Reklāma

videospēļu konsolesPašreizējās videospēļu konsoļu paaudzes pēdējā laika atmiņā ir visilgākās. Xbox 360 iznāca pirms vairāk nekā 6 gadiem, un neilgi pēc tam tika parādīts PlayStation 3. Parasti videospēļu konsole ilgst apmēram piecus gadus, pirms pakāpeniski pārtrauc dažu jaunu, jaudīgāku aparatūru. Tomēr, šķiet, ka, izmantojot šo paaudzi, Microsoft un Sony nesteidzas laist tirgū savas jaunākās konsoles. Nintendo, kurš ir piedzīvojis nopietnu Wii pārdošanas kritumu, diezgan ātri pievieno Wii U. Tomēr par šo rakstu es runāšu par to, ko es vēlētos redzēt no īstajām “nākamā gen” konsolēm.

Video spēļu konsoles ir sasniegušas punktu, kurā pārmaiņas starp sistēmām var dot tikai tik daudz, vismaz aparatūras ziņā. Lielākā daļa lielo izmaiņu var būt saistītas ar programmatūru. Acīmredzot ir uzlabojumi, kurus var veikt aparatūrā, taču grafika ir sasniegusi punktu, kurā jebkuras izmaiņas būs pakāpeniskas un mazāk nozīmīgas. Joprojām ir daudz ko uzlabot, un tieši to es šodien skatos.

Visas spēles var iegādāties digitāli

Pirms jūs mani šaujat par šo komentāru, es nedomāju nevienu disku; Es domāju tikai to, ka es vēlētos, lai man būtu iespēja katru video spēli digitāli iegādāties no tās palaišanas dienas. Es joprojām gaidu, ka viņiem būs diski; Es tikai vēlos iespēju iegādāties spēli, nekad neatstājot savas mājas ērtības.

videospēļu konsoles

Reāli viņiem ir jātur diski mazumtirgotāju labā. Būs grūti pārliecināt tādu vietu kā GameStop pārnēsāt un reklamēt konsoli, kad viņiem nevar būt nepārtraukta ieņēmumu plūsma no programmatūras. Lai veicinātu pirkumus, būtu lieliski vienkārši noklikšķināt uz pāris pogām un atvērt manu jauno spēli.

Uzlabota grafika un kadru intensitāte

Izmantojot pašreizējās paaudzes aparatūru, izstrādātājiem ir ļoti grūti izveidot grafisko spēli ar augstāko punktu, kas joprojām var darboties ar 60 kadriem sekundē. Tas nav neiespējami, bet tas noteikti apliek nodokļus par aparatūru un prasa milzīgu komandu, lai optimizētu spēli tā, lai tā darbotos. Komandas, kas darbojas aiz Call of Duty, ir konsekventi izlikušas spēles ar ātrumu 60 kadri sekundē, kas joprojām izskatās skaisti, taču tās nav gandrīz vizuāli pievilcīgas kā tāda spēle kā Battlefield 3. Tā kā BF3 izskatās tik labi un tam ir sagraujama vide, tiem ir jādarbojas ar ātrumu 30 kadri sekundē. Es gribētu, lai tas tiktu labots ar jaunu aparatūru.

jaunas spēļu konsoles

Man tiešām ir vienalga, ja spēle izskatās dzīvesveidīga, galu galā tā ir spēle. Ja es gribu redzēt reālo pasauli, tad dodos ārā. Es vienkārši nevēlos, lai izstrādātāji justos tā, it kā viņiem būtu jāizvēlas starp zīdaini gludu kadru ātrumu un skaistu grafiku. Aparatūra tam pastāv, jo tādām personālajām spēlēm kā Crysis 2 nav problēmu izstumt 60 kadrus, kamēr tām ir vienmērīgākās faktūras un vislabākā grafika jebkurai spēlei tirgū.

Nav kustības vadības

No manis tas tikai sapņo, bet es patiesībā ienīstu kustību vadību. Man bija Wii, un es to ienīdu. Esmu spēlējis Kinect E3, un tas šķiet triks, un reālistiski PS3 Move ir tikai labāka Wii versija. Es ceru, ka tā ir iedoma, kas nomirst līdz šīs paaudzes beigām un, tāpat kā Virtual Boy, nekad vairs netiek dzirdēta.

jaunas spēļu konsoles

Diemžēl es nedomāju, ka tas notiks. Es domāju, ka abās galvenajās konsolēs būs kustību vadības ierīces, un, ja tas tā ir, es tikai ceru, ka tās tiek labi ieviestas un lielākajās spēlēs tās ir izvēles iespējas. Ja viņi vēlas tur viņus turēt, lai cilvēki varētu spēlēt EA Sports Active un UFC treneri, tad ir lieliski, bet, lūdzu, nemudiniet viņus man aiz rīkles, kad spēlēju Call of Duty un Deus Ex.

Spēle pāri platformai

Šeit es atkal dodos sapņot, bet es labprāt varētu spēlēt daudzspēlētāju spēli ar cilvēkiem neatkarīgi no platformas. Shadowrun ļāva tam notikt ar Xbox uz datoru, un, lai arī šī spēle bija miskaste, tā tomēr ļāva man dot cerības.

jaunas spēļu konsoles

Es tomēr labprātāk to redzētu no Xbox uz PlayStation. Peles un tastatūras priekšrocības salīdzinājumā ar kontrolieri šāvējā ir lielas, taču starp PlayStation kontrolieri un Xbox kontrolieri priekšrocību nav, tāpēc tas būtu taisnīgi. Tas ir tehniski iespējams; atliek tikai to panākt.

Labāka būves kvalitāte

Šajā konsoļu paaudzē Microsoft saskārās ar absolūtu PR murgu drausmīgā sarkanā nāves gredzena dēļ. Konsoles sabojājās ar satraucošu ātrumu, un kopš tā laika situācija lielākoties ir izlabota. Es ceru, ka nākamās paaudzes konsoles ir izgatavotas ar zināmu kvalitāti un uzmanību detaļām, kas neļaus šai katastrofai atkārtoties.

videospēļu konsoles

Es gatavojos pirkt savu trešo Xbox 360 tuvākajā nedēļā, un es varu droši pieņemt, ka ne daudzi no jums joprojām atrodas jūsu pirmajā Xbox. Tas ir nedaudz smieklīgi, un tas ir kaut kas, kas jārisina nākamajai videospēļu konsoļu palaišanai.

Secinājums

Kā jau teicu iepriekš, aparatūras ziņā var mainīties tikai tik daudz. Tomēr ir vēl daudz vairāk, ko var uzlabot arī bez glītākas grafikas. Šīs izmaiņas, kuras es minēju, varētu dot labāku spēļu pieredzi visiem mums.

Ko jūs vēlaties no nākamās paaudzes konsolēm? Paziņojiet mums komentāros!

Deivs LeKlairs mīl spēles konsolē, personālajā datorā, mobilajā, portatīvajā datorā un visās elektroniskajās ierīcēs, kuras spēj tās spēlēt! Viņš pārvalda sadaļu Darījumi, raksta rakstus un daudz aizkulisēs strādā vietnē MakeUseOf.