Nvidia DLSS tehnoloģija ir ievērojami samazinājusi vajadzību pēc visdārgākās augstākās klases grafikas aparatūras. Tā vietā, lai atveidotu grafiku ar pilnu izšķirtspēju, jūsu GPU var atveidot to ar zemāku izšķirtspēju un augstāku mērogu. Lai gan pirms gadiem šāda pieeja bija neiedomājama, Nvidia panāca tehnoloģiju. Atkarībā no spēles tā faktiski var izskatīties neatšķirama ar neapbruņotu aci no sākotnējās izšķirtspējas.

Tirgū ir nonākusi arī AMD konkurējošā tehnoloģija FidelityFX Super Resolution (FSR). Bet kādas ir atšķirības starp abiem? Un pats galvenais, kuru man vajadzētu izmantot?

DLSS vs. FidelityFX: viens un tas pats mērķis, dažādas tehnoloģijas

Pirmā un vissvarīgākā lieta, kas jums jāzina par DLSS un FidelityFX, ir tas, ka abas tehnoloģijas vēlas sasniegt to pašu mērķi — uzlabot kadru ātrumu, renderējot grafiku ar zemāku izšķirtspēju un pēc tam palielinot mērogošanu viņiem. Tāpēc viņi tiek uzskatīti par konkurentiem. Taču arī veids, kā abi to dara, būtiski atšķiras.

Nvidia DLSS tehnoloģija tika ieviesta 2019. gada februārī. Tas izmanto Nvidia RTX karšu aparatūras Tensor kodolu priekšrocības, lai uzlabotu jūsu grafiku, kā arī nodrošinātu mākslīgā intelekta un neironu tīklu integrāciju. Izmantojot Nvidia burvību, spēli var atveidot ar zemāku izšķirtspēju un panākt augstāku izšķirtspēju, piemēram 1440p vai 4K, efektīvi palielinot kadru skaitu sekundē (FPS), savukārt spēle izskatās gandrīz tikpat labi, ja ne labi.

instagram viewer

DLSS bieži tiek uzskatīts par diezgan precīzu, veidojot tik labu mērogotu grafiku, ka kāds, iespējams, no pirmā acu uzmetiena nevarētu atšķirt to no sākotnējās izšķirtspējas attēliem. Un tas viss pateicoties Nvidia tehnoloģijai. Daudzi YouTube kanāli un recenzenti galvenokārt pārdod DLSS kā sudraba lodi saņemiet bezmaksas papildu FPS vai vairāk izmantojiet zemākās klases grafisko karšu priekšrocības.

Bet tas viss ir atkarīgs no jaunākajām Nvidia tehnoloģijām — piemēram, Tensor kodoli ir pieejami tikai RTX kartēs. Un tajā slēpjas DLSS Ahileja papēdis: tas ir pieejams tikai RTX 20 sērijas un RTX 30 sērijas grafiskajās kartēs.

Tātad, kā ar FidelityFX?

FidelityFX Super Resolution (FSR) tika laists klajā 2021. gadā, un to izstrādāja AMD Radeon grupa. Tāpat kā DLSS, tas uzlabo spēles grafiku, lai izspiestu vairāk FPS, nezaudējot attēla kvalitāti. Bet FSR nav atkarīgs no patentētas aparatūras vai AI algoritma. AMD jaunākajām Radeon kartēm nav līdzvērtīgas Nvidia Tensor kodoliem, un arī tās vecākajām kartēm. Pēc tam FSR izmanto telpiskās palielināšanas algoritmu, lai uzņemtu zemākas izšķirtspējas grafiku un padarītu tos lielākus.

Saistīts: Kas ir AMD FidelityFX super izšķirtspēja un kā to lietot

FSR ir arī atvērtā pirmkoda tehnoloģija, kas nozīmē, ka ikviens var spēlēt ar algoritmu un pat palīdzēt to uzlabot, ja vēlas. Iespējas ir bezgalīgas.

Lai gan Nvidia DLSS darbojas tikai ar uzņēmuma jaunākajām kartēm, FSR, kas ir atvērta tehnoloģija, kas nav atkarīga no speciālas aparatūras, var tikt izmantota jebkurā grafikas kartē. Un, kad mēs domājam jebkuru, mēs to patiešām domājam. To var izmantot jebkurš Radeon lietotājs neatkarīgi no tā, vai viņš izmanto jaunu vai vecu karti. To var izmantot pat vecākās Nvidia kartēs, piemēram, GTX 10 sērijā — ja jūs joprojām maināt veco GPU, iespējams, varat izspiest no tā nedaudz vairāk dzīvības, izmantojot FSR.

Kura ir labāka tehnoloģija? DLSS vai FSR?

Tagad mēs zinām būtiskās atšķirības starp tām, bet kā tās salīdzina reālajā pasaulē? Mēs jau zinām, ka DLSS, iespējams, ir labāka izvēle. Pēc konstrukcijas tas ir izveidots tā, lai tas būtu precīzāks nekā FSR, jo tas izmanto sarežģītāku (nemaz nerunājot par patentētu) tehnoloģiju un aparatūru. Tomēr mēs vēlamies zināt, vai FSR, kas ir ievērojami atvērtāka tehnoloģija, var darboties jebkur tuvu DLSS. Un atbilde var jūs pārsteigt.

Šis lieliskais Hardware Unboxed videoklips lieliski parāda atšķirības starp AMD tehnoloģiju un Nvidia tehnoloģiju. Tas aplūko abas tehnoloģijas no divām dažādām frontēm — veiktspējas un vizuālās kvalitātes — vienās spēlēs izmantojot tieši tās pašas grafiskās kartes, RTX 3080 un RTX 2060, lai panāktu vienprātību par to, kura no tām ir labāk. Un AMD tehnoloģija ir patiešām daudzsološa.

Veiktspējas jomā varat sagaidīt, ka gan DLSS, gan FSR veiks diezgan labu darbu. Spēles darbojas aptuveni vienādi to attiecīgajos kvalitātes/veiktspējas līmeņos gan FSR, gan DLSS. Atšķirība starp tām ir tāda, ka grafika tiek atveidota ar vēl zemāku veiktspējas izšķirtspēju, lai nodrošinātu vairāk FPS. Tātad, runājot par pašiem kadru nomaiņas ātrumiem, abi jūs apkalpos vienlīdz labi. Pastāv atšķirības, taču atšķirības ir pārāk mazas, kas nozīmē, ka daži scenāriji dod priekšroku DLSS vai FSR, bet tikko.

Attēlu kredīti: Izņemta aparatūra

Vizuālā kvalitāte ir tad, kad pastāv patiesā atšķirība, un nevienam nav pārsteigums, DLSS šeit uzvar. Grafika izskatās tīra, pat ja tiek tuvināta un tiek izmantots veiktspējas režīms. Tas patiešām veic labāku mērogošanas darbu, un tas patiešām izskatās kā maģija.

Bet FSR labi cīnās. Tuvinot, grafika salīdzinājumā ar to ir nedaudz dubļaināka, it īpaši veiktspējas režīmā, taču tā ir pilnīgi pieņemama. Un, godīgi sakot, jūs, godīgi sakot, nepamanīsit, ka kaut kas izskatās slikti, ja vien daudz nepalielināsit un nesalīdzināsit ar DLSS/native, it īpaši, ja izmantojat kvalitātes režīmu.

Tomēr galu galā mēs nevaram teikt, ka viens ir labāks par otru. DLSS nodrošina labākus rezultātus, taču DLSS pieder Nvidia. FSR varētu darboties nedaudz sliktāk, taču tā ir daudz vienkāršāka tehnoloģija, un to atbalsta jebkurš GPU.

Kuru man vajadzētu izmantot?

Atbilde uz šo jautājumu būs atkarīga no tā, kas jums ir pieejams. Ja jums ir RTX 20 sērijas vai 30 sērijas karte, izmantojiet DLSS, ja tā ir pieejama jūsu spēlēs. Pat tuvinot, tas nodrošina nemainīgi labākus rezultātus un nodrošina tādus pašus veiktspējas uzlabojumus kā FSR.

Bet, ja jums ir burtiski jebkura cita grafikas karte, tad FSR joprojām ir vērts apskatīt. Jā, tas nav gluži DLSS, taču no tā izmantošanas ir daudz ko iegūt, pat ja ņem vērā vizuālās kvalitātes atšķirību. Ja vien neesat ļoti izvēlīgs, jūs neatšķirsit no spēlēšanas ar vietējo izšķirtspēju.

Dažādas tehnoloģijas dažādiem lietotājiem

DLSS ir lielisks, taču tā ekskluzivitāte attiecībā uz jaunākām Nvidia kartēm, pateicoties aparatūras prasībām, nozīmē, ka tas nav pieejams lielākajai daļai spēlētāju, kuri izmanto vecākas Nvidia kartes vai AMD kartes. Šiem cilvēkiem FSR ir laba alternatīva.

Tagad jūs zināt atšķirību starp abiem.

Nvidia vs. AMD: kuri GPU atbalsta staru izsekošanu?

Ja meklējat jaunu GPU, pārbaudiet, kuri AMD un Nvidia GPU atbalsta staru izsekošanu un kurš to dara vislabāk!

Lasiet Tālāk

DalītiesČivinātE-pasts
Saistītās tēmas
  • Paskaidrota tehnoloģija
  • Spēles
  • Nvidia
  • AMD procesors
  • Grafikas karte
  • Datoru būvēšana
  • PC spēles
Par autoru
Ārols Raits (Publicēti 24 raksti)

Ārols ir tehnoloģiju žurnālists un MakeUseOf personāla rakstnieks. Viņš ir strādājis arī par ziņu/funkciju rakstītāju XDA-Developers un Pixel Spot. Pašlaik Ārols ir farmācijas students Venecuēlas Centrālajā universitātē, un viņam kopš bērnības ir bijis mierīgs punkts visam, kas saistīts ar tehnoloģijām. Kad nerakstāt, jūs atradīsit viņu līdz galam iedziļināmies mācību grāmatās vai spēlējam videospēles.

Vairāk no Arola Raita

Abonējiet mūsu biļetenu

Pievienojieties mūsu informatīvajam izdevumam, lai saņemtu tehniskos padomus, pārskatus, bezmaksas e-grāmatas un ekskluzīvus piedāvājumus!

Noklikšķiniet šeit, lai abonētu