Visās lietās ir kaut kas biedējošs, kas liek mums atgriezties, tostarp biedējošās videospēles. Tomēr jums var būt grūti saprast, kāpēc tādas spēles kā Resident Evil, Silent Hill vai Alien: Isolation ir tik saistošas.
Šeit ir septiņi iemesli, kas varētu izskaidrot, kāpēc mums patīk spēlēt biedējošas spēles.
1. Piedzīvot briesmas kontrolētā vidē
Galvenais iemesls, kāpēc biedējošās videospēles mūs piesaista, ir tas, ka tās sniedz mums iespēju piedzīvot un mijiedarboties ar šausmām, nepakļaujoties reālām briesmām.
Videospēles šajā jomā izceļas to interaktivitātes dēļ. Viena lieta ir skatīties biedējošu filmu, zinot, ka esat drošībā. Vēl viens ir atrasties šausmu videospēles vadītāja krēslā un atgādināt sev, ka jums nedraud nekādas briesmas. Iespējams, šausmu spēles ir vēl biedējošākas, nenodarot spēlētājam nekādu kaitējumu.
Tas ļauj mums izbaudīt visus biedējošo spēļu aspektus, kas mums šķiet aizraujoši. Varat koncentrēties uz tādām lietām kā radības dizains, skaņas dizains (par to vairāk), spēle, stāsts un patiesībā bailes, vienlaikus esot pilnīgi droši.
Tāpat kā amerikāņu kalniņos, jūs saņemat visas priekšrocības, ko sniedz laba biedēšana, praktiski bez riska. Nav slikti, vai ne?
2. Biedējošās spēles ir aizraujošas
Acīmredzot mēs spēlējam biedējošas spēles, lai baidītos. Bet kas ir tas, kas liek mums patiesībā vēlēties būt nobijies?
Viens no veidiem, kā mums patīk būt nobijies, ir tas, cik tas ir aizraujoši. Pieaugošā spriedze un adrenalīna pieplūdums, ko var sniegt labs bieds, var būt patiesi, patiesi iepriecinošs.
Bēgšana no vajāšanas Outlast ar zobu ādu vai vērošana, kā citplanētietis filmā Alien: Isolation ienāk telpā, kurā slēpjaties. var likt jums trīcēt un aizraut elpu, taču noteikti ir vilinoši turpināt spēlēt, lai jūs varētu izjust šo saviļņojumu atkal un atkal atkal.
Saistīts: Baisie interneta stūri, kas biedēs rūdītus šausmu cienītājus
3. Lai pārvarētu likstas, ko rada biedējošās spēles
Viens no iemesliem, kāpēc jūs varētu ne tikai vēlēties spēlēt biedējošas spēles, bet arī tās pabeigt, ir pārvarēt to radītās grūtības. Un dažāda veida šausmu spēles radīs mums dažāda veida nelaimes.
Izdzīvošanas šausmu spēles, piemēram, Resident Evil, sniedz mums pārliecinoši negatīvas izredzes, un tomēr norāda, ka, ja mēs pie tā pieturēsimies, mēs varam tās uzvarēt. Asa sižeta šausmu spēles, piemēram, Dead Space, nostāda mūs biedējošā situācijā, bet dod mums rīkus, lai cīnītos pretī. Slepenās šausmu spēles, piemēram, Amnesia: The Dark Descent, nedod mums nekādus līdzekļus, lai cīnītos ar ienaidniekiem, bet māca domāt, kā pastāvīgā spriedzē.
Biedējošas videospēles sniedz iespēju piedzīvot lietas, no kurām baidāties, un pierādīt sev, ka esat stiprāks, nekā domājat.
4. Šausmu atmosfēra ir nepārspējama…
Labas šausmu spēles — un labas šausmas kopumā — ne tikai liek mums spēlēt cauri virknei biedu, bet arī to radītajā atmosfērā.
Šausmu spēlēs ir ļoti svarīgi izveidot pareizo atmosfēru, jo tā var būt atšķirība starp spēli, kas rada satraukumu, un spēli, kas ir muļķīga. Spēles, piemēram, The Evil Within, Darkwood un Alien: Isolation (jā, šī ir trešā reize, kad mēs to pieminam, bet tā patiešām ir šausmu spēles dārgakmens) izceļas, nodrošinot pasauli, kas liek jūsu ādai rāpot gan bailēs, gan bijība.
Tas liecina, ka, neskatoties uz to, cik tie var būt satraucoši, atbaidoši un šausmīgi, mēs joprojām vēlamies izjust labas, biedējošas spēles atmosfēru.
5.... Tāpat kā skaņas dizains lieliskā šausmu spēlē
Dažas šausmas gandrīz pilnībā uzplaukst no atmosfēras, ko tās rada. Un galvenā daļa no tā ir tās skaņas dizains.
Eli Rots reiz teica: "Ja nevēlaties būt nobijies šausmu filmā, neaizveriet acis. Aizver ausis." Kaut kas līdzīgs attiecas uz šausmu videospēlēm: neskatoties uz to, cik biedējoši var būt to vizuālie attēli, jūs noņemsit daudz no bailēm, ja spēlēsit tās ar izslēgtu skaļumu.
Tomēr šis ir vēl viens aspekts, kas piesaista šausmu spēles — lieliskas šausmu spēles ir viena no labākajām vietām, kur videospēlēs varat atrast izcilu skaņas dizainu. Apkārtējais troksnis, čīkstēšana, ienaidnieku skaņas, jūsu raksturs (Miles Upshur no Outlast tikai elpo, elpo un kliedz līdz lieliskam efektam), apvienojumā ar tā skaņu celiņu (ja tāds ir), tas viss rada bailes, spriedzi un biedē spēli. piedāvājumi.
Nākamreiz, kad spēlēsiet kādu biedējošu spēli, pievērsiet īpašu uzmanību tam, ko dzirdat.
Saistīts: Kas ir piedzīvojumu spēles un kā tās ir attīstījušās?
6. Biedējošās spēlēs var būt interesanti varoņi, motīvi un stāsti
Tāpēc biedējošās videospēles nodrošina saviļņojumu, tās ir pārpildītas ar atmosfēru, un tām var būt lielisks skaņas dizains. Ko vēl jūs vēlētos?
Par laimi, šausmu videospēles ir paredzētas jums, ja vēlaties izpētīt interesantus varoņus, tēmas un stāstus. Izmantojot šīs spēles, jūs varat iedziļināties tumšos rakstura pētījumos, tēmās, kas izceļ neērtāko cilvēces pusi, kā arī izpētiet jēdzienus, ar kuriem jūs patiesībā varētu cīnīties, piemēram, skumjas vai piedošana.
Šausmas ir viens no veidiem, kā mēs tiekam galā ar savām bailēm, neatkarīgi no tā, vai tās ir patiesas vai iedomātas. Tas nevairās no satraucošām jomām vai nepatīkamām patiesībām. Un, ja jūs tam ļausit, šausmas var jums iemācīt mazliet par sevi. Ir vērts spēlēt tādas spēles kā Soma, Observer un Silent Hill 2 tikai to stāstu, varoņu un tēmu dēļ.
7. Biedējošās spēles ir lieliskas ar draugiem
Neatkarīgi no tā, vai jums patīk spēlēt biedējošas videospēles vai ienīst domas par to, spēlēt tās ar draugiem ir pavisam kas cits.
Šeit vairāk ir jābaidās kopā un kopīgi par to pasmieties, pārrunājot, kā dažādas lietas jūs biedē, un redzēt, kā katrs cilvēks reaģē uz spēles piedāvāto. Tādas spēles kā Until Dawn vai Supermassive Games cits projekts Dark Pictures Anthology ir lieliski piemērotas grupu spēlēm.
Spēlējot biedējošas spēles ar draugiem, ir kaut kas jautrs un mierinošs. Lai gan tam nevajadzētu darboties šausmu žanrā, dīvainā kārtā tas darbojas.
Saistīts: Jautras īsziņu sūtīšanas spēles un tērzēšanas spēles, ko spēlēt ar draugiem
Biedējošās videospēles piedāvā tik daudz dziļuma un daudzveidības
Biedējošas videospēles var būt tikai lēts saviļņojums, taču tās piedāvā daudz vairāk. Šīs spēles var sniegt mums gan virspusēju, gan dziļu, saistošu izklaidi, tāpēc mēs turpinām tās spēlēt.
Neatkarīgi no tā, vai tā ir personisku tēmu izpēte, baiļu pārvarēšana vai vienkārši nākamā adrenalīna meklēšana pastipriniet, biedējošās videospēles vienmēr piedāvās jums kaut ko vērtīgu, pat ja jūs, iespējams, to neredzat vispirms.
Vizuālie romāni piedāvā lieliskus stāstus, bet kas patiesībā padara spēli par vizuālu romānu? Noskaidrosim un izpētīsim dažus piemērus.
Lasiet Tālāk
- Spēles
- Videospēļu dizains
- Spēļu kultūra
Sohams ir mūziķis, rakstnieks un spēlētājs. Viņam patīk viss radošais un produktīvais, it īpaši, ja runa ir par mūzikas radīšanu un videospēlēm. Šausmas ir viņa izvēlētais žanrs, un bieži jūs dzirdēsit viņu runājam par savām iecienītākajām grāmatām, spēlēm un brīnumiem.
Abonējiet mūsu biļetenu
Pievienojieties mūsu informatīvajam izdevumam, lai saņemtu tehniskos padomus, pārskatus, bezmaksas e-grāmatas un ekskluzīvus piedāvājumus!
Noklikšķiniet šeit, lai abonētu