Ja jūs domājat, ka spēles tagad izskatās reālistiskas, tad pagaidiet, līdz jūs uztverat slodzi no Epic Games darbiem ar savu Unreal Engine. Sagatavojieties, lai jūsu prāts izpūstos.

Jūs, iespējams, domājat, par kādu zemi mēs runājam. MetaHuman Creator ir jaunākā funkcija Epic Games, kas pievienota Unreal Engine; programmatūras izstrādes vide, kuru spēļu izstrādātāji var izmantot, lai izveidotu savus nosaukumus.

Saskaņā ar Nereāls motora emuāra ieraksts paziņojot par aizraujošo jauno izstrādes rīku:

MetaHuman Creator ir mākonī straumēta lietotne, kas paredzēta reāllaika digitālās cilvēka radīšanas paņemšanai no nedēļām vai mēnešiem līdz mazāk nekā stundai, neapdraudot kvalitāti.

Tātad, spēļu izstrādātājiem tas būtībā ir veids, kā izveidot neticami reālistiskus cilvēku faksimilus. Ātri.

Tas ietekmē programmatūras izstrādi, mainot spēles (paredzēta vārdu spēle). Iedomājieties, cik ātri izstrādātāji apdzīvos savas spēļu pasaules ar NPC, izmantojot MetaHuman Creator. Ne tikai tas, bet arī digitālie cilvēki izskatās neticami.

instagram viewer

Tas arī acīmredzami nozīmēs, ka izstrādātāji var ātrāk pabeigt nosaukumus, tāpēc jums nav jāgaida neskaitāmas kavēšanās. MetaHuman Creator ļauj izstrādātājiem ātri izveidot savu NPC populāciju, atstājot laiku citiem, aktuālākiem jautājumiem.

Bet kāpēc ir nepieciešams šis rīks? Epic Games paskaidro:

Viena augstas kvalitātes digitāla cilvēka izveide ir grūta un laikietilpīga. Šo centienu mērogošana, lai radītu daudzveidīgus digitālos cilvēkus ar tādu kvalitāti, kādu prasa nākamās paaudzes platformas un augstas klases virtuālā ražošana, patiešām ir milzīgs uzdevums.

Tātad, kā mēs teicām; rīks ietaupa laiku un uzlabo darbplūsmu, ļaujot izstrādātājiem dot jaunās paaudzes konsolēm pelnītās spēles.

Nu, pateicoties MetaHuman Creator, spēles varētu sākt izlaist daudz ātrāk. Ar viņu rīcībā esošajiem jaudīgajiem rīkiem izstrādātāji varēja uzlabot spēļu mehāniku vai pavadīt vairāk laika, lai faktiski labotu kļūdas, pirms viņi izlaida bojātu spēli...

Jebkurā gadījumā, ja neskaita rūgtumu, Epic izstrādes rīks šķiet kaut kas tāds, kas arī spēlēs labāk. Jums tikai jāaplūko renderējumi, lai redzētu, cik elpu aizraujoši digitālie cilvēki patiesībā ir. Kad mēs tos redzam spēlēs, tad notiks īstā burvība.

To grūti pateikt. Pašlaik Epic ir piesaistījis Creator programmatūru agrīnai piekļuves pārbaudei "tuvāko mēnešu laikā". Tātad jūs drīz neredzēsiet nevienu metahumanu.

Ja vēlaties sākt veidot savu digitālo cilvēku, jums jāgaida, ja vēlaties izmantot Unreal Engine MetaHuman Creator. Jūs vienmēr varat mēģināt salikt kopā citu programmu, taču tas noteikti neprasīs mazāk nekā stundu!

E-pasts
Darba sākšana ar blenderi: iesācēja rokasgrāmata

Ja vēlaties sākt 3D dizainu un animāciju, Blender ir rīks, kas jums jāzina. Lūk, kā sākt.

Saistītās tēmas
  • Nav norādīts
Par autoru
Ste Knight (Publicēti 169 raksti)

Ste ir MUO jaunākais spēļu redaktors. Viņš ir uzticams PlayStation sekotājs, taču viņam ir daudz vietas arī citām platformām. Mīl visu veidu tehniku, sākot no AV, izmantojot mājas kinozāli, un (dažu maz zināmu iemeslu dēļ) tīrīšanas tehniku. Ēdienreizes nodrošinātājs četriem kaķiem. Patīk klausīties atkārtotus ritmus.

Vairāk no Ste Knight

Abonējiet mūsu biļetenu

Pievienojieties mūsu informatīvajam izdevumam par tehniskiem padomiem, atsauksmēm, bezmaksas e-grāmatām un ekskluzīviem piedāvājumiem!

Vēl viens solis !!!

Lūdzu, apstipriniet savu e-pasta adresi e-pastā, kuru tikko nosūtījām.

.