Reklāma

Laiki mainās, un es to saprotu; bet vai tas nozīmē, ka es nevaru ilgoties pēc vecajiem laikiem? Es nevaru būt vienīgais, kam pietrūkst dažas lietas no vecajiem labajiem videospēļu laikiem, kad viss bija vienkāršāk. Laiks, kad izplūdušu kucēnu suņi un varavīksnes bija daudz, un visi bija laimīgi. Tas nenozīmē, ka es nemīlu modernās videospēles, jo, protams, es mīlu, jo rakstot iknedēļas sleju, kurā lielākā daļa piedāvāto spēļu ir jaunāki nosaukumi. Tomēr es atskatos uz savu bērnību un jūtu radniecīgu saikni ar dažām no šīm vecajām spēlēm.

Ir lietas, kas saistītas ar vecākām spēlēm, bet pozitīvais ir lielāks par lielāko daļu negatīvo, un dažreiz man pietrūkst tie vienkāršākie laiki. Esmu pārliecināts, ka daudziem no jums, jaunākajiem lasītājiem, nebūs ne jausmas, kāpēc mums, vecajiem miglainajiem, pietrūkst tās vecās labās spēles ar slikta grafika un gandrīz nekādu stāstu, taču es varu jums palīdzēt iegūt stingru izpratni par to, kāpēc mums pietrūkst vecā skola. Maniem biedriem, vecajiem džezeriem, dosimies ceļojumā pa atmiņu joslu un izdzīvosim to, kas tajā laikā bija tik lielisks.

Grūtības

Vecajos laikos spēles bija smagas. Protams, spēles, iespējams, bija tikai 2 stundas garas, taču, ja jums tas ir jāizmēģina 1000 reižu, lai to pārspētu, tas kļūst daudz ilgāks un miljons reižu apmierinošāks nekā lielākā daļa mūsdienu spēļu. Sajūta, ka atkārtoti spēlē stingru priekšnieku tādā spēlē kā Contra, ir kaut kas tāds, ko mūsdienu spēles reti pat mēģina dublēt.

vecās labās spēles

Mūsdienās videospēles ir saistītas ar lielisku stāstu. Tie ir piepildīti ar kinematogrāfiskām ainām, dialogiem un varoņiem, kas uzvedas kā īsti cilvēki. Tas ir labi, taču ir retums redzēt spēli, kurā galvenais ir izdzīvot. Toreiz spēles nevarēja paļauties uz to, ka vienkārši ļāva jums izdzīvot stāstu, tām bija jārada sava jautrība ar sajūtu sasniegums, darot kaut ko neticami grūtu, un tas ir kaut kas, kas ļoti pietrūkst mūsdienu video spēles.

Mazāks uzsvars uz skaistumu un lielāks uzsvars uz mehāniku

Toreiz visas tās “vecās labās spēles” izskatījās kā muļķības. Tā nekad nebija sacensība starp spēlēm, lai noskaidrotu, kurš spēs izspiest aparatūru līdz tās robežām un izveidot visskaistāko spēli. Toreiz viss bija par to, kurš varētu izveidot jautrāko videospēli. Nevienu neinteresēja, vai jūsu spraitiem ir nedaudz papildu grafiks; mums rūp tikai tas, vai spēlei ir laba mehānika.

vecās videospēles

Tas bija brīnišķīgs laiks, kad videospēļu studijām nebija jāiegulda miljoniem dolāru augstas klases kustību uztveršanas ierīcēs un 3D renderēšanā. Tā vietā viņi visu laiku pavadīja, domājot par to, kā paņemt aparatūru, kas viņiem bija, un izlaida spēli, kas bija izaicinoša un jautra.

Man patīk laba grafika tikpat ļoti kā nākamajai personai, taču man nepatīk, ja spēles izstrādātājs nepārprotami vairāk rūpējās par savas mākslas attīstīšanu, nevis par īsto spēli. Galu galā mēs spēlējam spēles sava prieka pēc, un jautrībai vienmēr ir jābūt spēļu izstrādātāju prioritātei numur viens.

Nav roku turēšanas

Šodien, kad pirmo reizi palaižat gandrīz jebkuru spēli, jums ir jāizspēlē sava veida masīva apmācība, kas sabojājas un izskaidro, kā veikt visas spēles mazās lietas. Agrāk tas neeksistēja. Daļa no spēles jautrības bija mēģinājums izdomāt, kā pie velna jums kaut kas būtu jādara. Jūs bezmērķīgi klejojāt apkārt, daudz mirāt, bet galu galā izdomājāt, kā spēli spēlēt pats.

Tas bija tik neticami apmierinoši. Tādai spēlei kā Mario, kas ir viena no visu laiku visvairāk spēlētajām videospēlēm, nebija roku turēšanas procesa. Jūs vienkārši nospiedāt "startēt" un tikāt iespiesti pasaulē, spiesti izdomāt, ko darīt pats.

vecās labās spēles

Ja Mario iznāktu šodien, pirmais līmenis sastāvētu no tādiem padomiem kā:nospiediet A, lai lēktu" un "ka bruņurupucis ir slikts, jums nevajadzētu ļaut viņam pieskarties jums”. Veselajam saprātam vajadzētu teikt, ka bruņurupucis ir slikts, taču ar to nepietiek lielākajai daļai mūsdienu spēļu. Kad es spēlēju Mario, man bija apmēram 4 gadi, tomēr man izdevās ar brutālu spēku iziet cauri tam. Es iemācījos un sapratu, kā uzvarēt spēli.

Līdz pat šai dienai viena no pašam pieveikt oriģinālo Mario ir viena no manām vislielāko gandarījumu spēļu dzīvi, un es baidos, ka jaunā spēlētāju paaudze nekad nevarēs piedzīvot kaut ko līdzīgu šis.

Secinājums

Kā jau teicu iepriekš, man patīk modernas videospēles. Es tikai vēlos, lai izstrādātāji izmantotu dažas norādes no vecajām labajām spēlēm, kas bija iepriekš, un ieviestu tās jaunās spēlēs. Nākamajai spēlētāju paaudzei pietrūkst lielas aizraušanās un izaicinājuma, ko mēs piedzīvojām, tuvojoties un mācoties spēlētājam.

Kas jums pietrūkst vecās skolas videospēlēs? Paziņojiet mums komentāros!

Deivs LeKlērs mīl spēles uz konsoles, personālajiem datoriem, mobilajām ierīcēm, plaukstdatoriem un jebkurām elektroniskām ierīcēm, kas spēj tās spēlēt! Viņš pārvalda sadaļu Piedāvājumi, raksta rakstus un veic daudzus aizkulišu darbus uzņēmumā MakeUseOf.