Ikviens, kurš ir ieinteresēts 3D modelēšanā, iespējams, ir dzirdējis par Blender. Neskatoties uz kritiku, ka tā nav ļoti draudzīga iesācējiem, šķiet, ka programmatūra tagad pievērš lielāku uzmanību nekā jebkad agrāk.
Blenderis lepojas ar lieliem skaitļiem 2020. gadā
Blenderis ir nokritis gada ziņojumu par 2020. gadu [PDF], un tajā mēs uzzinām, ka 3D grafikas programmatūra pagājušajā gadā tika lejupielādēta vairāk nekā 14 miljonus reižu.
Gada laikā izlaižot četrus galvenos laidienus, tas ir vidēji 3,5 miljoni lejupielāžu vienā laidienā. "Tas ir ievērojams pieaugums visās operētājsistēmās," teikts ziņojumā.
Varbūt jūs varētu saistīt šo izaugsmi ar šķietami nesen pieaugošu interesi par 3D māksla (un šķiet, ka visi citi radošie centieni pandēmijas dēļ), taču tas noteikti tam palīdz oficiālā mājas lapa vairs nav tikai vieta, kur var lejupielādēt Blender.
Programma ir pieejama arī caur dažiem digitālajiem izplatītājiem, piemēram, Microsoft veikals, Tvaiks, un Snapcraft.
Gada laikā [2020] šis izlaidums [Blender 2.83] ir atjaunināts 10 reizes, un 2021. gadā tas tiks atjaunināts. Tā kā tā ir paredzēta konkrētai auditorijai, LTS laidienam ir ievērojami mazāk instalēšanas gadījumu, galvenokārt izmantojot izplatīšanas platformas, piemēram, Microsoft Store, Snapcraft un Steam.
Šķiet, ka tā nav viena un tā pati mākslinieku saite, kas Blender lejupielādē atkal un atkal. Blender faktiski sasniedz jaunu auditoriju - tā vietne ir populārāka nekā jebkad agrāk, un vietne blender.org un tās apakšdomēni kopā saņem 23 miljonus unikālu apmeklētāju.
Lielākā daļa no tiem, kas apmeklē blender.org, ir no ASV, veidojot perfektu piekto daļu (20 procenti) no visas vietņu datplūsmas. Interneta lietotāji no Indijas ir otrā lielākā apmeklētāju grupa (7,7 procenti), un Lielbritānija un Vācija nav tālu atpalikušas (attiecīgi 4,7 un 4,1 procenti).
Kas ir blenderis?
Blender ir bezmaksas un atvērtā koda 3D izveides komplekts operētājsistēmām Windows, Mac un Linux. To var izmantot, lai izveidotu animācijas filmas, interaktīvas lietojumprogrammas, datorspēles un daudz ko citu.
Sākotnēji izlaists 1994. gada janvārī, Blender ir viena no vecākajām, tomēr uzticamākajām un pieejamākajām 3D programmām.
Piemēri, kā to izmantot nozarē, ir daudz NASA publiski pieejami modeļiun daži reklāmas mākslas darbi Nintendo Super Smash Bros. 3DS un Wii U (mākslinieks atklāja CG sīkdatne).
Iemācieties lietot Blender šodien
Ja vēlaties uzzināt, kā lietot Blender, varat atsaukties uz apmācību sadaļa tīmekļa vietnes. Blender Foundation arī veido videoklipus, kas parāda, kā izmantot visas jaunās funkcijas, kuras laika gaitā tiek pievienotas un kuras varat noskatīties vietnē oficiālais YouTube kanāls.
Blenderis var būt sarežģīta programmatūras izmantošana. Šeit mēs paliksim pie pamatiem un pārdomāsim vienkāršu fizikas simulāciju.
Lasiet Tālāk
- Radošs
- Tehniskās ziņas
- Digitālā māksla
- 3D modelēšana

Vairumā dienu Jessibelle ir savērpies zem svērtās segas mājīgā dzīvoklī Alberta. Viņa ir ārštata rakstniece, kurai patīk digitālā māksla, videospēles un gotiskā mode.
Abonējiet mūsu biļetenu
Pievienojieties mūsu informatīvajam izdevumam par tehniskiem padomiem, atsauksmēm, bezmaksas e-grāmatām un ekskluzīviem piedāvājumiem!
Vēl viens solis !!!
Lūdzu, apstipriniet savu e-pasta adresi e-pastā, kuru tikko nosūtījām.