DLC. Tā ir kļuvusi tikpat svarīga kā spēļu sastāvdaļa kā pašas videospēles. Bet kas īsti ir DLC? Kā jūs atšķirat dažādus DLC veidus?

Apskatīsim, kas ir DLC mūsdienu videospēlēs.

DLC videospēlēs, paskaidrots

Termins DLC nozīmē "lejupielādējams saturs" un ir saturs, ko videospēļu izstrādātāji un spēlētāji pievieno pamatspēlei.

DLC mērķis ir pievienot spēlei jaunu saturu, galvenokārt pēc tās palaišanas, lai spēlētāji atgrieztos. Tas var būt, piemēram, papildu stāstu saturs, kosmētika, karšu pakotnes, spēles preces, pilnvērtīgi paplašinājumi utt. Būtībā viss, ko varat lejupielādēt un kas spēlei pievieno jaunu saturu, ir DLC.

Šī iemesla dēļ programmatūras atjauninājumus un ielāpus neklasificētu kā DLC. Neskatoties uz to, ka tās ir lejupielādējamas, to galvenais mērķis ir uzlabot spēli, nevis pievienot tai saturu.

Tas aptver ļoti daudzveidīgu saturu gan maksas, gan bezmaksas. Būtu diezgan grūti katru lejupielādējamā satura daļu nosaukt tikai par "DLC". Tātad, apskatīsim dažāda veida DLC.

instagram viewer

Viena spēlētāja DLC

Viena spēlētāja DLC ir lejupielādējams saturs, kas — jūs to uzminējāt — papildina spēles viena spēlētāja režīmu.

Tas var būt no maziem papildinājumiem, piemēram, jauniem ieročiem vai tērpiem, līdz saturam, piemēram, papildu līmeņiem un milzīgām paplašināšanas pakotnēm, kas jūsu spēlei pievieno desmitiem papildu stundu.

Viena spēlētāja DLC var būt arī kaut kas nemateriāls. Piemēram, ja spēle tiek atjaunināta, lai iekļautu New Game Plus režīmu vai papildu grūtības iestatījumu (piemēram, Ghost of Tsushima's Lethal grūtības). Lai gan jūs nevarat ar to tieši mijiedarboties, tas joprojām pievieno jūsu spēlei jaunu saturu.

Vairāku spēlētāju DLC

Vairāku spēlētāju DLC koncentrējas uz spēles vairāku spēlētāju aspektu. Atkal nav pārsteigums, to uzminot, taču tas nozīmē, ka DLC būs mazāk orientēts uz stāstījumu, tā vietā spēlētājiem piešķirot jaunus ieročus, apvalkus, emocijzīmes, balss signālus un karšu pakotnes.

Atšķirībā no viena spēlētāja DLC, kuru jūs, visticamāk, atskaņosit vairākas reizes, izstrādātāji izstrādā vairāku spēlētāju DLC, lai padarītu savu spēli pēc iespējas vairāk atskaņojamu. Doma šeit ir tāda, ka jo ilgāk spēlētājs spēlē vairāku spēlētāju spēli, jo lielāka iespēja, ka viņš tai iztērēs naudu, parasti izmantojot mikrodarījumus (par kuriem mēs pievērsīsimies vēlāk).

Šī iemesla dēļ gan spēlētāji, gan kritiķi ir kritizējuši dažādus izstrādātājus un izdevējus par viltus taktikas izmantošanu, lai pievilina spēlētājus tērēt naudu savām videospēlēm.

Sezonas kartes un kaujas kartes

Sezonas biļetes piedāvā atlasītu DLC daudzumu gan pašreizējā, gan nākotnē par lētāku cenu nekā tad, ja jūs iegādātos katru DLC atsevišķi.

Kaujas caurlaides ir ierobežotas laika caurlaides, kas nodrošina piekļuvi atlīdzības līmeņu kopumam, ko varat atbloķēt, iegūstot pieredzes punktus (XP).

Lai gan sezonas abonementus var lietot gan vairāku spēlētāju, gan viena spēlētāja DLC, kaujas caurlaides ir tikai daļa no vairāku spēlētāju DLC. Un arī tie nav bez kritikas. Faktiski sliktas kvalitātes sezonas un cīņas, kas liek jums tos iegādāties, veicina iemeslu jums nevajadzētu maksāt par DLC un sezonas biļetēm vairumā gadījumu.

Mikrotransakcijas

Tagad mēs nonākam pie gandrīz ikviena vismazāk iecienītākā DLC — mikrotransakcijas. Šie mazie, atkārtojamie pirkumi parasti sniedz jums kosmētisku saturu vai preces, piemēram, augstākās kvalitātes spēles valūtu, spēles resursus un XP pastiprinātājus, kas paātrina jūsu progresu.

Lai gan varētu būt runa par mikrotransakcijām, šis rakstnieks nevēlas to paveikt. Jūs, iespējams, esat dzirdējuši par dažādām pretrunām saistībā ar laupījumu kastēm, "maksa par uzvaru" spēlēs, un plēsonīga taktika, kas liek jums atkārtoti šķirties no savas naudas.

Mikrotransakcijas tiek ievadītas Spēles kā pakalpojuma biznesa modelis, kur spēle ir izdevīga pat pēc sākotnējās iegādes. Un, lai gan ir patīkami redzēt, ka izstrādātāji iegūst stabilāku ienākumu avotu nogurdinošajā nozarē, mikrotransakcijas bieži mēģina segt uzpūstas, virspusējas un trūkstošas ​​spēles.

Galvenais piemērs ir Ubisoft “laika taupītāji” — mikrodarījums dažās tā spēlēs, kur spēlētājs var maksāt par pastāvīgu XP pastiprinājumu vai citām laiku taupošām funkcijām, lai paātrinātu to progresu.

Daļēji nolūks ir nodrošināt, lai spēlētāji ar aizņemtu dzīvi joprojām varētu laikus izbaudīt stāstu par Ubisoft spēlēm, vai arī jauni spēlētāji varētu panākt vairāk pieredzējušu spēlētāju vairāku spēlētāju režīmā. Bet patiesībā tas nozīmē "maksāt mums, lai mēs ātrāk paaugstinātu līmeni".

DLC ir šeit, lai paliktu

Tātad tas ir DLC. Trīs burtu akronīms, kas neapšaubāmi ietver lielāko daļu mūsdienu spēļu satura. Tas ir daudzveidīgs, nekārtīgs un nekur nepazūd.

DLC pēc būtības nav slikts, un noteikti ir dažas lieliskas DLC formas. Vienkārši esiet piesardzīgs attiecībā uz to, kuru jūs atbalstāt un kādu vērtību jūs saņemat par savu grūti nopelnīto naudu.

Kāpēc DLC un sezonas biļetes ir pieejamas

DLC un sezonas caurlaides ir kļuvušas par ierastu lietu lielākajā daļā mūsdienu spēļu. Lūk, kāpēc mēs nekad neredzēsim, ka viņi atstāj spēļu ainavu.

Lasiet Tālāk

DalītiesČivinātE-pasts
Saistītās tēmas
  • Spēles
  • Spēļu padomi
  • Terminoloģija
  • Videospēļu dizains
  • Spēles kā pakalpojums
Par autoru
Sohams De (Publicēti 125 raksti)

Sohams ir mūziķis, rakstnieks un spēlētājs. Viņam patīk viss radošais un produktīvais, it īpaši, ja runa ir par mūzikas radīšanu un videospēlēm. Šausmas ir viņa izvēlētais žanrs, un bieži jūs dzirdēsit viņu runājam par savām iecienītākajām grāmatām, spēlēm un brīnumiem.

Vairāk no Soham De

Abonējiet mūsu biļetenu

Pievienojieties mūsu informatīvajam izdevumam, lai saņemtu tehniskos padomus, pārskatus, bezmaksas e-grāmatas un ekskluzīvus piedāvājumus!

Noklikšķiniet šeit, lai abonētu