Jūsu spēļu ceļojuma pastāvīgā konstante — hitboxes — videospēļu izstrādātājiem ir neticami sarežģīti izveidot, un tas pastāvīgi atšķiras no spēles uz spēli.
Bet kas īsti ir hitboxi? Noskaidrosim.
Hitboxes videospēlēs
Hitboxes ir 2D vai 3D formu kopums, ko spēle izmanto, lai reģistrētu reāllaika sadursmes. Piemēram, hitboxes tiek reģistrētas, ja esat trāpījis ienaidniekam un otrādi.
Cilvēki dažreiz izmanto "hitbox" kastei, kas var radīt bojājumus, un "sāpju kastīti" kastei, kas var sabojāt. Ja hitbox pārklājas ar trāpījumu, spēle reģistrē to kā trāpījumu.
Lai gan mēs tos dēvējam par kastēm, hitboxes var būt apļu, sfēru un unikālu tīklu veidā. Tomēr kopumā tās ir aptuvens formu kopums, kas atbilst rakstura modelim, ar dažādām hitboxes, kas reģistrē dažāda veida bojājumus (t.i., varoņa galvas traumu kaste parasti ir augsta bojājumi).
Hitboxes ir būtiska spēļu dizaina sastāvdaļa, tāpēc tos atradīsit visu veidu spēlēs. Lai gan jūs vienmēr vēlaties labus hitboxus, dažās spēlēs var iztikt ar nevainojamiem hitboxiem, ja to kompensē citas spēles dizaina daļas, piemēram, rakstīšana vai izpēte (ah,
RPG).Tomēr, piemēram, konkurējošās cīņas spēlēs hitboxiem patiešām ir jābūt līdz nullei, jo tie ir neticami svarīgi to galvenajā spēles ciklā.
Redzēt vairāk: Kas ir spēles cilpa spēlēs?
Tādas spēles kā Street Fighter V vai Soulcalibur VI balstās uz precīziem, labi izstrādātiem hitboxiem, lai nodrošinātu apmierinošu spēles pieredzi.
Piemēram, ja šie trāpījumi vai ievainojuma kastes ir nepareiza izmēra, tas var radīt apgrūtinošu spēles pieredzi, piemēram, jūsu trāpījumi neradīs nekādus bojājumus, ja tie ir skaidri nodibinājuši kontaktu.
Zināšanas par hitbox’iem palīdz noteikt precīzas jomas, kurās jūsu varonis nodara un saņem bojājumus, jo parasti tie pilnībā neatbilst varoņu modeļiem vai nostādnēm.
Tādās spēlēs kā Dark Souls šī varētu būt atšķirība starp izvairīšanos no uzbrukumiem ar zobu ādu un gatavošanos 20. skrējienam pie tā paša bosa.
Labi izstrādāti hitboxi korelē ar godīgām videospēlēm
Hitboxes ir svarīga jūsu spēles pieredzes sastāvdaļa un liela nozīme tam, cik jautri jūs izklaidēsities spēles cīņas cilpas vai platformas sadaļā.
Videospēļu dizaineri vienmēr meklē veidus, kā uzlabot hitboxes un kaitēkļus, jo tie palīdz noteikt, cik godīgs ir spēles izaicinājums.
Tāpēc nākamreiz, kad cīnīsities ar ienaidnieku baru vai cīnīsities ar savu draugu spēlē Mortal Kombat, veltiet laiku, lai padomātu par šīm neredzamajām, taču svarīgajām formām.
Mums visiem ir zināms priekšstats par videospēļu grūtībām, taču ir grūti to noteikt un izskaidrot, kā tas darbojas. Tātad, darīsim to.
Lasiet Tālāk
- Spēles
- Terminoloģija
- Videospēļu dizains
Sohams ir mūziķis, rakstnieks un spēlētājs. Viņam patīk viss radošais un produktīvais, it īpaši, ja runa ir par mūzikas radīšanu un videospēlēm. Šausmas ir viņa izvēlētais žanrs, un bieži jūs dzirdēsit viņu runājam par savām iecienītākajām grāmatām, spēlēm un brīnumiem.
Abonējiet mūsu biļetenu
Pievienojieties mūsu informatīvajam izdevumam, lai saņemtu tehniskos padomus, pārskatus, bezmaksas e-grāmatas un ekskluzīvus piedāvājumus!
Noklikšķiniet šeit, lai abonētu