Reklāma

spēļu vēsturePirms tam video spēles tur bija galda spēles Trīs lieliski resursi galda spēļu džekiemMēs vairs neatrodamies pasaulē, kur pamata galda spēļu kolekcija sastāv no Monopoly, Clue un The Game Of Life (un varbūt Riska, ja jums paveicas). Nē, mūsdienās kolekcijās bieži ir vairāk... Lasīt vairāk , kāršu spēles 5 jautras bezmaksas kāršu spēļu vietnes, kad jums ir garlaicīgi Lasīt vairāk , istabas spēles un dažas izstrādāti automatizēti šaha roboti tādas bija patiesībā ko vada slēpti cilvēki. 20. gadsimtā lielākā daļa cilvēku piedzīvoja milzīgas pārmaiņas uztverē par to, kas varētu būt “spēle”. dzimuši pēdējo 25 gadu laikā, tagad vārdu “spēle” saista ar “video” pirms jebko cits.

Un kāpēc gan ne, videospēles ir – tāpat kā agrākās “analogās” spēles – izklaides līdzeklis, bēgšana no realitātes un lielisks veids, kā pavadīt lietainās pēcpusdienas. Pēdējo vairāk nekā 50 gadu laikā ir bijuši daži ievērojami izrāviena mirkļi, daži labi zināmi un citi mazāk svinēti, kas ir pavēruši ceļu videospēlēm, kādas mēs tos pazīstam.

instagram viewer

Ir pienācis laiks apskatīt dažus no spēļu neaizmirstamākajiem pirmajiem gadījumiem, sākot ar pašu pirmo “videospēli”.

Katodstaru lampas izklaides ierīce

Ja kādreiz vēlaties izbaudīt kaut ko, kas jums ir paredzēts izklaides nodrošināšanai, vienkārši nosauciet to par "katodstaru lampas atrakciju ierīci". Ko jūs domājat, ka jūs neesat uzjautrināts, tas ir asiņainajā vārdā! Teikums "Es mēdzu spēlēt bungas katodstaru lampu atrakciju ierīcē” nebūtu nevietā modernā bārā, kas pilns ar hipsteriem, taču patiesībā šī bija pasaulē “pirmā” videospēle atkarībā no tā, līdz ko var sniegties jūsu “videospēļu” definīcija.

spēļu vēsture

CRTAD, par kuru es to turpmāk atsaukšu, bija primitīva interaktīva spēle, kas tika izveidota no analogās elektronikas 1947. gadā. Tomass Tolivans Goldsmits jaunākais iesniedza pieteikumu šis patents, lai gan ierīce nekad netika izstrādāta priekš vai atbrīvots uz sabiedrībai. Lai “spēlētu”, lietotājam CRT būtu jāuzliek caurspīdīgs pārklājums ar krāsotu lidaparātu, pēc tam, izmantojot vadības ierīces, manevrē punktu virs mērķa un “uguns”. Ja tas izdodas, punkts defokusēsies tā, it kā būtu noticis sprādziens.

spēļu vēsture

Tā tas bija burtiski, nebija ne datora, ne digitālās elektronikas, ne rezultātu. Tā bija prasmju un iztēles spēle, lai gan varētu apgalvot, ka tā nav mazāk bezjēdzīga par tūkstošiem spēļu, kas sekoja pēc tās. CRTAD tika turpināts ar līdzīgām ierīcēm, un katra kļuva arvien sarežģītāka, tostarp Teniss diviem, pirmā spēle, kurā izmantota pareiza grafika un Alana Tjūringa primitīvais šaha dators Feranti Marks I dators.

Sega nosaka cenu latiņu, Stenfordas studenti izgudro video spēli

Ignorējot tik populāro pinbola spēli kopš 1700. gadu beigām, Sega bija pirmie, kas pasaulei nodrošināja “arkādes” spēli, lai gan šī nebija īsta videospēle, bet gan elektromehāniska ierīce. 1966. gadā topošais visu iecienītākā zilā eža izgudrotājs debitēja mašīnā, kurā darbojas zemūdens spēle ar nosaukumu Periscope. Izmantojot aizmugures projicēšanas tehnoloģiju, gaismas un plastmasas viļņus, spēle kļuva par pasaules mēroga hitu un bija pirmā, kas lietotājiem iekasēja ceturtdaļu (25 ¢), lai spēlētu.

spēļu vēsture

Ceturkšņa cenu noteikšanas shēma, kas mūsdienās izklausās smieklīgi, iestrēga, un Sega netīšām izveidoja cenu noteikšanas modeli, ko izmantoja pirmās paaudzes arkādes spēles (un ne tikai). Pirmā patiesā video ar monētām darbināmu arkādes spēli, ko sniedza Stenfordas universitātes studenti Bils Pits un Hjū Tuks, un tā bija jau populārās (un bieži vien citētas kā pirmās digitālās) videospēles versija. Kosmosa karš! 1971. gadā.

spēļu vēsture

Tā izmantoja a PDP-11/20 lai spēlētu spēli, un displeja bloks, kas maksāja 3000 USD 1970. gadu dolāros, bet galvenā ierīce maksāja aptuveni 15 000 USD, tas prasīja gandrīz 20 000 USD par vienu mašīnu. Saskaņā ar patēriņa cenu indeksu un WestEgg inflācijas kalkulators, šodienas naudā tas ir aptuveni 106 000 USD.

Spēles nāk uz dzīvojamo istabu

Pasaules Pirmā mājas spēļu konsole bija Magnavox Odyssey 6+ nostalģiski emulatori veco videospēļu entuziastiem (1972–1980) Lasīt vairāk , kas sākotnēji bija darba prototips 1968. gadā un vēlāk tika izlaists patērētājiem Ziemeļamerikā 1972. gadā. Tā bija diezgan primitīva ierīce, darbojās ar akumulatora enerģiju un izmantoja vairākas analogās elektroniskās daļas, neskatoties uz to, ka izgudrotājs Ralfs Bērs apgalvoja, ka tā patiešām ir kvalificējama kā digitālā konsole. Odiseja bija salīdzinoši neveiksmīga slikta mārketinga dēļ, jo ziņojumos teikts, ka pirms ražošanas pārtraukšanas 1975. gadā tika pārdoti tikai 330 000 vienību.

spēļu konsoles vēsture

Izmantojot lāpstiņas ievades vadīklas, iekārta izmantoja kasetnes, no kurām ielādēja spēles. Kopumā tika izlaistas 10 kasetnes, no kurām daudzās bija vairākas spēles. Tehnoloģiju ierobežojumu dēļ tika izmantoti pārklājumi – caurspīdīga plēve ar drukātiem attēliem, lai “aizpildītu tukšās vietas”, kuras Odiseja nevarēja uzzīmēt. Slavenākais Odiseja tituls nāca uz “Cartridge 1”, tika saukts par “Galda tenisu” un tika stimulēts Magnavox vērsīsies tiesā pret Atari par viņu ļoti populāro titulu Pong, kas iznāca trīs gadus vēlāk.

https://www.youtube.com/watch? v=H2EIsnr_cv4

Ja tādu pamanīsiet garāžas izpārdošanā vai uz bezmaksas motocikla, jūs būtu muļķis, ja to nepamanītu, Odiseja tagad ir kolekcionāra priekšmets — kā arī stilīgs retro komplekts, kas labi izskatītos jebkurā ērtā telpa.

Pirmās personas šāvēja dzimšana

Ir daudz žanru, bet daži ir baudījuši tik daudz atspoguļojumu, panākumus un apsēstību kā pirmās personas šāvēja 3 visu laiku labākie vairāku spēlētāju pirmās personas šāvēji [MUO Gaming]Laipni lūdzam MakeUseOf Gaming pirmajā daļā. Šodien mēs apskatīsim trīs labākās pirmās personas šāvēja spēles spēļu vēsturē. Pirmās personas šāvēji ir viens no... Lasīt vairāk . Neskatoties uz to, ka Wolfenstein 3D piesaista lielu uzmanību pirmās personas šāvēja mantojumam, pasaulē pirmā FPS spēle ir strīdīgs jautājums. Tas ir vispārēji uzskatīts ka pirmā spēle, kas tika uzskatīta par pirmās personas šāvēju, bija Labirints karš1974. gada spēle, ko NASA sarakstīja Stīvs Kollijs Imlac-PDS-1. Vēlāk spēle nokļuva citās platformās, tostarp oriģinālajā Macintosh un Xerox Star.

spēļu konsoles vēsture

Tā bija ne tikai pasaulē pirmā FPS, bet arī vairāku spēlētāju spēle, ļaujot spēlētājiem vajāt vienam otru labirintā. Ja jūs nejauši uzduraties citam spēlētājam, varat tos nošaut ar spēlētājiem, kas parādās kā acs āboli, vairāku spēlētāju režīmā izmantojot klienta-servera tīkla spēli (pirms ir aizdomas par citu spēlētāju). Spēle saņēma atjauninājumus, lai to varētu spēlēt visā ARPANET un vēlāk mūsdienu internetā. Tā tiek uzskatīta par pirmo FPS, jo izstrāde sākās 1973. gadā. Šis nav vienīgais nosaukums, kas savulaik tika uzskatīts par pirmo Spasim arī no 1974. gada apgalvoja, ka tā ir tā izgudrotāja Džima Boverija pirmā 3D vairāku spēlētāju spēle.

spēļu vēsture

1992. gadā iepriekšminētais Volfenšteins 3D ieradās notikuma vietā ar redzamu ekrānā redzamu ieroci un daudz nacistu, lai šautu. Spēle tiek plaši uzskatīta par iemeslu, kāpēc šis žanrs parādījās datorā, un radītāja ID programmatūra turpināja izveidot Doom, kas vēl vairāk uzlaboja žanru. Volfenšteins, Doom un galu galā Zemestrīce Quake Live — bezmaksas tiešsaistes šaušanas spēle jūsu pārlūkprogrammāArvien biežāk mēs redzam kādu evolūciju un sastopamies ar pasauli, kurā lietu instalēšana kļūst par pagātni. Lasīt vairāk radīja ažiotāžu, kritiķu atzinību un piesaistīja preses uzmanību ar savu vardarbīgo raksturu. Ja vien viņi varētu redzēt, cik tālu žanrs galu galā nonāks.

Vai jums ir pirmās iecienītākās spēles? Kāda bija tava pirmā konsole? Pirmā spēle? Pirmā grafiskā karte? Vai vēlaties redzēt vairāk rakstu par spēļu vēsturi? Pievienojiet savus komentārus zemāk!

Attēlu kredīti: Sega Periscope (Sega Retro), Galaxy spēle (Toms Purvess)

Tims ir ārštata rakstnieks, kurš dzīvo Melburnā, Austrālijā. Jūs varat sekot viņam Twitter.