Daudzi izstrādātāji ir sapratuši nepieciešamību pēc labākas spēļu pieejamības. Tagad EA ar savu jauno Patentu ieķīlāšanas iniciatīvu kāpj uz priekšu, dodot saviem konkurentiem tiešu piekļuvi pieejamības patentiem.

Tas mudina arī citus izstrādātājus pievienoties programmai.

Iepazīstinām ar EA Patentu ķīlas iniciatīvu

An paziņojums vietnē EA.com apstiprina, ka EA ir uzsākusi jaunu programmu - Patentu ķīla -, kas būtībā padara visus EA pieejamības patentus pieejamus saviem konkurentiem. Konkurējošie izstrādātāji pēc tam var iekļaut šos pieejamības rīkus savās spēlēs un lietojumprogrammās, nebaidoties no EA likumīgas atmaksas.

Ne tikai tas; EA ir arī aicinājusi citus izstrādātājus pievienot baseinam savus pieejamības patentus, lai tos varētu izmantot arī visi pārējie. Šis ir nozares mainīgais EA solis, kas, ja tas būs veiksmīgs, atvērs slūžas, lai spēles būtu labāk pieejamas.

Iepriekš minētajā solījumā ir teikts:

Uzņēmumā EA mēs uzskatām, ka ir obligāti jāatbilst dažādu spēļu vajadzībām un ārpus tās. Tas jo īpaši attiecas uz cilvēku ar invaliditāti vajadzībām. Pateicoties mūsu patentu solījumam, mēs apņemamies, ka ikviens nozares izstrādātājs bez atlīdzības varēs izmantot mūsu uz pieejamību vērstos tehnoloģiju patentus.

Tātad, šī ir lieliska ziņa spēlētājiem ar papildu pieejamības prasībām. Cerams, ka shēmai pievienosies vairāk izstrādātāju.

Saistīts: Pieejamības iespējas Videospēļu pieejamības uzlabošana visiem

Kādus pieejamības patentus koplieto EA?

EA laipni uzskaitīja pieejamos patentus iepriekš ievietotajā Ķīlas lapā.

Mums ir Apex Legends Ping sistēma, kas ļauj tiem, kam ir dzirdes, runas vai izziņas pieejamība prasības, lai sazinātos ar citiem komandas locekļiem spēlē, izmantojot vadības ievadi, kas aktivizē noteiktas komandas vai ziņojumus Apex.

Ir arī patenti, kas parādās plašā diapazonā no neizmērojami populāriem nosaukumiem, piemēram, FIFA franšīzes, kas palīdz tiem, kas dzīvo ar redzes problēmām. Šie patenti maina spēles iestatījumus, piemēram, kontrastu un spilgtumu.

Visbeidzot, ir patents, kas ļauj ģenerēt mūziku, kas piemērota spēlētāja dzirdes vajadzībām, spēlējot nosaukumus ar šo funkciju.

Kāpēc EA ir paziņojusi par šo patentu ķīlu?

Dienas beigās viss ir par to, lai spēles būtu pieejamas ikvienam neatkarīgi no viņu spējām ārpus spēlēm. EA pati saka:

Šī apņemšanās aptver dažas no mūsu visnovatoriskākajām tehnoloģijām, kas paredzētas, lai nojauktu šķēršļus spēlētājiem ar invaliditāti vai veselības problēmām. Tas ietver tos, kuriem ir redzes, dzirdes, runas vai izziņas problēmas.

EA vēlas visi baudīt savas spēles un atzīst, ka tas var notikt, tikai daloties informācijā starp konkurences zīmoliem.

Pozitīvs solis no EA

Šis ir nozīmīgs EA lēmums, kas neapšaubāmi uzlabos spēļu pieejamību. Cerams, ka mēs redzēsim, ka patentu solījumam pievienosies arī citi nozīmīgi spēlētāji, piemēram, Microsoft un Sony. Tādā veidā spēles būs pieejamas ikvienam.

KopīgotČivinātE -pasts
Esiet manas acis un redziet AI: kā šīs pieejamības lietotnes dod labumu redzes invalīdiem

Vai domājat, ka viedtālruņi nevar kļūt pārsteidzošāki? Uzziniet, kā mobilās lietotnes savieno redzes invalīdus ar apkārtējo pasauli.

Lasīt Tālāk

Saistītās tēmas
  • Spēles
  • Tehniskās ziņas
  • Spēļu kultūra
  • Pieejamība
Par autoru
St Knight (366 publicētie raksti)

Ste ir MUO jaunākais spēļu redaktors. Viņš ir uzticīgs PlayStation sekotājs, taču viņam ir daudz vietas arī citām platformām. Mīl visu veidu tehnoloģijas, sākot no AV, beidzot ar mājas kinozāli un (dažu maz zināmu iemeslu dēļ) tīrīšanas tehnoloģiju. Ēdinātājs četriem kaķiem. Patīk klausīties atkārtotus sitienus.

Vairāk no Ste Knight

Abonējiet mūsu biļetenu

Pievienojieties mūsu informatīvajam izdevumam, lai iegūtu tehniskus padomus, pārskatus, bezmaksas e -grāmatas un ekskluzīvus piedāvājumus!

Noklikšķiniet šeit, lai abonētu