Olimpiskās spēles ir viens no vecākajiem sporta notikumiem vēsturē, un tam ir liela kultūras un politiskā nozīme. Mēs atzīstam, ka tā sports ir svarīgs sabiedrībai globālā līmenī, tāpēc azartspēles, iespējams, pievienošanās šīm rindām ir liels darījums.
Kad Olimpiskā virtuālā sērija vairāk vai mazāk atklāj pasākumu 2021. gadā, rodas jautājumi par to, ko tas nozīmē videospēlēm. Izpētīsim tā kā olimpiskā sporta potenciālu, bet arī to, vai tā ielaišana būtu laba ideja.
Kam domāta virtuālā olimpiskā sērija?
Starptautiskās Olimpiskās komitejas (SOK) prezidents vēlas, lai pasākums piesaistītu jaunu auditoriju un piesaistītu viņus vieglatlētikas pasaulē. Cerība ir, ka video spēles patīk Gran Turismo un Zwift iedvesmos olimpisko dalību.
Tomēr, neskatoties uz balvām un prestižo logotipu, Sērija drīzāk ir galvenā notikuma uzkoda. Spēles netiek atzītas par olimpiskās klases sporta veidu, statusu, kuru faktiski ir ļoti grūti sasniegt.
Spēles fiziski tiek apliktas ar nodokļiem, bet vairāk balstītas uz prātu
Saskaņā ar SOK vietne, tā pieņem tikai tādus sporta veidus, kuros piedalās pasaules mērogā un kurus atbalsta Starptautiskā Sporta federācija (IF). Tiek piemēroti daudzi citi noteikumi un noteikumi, piemēram, sports vai disciplīna ir tīri fiziska, nevis garīga darbība.
Automašīnu sacīkstes un šahs netiek atzīts par olimpisko sporta veidu vairāk nekā spēles. Lai arī eSporta profesionāļi veic refleksu apmācību un fizikālo terapiju, lai tikai tiktu galā un veiktu labi, pati darbība vairāk balstās uz tehnoloģijām un kognitīvajām prasmēm.
Saistīts: Izstiepšanās spēlētājiem, kuri tērē pārāk ilgi, spēlējot spēles
Spēles ir globāla parādība
Ja ir viena SOK kritēriju daļa, par kuru spēļu industrija neuztraucas, tā ir plaša dalība. Bez gadījuma spēlētājiem tai ir vairākas eSporta līgas un sacensības, kas pārņem pasauli.
FIFA emuāra ziņojums atklāj, ka 2021. gada FIFAe klubu pasaules kausa izcīņā pulcējās 480 starptautiskās komandas. Pēc tam ir Elektroniskās sporta līga (ESL), kas dažādās valstīs rīko virkni pasākumu Counter Strike, Dota 2, League of Legends un citiem populāriem nosaukumiem.
Šāds iesaistīšanās līmenis ir vairāk nekā pietiekams, lai IF varētu panākt, lai Olimpiskajās spēlēs tiktu apsvērta videospēļu spēlēšana. Pat ja tā, aktivitātes grims joprojām būtu jautājums, neatkarīgi no tā, cik izklaidējošs vai iedvesmojošs tas ir.
Spēles kā olimpiskais sporta veids ir slidena nogāze
Vēl viens SOK apsvērums: vai sports vai disciplīna atspoguļo tā mūsdienu pasauli, vienlaikus palielinot arī Olimpisko spēļu vērtību? Video spēles noteikti ir mūsdienu sabiedrības pamatprincipi, ko iestāde skaidri novērtē, vai arī Olimpiskā virtuālā sērija nenotiktu.
Tas nozīmē, ka spēles gandrīz neatbilst fiziskajām prasībām. Tas ne tikai izceļas, bet līdzīgu aktivitāšu aizstāvji, kas tikpat ļoti vēlas iekļauties, divkāršotu savus centienus, ja ne nopietni apvainotos. Savā ziņā mieru uztur olimpiādei noteikto robežu ievērošana un ievērošana.
Labā ziņa ir tā, ka ir veidi, kā pielāgoties alternatīvajiem sporta veidiem. Vēl labāk - cilvēki, kuriem ir tiesības veikt šādas izmaiņas, ir atvērti idejām un jau paver tām ceļu.
Cerīgi risinājumi Olimpiskajām spēlēm
Attīstoties videospēļu tehnoloģijai, e-sports var kļūt daudz fiziskāks. Vienkārši paskatieties kādas ir telpas mēroga un citas VR spēles un padomājiet par tā potenciālu sportiskā vidē. Dotajā laikā pro spēlētāji varēja izpildīt visas olimpiskās prasības.
Ja nē, nav neiespējami, ka Olimpiskā virtuālā sērija kļūs par galvenā notikuma digitālo versiju, iekļaujot tajā medaļas, delegācijas un tā tālāk. Ņemot vērā, ka mums jau ir vasaras, ziemas un paralimpiskās spēles, SOK varētu sākt Virtuālās olimpiskās spēles.
Vēl viena ideja būtu paplašināt šī jaunā pasākuma darbības jomu, lai uzņemtu visas uz prātu balstītās aktivitātes. Tas nozīmē, ka tādām spēlēm kā šahs, Go, bekgemons un citām, visbeidzot, būtu e-sportā pelnīta atpazīstamība un platforma.
Tehnoloģijas un sports: attiecības, kuras skatīties
Nevar noliegt, ka tehnoloģija maina sportu, sākot no tā, kā mēs veicam un uzraugām savas spējas, līdz tam, kā mēs tos vērojam un mijiedarbojamies. eSports iemieso šo faktu, vienlaikus dodot iespēju mūsdienu konkurentiem un auditorijai, ko SOK vēlas piesaistīt.
Problēma ir tā, ka spēles nav gatavas pievienoties galvenajām fiziskajām olimpiādēm. Tajā pašā laikā garīgās prasmes vienmēr ir bijušas cilvēku sabiedrības pamatā. Olimpiskais notikums, kas jāgodā un kas beidzot varētu būt pie horizonta. Šajā ziņā video spēles būtu un tam vajadzētu būt olimpiskajam sporta veidam.
Tehnoloģijas ir mainījušas sportu tik daudzos veidos, sākot no tūlītējās atskaņošanas tehnoloģijas līdz spēlēm. Cik daudz priekšrocību esat pamanījis?
Lasiet Tālāk
- Spēles
- Sports
- Tehnoloģija
- Spēļu kultūra
Electra ir uzņēmuma MakeUseOf personāla rakstniece. Starp vairākiem rakstīšanas vaļaspriekiem digitālais saturs kļuva par viņas profesionālo uzmanību, un tehnoloģija bija galvenā specialitāte. Viņas funkcijas ir no lietotņu un aparatūras padomiem līdz radošiem ceļvežiem un ne tikai.
Abonējiet mūsu biļetenu
Pievienojieties mūsu informatīvajam izdevumam par tehniskiem padomiem, atsauksmēm, bezmaksas e-grāmatām un ekskluzīviem piedāvājumiem!
Vēl viens solis !!!
Lūdzu, apstipriniet savu e-pasta adresi e-pastā, kuru tikko nosūtījām.