Ja esat spēlētājs, kurš regulāri spēlē videospēles, visticamāk, ka būsiet spēlējis 2.5D titulu. Jūs, iespējams, nezināt, ka tas ir termins, ko lieto, lai aprakstītu konkrētu spēli, kuru esat spēlējis, taču to ir daudz.

Kas tad īsti ir 2.5D spēle un kā darbojas 2.5D koncepcija? Iepazīsimies ar detaļām.

Kas ir 2.5D spēle?

Vienkāršāk sakot, 2.5D spēle ir tāda, kas attēlo 3D vidi, vienlaikus iekļaujot 2D spēli. Vai arī spēle, kurā tiek izmantota šķietami 3D spēle, bet 3D modeļu vietā tiek izmantoti 2D spriti. Tas pat var nonākt līdz perspektīvai, no kuras skatāties spēli.

Tā, piemēram, spēli var spēlēt no izometriskā viedokļa. Šajā skatā, ko dēvē arī par aksonometrisko perspektīvu, tiks izmantoti 2D objekti, kas, pateicoties izometriskajam skatam, tiks parādīti kā 3D. Izometriskais skatu punkts rada ilūziju, ka spēle ir 3D, lai gan patiesībā tā nav.

Jums varētu būt sānu ritināšanas platformas spēle (2D elements), kas kā rakstzīmes un fonu (3D elements) izmanto 3D modeļus. Šī būs Skaties

instagram viewer
3D, bet patiesībā tā nav. Patiesībā darbība notiek vienā plaknē, neskatoties uz uztverto lauka dziļumu.

Saistīts: Labākajiem 2D platformeriem visiem vajadzētu spēlēt vienu reizi

Tāpat jums var būt spēle, kas notiek 3D vidē, tomēr spēlē tiek izmantoti 2D spriti, nevis modelējot rakstzīmes un objektus 3D. Tie, šķiet, būs 3D, lai gan tie nav.

Šis divu dimensiju maisījums rada jaunu 2.5D perspektīvu.

Tomēr tas ir diezgan mūsdienīgs 2.5D koncepcijas pārņemšana, ja tas patiesībā nemaz nav moderns jēdziens. Vismaz ne videospēļu pasaulē.

Kad pirmoreiz parādījās 2.5D spēles?

Kā jau minēts, 2.5D spēles darbojas jau kādu laiku. Patiesībā gandrīz kopš arkādes videospēļu parādīšanās. Taito bija viens no pirmajiem uzņēmumiem, kurš ar arkādes šāvēju Interceptor video spēlē iekļāvis 2,5D vidi.

Nezinātājam Interceptor iesaistīja spēlētājus, kuri kontrolēja astes lielgabala tipa lidmašīnu ar krustiņu ekrāna centrā. Spēlētāji varēja pārvietot krustu, lai no debesīm izšautu ienaidnieka lidmašīnas. Šie ienaidnieka kuģi tuvojās spēlētājam, un 2D sprites pieaugs, jo tuvāk ienaidnieks nonāca pie jūsu paša amatniecības.

Šī nenoliedzami ir 2D spēle ar 3D elementiem, padarot to par 2.5D spēli.

Pārlēkt uz priekšu pāris gadu desmitus, un jūs atradīsit tādas spēles kā Wolfenstein, Doom un Duke Nukem. Tie visi piedāvāja 3D vidi spēlētājam izpētīt, tomēr spēles sprites bija tieši tādas; 2D sprites, nevis 3D modeļi. Tas nozīmē, ka visas trīs šīs spēles ir 2.5D, nevis 3D.

Saistīts: Labākās Metroidvania spēles žanra faniem

Salīdzinājumam Quake ir 3D spēle, kas ļāva spēlētājiem izpētīt 3D līmeņus, bet arī ar 3D modeļiem. Tātad jūsu varoņa ieroči, ienaidnieki un jebkurš objekts, kuru atrodat ap līmeņiem, atrodas 3D formātā. Tāpēc Quake ir 3D spēle.

Sānos ritināmie platformeri, piemēram, Donkey Kong Country, piedāvā 3D stila rakstzīmes un fonus, tomēr parasti jūs varat pārvietoties tikai 2D plaknē, tāpēc mēs varam precīzi aprakstīt arī tos kā 2.5D.

Visbeidzot, padomāsim par dažām izometriskām (vai aksonometriskām) spēlēm. Daudzi no mums ir izbaudījuši daudzas stundas, spēlējot Sim City 2000, iepriekšējās spēles no Command and Conquer sērijas vai atrakciju parka.

Neskatoties uz to, ka tas izskatās kā 3D spēles, neviens no šiem trim patiesībā nav. Viņi izmanto 2D sprites, kas sakārtotas izometriskā skatījumā, tas nozīmē, ka tie ir plakani attēli, kas rada priekšstatu, ka tie ir 3D. (Jā, N64 bija 3D Command and Conquer, un tas bija briesmīgs juceklis).

Kāpēc izstrādātāji izmanto 2.5D perspektīvas

Sākumā runa bija par to sistēmu aparatūras ierobežojumiem, kurās spēlējām spēles.

Vai varat iedomāties mēģinājumu ģenerēt 3D spēles uz NES? Tas nenotika. Tāpēc Legend of Zelda raksturo visus 2D sprites, tomēr tai joprojām ir lauka dziļums un th spēja pārvietoties vairāk nekā divos virzienos (pa kreisi un pa labi, un šķietami uz / no 2D lidmašīna).

Arī tas drīz kļuva par iegremdēšanos videospēlē.

Ja jums ir spēle, kas ir pilnīgi 2D, tad tā izskatās mazāk reālistiska un, iespējams, jūs tik ļoti neievilina apkārtējā vidē. Ja jums ir ritinoša 2D spēle ar 3D sprites un 3D stila fonu, tad neapšaubāmi tas ir saistošāks un tādējādi vairāk ieskaujošs.

Tagad jūs zināt, kas ir 2.5D spēle

Tātad, tagad jūs zināt, kas ir 2.5D spēles un kā tās darbojas, iespējams, jūs varētu paņemt dažus 2.5D nosaukumus no Steam vai Nintendo Switch eShop. Abās platformās ir daudz pieejams.

E-pasts
2D spēles vs. 3D spēles: kādas ir atšķirības?

Gandrīz visas videospēles ietilpst 2D vai 3D grafiskajā stilā, bet ar ko tās atšķiras?

Lasiet Tālāk

Saistītās tēmas
  • Spēles
  • Tehnoloģija izskaidrota
  • Video spēļu dizains
  • Spēļu kultūra
  • 3D modelēšana
  • Datorspēle
Par autoru
Ste Knight (Publicēti 327 raksti)

Ste ir MUO jaunākais spēļu redaktors. Viņš ir uzticams PlayStation sekotājs, taču viņam ir daudz vietas arī citām platformām. Mīl visu veidu tehniku, sākot no AV, izmantojot mājas kinozāli, un (dažu maz zināmu iemeslu dēļ) tīrīšanas tehniku. Ēdienreizes nodrošinātājs četriem kaķiem. Patīk klausīties atkārtotus ritmus.

Vairāk no Ste Knight

Abonējiet mūsu biļetenu

Pievienojieties mūsu informatīvajam izdevumam par tehniskiem padomiem, atsauksmēm, bezmaksas e-grāmatām un ekskluzīviem piedāvājumiem!

Vēl viens solis !!!

Lūdzu, apstipriniet savu e-pasta adresi e-pastā, kuru tikko nosūtījām.

.