3D modelēšana unikālā veidā apvieno radošo un tehnisko darbu. Mūsdienās to plaši izmanto daudzās jomās, un tā ir viena no vissvarīgākajām prasmēm tādās jomās kā spēļu izstrāde un animācija.

Kompetentu 3D mākslinieku tirgus ir milzīgs un turpina pieaugt. Un, ņemot vērā mājas aparatūras pašreizējo stāvokli, tā ir pieejama iespēja, kuru var uzņemt gandrīz ikviens.

Paturot to prātā, kam patiesībā tiek izmantota 3D modelēšana? Lielākā daļa no mums zina par tās populārajām izklaides lietojumprogrammām, taču tas pārsniedz to. Apskatīsim vairākus veidus, kā 3D modelēšana ietekmē.

1. Spēļu izstrāde

Mūsdienu spēles lielā mērā paļaujas uz 3D mākslu. Kaut arī 2D nosaukumi joprojām pastāv un tiek regulāri izlaisti, daudzi spēlētāji iegulda simtiem - pat tūkstošus - savos spēļu datoros, un viņi vēlas redzēt dažus no tā iegūtos rezultātus.

3D modelēšana spēļu izstrādē parasti griežas ap konkrētiem ierobežojumiem. Māksliniekiem ir jāzina, kā izveidot formas, pēc kurām viņi gatavojas, vienlaikus saglabājot minimālu faktiskās ģeometrijas izmantošanu.

instagram viewer

Šī ir joma, kurā tehniskās prasmes spīd tikpat daudz kā radošās spējas. Māksliniekiem, kas strādā spēļu izstrādē, ir jāsaprot to aparatūras robežas, kurām viņi ražo, kā arī tas, kā strādāt atbilstoša budžeta ietvaros. Tas ir daudz atšķirīgs izmantošanas gadījums, piemēram, kāds, kurš izveido modeļus statisko attēlu renderēšanai, kur daudz pieņemamāki ir kompromisi ar optimizāciju.

2. Animācija

Pixar mums vairākas reizes ir parādījis, cik pārsteidzoša 3D māksla var izskatīties, ja to īsteno profesionālu animatoru komanda. Pixar darbs, pat tās vecākās filmas, piemēram, pirmais Rotaļlietu stāsts, joprojām ir galvenais elements kino vēsturē.

Mūsdienās 3D modelēšanu dažreiz izmanto kopā ar tradicionālajām kinematogrāfiskajām metodēm. Daudzas filmas aktīvi izmanto mūsdienu 3D lietojumprogrammu iespējas, bieži aizpildot tradicionālo efektu atstātās nepilnības.

3D animācijai ir arī dažādas lietojumprogrammas ārpus galvenajiem kinematogrāfiskajiem iestudējumiem. Tas ir lielisks rīks sarežģītu kustību vizualizēšanai, vadošu animāciju izveidošanai un daudz ko citu. To var izmantot arī tādu darbu ražošanai, kas šķiet 2D karikatūras, bet patiesībā aizkulisēs tos lielā mērā vada 3D.

Daudzi tādu karikatūru cienītāji kā Sautparks, Ārčers un Futurama, iespējams, pat nenojauš, ka viņu producenti paļaujas uz 3D modelēšanas programmatūru, veidojot ainas un kustinot rakstzīmes apkārt.

3. Arhitektūras vizualizācijas

3D modelēšana tiek plaši izmantota arhitektūras dizaina vizualizēšanai. Tas piedāvā daudzas priekšrocības salīdzinājumā ar tradicionālajām metodēm un kļūst par nozares vēlamo līdzekli.

Piemēram, 3D modeļus var izgatavot modulāri, atkārtoti izmantojot dažādu būvējumu komponentus sajaukšanas un saskaņošanas veidā. Ir arī ļoti vienkārši mainīt īpašības, piemēram, faktūras, apgaismojumu un materiālus, kas tiek izmantoti dažādiem objektiem, lidojot. Tas var ļaut arhitektiem prezentēt savus darbus pēc iespējas vairāk dažādu perspektīvu.

Šajā jomā tiek izmantoti daži specializēti rīki, lai gan šeit var darboties arī tradicionālā 3D modelēšanas programmatūra, piemēram, Blender un 3D Studio Max. Šo "suite" numuru mūsdienu versijas pat atbalsta darbu ar reālistiskām dimensijām.

4. 3D drukāšana

3D drukāšana ir pārņēmusi pasauli vētrā, pārvietojoties ārpus lielu veikalu sfēras ar dārgu 3D drukas aprīkojumu un individuālu lietotāju vidū mājas vidē.

Līdz ar to arī instrumenti, kas izmantoti modeļu ražošanai drukāšanai, ir kļuvuši lietotājam draudzīgāki. Modelēšanai 3D drukāšanas nolūkos bieži nepieciešama specializēta programmatūra, jo, lai strādātu ar 3D printeriem, modeļi ir jātulko noteiktos veidos.

Pieejamu printeru un ērti lietojamu kombinācija programmatūra 3D modeļu veidošanai ir izraisījis sprādzienu šajā tirgū. Daudzi cilvēki ir sākuši apzināties milzīgo potenciālu šajā jomā, ieskaitot iespēju izdrukāt priekšmetus mājas remontam un uzturēšanai. Šajā tirgū, visticamāk, turpināsies strauja izaugsme arī nākotnē.

5. Rekonstrukcija

Arheologi un citi profesionāļi, kas bieži strādā ar objektiem, kas ir bojāti vai daļēji iznīcināti, ir arī aktīvi 3D tehnoloģiju pārņēmēji. 3D modelēšana ir veiksmīgi izmantota, lai rekonstruētu seno figūru un artefaktu modeļus, un dažreiz tos var apvienot ar 3D drukas paņēmieniem, lai šos darbus atdzīvinātu.

Tā ir sarežģīta joma, kurai nepieciešamas sarežģītas zināšanas par antīkām metodēm, nevis tikai piemērotība pašā 3D modelēšanā. Bet tas ir arī ļoti ienesīgs un pieprasīts, un tie, kuriem ir pareizs prasmju kopums, parasti gūst daudz, izpētot šo jomu.

6. Fizikas simulācijas

Mūsdienu 3D modelēšanas komplekti bieži nāk ar progresīviem fizikas dzinējiem, kas spēj simulēt sarežģītas situācijas pat ar salīdzinoši nepietiekami darbināmu aparatūru. Tas tika izmantots dažādiem mērķiem, un to turpina aktīvi pētīt no daudzām pusēm. Daži piemēri:

  • Autoavārijas simulācijas
  • Aerodinamikas vizualizācijas
  • Šķidruma un gāzes plūsma
  • Uguns izplatīšanās simulācijas

3D programmatūra ļauj mums priekšskatīt dažādu scenāriju rezultātus bez nepieciešamības tos simulēt reālajā dzīvē, kas daudzās nozarēs ir radījis ievērojamus ietaupījumus. Esam nonākuši līdz brīdim, kad pat hobiji mājās var radīt sarežģītus darbus ar minimālu mijiedarbību, kas vēl vairāk ir izraisījusi interesi par šo jomu.

Turpinot izpētīt iespējas, apvienojot 3D modelēšanu un simulācijas, aparatūra, kuru izmantojam, arī turpina uzlaboties. Paturot to prātā, nākotnei vajadzētu izrādīties diezgan interesantai tiem, kas seko laukam.

Iepazīstiet 3D modelēšanu

Daudzi cilvēki 3D modelēšanu saista tikai ar spēlēm un citiem izklaides veidiem. Bet tas tālu pārsniedz to. Tas ir spēcīgs rīks, kas joprojām tiek pētīts daudzos veidos, un mēs joprojām atklājam jaunus veidus, kā izmantot tā spēku.

Arī to nav grūti iesākt. Tātad, ja jums ir kāda interese uzzināt, kā darbojas 3D modelēšana, jums jau ir pieejamas daudzas iespējas!

E-pasts
Kā izmantot Mixamo, lai animētu pielāgotus 3D modeļus

Izmantojot Mixamo, jūs varat viegli importēt pielāgotu 3D modeli un sākt izmantot animācijas. Lūk, kā sākt.

Lasiet Tālāk

Saistītās tēmas
  • Tehnoloģija izskaidrota
  • Radošs
  • 3D modelēšana
Par autoru
Stefans Jonesku (Publicēti 9 raksti)

Stefans ir rakstnieks, kurš aizraujas ar jauno. Sākotnēji viņš absolvējis ģeoloģijas inženiera specialitāti, bet tā vietā nolēma turpināt ārštata darbu.

Vairāk no Stefana Jonesku

Abonējiet mūsu biļetenu

Pievienojieties mūsu informatīvajam izdevumam par tehniskiem padomiem, atsauksmēm, bezmaksas e-grāmatām un ekskluzīviem piedāvājumiem!

Vēl viens solis !!!

Lūdzu, apstipriniet savu e-pasta adresi e-pastā, kuru tikko nosūtījām.

.