu spēļu Will Wright ir viens no vissvarīgākajiem cilvēkiem videospēlēs, un viņa ieguldījums joprojām ir jūtams šodien.

Secinājums

Video spēļu pasaule pastāvīgi mainās un attīstās, un cilvēki, piemēram, šie četri, ir iemesli, kāpēc. Šie radošie un tehniskie ģēniji ir liels iemesls, kāpēc videospēles ir nonākušas tik tālu, cik tām ir.

Kas, jūsuprāt, ir vissvarīgākie cilvēki videospēļu vēsturē? Paziņojiet mums komentāros.

Deivs LeKlairs mīl spēles konsolē, personālajā datorā, mobilajā, portatīvajā datorā un visās elektroniskajās ierīcēs, kuras spēj tās spēlēt! Viņš pārvalda sadaļu Darījumi, raksta rakstus un daudz aizkulisēs strādā vietnē MakeUseOf.