Apple un visa spēļu ekosistēma nekad nav labi sajaukusies. Gadu gaitā Apple vienmēr ir vairāk koncentrējies uz produktivitāti un gludu produktu radīšanu, nevis spēļu kopienas apkalpošanu.
Bet kāpēc Apple savā garajā veiksmīgo produktu sarakstā nav izveidojis uz spēlēm vērstu datoru vai konsoli?
Kāpēc Apple nerūp spēles operētājsistēmā MacOS?
Personālo datoru kopiena vienmēr ir bijusi tālu priekšā Apple spēļu kategorijā. Tas attiecas uz viņu sistēmām pieejamo spēļu skaitu, kā arī uz pārsteidzošajiem veiktspējas rādītājiem, ko viņi var sasniegt uz saviem īpaši izgatavotajiem darba zirgiem. Apple ierīces pastāvīgi ir dārgākas un ne tuvu nelīdzinās vērtības un veiktspējas attiecībai, kāda ir datoru lietotājiem.
Apple ir neticami gudrs uzņēmums, kas pazīst savus klientus. Tas zina, kas pērk kādus produktus, par kuriem abonēšanas pakalpojumiem viņi maksā un kāpēc viņi iegādājas tā produktus salīdzinājumā ar konkurenci. Ja Apple neredz spēļu entuziastus, kas iegādājas tās ierīces, tad tas nepieliks pūles, lai izveidotu ierīces spēlēm.
Tomēr galu galā videospēļu izstrādātāju ziņā ir ieviest savus neticamos nosaukumus Apple operētājsistēmā, taču tas bieži nenotiek. Tātad, kādi ir faktori, kas ierobežo Mac lietotājiem pieejamo spēļu pieredzi?
1. Izstrādātāji nevēlas izstrādāt spēles operētājsistēmai MacOS
Videospēļu izstrāde, lai tā darbotos labi operētājsistēmā Mac, var būt nedaudz sarežģīta, un tai ir savi trūkumi.
Integrētā grafika Mac datoros apgrūtina un prasa vairāk laika izstrādātājiem spēļu izveidi Mac operētājsistēmai. Apple ir mēģinājis to novērst, izlaižot Metal izstrādātājiem, kuri vēlas izveidot lietojumprogrammas un spēles, lai tās labi darbotos operētājsistēmā macOS.
Apple izstrādātāju vietnē rakstu, tajā teikts, ka "Metal nodrošina platformai optimizētu, zemu izmaksu API jaunākā 3D pro izstrādei lietojumprogrammas un pārsteidzošas spēles, izmantojot bagātīgu ēnojuma valodu ar ciešāku grafikas un skaitļošanas integrāciju programmas."
Apple piedāvā šos rīkus izstrādātājiem, kuri vēlas izveidot pārsteidzošas lietojumprogrammas tā darbībai sistēmu, taču spēļu izstrādātāji apzinās, ka viņu spēle MacOS nesasniegs ievērojamu auditoriju ierīces.
2. Nav daudz spēlētāju, kas izmanto macOS
To spēlētāju tirgus, kuri izmanto MacOS, ir ārkārtīgi zems, un tāpēc spēļu izstrādātājiem nav izdevīgi ieviest savus nosaukumus operētājsistēmā. Statistiski daudz vairāk cilvēku spēlē spēles savos Windows klēpjdatoros un galddatoros nekā MacOS.
Vietne Statista.com pētījums 2021. gadā tika atklāts, ka vairāk nekā 96% Steam klēpjdatoru/galddatoru spēlētāju izmanto Windows datoru. Pārējie 2% ir macOS un vēl 2% ir Linux. Šī zemā lietotāju bāze izstrādātājus atbaida, jo spēles pārnešana uz macOS prasa daudz papildu laika, un, ja viņu spēlētāji neizmanto šo sistēmu, tas nav ienesīgs pasākums.
Ir pat bijušas ārkārtīgi populāras videospēles, kas izstrādā savas spēles Mac datoriem, bet pēc tam saprot, cik zema ir lietotāju bāze. Rocket League, kurā ir vairāk nekā 40 miljoni aktīvo lietotāju un kas tagad ir profesionāls esports, nodrošināja vairāku spēlētāju pieredzi MacOS lietotājiem.
2020. gada martā izstrādātāji paziņoja, ka iznīcinās vairāku spēlētāju režīmu operētājsistēmām MacOS un Linux, jo aktīvo lietotāju skaits ir ārkārtīgi mazs. Uzņēmums paziņoja, ka vairs nav dzīvotspējīgs atbalstīt spēli operētājsistēmās, kuras lietotāji neizmantoja. Tomēr vietējais vairāku spēlētāju režīms ar draugiem, kā arī citas viena spēlētāja funkcijas joprojām ir pieejamas MacOS un Linux lietotājiem.Saistīts: Viss, kas jums jāzina par spēlēm M1 Mac datorā
3. Lielākā daļa Apple spēļu ieņēmumu nāk no App Store
Nav pārsteigums, ka Apple gūst milzīgu peļņas daļu, izmantojot atsevišķas lietojumprogrammas un pirkumus lietotnēs, izmantojot App Store, kā arī pārdodot ierīces, kurās tās darbojas. Sakarā ar Epic vs. Apple tiesas prāva, ir publicēta plašāka informācija par faktiskajiem peļņas rādītājiem Apple spēļu ekosistēmā.
Pieejamā informācija liecina, ka Apple gūst aptuveni 8 miljardus USD peļņu gadā, tikai spēlējot ar saviem produktiem. Tas ņem vērā pirkumus lietotnē, lietotājus, kas iegādājas atsevišķas lietotnes, kā arī Apple Arcade. Tā peļņa ir lielāka nekā Nintendo, Sony un Microsoft kopā.
Apple koncentrējas uz spēlēm; tas vienkārši koncentrējas uz to, kur atrodas nauda, kas ir mobilajās ierīcēs, nevis MacOS. Izstrādātāji pavada ievērojamu laiku, veidojot savas spēles mobilo versiju App Store, jo tas ļaus viņiem sasniegt jaunu, lielāku auditoriju Apple ierīcēs, kā arī gūt peļņu no spēles mikrotransakcijas.
Saistīts: Episkās spēles vs. Apple tiesas prāva: kas jums jāzina
Kā macOS lietotāji var spēlēt spēles?
Pašlaik MacOS lietotājiem vienkāršākais veids, kā spēlēt savās ierīcēs, ir izmantot mākoņa spēļu pakalpojumu, piemēram, Google Stadia. Šie spēļu pakalpojumi ir lieliski, jo tie ļauj spēlēt pilnās videospēļu versijas tieši no pārlūkprogrammas Google Chrome bez nepieciešamības instalēt.
Mākoņspēļu pakalpojumiem ir nepieciešamas arī ļoti zemas minimālās specifikācijas, lai atskaņotu to nosaukumus, kas ļauj izklaidēties pat Apple ierīcēm ar viszemākajām specifikācijām. Mākoņspēļu brīdinājums ir nepieciešamība pēc ātra interneta ātruma, lai samazinātu kavēšanos.
Mac lietotāji var spēlēt arī lokāli, izmantojot tādus pakalpojumus kā Steam, lai meklētu un instalētu dažus populārus nosaukumus. Tāpat kā personālajā datorā, katrai spēlei būs minimālās un ieteicamās specifikācijas, lai lietotājs zinātu, vai tā darbosies labi savā sistēmā. Spēlēm, kuras tiek spēlētas lokāli, jūsu sistēmai ir jābūt augstākām specifikācijām nekā mākoņspēļu pakalpojumam; tomēr ir pieejamas daudz vairāk spēļu.
Mac īpašnieki var arī izvēlēties lejupielādēt virtuālo mašīnu, piemēram, BlueStacks, kas ļauj lietotājiem spēlēt Android spēles tieši no savas sistēmas. BlueStacks 5 ir ārkārtīgi liela bibliotēka, kurā ir vairāk nekā 2 miljoni lietotņu, tas nodrošina lietotājiem konsekventu FPS spēļu laikā, tam ir mazs RAM lietojums, un tas ir mazāk prasīgs atskaņotāja procesoriem nekā iepriekšējās versijas. BlueStacks X ļauj spēlēt vairākās platformās, vairāk nekā 200 bezmaksas spēles, un jūs varat tās visas spēlēt tieši no tīmekļa lietotnes.
Lai gan neviens no šiem piedāvājumiem nav ideāls un prasa lielu interneta ātrumu, tie piedāvā lielu skaitu spēļu, kas var labi darboties MacOS sistēmā.
Saistīts: Kas ir BlueStacks? Android spēļu emulācija PC/Mac datorā, paskaidrots
Windows vs. MacOS naids turpinās
Salīdzinot ar dažiem Windows klēpjdatoriem, Apple piedāvā izcilus aparatūras un veiktspējas rādītājus, kā arī pārsteidzošas lietojumprogrammas, kas ir ekskluzīvas MacOS. Tomēr Windows lietotājiem ir pārsvars, kad runa ir par spēlēm. Datora izveide ir salīdzinoši lētāka nekā Apple klēpjdatora vai galddatora iegāde, un tam var būt daudz augstākas veiktspējas specifikācijas.
Neskatoties uz to, Apple ierīču īpašniekiem patīk dzīvot tās ekosistēmā un viņi to izvēlētos katru dienu, nevis Windows ierīci. Ja spēlēšana ir augsta prioritāte, izmantojiet Windows ierīci. Tomēr macOS lietotājiem joprojām ir vairāki alternatīvi veidi, kā spēlēt pēc sirds patikas.
Tagad varat izmantot savu PS5 DualSense, lai spēlētu spēles iPhone, Apple TV, iPad un Mac ierīcēs. Lūk, kā panākt, lai tas viss darbotos.
Lasiet Tālāk
- Spēles
- macOS
- Spēļu kultūra
- PC spēles
Džastins ir rakstnieks un fotogrāfs no Plimutas, Masačūsetsas štatā. Viņam ir visa mūža apsēstība ar Pokemoniem un Tetris.
Abonējiet mūsu biļetenu
Pievienojieties mūsu informatīvajam izdevumam, lai saņemtu tehniskos padomus, pārskatus, bezmaksas e-grāmatas un ekskluzīvus piedāvājumus!
Noklikšķiniet šeit, lai abonētu