Spēļu nozari, šķiet, pārņem konkrēts biznesa modelis, kas pēdējos gados jau ir trīskāršojis nozares kopējo tirgus vērtību. Šis modelis radoši iztēlojas spēles nevis kā produktus, kurus pērkat vienu reizi, bet gan pakalpojumus, par kuriem maksājat laika gaitā.

GaaS ir šī biznesa modeļa nosaukums, un tas drīz neliecina par pazušanu. Bet kas ir GaaS? Un kā tas ir ietekmējis spēles gan izstrādātājiem, gan spēlētājiem? Šajā rakstā mēs izskaidrosim visu, kas jums jāzina par spēlēm kā pakalpojumu...

Kas ir GaaS?

GaaS ir saīsinājums, kas tiek izmantots spēlēs, kas nozīmē "Spēles kā pakalpojums". Spēles kā pakalpojums ir biznesa modelis, ko izmanto, lai gūtu peļņu no videospēlēm ārpus to tirdzniecības vietas. GaaS modelis parasti ietver abonēšanas maksu vai pirkumus spēlē, kurus spēlētāji maksā laika gaitā apmaiņā pret nepārtrauktu atjaunināšanu vai ekskluzīvu saturu.

Saistīts: Kas ir SaaS?

GaaS pieaugums

Pēc pasāžu laikmeta videospēles kļuva par vienas pārdošanas produktiem, kurus iegādājās, lai spēlētu mājās konsolēs vai datoros. Šis biznesa modelis uzskatīja videospēles par vienreizējas pārdošanas precēm, tāpat kā jebkuru citu. Kad esat iegādājies spēli, tā jums piederēja uz visiem laikiem, un par šīs spēles spēlēšanu neradīsies nekādas papildu izmaksas.

instagram viewer

Attēlu kredīts: Denise Jans /Atvienot

Pat pēc digitālās izplatīšanas sākuma videospēles sākotnēji tika uzskatītas par vienas pārdošanas produktiem. Digitālās vitrīnas pārdotu spēļu digitālās kopijas tāpat kā veikalos. Tikai pēc tam, kad tika izlaistas dažas masveidā daudzspēlētāju tiešsaistes spēles, GaaS kļuva par atpazīstamu veidu, kā maksāt par spēlēm digitālajā laikmetā.

Viena no šīm masveidā spēlētajām spēlēm ir World of Warcraft, kas tika izlaista 2004. gadā, un tās spēlēšanai ir nepieciešama abonēšanas maksa. Šī atkārtotā abonēšanas maksa katru mēnesi dod izstrādātājiem naudu servera uzturēšanai un atjaunināšanai. Turklāt World of Warcraft ir nopērkama spēle, kas nozīmē, ka kopijas iegāde joprojām maksā naudu, papildus ikmēneša abonēšanas maksai.

Attēlu kredīts: WTFast /Atvienot

Vēl viena masveidā daudzspēlētāju spēle, kas nostiprināja GaaS, ir Team Fortress 2, kas tika izlaists 2007. gadā. Lai cīnītos ar samazinošos spēlētāju skaitu, 2011. gadā Team Fortress sāka spēlēt bez maksas, padarot spēles kopiju pilnīgi brīvu. Team Fortress 2 pievienoja spēles iekšējos pirkumus, piemēram, kosmētiku un laupījumu kastes, lai pelnītu spēli ar modeli, kurā spēlējat brīvi.

Daudzas citas masveida daudzspēlētāju spēles galu galā sekotu šim piemēram, lai nopelnītu, izmantojot ne tikai abonēšanas maksu un laupījumu kastes, bet arī citas lietas, piemēram, sezonas abonementus vai lejupielādējamu saturu. Galvenie nosaukumi, kas šodien izmanto GaaS modeli, ir Fortnite, Rocket League, Destiny 2, World of Warcraft un Team Fortress 2, lai nosauktu tikai dažus.

Kas padara GaaS unikālu?

GaaS ir unikāls, jo ideja, ka videospēles var būt pakalpojumi, par kuriem maksājat laika gaitā, ir salīdzinoši jauna ideja spēļu nozarē. Pēdējo reizi šāda veida ideja bija populāra spēļu laikā pagājušajā arkāžu laikmetā, kur pasāžas tika uzskatītas par sava veida sociālo spēļu pakalpojumu, kura izmantošana maksāja ceturtdaļas.

Attēlu kredīts: Liks Digital /Atvienot

Tomēr, salīdzinot ar arkādēm, šis jaunais GaaS modelis ir daudz plašāks un pielāgojamāks. GaaS modelī var izmantot daudzas dažādas norēķinu iespējas, padarot to pievilcīgu jebkura veida projektam.

Bezmaksas spēles var izmantot GaaS modeli, lai gūtu peļņu no sava produkta, vienlaikus saglabājot nulles izmaksas par iekļūšanu. Tas padara spēles pieejamas visiem un var palielināt spēlētāju skaitu.

Spēlēs, lai spēlētu, lai spēlētu pēc spēles, tās var izmantot, lai nopelnītu vēl vairāk naudas pēc to sākotnējās izlaišanas. Izmantojot abonēšanas maksu, spēļu naudas veikalus vai lejupielādējamu saturu, spēles var turpināt gūt ieņēmumus vēl ilgi pēc sākotnējās tirdzniecības vietas.

Kāda tam ir bijusi ietekme uz spēļu nozari?

Tātad, ja mēs zinām, kas tagad ir GaaS un kas padara to unikālu, kāda ir tā ietekme uz spēļu nozari? Kā tas ir ietekmējis izstrādātājus un spēlētājus?

Viena lieta ir pārliecināta, ka GaaS modelis ir gandrīz trīskāršojis spēļu nozares neto vērtību. Video spēles tagad ir vairāku miljardu dolāru nozare, kas ir vairāk vērta nekā filmu un mūzikas industrija kopā. GaaS modelis ir padarījis videospēles ienesīgākas ar ievērojamu starpību.

Attēlu kredīts: Gabby K /Peksels

Spēļu izstrādātājiem papildu nauda no GaaS ir milzīgs ieguvums. Tas nodrošina nepārtrauktu ienākumu plūsmu, kas nodrošina labāku darba drošību un labākus resursus attīstībai. Var apgalvot, ka tas var pārvērst labākas spēles.

Ietekme uz dažāda veida spēlētājiem

Spēlētājiem GaaS var nodrošināt pastāvīgu spēļu atjauninājumu straumi. Atsevišķas spēles, kurās tiek izmantota GaaS, kļūst par nebeidzamiem sezonu, atjauninājumu un jauna satura pakalpojumiem. Tas gadiem ilgi var saglabāt spēli svaigu un interesantu, nodrošinot, ka lietas nekad "nebeidzas" un nenoveco. Bet, no otras puses, tas var kaitēt spēlētāju pieredzei, kuri dod priekšroku vecākam saturam vai vienkārši nepatīk sekot visām jaunajām izmaiņām.

Attēlu kredīts: Florians Olivo /Atvienot

World of Warcraft saskārās ar šo dalījumu ar savu spēlētāju bāzi. Pēc tik daudziem atjauninājumiem liela spēlētāju grupa sāka palaist garām klasisko spēles versiju. Daudzi vērsās pie privāti mitinātiem serveriem, lai vēlreiz izjustu spēli. Galu galā World of Warcraft izstrādātāji piekrita uzņemt divas galvenās spēles versijas: klasisko versiju un mazumtirdzniecības versiju, lai visi būtu apmierināti.

Bieži sūdzības par GaaS ir tādas, ka vienmēr, kad spēlētāji pēc pārtraukuma atgriežas savā iecienītajā GaaS spēlē, viņi to dara tiek sagaidīti ar pilnīgi jaunu spēli, kas pilna ar jaunu saturu, kas ir jāiemācās no jauna, lai spēlētu atkal. Viņiem GaaS spēles var justies kā liels darbs, ar kuru sekot.

Kādu dienu es pabeigšu videospēli, nevis atmetīšu, kad būs pārāk grūti... viena diena

- žurku meitene (@HaikuNeMiku) 2021. gada 13. aprīlis

Vēl viena izplatīta sūdzība par GaaS spēlēm ir tā, ka tām nav īstas "beigas", jo tām vienmēr tiek pievienotas jaunas lietas. Dažiem tas var būt izslēgšana. Salīdzinājumā ar tradicionālajām spēlēm, kurām ir sākums, vidus un beigas, GaaS spēlēm var likties, ka tām ir nebeidzams vidusdaļa, kas turpina augt.

No otras puses, daži spēlētāji mīl pastāvīgu atjaunināšanu, jo uzskata, ka tas uztur lietas svaigas un aizraujošas. Atkarībā no GaaS ieviešanas atjauninājumi var būt tik reti vai bieži, kā patīk izstrādātājiem. Šīs izmaiņas var būt pievilcīgas dažiem, tāpēc GaaS ne vienmēr ir slikta lieta.

Saistīts: Labākie mākoņspēļu pakalpojumi

GaaS: jauns veids, kā maksāt par spēlēm

Daudzas spēles dažādu iemeslu dēļ lec uz GaaS bandwagon. Neatkarīgi no tā, vai palielināt peļņu vai padarīt spēli pieejamāku, GaaS ir šeit, lai paliktu, un to var ieviest dažādos veidos.

Izstrādātāji un izdevēji noteikti novērtē papildu ienākumus, ko GaaS var dot, taču spēlētāji šajā jautājumā ir vairāk dalīti. Daži spēlētāji mīl šo tendenci, bet citi to ienīst. Bet varbūt tas, kas spēlētājiem patīk vai nepatīk GaaS, ir atkarīgs no tā īpašās ieviešanas, nevis no paša modeļa.

Dienas beigās GaaS ir tikai vēl viena iespēja monetizēt spēles, kuras var izmantot, lai arī izstrādātāji un izdevēji to uzskata par piemērotu. To var izmantot spēlētāju labā vai kaitē, atkarībā no tā, kā tas tiek īstenots. Vairāk iespēju nekad nav slikta lieta; tas ir atkarīgs tikai no tā, kā tie tiek izmantoti.

E-pasts
3 labākās iespējas videospēļu nomai 2021. gadā

Jauna videospēļu iegāde var kļūt dārga. Šeit ir labākās videospēļu nomas vietas, lai jūs varētu ietaupīt naudu ilgtermiņā.

Lasiet Tālāk

Saistītās tēmas
  • Spēles
  • Tehnoloģija izskaidrota
  • Spēļu kultūra
  • Spēles kā pakalpojums
Par autoru
Maikls Harmans (Publicēti 2 raksti)

Maikls ir rakstnieks un kodētājs. Viņam patīk kodēt spēles gandrīz tikpat daudz, cik patīk tās spēlēt. Laika gaitā viņa mīlestība pret spēlēm izauga par mīlestību pret visām tehnoloģijām.

Vairāk no Maikla Harmana

Abonējiet mūsu biļetenu

Pievienojieties mūsu informatīvajam izdevumam par tehniskiem padomiem, atsauksmēm, bezmaksas e-grāmatām un ekskluzīviem piedāvājumiem!

Vēl viens solis !!!

Lūdzu, apstipriniet savu e-pasta adresi e-pastā, kuru tikko nosūtījām.

.