Runājot par vizuālo, 21. gadsimtā videospēles ir gājušas garu ceļu. Viss, kas jums jādara, ir atgriezties pie 2002. gada GTA viceprezidenta, kas pēc mūsdienu standartiem izskatās kā sava veida vecās skolas arkādes spēle.

Pat GTA V - tās pēdējais pēctecis - kopš izlaišanas 2013. gada septembrī ir piedzīvojis ievērojamu vizuālo remontu. Un tagad Intel vēlas pacelt reālismu citā līmenī.

Tātad, ko dara Intel? Kā darbojas tā izmantotā taktika, un kur mēs to varētu redzēt nākotnē? Paskatīsimies.

Ko Intel dara GTA V ietvaros?

Intel cenšas panākt, lai GTA V izskatās vēl reālistiskāks, uzlabojot to, kā jūs redzat pilsētas ainavas spēlē.

Projekts uzlabos attēlus, ko redzat, spēlējot vairākās jomās. Piemēram, koki, kas izklāta ielās, pa kurām braucat, izskatīsies sulīgāki un - labi - dzīvi.

Ceļu, ēku un segumu faktūra, kā arī citas teritorijas izskatīsies reālistiskāka. Ja esat izmantojis Google Maps, domā Ielas attēls; tikai jūs spēlējat no sava krēsla, nevis meklējat norādes uz drauga māju.

Kā Intel to dara?

Par šo projektu atbildīgie pētnieki ir Hasans Abu Alhaija, Vladlens Koltens un Stefans R. Rihters. Trijotne izmanto fotoreālismu, lai uzlabotu GTA V attēlus, un izmantoja Pilsētu ainavu datu kopa- kuras pamatā ir vairākas pilsētas visā Vācijā - lai virzītu savu projektu uz priekšu.

Kā redzat iepriekš redzamajā videoklipā, viena pārsteidzoša atšķirība salīdzinājumā ar citiem mašīnmācīšanās mēģinājumiem ir tas, cik stabils bija kadrs. Skatoties to iekļautos paraugus, jums nebija jāsaskaras ar kavēšanos, izplūšanu vai citiem traucējumiem.

Kas ir fotoreālisms un kā tas darbojas?

Vienkāršākajā formā fotoreālisms ir esošas fotogrāfijas uzņemšanas process un mēģinājums to padarīt pēc iespējas reālistiskāku. Tomēr tas nenozīmē iziešanu un citu kameru vai video uzņemšanu ar kameru. Tā vietā mērķis ir to darīt, izmantojot zīmēšanu, gleznošanu vai - šajā gadījumā - videospēļu grafiku.

Jūs, iespējams, jau esat dzirdējuši par fotoreālismu reālajā dzīvē ar citu bieži lietoto nosaukumu; superreālisms. Slaveni šīs disciplīnas mākslinieki ir nelaiķis Čaks Aizvars un vācieši Gerhards Rihters un Odrija Fleka no ASV.

Videospēlēs fotoreālisma piemērus var redzēt jau citur. Piemēram, futbola spēle eFootball PES 2022 vēlas koncentrēties uz to, lai ļautu spēlētājiem "spēlēt spēles fotoreālismā" - kā minēts opattack.com intervija agrāk 2021.

Vēl viens spēles fotoreālisma piemērs ir Death Stranding, kurā jūs atradīsit ainavas, kas izskatās gandrīz reālajā dzīvē, bet tas pats attiecas uz varoņiem. Atgriežoties pie GTA V (un iespējamiem nākotnes izlaidumiem), mēs varētu konstatēt, ka Rockstar piešķir spēles varoņiem reālistiskāku, reālistiskāku izskatu - tāpat kā tādiem objektiem kā apģērbs.

Kur citur mēs varētu redzēt fotoreālismu nākotnē?

Ņemot vērā videospēļu virzību 21. gadsimtā, var droši apgalvot, ka GTA V nebūs vienīgā videospēle ar fotoreālismu. Faktiski Strauss Zelnick-Take-Two Games (uzņēmuma, kuram pieder Rockstar) izpilddirektors, 2020. gada gamesindustry.biz raksts:

“Daļa no tā, ko mēs darām tagad, izskatās pēc tiešās darbības, taču tā joprojām ir animācija. Pēc 10 gadiem jums būs iespēja, ja vēlaties, lai lietas, kas izskatās pilnīgi reālistiski, viss būtu paveikts datorā, neņemot vērā visas pārējās tehnoloģijas, kuras ļaus. ”

Tomēr mēs varam redzēt, ka fotoreālisms nonāk arī citās nozarēs. Tas jau kādu laiku ir bijis veselības aprūpē, un, ņemot vērā arvien pieaugošo zināšanu daudzumu, ko iegūstam šajā nozarē, mēs varētu redzēt, ka tas kļūst vēl ikdienišķāks.

Vēl viens interesants iespējamais fotoreālisma pielietojums ir militārajā jomā. 2021. gadā Microsoft un ASV militārpersonas izveidoja desmit gadu ilgu partnerību miljardu dolāru vērtībā.

Saistīts: Kā ASV militārpersonas izmantos Microsoft AR austiņas

Fotoreālisms dod karavīriem iespēju praktizēties reālās dzīves situācijās, neievietojot tos burtiskā apšaudes līnijā. Citas armijas visā pasaulē nākotnē varētu pieņemt šo apmācības taktiku.

GTA V: klasika, kļūstot nedaudz reālistiskāka

GTA V attēli turpina uzlaboties, jo tie ir migrējuši dažādās spēļu konsolēs, un mēs uzzinām vairāk par spēļu grafiku. Personālo datoru spēlētājiem Intel fotoreālisms var padarīt spēli reālistisku, līdz oriģināls ir neatpazīstams.

Fotoreālisms jau notiek gan videospēlēs, gan citās dzīves jomās. Tomēr šie testi rada jautājumu: vai videospēles var būt pārāk reālas? Spēle ir tikpat svarīga, un izstrādātāji to nedrīkst aizmirst.

KopīgotČivinātE -pasts
Kas ir Intel Turbo Boost? Lūk, kā tas darbojas

Intel Turbo Boost funkcija ir diezgan noderīga, bet grūti saprotama. Kā Turbo Boost darbojas salīdzinājumā ar AMD Turbo Core?

Lasīt Tālāk

Saistītās tēmas
  • Spēles
  • Intel
  • Spēļu kultūra
Par autoru
Denijs Maiorka (Publicēti 126 raksti)

Denijs ir ārštata tehnoloģiju rakstnieks, kas dzīvo Kopenhāgenā, Dānijā, un 2020. gadā pārcēlās uz turieni no savas dzimtās Lielbritānijas. Viņš raksta par dažādām tēmām, tostarp sociālajiem medijiem un drošību. Ārpus rakstīšanas viņš ir labs fotogrāfs.

Vairāk no Denija Maiorkas

Abonējiet mūsu biļetenu

Pievienojieties mūsu informatīvajam izdevumam, lai iegūtu tehniskus padomus, pārskatus, bezmaksas e -grāmatas un ekskluzīvus piedāvājumus!

Noklikšķiniet šeit, lai abonētu