Reklāma

bezmaksas machinima rīkiKuram gan nepatīk stāstīt labu stāstu? Iedomājieties, ka ievedat savu auditoriju pasaulē, kuru esat izveidojis, un iegremdējiet viņus stāstā, kas pilns ar intrigām, humoru un slepkavām asa sižetiem. Izklausās jautri, vai ne? Lielākā daļa cilvēku to dara, rakstot stāstus, bet vai zinājāt, ka patiešām varat izveidot animācijas filmas, lai pastāstītu savus stāstus, nepērkot dārgu programmatūru?

Kas ir Machinima?

Īsumā, Machinima nozīmē filmu veidošanu, izmantojot datorspēles. Padomājot par to, datorspēlēs ir daudz varoņu, kas pārvietojas pa interesantiem iestatījumiem, veidojot klasisku stāstu vidi.

Vārdu sakot, machinima ir “mašīnas” un “kino” portmante. Ja pievēršat īpašu uzmanību, iespējams, pamanīsit, ka patiesībā tam vajadzēja būt uzrakstītam “mašīna”, bet kad Machinima.com tika dibināta tālajā 2000. gadā, tāds bija nosaukums, un tas palika.

Ja šodien apmeklējat vietni Machinima.com, jūs varat būt pārsteigts, cik tālu šī termina definīcija tiek izstiepta. Šobrīd Machinima.com augšējo vietu ieņem

instagram viewer
Battlestar Galactica: asinis un hroms, izrāde, kurā ir daudz datora radītu specefektu, bet tas noteikti ir machinima šī vārda klasiskajā nozīmē.

Tālāk mēs apskatīsim, kā izveidot klasiskās mašīnas. Ja vēlaties vienkārši noskatīties dažas mašīnas, lai izlemtu, vai jums patīk šī koncepcija, šeit ir jauka mahinima kolekcija, ko esam iepriekš izstrādājuši.

Vislabākais

bezmaksas machinima rīki

Absolūti labākais veids, kā šodien izveidot machinima, ir Source Filmmaker [Broken URL Removed]. Patiešām, šeit nav konkursa, kā es jums parādīšu sadaļā par alternatīvām. Turklāt Source Filmmaker ir pilnīgi bez maksas, un tā ir tā pati lietojumprogramma, ko Source izmanto iekšēji, lai izveidotu spēles reklāmas videoklipus.

Tātad, pirmkārt, mazliet par pašu lietojumprogrammu:

Un tagad piemērs tam, ko jūs varat darīt ar to:

Būtībā Source Filmmaker ļauj izmantot tūkstošiem Valve spēļu līdzekļu, lai izveidotu savas ainas. Varat izmantot objektus un varoņus no spēlēm, brīvi pozēt, pārvietot tos un pat pievienot skaņas efektus un dialoga fragmentus no spēles. Interfeiss izskatās kā profesionāls video redaktors, jo cilvēki, kas palīdzēja to izveidot, ir filmu veidotāji. Patiešām izcils produkts un nepārprotami labākais veids, kā sākt ar machinima izgatavošanu.

Tā kā tā ir liela, sarežģīta programma, Source ir izveidojis plašu apmācības videoklipu kolekciju, ko varat skatīties pakalpojumā YouTube. Varat apskatīt videoklipus pat pirms lietojumprogrammas lejupielādes, lai redzētu, kā tas ir strādāt.

Pārējie

Ja ideja par machinima izklausās interesanta, bet jums nepatīk Source Filmmaker vai kā studijas vietu vēlaties izmantot neatbalstītu spēli, ir dažas alternatīvas, kuras varat pārbaudīt. Es jau varu jums teikt, ka tie nav tik slīpēti kā Source Filmmaker, taču tie ir pelnījuši pieminēšanu.

Vispirms ir WoW Machinima rīks. Kā var saprast no nosaukuma, tas ir veidots ap World of Warcraft, un to var izmantot, lai izveidotu iespaidīgu darbu:

Ņemiet vērā prasmīgo kameras darbu ar panorāmas un dolly kadriem, kā arī selektīvo fokusu, kas izmantots ap 1:29, piešķirot ainai interesantu miniatūru līdzīgu izskatu (ne gluži tilt-shift, bet tuvu). WoW Machinima rīkam var nebūt tik nopietna izstrādātāja atbalsta kā Valve izstrādātajam produktam, taču tas noteikti ir dzīvotspējīgs risinājums.

Pēdējais nāk Filma Sandbox. Šis ir projekts daudz neapstrādātākā stāvoklī, ko vajadzētu izmantot tikai, lai izprastu jēdzienus par dzīvu animāciju un machinima. Kad esat sasniedzis punktu, kurā vēlaties izveidot kaut ko tādu, ko citiem patiks skatīties, jums, iespējams, būs jāizmanto viens no diviem iepriekš minētajiem rīkiem.

Tomēr Movie Sandbox ir daži interesanti triki, piemēram, iespēja saskarties ar Arduino novatoriskai tiešraides leļļu izrādei, kā parādīts zemāk:

No video var redzēt, ka vizuālie attēli ir daudz mazāk slīpēti nekā abas iepriekšējās opcijas, taču es tiešām nedomāju, ka varat pievienot Arduino Source Filmmaker (jūs varat pierādīt, ka es kļūdos komentāri).

Augšējā robeža

Visbeidzot, ātri apskatīsim, cik tālu machinima var sasniegt. Viena no vecākajām machinima franšīzēm ir Red vs. Blue by Rooster Teeth. iestatījums Microsoft Halo franšīzē, Sarkans vs. Zils sākās 2003. gadā, kļūstot arvien populārāki, līdz šodien tie ir kļuvuši tātad lielas, šķiet, ka viņi izvēršas ārpus tradicionālās machinima sfēras un izveido bona fide animācijas studiju.

Lai saprastu, ko es domāju, noskatieties šo aizkulišu video, kurā Rooster Teeth dalās ar ieskatu šajā procesā un darbplūsmā.

Skatītāju vidū ir kāds mahinīmists?

Vai šeit ir kāds, kas agrāk radīja machinima? Es labprāt komentāros redzētu saites uz jūsu darbu vai pat saites uz jūsu iecienītākajiem machinima šoviem un klipiem pakalpojumā YouTube. Dalies tālāk!