Savā laikā ar videospēlēm jūs saskaraties ar dažādiem ienaidnieku veidiem un dizainiem. Dažas jums patiks, dažas jūs ienīdīsit, un dažas būs vienkārši kaitinošas.

Apskatīsim vienu no spēļu atpazīstamākajiem ienaidniekiem; bojājumu sūklis.

Kas ir bojājumu sūkļi spēlēs?

Bojājumu sūkļi — zināmi arī kā ložu sūkļi — ir ienaidnieki, kuru galvenā iezīme ir to lielais veselības stienis. Tādā veidā tie "uzsūc" bojājumus, kā sūklis uzsūc ūdeni.

Tehniski jūs varētu saukt spēcīgus sabiedrotos spēlēs par bojājumu sūkli (un izmantot tos taktika, kas pazīstama kā cheesing), vai pat savu raksturu, ja pat visspēcīgākais ienaidnieks neielaižas, taču spēlētāji bieži lieto šo frāzi, runājot par ienaidniekiem, nevis sabiedrotajiem.

Bojājumu sūkļi pēc būtības nav tikai ienaidnieki ar lielu veselību. Lai ienaidnieks kvalificētos kā bojājumu sūklis, viņam ir vajadzīgas divas lietas; līdzās tam, ka viņiem ir daudz veselības, tos arī nav patīkami uzvarēt.

Daudziem spēļu vadītājiem un ienaidniekiem ir augsti veselības lati un spēcīgi uzbrukumi, taču cīņai ar tiem vajadzētu būt aizraujošai un saspringtai, nevis garlaicīgai nodarbībai.

instagram viewer

Saistīts: Kas ir ātrā laika notikumi spēlēs?

Bosiem Soulsborne spēlēs vai monstriem Monster Hunter var būt nepieciešams ilgs laiks, lai uzvarētu, taču galu galā process ir jautrs un atalgojošs.

Tas ir tāpēc, ka jūs pastāvīgi iesaista, iespējams, ienaidnieka gājiens, agresija vai bojājumi, kas tam veidojas laika gaitā. Piemēram, Monster Hunter: World varat mērķēt uz konkrētām daļām, lai vājinātu ienaidnieku. Tādā veidā ienaidnieka kvalitāte attaisno tā veselību.

Savukārt bojājumu sūkļi ir nogurdinoši. Tie nav grūti, draudīgi vai interesanti, un viss, ko jūs darāt, ir sitiens pēc sitiena. Augstāka līmeņa ienaidnieki RPG var kļūt par bojājumu sūkļiem, ja ir vāja līmeņa mērogošana. Ienaidnieki izmanto šāvējus, kas vienkārši nekrīt, var uzņemt miljonus šāvienu un piedāvāt vāju cīņu.

Bojājumu sūkļi var ātri pārvērst a jautra spēles pieredze.

Mazāk bojājumu sūkļu, vairāk interesantu ienaidnieku

Tā nu tas ir — bojājumu sūkļi nav labākais ienaidnieka veids un bieži vien ir kaitinoši un nomācoši.

Ja sūkļus var sabojāt, tas ir tas, ka spēles, kurās ir dažādi un interesanti ienaidnieku veidi, kas ne tikai absorbē bojājumus, ir daudz labākas.

Kas ir piedzīvojumu spēles un kā tās ir attīstījušās?

Piedzīvojumu spēles piedāvā dziļus stāstījumus un sarežģītas mīklas, un tās pastāv jau vairākus gadu desmitus. Šeit ir viss, kas jums jāzina par piedzīvojumu spēlēm.

Lasiet Tālāk

DalītiesČivinātE-pasts
Saistītās tēmas
  • Spēles
  • Videospēļu dizains
  • Terminoloģija
Par autoru
Sohams De (Publicēti 127 raksti)

Sohams ir mūziķis, rakstnieks un spēlētājs. Viņam patīk viss radošais un produktīvais, it īpaši, ja runa ir par mūzikas radīšanu un videospēlēm. Šausmas ir viņa izvēlētais žanrs, un bieži jūs dzirdēsit viņu runājam par savām iecienītākajām grāmatām, spēlēm un brīnumiem.

Vairāk no Soham De

Abonējiet mūsu biļetenu

Pievienojieties mūsu informatīvajam izdevumam, lai saņemtu tehniskos padomus, pārskatus, bezmaksas e-grāmatas un ekskluzīvus piedāvājumus!

Noklikšķiniet šeit, lai abonētu