Starp pieaugošo pilnībā vakcinēto amerikāņu skaitu un BlizzCon tendenci notikt Gada otrajā pusē spēlētāji gaidīja, ka Blizzard vadošais pasākums to atgriezīsies klātienē Novembrī. Diemžēl tas tā nav.
Personīgā BlizzCon tika atcelta otro gadu pēc kārtas
Saralyn Smith, BlizzCon izpildproducente, ir izlikusi konferenci oficiālā mājas lapa paziņojot, ka šogad nebūs fizisks BlizzCon pasākums.
Viņa raksta, ka personīgas BlizzCon veidošana ir "episka un sarežģīta lieta" - ne tikai Blizzard, bet arī visiem cilvēkiem un uzņēmumiem, ar kuriem tā sadarbojas.
Pašreizējā pandēmijas sarežģītība un nenoteiktība ir ietekmējusi mūsu spēju pienācīgi virzīties uz priekšu daudzās no tām frontēs, un galu galā mēs tagad esam pāri punktam, kurā mēs varētu izstrādāt tādu notikumu, kādu mēs vēlētos jums izveidot Novembrī.
Tās tomēr nav visas sliktās ziņas. Smits arī atzīmē, ka pašlaik tiek plānots vēl viens globāls pasākums 2022. gadam.
Pagājušā gada februārī BlizzCon pirmo reizi kļuva virtuāls tikai ar "BlizzConline", un 2022. gada notikums izskatās ļoti līdzīgs tam, bet ar papildu "mazākām klātienes sanāksmēm". Sīkāka informācija tiks atklāta vēlāk datums.
Kas ir BlizzCon?
BlizzCon ir ikgadēja spēļu sapulce, kuru rīko Blizzard Entertainment, lai popularizētu tās lielākās franšīzes. Katrs līdz šim notikušais BlizzCon personīgais izdevums ir bijis Anaheimas konferenču centrā Anaheimā, Kalifornijā (Blizzard galvenā mītne atrodas netālu no tā paša apgabala).
Dažreiz papildus Blizzard paziņojumiem, kas saistīti ar spēlēm, spēļu priekšskatījumiem / demonstrācijām, jautājumu un atbilžu paneļiem un kostīmu konkursiem, būs arī muzikāls priekšnesums. Pasākuma noslēguma vakarā ir piedalījušies tādi kā Foo Fighters, Tenacious D un Blink-182.
BlizzCon nedrīkst jaukt ar Blizzard Worldwide Invitational, kas bija atsevišķs, bet līdzīgs pasākums, kas notika valstīs ārpus ASV no 2004. līdz 2008. gadam.
Kas ir Blizzard Entertainment?
Blizzard Entertainment, Inc. ir amerikāņu videospēļu izstrādātājs un izdevējs, kas vislabāk pazīstams ar masveida daudzspēlētāju tiešsaistes lomu spēli World of Warcraft. Citas populārās un plaši veiksmīgās franšīzes ietver Diablo, Starcraft un Overwatch.
Saistīts: Ex-Blizzard Dev komanda savāc 10 miljonus USD, lai izveidotu jaunu RTS spēli
Vēl viena konference skāra pandēmiju
COVID-19 pandēmija daudziem organizatoriem ir spiesta mainīt spēļu pasākumus, lai atteiktos no klātienes apmeklējuma vai citādi tiktu pilnībā atcelta. E3 2021 ir pilnīgi virtuāls, kā ir šī gada EA Play, Electronic Arts 'ekvivalents Blizzard's BlizzCon.
Cerams, ka šī tendence netiks saglabāta daudz ilgāk. Pēc Mūsu pasaule datosgandrīz 40 procenti amerikāņu ir pilnībā vakcinēti. Lietas atkal lēnām atgriežas pie "vecā normālā"; mums vienkārši jābūt nedaudz pacietīgākiem.
COVID-19 ir ļoti ietekmējusi lielāko daļu mūsu dzīves aspektu. Un spēles nav izņēmums.
Lasiet Tālāk
- Spēles
- Tehniskās ziņas
- Tiešsaistes spēles
- Spēļu kultūra
Vairumā dienu Jessibelle ir savērpies zem svērtas segas mājīgā dzīvoklī Kanādā. Viņa ir ārštata rakstniece, kurai patīk digitālā māksla, videospēles un gotiskā mode.
Abonējiet mūsu biļetenu
Pievienojieties mūsu informatīvajam izdevumam par tehniskiem padomiem, atsauksmēm, bezmaksas e-grāmatām un ekskluzīviem piedāvājumiem!
Vēl viens solis !!!
Lūdzu, apstipriniet savu e-pasta adresi e-pastā, kuru tikko nosūtījām.