Stealth spēlēm vienmēr ir bijusi īpaša vieta spēļu pasaulē. Tā vietā, lai šautu ienaidniekus pa kreisi, pa labi un centrā, šajās spēlēs jums ir jāizmanto taktika, lai zagšus viņiem tiktu garām.
No ikoniskās Volfenšteinas pils līdz slavenajai Metal Gear sērijai, šis žanrs ir pieredzējis daudzas slavenas franšīzes. Bet kādas ir dažas slepeno spēļu iezīmes? Kā viņi kopumā darbojas? Noskaidrosim.
Kas ir Stealth spēles?
Stealth spēlēm ir nepieciešama rūpīga kustība, slēpšanās un maskēšanās, lai izvairītos no pretiniekiem. Kopumā spēlētājiem nav daudz munīcijas, un viņiem ir jāpārvietojas ienaidnieka teritorijā, izmantojot viņu rīcībā esošos rīkus.
Stealth spēlēs dažreiz tiek izmantota lineāra spēle, un jums ir jānovērtē ienaidnieka kustības, lai sasniegtu līmeni. Citi var jūs iemest atvērtā pasaulē vai lielākā smilšu kastē un ļaut jums izdomāt turpmāko ceļu. Jūs, iespējams, varēsit palielināt grūtības, lai palielinātu ienaidnieka izpratni un padarītu savu pieredzi reālistiskāku.
Piemērs tam ir Dishonored un tā turpinājums Dishonored 2. Abas šīs spēles ļauj nokļūt atklātā smilškastes vidē, ļaujot jums orientēties. Varat atrast īsceļus, izveidot alianses un izdomāt ceļu uz nākamo pieturas punktu. Jūs varat mēģināt izcīnīties cauri, taču jūsu ienaidnieki, visticamāk, uzvarēs un nogalinās jūs.
Saistīts: Jautras spēles izaicinājumi, lai uzlabotu savas videospēles
Tas nenozīmē, ka lineārās slepenās spēles nevar sniegt daudz jautrības. Alien: Isolation ir fantastiska spēle, kas apvieno izdzīvošanas šausmu elementus. Šajā spēlē galvenais varonis atrodas uz kosmosa kuģa, kuru medī ksenomorfs.
Radiet pārāk daudz trokšņa, un viņi jūs atklās. Pieredze patiešām piepilda jūs ar bailēm, it īpaši, ja Xenomorph atrodas apkārtnē. Spēle prasa domāt uz kājām un ātri atrast slēptuvi.
Kā darbojas Stealth Games?
Iespējams, ka izcilākais slepenas spēles piemērs, kas ir labi paveikts, ir Metal Gear Solid. Metal Gear Solid 3 un 4 ir plaši novērtētas kā divas no labākajām slepenajām spēlēm, kas jebkad izdotas, un tas ir pamatota iemesla dēļ. Tie arī lieliski atspoguļo žanra darbību.
Koncentrēšanās uz izvairīšanos no ienaidniekiem
Lielākā daļa slepeno spēļu sniedz jums īpašus sasniegumus, ja varat pilnībā izvairīties no ienaidniekiem un pārvarēt līmeni. Lai gan parastajās asa sižeta spēlēs ir jācīnās ar ienaidniekiem, slepenās spēles dod priekšroku, lai izvairītos no strīdiem.
Uzsvars uz līmeņa dizainu
Gaismai un tās radītajām ēnām bieži ir izšķiroša nozīme slepeno spēļu līmeņa izstrādē. Kā spēlētājam jums ir daudz vietu, kur paslēpties, un tumšākas vietas parasti labāk pasargā jūs no ienaidnieka acīm. Varat atspējot gaismas avotus, lai tie varētu brīvi pārvietoties pa līmeņiem.
Tā vietā, lai izvēlētos acīmredzamo ceļu, līmeņa dizains bieži mudina spēlētājus meklēt alternatīvus ceļus, kur paslēpties.
Palielinātas AI zināšanas
Populāro slepeno spēļu galvenā iezīme ir AI izmantošana. Ienaidnieki bieži reaģē uz spēlētāja darbībām, piemēram, atspējojot gaismas avotu. Ienaidnieks uz īsu brīdi var kļūt uzmanīgāks, sajūtot savā vidū iefiltrētāju. Viņi sāks skatīties apkārt, novirzoties no noteiktā ceļa.
Tas rada neparedzamības sajūtu, jo spēlētāja darbības nosaka ienaidnieku reakciju.
Saistīts: Jaunais Sony patents ļauj AI spēlēt videospēles jūsu vietā
Ierobežoti līdzekļi
Lai gan asa sižeta spēles bieži sniedz jums bezgalīgu ieroču klāstu, slepenās spēles parasti nodrošina ierobežotus cīņas līdzekļus. No otras puses, ienaidnieki var jūs ļoti ātri notriekt, ja viņi jūs pamana. Tas liek domāt par pārvietošanos citādāk, liekot uzsvaru uz iespēju pēc iespējas izvairīties no kaujas.
Daudzās slepenajās spēlēs tagad ir iekļauti citi elementi
Stealth spēles ir dramatiski attīstījušās pēdējo desmit gadu laikā. Daudzi tagad ietver citus elementus, piemēram, lineāro un nelineāro līmeņu dizainu un dažādas ienaidnieka grūtības. Tā kā daudziem cilvēkiem patīk spēlēt biedējošas spēles, populārajās slepenajās spēlēs bieži ir iekļauti izdzīvošanas šausmu elementi.
Kādu iemeslu dēļ daudziem spēlētājiem patīk sevi nobiedēt. Bet kāpēc cilvēki izbauda savas spēles ar šausmīgu šausmu devu?
Lasiet Tālāk
- Spēles
- Videospēļu dizains
Najam Ahmed ir pieredzējis satura mārketinga speciālists un tekstu autors, kurš koncentrējas uz SaaS piedāvājumiem, jaunizveidotiem uzņēmumiem, digitālajām aģentūrām un e-komercijas uzņēmumiem. Pēdējo astoņu gadu laikā viņš ir cieši sadarbojies ar dibinātājiem un digitālā mārketinga speciālistiem, lai izveidotu rakstus, e-grāmatas, informatīvos izdevumus un ceļvežus. Viņa intereses ir spēles, ceļošana un lasīšana.
Abonējiet mūsu biļetenu
Pievienojieties mūsu informatīvajam izdevumam, lai saņemtu tehniskos padomus, pārskatus, bezmaksas e-grāmatas un ekskluzīvus piedāvājumus!
Noklikšķiniet šeit, lai abonētu