8.00 / 10
Lasīt atsauksmes









Izmantojot Turbo pogu, lai iespējotu rūpnīcas overclock, iGame3060 Ultra W OC ir lētākais ieraksts nākamās paaudzes grafikā. Pateicoties tam, ka Nvidia kropļo karti kriptografēšanai, jūs, iespējams, varēsit to nopirkt. Bet droši vien nē.
Tomēr VR lietotāji piesardzīgi: ir nopietna kļūda, kas ietekmē VR renderēšanas veiktspēju, un Nvidia joprojām nezina, kāpēc.
- Zīmols: Krāsains
- Dzesēšanas metode: Trīs fani
- GPU ātrums: 1320MHz
- Saskarne: PCI-Express 4.0 x16
- Atmiņa: 12 GB GDDR6
- Jauda: 170W

Veikals
RTX3060 ir jaunākais papildinājums NVidia 30. sērijas grafiskajām kartēm. Tas vēl ir vislētākais un visdīvainākais ar milzīgu 12 GB operatīvo atmiņu. Nav dibinātāja izdevuma, tāpēc, lai gan es jums varētu pateikt, ka ieteicamā mazumtirdzniecības cena ir 330 ASV dolāri, cena faktiski tiks noteikta neatkarīgi no tā, cik mazumtirgotāji domā, ka varēs izkļūt.
Šodien mēs aplūkojam iGame RTX3060 Ultra W OC Edition, sākot no Krāsains.cn. Bet tas ir rūgti salds pārskats, jo jūs, iespējams, to nevarat nopirkt. Oficiālajos kanālos tā nav pieejama, un es noteikti nepiesaistīšu to mazo pirkšanas pogu tur augšā ar eBay skalperiem.
Bet, ja jūs varat nokļūt vienā rokā: šī pārskatīšana ir paredzēta tiem no jums, piemēram, man, kuri jaunina no GTX10 sērijas vai 9xx kartes. Ja jums jau pieder RTX20 sērija, veiktspējas pieaugums būs minimāls, un jūs jau esat nobaudījis staru izsekošanu.
iGame RTX3060 Ultra W OC Edition dizains
Sverot 4,25 collas garš, 11,75 collas dziļumā un 2,25 collas biezumā, man nebija problēmu to ievietot Corsair 500D korpusā.
Tam nepieciešami divi standarta 8 kontaktu kontaktdakšas un strāvas stiprums līdz 170 W, tāpēc jums vajadzētu būt labi ar 550 W vai labāku PSU.
Kartes apvalks pārsvarā ir no matēti baltas plastmasas, ar trīs ventilatoriem, kas nodrošina dzesēšanu. Ap ventilatoriem ir nedaudz zilu un violetu gradienta akcentu, kā arī daži ziņkārīgi sarkani uz dzeltenās joslas, kas gandrīz izskatās kā brīdinājuma lente. Dizains noteikti ir unikāls.
Zem strāvas tapām atradīsit nelielu pulsējošu iGame logotipu - kuru manā gadījumā lielākoties sedz 12 V kabeļi, kad PSU atrodas apakšā. Nav citu RGB apgaismojumu. Bet tas, ka karte lielākoties ir balta, nozīmē, ka tā labi atspoguļo visu jūsu korpusa apgaismojumu, kā redzat no fotoattēliem.
Līdzās trim DisplayPorts un vienam HDMI atradīsit Turbo boost pogu. 80. gadu bērniem var būt atgriezeniskā saite uz skaitļošanas sākuma laikiem, kad visiem IBM datoriem bija Turbo poga (kas tehniski bija poga "palēnināt", kad tā ir izslēgta, jo daļa programmatūras, lai pareizi darbotos, paļāvās uz datora takts Bet es atkāpjos. Nospiediet Turbo pogu, atiestatiet sistēmu, un karte pārslēdzas uz rūpnīcā pārsniegtajiem BIOS iestatījumiem.
Šķita, ka pārslogotā BIOS pievienoja dažus kadrus, lai tas nekaitētu, tāpēc pēc dažiem sākotnējiem veiktspējas testiem es to atstāju ieslēgtu. Tie, kuriem patīk pielāgot savus overclock iestatījumus, bez šaubām, varēs izspiest no kartes vairāk enerģijas, bet man iepriekš konfigurēts overclock ir apsveicams papildinājums.
Ardievu, kriptomineri?
Grafisko karšu cenas pēdējos gados ir strauji pieaudzis vairāku iemeslu dēļ.
Pirmkārt, globālā mikroshēmu trūkuma dēļ. Pandēmija noteikti nav palīdzējusi - kuģošanas maršruti ir kropļoti -, taču ir arī pieaugošas prasības par mikroshēmu ražotājiem, lai apmierinātu globālo patērētāju pieprasījumu pēc viedām automašīnām, viedajiem sīkrīkiem, jauniem tālruņiem un vairāk.
Otrkārt, skaļruņu robotu izplatība: automatizēta programmatūra, kas iegādājas akcijas, tiklīdz tā ir iekļauta sarakstā, pēc tam to no jauna paļaujas uz eBay un citur. Lai cīnītos pret šiem konkrētajiem parazītiem, būs nepieciešamas izmaiņas likumā (tāpat kā Lielbritānija darīja ar biļešu skalperiem).
Treškārt, un, iespējams, vissvarīgāk ir grafisko procesoru izmantošana intensīviem kriptovalūtu ieguves algoritmiem.
Sākot ar RTX3060, Nvidia vismaz mēģina risināt kriptogrāfijas problēmu. Jaunākie GeForce draiveri ir apmācīti noteikt, kad tos izmanto Ethereum jaukšanas algoritmamun stingri ierobežos pieejamo skaitļošanas jaudu, uz pusi samazinot faktisko "jaukšanas ātrumu".
Kaut arī Ethereum nav vienīgā kriptonauda, kuru var iegūt standarta datora aparatūrā, tā ir viena no tām populārākais un tāpēc ierobežo tādu ieguves lietotņu rentabilitāti, kuras automātiski tiek nomainītas uz visizdevīgākajām monēta. Rakstīšanas laikā NiceHash lēš, ka jūs varat nopelnīt apmēram $ 5 / dienā, izmantojot RTX3060 Ti; ar RTX3060, kas samazinās līdz 2,75 USD. Tātad kalnračiem RTX3060 ir vismazāk pievilcīgā iespēja. Pat ja viņi varētu nopelnīt karti pie RRP, lai atgūtu naudu, būtu nepieciešami četri mēneši (un atcerieties, ka kalnrūpniecība katru dienu kļūst grūtāka, jo kopējā jaukuma jauda palielinās). Protams, nevēloties atstāt naudu uz galda, Nvidia izmantoja arī iespēju paziņot par jaunu karšu ieguvei optimizētu karšu līniju, ko tā sauc par CMP diapazonu.
Diemžēl šīs izmaiņas nevar virzīt uz citām kartēm, jo kalnračiem vienmēr būtu iespēja atgriezties pie iepriekšējās draivera versijas, kas nebija paredzēta kalnrūpniecības vajadzībām. Tomēr tas ir labs pirmais solis, un es atzinīgi vērtēju Nvidia par centieniem atrisināt šo problēmu. Tā ir vismaz viena ļaunāka vienība, kas pretendē vismaz uz šīm spēļu kartēm.
BAR ar maināmu izmēru
Vispirms pieejams arī RTX3060 kartēm (bet vēlāk tās tiek izlaistas jau esošajām kartēm, izmantojot VBIOS BAR ir PCI Express tehnoloģija, kas ļauj ātrāk pārsūtīt aktīvus starp GPU un resursdatora sistēma. Tā vietā, lai ielādētu priekšmetus rindā, viņiem vajadzētu būt iespējai vienlaicīgi pārsūtīt.
Veiktspējas pārbaude rāda aptuveni 10% kadru ātruma palielināšanos, taču ar dažiem iebildumiem. Pirmkārt, jums būs nepieciešams gan saderīgs procesors, gan saderīga mātesplatē. Spēles būs arī īpaši jāraksta, lai izmantotu tehnoloģiju priekšrocības.
Ne mana mātesplatē, ne CPU nav saderīgi, tāpēc es nevaru apstiprināt, ka no tā gūtu veiktspējas pieaugumu.
DLSS2.0 un staru izsekošana
Divas RTX30 sērijas galvenās iezīmes ir Ray Tracing un DLSS2.0. Abi pirmoreiz tika ieviesti pirmās paaudzes RTX20 kartēs, taču ir saņēmuši jauninājumus šai paaudzei.
Staru izsekošana ir reālāks veids, kā attēlot gaismas avotus un to, kā tie mijiedarbojas ar ainām esošajiem objektiem un virsmām, it īpaši, ja runa ir par atstarojumiem.
Tas precīzāk modelē gaismas uzvedību, uzzīmējot staru sēriju, lai noteiktu, kur tie nokrīt (un kur tie atstaro). Tas ir pēdējais solis ceļā uz patiesu fotoreālistisku grafiku. Bet tam ir nepieciešams milzīgs skaitļošanas spēks.
Lasīt vairāk: Kas ir staru izsekošana?
DLSS nozīmē Deep Learning Super Sampling, un es to varu apkopot tikai kā pilnīgi maģisku. Kopš RTX20 sērijas Nvidia GPU ir izvietoti arī Tensor Core AI mikroshēmas. Tie satur neironu tīklus, kas ir apmācīti tūkstošiem atveidotu identisku ainu secību; viens ar zemāku izšķirtspēju un zemākas kvalitātes, un viens no augstākas izšķirtspējas ar sīkāku informāciju. Viņi uzzina, kas jādara, lai sliktākas kvalitātes secību palielinātu augstākas izšķirtspējas režīmā, un pēc tam šīs zināšanas vēlāk var pielietot spēlēm, kad tās tiek spēlētas. Rezultāts ir tāds, ka jūs varat palaist spēli iekšēji ar zemāku izšķirtspēju un vienkārši palielināt izvadi uz ekrānu.
Tas ir mazliet kā ziemā redzēt koku un iedomāties, kā tas izskatās pilnos ziedos, jo esat redzējis šāda veida koku jau iepriekš.
Lai gan pirmās paaudzes DLSS bija jāapmāca konkrētām spēlēm, Nvidia tagad ir vispārīgāks modelis, kas darbojas arī pie jaunām spēlēm.
Personīgi es uzskatu, ka ir aizraujoši, ka tas ir evolūcijas solis, ko veica grafikas kartes. Tā vietā, lai vienkārši izmestu vairāk RAM un ātrāku procesoru darbā, Nvidia burtiski radīja digitālās iztēles formu.
Lasīt vairāk: Kā DLSS var dot budžeta datoriem augstas klases grafiku
Veiktspējas etaloni
Jau dažus gadus esmu cīnījies kopā ar GTX1080, tāpēc tas ir mans salīdzināšanas punkts šiem etaloniem. Visas pārējās specifikācijas palika identiskas: 16 GB RAM, Intel Core i7-6700K, Asus Z170 Pro Gaming mātesplatē.
- Sākotnējā GTX1080: 6562
- iGame RTX3060: 7738 (par 17% labāks)
- iGame RTX3060 Turbo režīms: 7771 (par 18,4% labāks)
Pēc tam es vērsos pie VR Mark, un tieši šeit es nokļuvu kļūdā, kas kopš pagājušā gada skāra daudzas RTX30 sērijas kartes.
- Sākotnējā GTX1080: Vidēji 6377/139 kadri sekundē
- iGame RTX3060 Turbo režīms: Vidēji 2750/60 kadri sekundē (par 54% sliktāk)
Skaidrs, ka šeit ir kaut kas ļoti nepareizs, ar RTX3060 sasniedzot mazāk nekā pusi no piecu gadu kartes kadru kadra. Nvidia ir informēta par šo problēmu, bet šķietami nespēj to novērst. Kļūda ietekmē ne tikai 3060. Cik precīzi ir sastopama kļūda 3060, nav skaidrs; šī pārskata rakstīšanas laikā ir tikai daži citi VR Mark Cyan Room rezultāti pasaulē no RTX3060 īpašniekiem. Viens cits rezultāts ir ļoti līdzīgs manējam, savukārt tiem, kuriem ir Core i9 CPU, šķita, ka klājas ievērojami labāk.
- Sākotnējā GTX1080: 2229
- iGame RTX3060 Turbo režīms: 2645 (par 18,6% labāks)
Rezultāti zilajā telpā vairāk atbilda cerībām (lai arī joprojām neatbilda mērķa kadru ātrumam). Zilā istaba ir prasīgāks tests, kas paredzēts, lai pārbaudītu gatavību nākamajām austiņām, nevis pašreizējiem modeļiem.
Vai tas būs kiberpunkts?
Neskatoties uz kritiku, Cyberpunk 2077 joprojām ir viens no vispievilcīgākajiem iespējamās distopiskās nākotnes attēlojumiem, uz kuru virzās cilvēce. Tas ir grafiski prasīgs arī ar skaistām neona pilsētas ainavām, tāpēc es to izvēlējos kā galveno testa punktu, lai redzētu, cik glīti tas varētu izskatīties, darbojoties ar šo karti.
Konsekvences labad es ierakstīju vidējos kadru ātrumus vienā un tajā pašā notikumu secībā; ejot pa ceļu ārpus V dzīvokļa, nedaudz tālāk par liftu, un atkal atpakaļ. Dažus no ierakstītajiem materiāliem un salīdzinājumus varat skatīt pilnā pārskata videoklipā; zemāk redzamie ekrānuzņēmumi to nedara taisnīgi.
Jebkurā laikā, kad es iespējoju staru izsekošanu, tas bija ultra iestatījumos; kamēr DLSS tika izmantots līdzsvarotajā profilā. Rezultātu kopsavilkums ir parādīts zemāk (ieskaitot iestatījumus, ar kuriem es beidzot norēķinājos), kadru ātrumam gar X asi.
1080p Ultra
Kā pamatsastāvs, mans GTX1080 sasniedza aptuveni 50 kadrus sekundē, spēlējot ar 1080P izšķirtspēju, ar Ultra iestatījumiem visam citam. Man tas ir spēlējams, bet ne ideāls. Ja uzskatāt, ka 50 kadri sekundē nav atskaņojami, lasot manu viedokli, atbilstoši pielāgojiet savas cerības.
Saglabājot visus iestatījumus vienādus un nomainot pret pārpildīto iGame RTX3060 Ultra W, tas vidēji sasniedza 75 kadrus sekundē. Tas ir lielisks uzlabojums, taču, protams, viena no RTX laikmeta karšu izcilajām iezīmēm ir vārda sugas staru izsekošana. Iespējot RTX režīmā Ultra iestatījumi samazināja kadru ātrumu līdz 30 kadriem sekundē. DLSS tomēr var nedaudz kompensēt, un, iespējojot to (līdzsvarotajos iestatījumos) kadru nomaiņas ātrums atgriezās aptuveni 58 kadri sekundē.
1440p Ultra
GTX1080 pārvalda galvenokārt nieka 30 kadru nomaiņas ātrumu sekundē.
RTX3060 atkal parādīja aptuveni 50% paaugstinājumu līdz 44 kadriem sekundē. Ar DLSS aktivizēšanu (bet bez staru izsekošanas) tas sasniedza iespaidīgus 78 kadrus sekundē. Kā gaidīts, kad staru izsekošana bija iespējota pilnā kvalitātē, tā atkal samazinājās līdz 44 kadriem sekundē.
4K Ultra
Būsim skaidri: šīs kartes izmantošana 4K spēlēm lielākajā daļā mūsdienu spēļu nav dzīvotspējīga. Jūs varētu uzlabot visu pārējo, lai iegūtu zemāku kvalitāti un, iespējams, iegūtu kaut ko atskaņojamu, taču jūs daudz ko pazaudētu.
Tomēr salīdzināšanas dēļ es to tomēr izdarīju. Sākotnēji GTX1080 klepoja un pārspīlēti vidēji 11 kadrus sekundē.
Apmainot to ar RTX3060, rezultāts gandrīz dubultojās līdz 20 kadriem sekundē. Iespējojot DLSS (bez staru izsekošanas), to izdevās vēl iespaidīgāk palielināt līdz aptuveni 40 kadriem sekundē; bet RTX pavilka to atpakaļ uz leju līdz 22 kadriem sekundē.
Ko tas mums saka?
Pirmkārt, šī staru izsekošana ir daudz prasīgāka skaitļošanas ziņā, nekā es gaidīju. Es nāktu šajā pārskatā, domājot, ka es varētu iespējot staru izsekošanu un citādi saglabāt aptuveni tādus pašus kadrus kā iepriekš. Nav tā.
Otrkārt, ka DLSS var lielā mērā kompensēt šo staru izsekošanas iespējošanas veiktspējas zudumu. Alternatīvi, DLSS bez staru izsekošanas var padarīt Ultra HD 4K spēlēšanu iespējamāku (bet, iespējams, ne vietnē Cyberpunk 2077).
Galu galā es jutu, ka izšķirtspējas jaunināšana uz 1440p ir vislielākais iespējamais jauninājums, tāpēc es to izvirzīju par savu mērķi. Lai gan tas izklausās kā neliels pieaugums, patiesībā tas ir par 78% sīkāk, salīdzinot ar 1080p, un, ja jūs spēlējat ar mazāku monitoru, lēciens līdz 4K pēc tam var nebūt tā vērts. Es arī ieslēdzu staru izsekošanu vidējā kvalitātē, kā arī dažus citus iestatījumus samazināju līdz vidējai kvalitātei. Kad DLSS bija iestatīts uz Performance, tas man ieskaitīja vidēji 60 kadrus sekundē, ar ko es esmu vairāk nekā apmierināts.
1440p Cyberpunk noteikti var atskaņot iGame RTX3060 Ultra W OC ar nelielu pielāgošanu.
4K? Nav iespēju, bet tas nav pārsteigums.
Vai jums vajadzētu iegādāties iGame RTX3060 Ultra W OC?
GTX1060 joprojām ir vispopulārākā videokarte Steam lietotāju vidū 2021. gada februāris aparatūras apsekojums. Tā piedāvāja vislabāko šīs paaudzes cenas un veiktspējas attiecību. Vērtības piedāvājums 30. sērijas paaudzes zemākās jaudas kartei tomēr ir mazāk skaidrs, nekā tas bija 10. sērijai.
Salīdzinot ar jau izlaisto RTX3060 Ti (400 ASV dolāri), jūs atradīsit 3584 CUDA kodolus pret 4864 un bāzes pulksteņa ātrumu 1320Mhz pret 1410Mhz. Tas ir aptuveni par 25% mazāks skaitļošanas jauda tikai par 17% zemāku cenu. Tātad, ja jūs meklētu tikai naudas vērtību, Ti Edition iznāk virsū.
Bet patiesībā jūs nevarat iegādāties arī par šīm cenām, tāpēc jebkura diskusija par cenas un veiktspējas attiecību galu galā ir bezjēdzīga. Jūs nepērkat RTX3060, jo tas ir lētākais; jūs to pērkat, jo tā var būt viena no nedaudzajām 30 sērijas kartēm, uz kurām jūs faktiski varat savās rokās.
Turklāt, ja iepriekš neesat apsvēris krāsu un iGame zīmols jo jūs nekad neesat par to dzirdējis, jums tas noteikti būtu jādara. Nopietna iemesla dēļ tas ir vispopulārākais zīmols Āzijas tirgū ar lieliskas kvalitātes komplektu.
Bet VR lietotāji uzmanieties. Nvidia joprojām nav sapratis, kas ir nepareizs ar šīm VR kartēm dažos iestatījumos. Jūsu senā 10. sērijas karte var pārspēt šo paaudzi, līdz tā tiek salabota.
Kāpēc jums vajadzētu uzticēties manam viedoklim?
Konsoles mūsu mājā bija aizliegtas, tāpēc es jau kopš DOS pirmsākumiem esmu bijis PC spēlētājs. Es izjutu cīņu par to, kā panākt, lai Wing Commander darbojas 640 KB operatīvās atmiņas. 3DFX Voodoo bija mana pirmā īstā grafiskā karte, un es spēlējos krāšņajā ar Nvidia darbināmajā stereoskopiskajā 3D ceļā 2000. gadā, pirms 3DTV vai VR bija lieta. Lielākā daļa mana studenta aizdevuma tika iztērēta datoru jauninājumiem.
Mēs ceram, ka jums patīk preces, kuras mēs iesakām un apspriežam! MUO ir saistītas un sponsorētas partnerattiecības, tāpēc mēs saņemam daļu ieņēmumu no dažiem jūsu pirkumiem. Tas neietekmēs jūsu maksāto cenu un palīdzēs mums piedāvāt labākos produktu ieteikumus.
- Produktu atsauksmes
- Grafikas karte
- Kiberpunkts
- Datorspēle
- Nvidia

Džeimsam ir mākslīgā intelekta bakalaura grāds un viņš ir CompTIA A + un Network + sertificēts. Kad viņš nav aizņemts kā aparatūras pārskatu redaktors, viņam patīk LEGO, VR un galda spēles. Pirms pievienošanās MakeUseOf viņš bija apgaismojuma tehniķis, angļu valodas skolotājs un datu centra inženieris.
Abonējiet mūsu biļetenu
Pievienojieties mūsu informatīvajam izdevumam par tehniskiem padomiem, atsauksmēm, bezmaksas e-grāmatām un ekskluzīviem piedāvājumiem!
Vēl viens solis !!!
Lūdzu, apstipriniet savu e-pasta adresi e-pastā, kuru tikko nosūtījām.