Reklāma

Assassin’s Creed: Sindikāts ir labākā "tīrā" spēle sērijā pēdējo gadu laikā un milzīgs uzlabojums salīdzinājumā ar iepriekšējo — neapšaubāmi ļaunprātīgu — Vienotība. Sindikāts darbojas ar to, kas ir padarījis seriālu lielisku (nevis pievienojot pirātu kuģus Izdedzis uz Assassin's Creed? 4 iemesli, lai atgrieztos pēc melnā karoga.Assassin's Creed IV: Black Flag nepārprotami atšķiras no tā priekšgājējiem. Neatkarīgi no tā, vai esat palicis fans vai nekad neesat uzvilcis slepkavas ikonisko balto pārsegu, Black Flag ir jūsu laika vērts. Lasīt vairāk lai nosegtu plaisas), veic dažus ļoti nepieciešamos uzlabojumus vietās, kur tie bija nepieciešami, un novērš lielu daļu no uzpūšanās, kas pieaugusi kopš AC III.

Daudz uzlabots stāsts

Assassin’s Creed spēles nekad nav bijušas pazīstamas ar saviem šaurajiem, koncentrētajiem stāstiem. Sindikāts ir gandrīz izņēmums. Ja neesat pilnībā informēts par vēsturi Assassin’s Creed, joprojām ir iespējams sekot līdzi.

Londona

Norises vieta Londonā (nav viens no mūsu minējumiem par atrašanās vietu

3 vietas, kuras vajadzētu izmantot nākamajā Assassin’s Creed spēlēIr daudz vēstures, ko klejot, un citu pasaules daļu izpēte var iedvesmot jaunas idejas. Šeit ir trīs iestatījumi, kas varētu novirzīt Assassin’s Creed jaunā virzienā. Lasīt vairāk ) rūpnieciskās revolūcijas vidū, Sindikāts koncentrējas uz diviem dvīņiem Džeikobu un Eiviju Frajiju. Gadsimtiem ilgi templieši, seriāla ļaundari, ir kontrolējuši Londonu. Slikti novājinātais Assassin ordenis viņus lielākoties ir atstājis savā ziņā. Stājoties pretī saviem priekšniekiem, Fraja dvīņi nolemj kaut ko darīt lietas labā.

Stāstam darbojas tas, ka katram dvīnim ir savs raksturojums un motivācija. Evija, domīgākā no dvīņiem, vēlas atrast Ēdenes apvalku, sindikāts Makgafins, pirms to dara templieši, savukārt Džeikobs vēlas doties tieši uz ordeņa galvu, brīnišķīgi makiavelisko Krofordu Stariku. Abas sižeta līnijas attīstās līdzās, un katrs dvīnis katrā secībā veic aptuveni līdzīgu misiju skaitu. Vairāk nekā vienu reizi Džeikoba steigā doties pēc Stārika izraisa sekas, kas Evijai ir jānovērš vēlākā atmiņā.

Dvīņi ir vislabāk attīstītie galvenie varoņi kopš Ezio. Katrs no tiem ir lielisks pats par sevi — ar Eviju to nedaudz apmalē — taču viņi darbojas vēl labāk kopā. Viņi rīkojas gluži kā īsti cilvēki, atlecot viens no otra un otrā plāna aktieriem līdz šim asākajiem dialogiem. Assassin’s Creed spēle. Katram ir savas attiecības un mijiedarbības veids ar citiem varoņiem; Piemēram, kad viņi runā ar reālo policistu Frederiku Eberlainu, Evija ir cītīgi pieklājīga un visu laiku dēvē viņu par seržantu Eberlīnu, kamēr Džeikobs viņu sauc tikai par Frediju.

rakstzīmes

Starrick ir pelnījis īpašu pieminēšanu. Viena no sižeta problēmām Assassin’s Creed spēles pagātnē ir bijuši salīdzinoši bezsejīgi mērķi. Konkrētajā spēlē parasti ir seši vai astoņi cilvēki, kuri ir jānogalina kāda iemesla dēļ, ko stāsta stāsts, pirms nonākat pie īstā ļaundara. Katrs no tiem iegūst tikai dažas atmiņas, un daži to dara. Sindikāts viņam ir tāda pati problēma, izņemot to, ka jau no paša sākuma jūs zināt, ka Starriks ir vīrietis, pēc kura jūs meklējat. Katru reizi, kad nogalinat nelielu mērķi, spēle tiek pakļauta Starrick arvien izklaidējošākajai reakcijai. Visi mazākie mērķi tagad jūtas kā īsts solis pretī viņam, nevis kāds, kas jums jānogalina neticami neskaidras sižeta motivācijas dēļ. Viņi joprojām ir bez sejas, bet lietu beigās ir īsts mērķis.

Pārējie otrā plāna aktieri ir lieliski. Evijas personīgais naids pret Tornas jaunkundzi nodrošina lielisku misiju sēriju. Cameos no Darvina un Dikensa ir brīnišķīgi. kundze Disraeli pilnībā nozog viņas vīra premjerministra Bendžamina Disraeli pērkonu.

Pat rāmja stāsts iegūst zināmu attīstību. Lai gan tas tiek atskaņots caur grieztām ainām, seriāla šķietamajam visaptverošajam stāstījumam tiek pievērsta daudz lielāka uzmanība. Sindikāts nekā tas notika iekšā Vienotība vai Melns karogs. Seriāla trakā sižeta cienītājiem šīs ir apsveicamas pārmaiņas.

Kopumā sižets un varoņi ir skaidrāki nekā jebkad agrāk. Fraja dvīņi ir pirmie slepkavas kopš Ezio, kas patiešām spēj vadīt spēli.

Nepieciešamas dažas spēles izmaiņas

Pat ar sižeta uzlabojumiem, ja spēle joprojām spēlētu tieši tāpat kā iepriekšējās sērijas spēles, šis pārskats būtu daudz negatīvāks. Par laimi, tā nav. Ir notikušas dažas izmaiņas, kas padara spēli daudz spēlējamāku.

Visredzamākais ir jaunais cīņas āķis, kas pilnībā satricina pārvietošanos. Tā vietā, lai cītīgi kāptu pa sienām un meklētu šauras ieliņas, pa kurām lēkt, jācīnās āķis ļauj pacelties gandrīz uzreiz un šķērsot 40 vai 50 metrus platas ielas dažos mirkļi. Šīs izmaiņas ievērojami atvieglo pārvietošanos pa lieliski realizēto Londonu, lai gan uz dažu izaicinājumu rēķina. Ezio spēlēs rūpīga orientēšanās pa ēkām bija daļa no jautrības. Šeit ir jānospiež viena poga, lai pārietu uz Nelsona kolonnas augšdaļu.

slepus

Stealth arī ir ievērojami uzlabots. Pirmo reizi an Assassin’s Creed spēle, ložņāt tiešām ir iespējams. Daudz vairāk spēles notiek iekštelpās. Gandrīz visas galvenās slepkavības notiek ikoniskās ēkās. Pat sānu uzdevumos jums bieži būs jāiekāpj pa logu un jātiek garām dažiem sargiem, lai sasniegtu mērķi.

Lai tas būtu iespējams, slepenā poga no Vienotība atgriežas. Vieglāk nekā jebkad agrāk ir klusi ložņāt. Lai izņemtu un novērstu apsargu uzmanību, atgriežas svilpošana. Paslēpieties aiz durvju rāmja, svilpes un jebkurš tuvumā esošais apsargs nāks apskatīties, piedāvājot jums lielisku iespēju tās izņemt. Nažu mešana — kad trāpa pa galvu — ļauj klusībā nogalināt apsargus no tālienes. Izmantojot Eagle Vision, varat izsekot katra sarga atrašanās vietai. Jūs pat varat nolaupīt sargu un piespiest viņus droši pavadīt jūs cauri ierobežotām zonām.

Tas viss ir apvienots, padarot slepeno spēli līdz šim jautrāko veidu, kā spēlēt. Kad jums izdodas ielīst un izņemt mērķi, nebrīdinot nevienu citu, jūs justies kā īsts slepkava. Ar gudru galveno slepkavības misiju dizainu viss šķiet kā mīkla, kuru var atrisināt. Nekad nešķiet, ka kļūdīties un skraidīties tas ir vieglākais risinājums. Reizēm bija gandrīz tāda sajūta, ka spēlētu krustojumu mīklu spēli, piemēram, Hitman Go vai Tomb Raider Go Vai Lara Krofta GO ir 5 USD ieejas cenas vērta?Lara Krofta, iespējams, ir slavenākā sieviešu videospēļu varone. Un viņas jaunākais mobilais iemiesojums ir labākā spēle, ko šogad spēlēsit tālruņos vai planšetdatoros. Lasīt vairāk — garīgie procesi bija tādi paši.

Ja jūs vēlaties iesaistīties un sajaukt lietas, arī šī ir iespēja. Combat ir veikts kapitālais remonts aptuveni ceturto reizi pēdējās piecās spēlēs. Šoreiz tas liek jums doties uz priekšu un uzbrukt, nevis sēdēt un pretoties. Tas darbojas labi. Industriālā Londona ir pavisam cita vieta nekā renesanses Itālija, ieroču novietnes nēsāšana mugurā vairs nav sociāli pieņemama. Tas nozīmē, ka lielākajai daļai ieroču, kas ir pieejami slepkavām un viņu ienaidniekiem, ir jābūt noslēpjami: par ieročiem kļūst misiņa dūres, kukris (Nepālas duncis), niedru zobeni un pistoles pēc izvēles.

cīnās

Šajā kontekstā kautiņu ķildīgajam raksturam ir jēga. Reizēm tas var būt nedaudz saspiests, taču ir prasme apvienot kombinācijas, pretoties uzbrukumiem, izvairoties no lodēm un parasti sarīkojot apsardzes grupu. Kļūstot labākam, jūs varēsit pārvarēt astoņu vai desmit ienaidnieku grupu vienā, nebeidzamā uzbrukumā.

Ir daudz stāstīts par diviem dvīņiem, kuriem ir dažādi spēles stili. Tā ir taisnība, zināmā mērā. Tikai Džeikobam ir pieejamas visspēcīgākās cīņas prasmes un aprīkojums, savukārt tikai Evijam ir piekļuve visspēcīgākajām slepenajām iemaņām un aprīkojumam. Vēlāk spēles laikā efekts ir izteiktāks. Tomēr tas nenozīmē, ka Džeikobs ir neveikls zilonis, kas staigā apkārt un Evija noģībst, ieraugot asinis. Varat izmantot jebkuru dvīņu, lai spēlētu, kā vēlaties. Es domāju, ka Ubisoft panāca līdzsvaru. Viņi jūtas pietiekami atšķirīgi, taču nav tik atšķirīgi, lai ierobežotu to, kā jūs spēlējat, kad esat spiests izmantot savu mazāk iecienīto dvīņu stāstu misijai.

ieročus

Liela daļa pārējās spēles paliek nemainīga. Joprojām ir pūļa pasākumi, blakus uzdevumi, kolekcionējami priekšmeti, slēpnis, kas jāizveido, un viss pārējais, ko jūs sagaidāt no Assassin’s Creed spēle. Sociālā slepenība joprojām pastāv, lai gan reti tiek uzsvērta. Tāpat kā iepriekš, jums ir jākāpj pa skatu punktiem, lai atbloķētu karti. Tas joprojām ir Assassin’s Creed — tā ir tikai ļoti laba tā versija.

Episka pilsēta

Londona patiešām atdzīvojas Sindikāts. Galvenie orientieri ir atjaunoti gandrīz ideāli, lai gan nedaudz dramatiskas licences tiek ņemtas kopā ar pārējo pilsētu. In Vienotība, Parīze bija skaista, bet jutās mazliet mirusi. Sindikāts nepieļauj tādu pašu kļūdu ar Londonu.

Neskatoties uz to, ka Londona ir milzīga, tā nekad nejūtas tukša. Tik daudz kas notiek katrā pilsētas nostūrī. Liela (kaut arī neobligāta) spēles daļa ir katra templiešu apgabala sagrābšana. Blakusmisiju izpilde — parasti templiešu izņemšana, kāda nolaupīšana vai bērna atbrīvošana strādnieki — pakāpeniski atbrīvo rajonus no templiešiem un aizstāj tos ar savu bandu, kas pazīstama kā Rooks. Katrai no tām ir jāveic aptuveni deviņas sānu misijas, lai atbrīvotos. Kamēr jūs klejojat Londonā, šīs misijas ir visur.

slepens2

Dizaineri izolēja noteiktus arhitektūras veidus dažādiem rajoniem, lai katram piešķirtu unikālu sajūtu. Tas strādā. Vestminstera un Vaithola ir pilnīgi atšķirīgi, bet tomēr saistīti iestatījumi.

Viens gudrs lēmums, ko Ubisoft pieņēma, ir ierobežot to, cik daudz viņi izmanto pilsētas lielumu. Tikai dažas misijas esat veicis pa visu vietu starp dažādiem rajoniem. Lielākoties atmiņas ir cieši fokusētas uz pietiekami mazu vietu. Tas samazina ceļojuma laiku un padara lietas jautras. Pat ar ātruma palielināšanu, ko piedāvā grappling āķis, ir nepieciešams ilgs laiks, lai kājām tiktu pāri Londonai.

Vai jums vajadzētu spēlēt Assassin’s Creed Syndicate?

Vārdu sakot, jā. Ja jūs kādreiz esat izbaudījis Assassin’s Creed spēle, jums, visticamāk, patiks Sindikāts. Tas ir vairāk tāds pats, bet ar dažiem apsveicamiem uzlabojumiem.

Ir lielisks sižets un saistoši varoņi. Spēles gaita, īpaši slepenā, ir neizmērojami uzlabota. Iestatījums ir krāšņs un jūtas dzīvs. Tas ir viss, ko jūs varat lūgt Assassin’s Creed spēle. Un nav nekāda sabrukuma, kas radās, uzsākot Vienotības darbību.

Tas nenozīmē, ka nav problēmu. Dažas misijas var būt nedaudz nogurdinošas. Joprojām ir dažas atmiņas, kurās jūs insta-fail, ja esat redzēts. Arī vadības ierīces vēl nav ideālas; mēģinot pārlēkt uz ļoti konkrētu vietu, jūsu slepkava gulbis var ienirt upē simts metrus zemāk. Tomēr pirmo reizi pēc kāda laika šīs problēmas nemazina jūsu baudu. Sindikāts kļūst tik labi, ka jūs tam piedodat dažas ieilgušās problēmas, kuras tas nav izlabojis. Varu godīgi teikt, ka ar nepacietību gaidu nākamo gadu Assassin’s Creed spēli, lai redzētu, vai uzlabojumi turpināsies.

Ja vēlaties TL; DR, sindikāts ir vērts atgriezties pie Assassin’s Creed Visums spēlēt pat tad, ja esat izvairies no pēdējām divām vai trim spēlēm.