Pēc vairāku veiksmīgu ierakstu palaišanas Radeon RX 6000 sērijā AMD laida klajā Radeon RX 6500 XT, jaunu budžeta GPU. Ar 199 ASV dolāru cenu tas šķita patīkams spēlētājiem, kuri meklē GPU, lai veiktu visvienkāršākos spēļu uzdevumus. Bet kādu iemeslu dēļ recenzentiem, kuri izmēģināja AMD jauno GPU, tas nepatika.

Tas viss liek uzdot jautājumu: ja šī ir pavisam jauna karte, kas izgatavota, izmantojot 6 nm procesu un ir balstīta uz RDNA 2, kāpēc tā izraisa tik lielu naidu? Un vai tas vispār ir pelnījis?

AMD RX 6500 XT ir pārāk maz VRAM

Viens no daudzajiem kartes trūkumiem ir tās atmiņā. Lai gan RX 6600, kas ir tā tūlītējais pieaugums, ir 8 GB GDDR6 atmiņas, Radeon RX 6500 XT samazina to uz pusi un tiek piegādāts tikai ar 4 GB. Ar to tikko pietiek atmiņas mūsdienu standartiem. Un tas kļūst vēl sliktāks, ja redzat atmiņas joslas platumu — tai ir 64 bitu atmiņas kopne. Turpretim RX 6600 ir 128 bitu atmiņas kopne. .

Gan RTX 3050, NVIDIA tiešais konkurents un pat šīs kartes priekštecis RX 5500 XT ir aprīkots ar līdz pat 8 GB VRAM, un abiem ir plašāka 128 bitu atmiņas kopne. Tāpēc šīs kartes atmiņa ir pilnīgi nepietiekama pat citu budžeta GPU kontekstā.

instagram viewer

Kāds šeit bija AMD domu gājiens? Vienīgais salīdzinoši pozitīvais moments ir tas, ka samazinātais atmiņas joslas platums padara karti faktiski nederīgu kriptoraktu ieguvei, kas ir patīkami cilvēkiem, kuri vēlas iegūt šīs lietas spēlēm, taču kāpēc spēlētāji vēlas GPU, kas, iespējams, ir slikts spēlēšanai arī?

RX 6500 XT PCIe joslas ir īsas piegādes

Vēl viens dīvains kartes aspekts ir pašā PCI Express saskarnē. Parasti, ja vien neiegādājaties kaut ko netīri lētu, piemēram, GT 710, visi GPU būs aprīkoti ar pilnu 16 PCIe joslu komplektu. Lai gan Radeon RX 6500 XT ir pilns 16x savienotājs, tam ir tikai 4 PCIe 4.0 joslas, tāpēc pašai kartei ir tikai ceturtā daļa no joslas platuma, kas ir citām RDNA 2 kartēm.

Saistīts: 5 labākie CES 2022 paziņojumi spēlētājiem

Tagad tā nav problēma mūsdienu sistēmās, jo PCIe 4.0 ir diezgan ātrs, tāpēc pietiek ar četrām joslām, lai uzturētu uzticamu saikni starp GPU un sistēmu. Problēma rodas, ja sistēma spēj tikai PCIe 3.0. Un daudzi datori pat šodien joprojām izmanto PCIe 3.0 — Intel to neatbalstīja 4.0 līdz 11. paaudzei Rocket Lake, un, lai gan tas jau kādu laiku ir pieejams AMD, lētākām mikroshēmām, piemēram, A520, X470 un B450, nav to.

Lētākas sistēmas, iespējams, ir tieši tādas, kurās izmantotu RX 6500 XT, kas nozīmē, ka tā būtu milzīga problēma. Lai tas pareizi darbotos, jums faktiski būs nepieciešama ar PCIe 4.0 saderīga sistēma, un tā, visticamāk, atlīdzinātu jums nedaudz vairāk naudas.

Citi nepāra izlaidumi RX 6500 XT

AMD Radeon RX 6500 XT sagriež stūrus arī citos departamentos. Piemēram, tā neatbalsta H.264 un H.265/HEVC kodējumu, kas ir nepieciešams straumētājiem, un pašā kartē ir tikai divas displeja izejas — viena HDMI 2.1 un viena DisplayPort.

Tātad šī karte ir ne tikai sliktāka veiktspējas ziņā, bet arī atbrīvojas no standarta funkcijām, ko piedāvā citi GPU tajā pašā cenu kategorijā.

Izvairieties no RX 6500 XT par katru cenu

Radeon RX 6500 XT izmanto Navi 24 GPU, kas galvenokārt redzams klēpjdatoros, un tas izskaidro tādas lietas kā samazinātas PCIe joslas un 64 bitu atmiņas kopne. Neatkarīgi no tā, tas rada šausmīgu AMD attēlu, pat ja tiek ņemta vērā GPU krātuves situācija.

AMD ir nepārprotami zemāks produkts, kas cenšas konkurēt ar NVIDIA RTX 3050 par līdzīgu cenu. Cilvēki, kas veic pētījumus, visticamāk, tā vietā mērķēs uz 3050 — ja viņi tādu atradīs noliktavā, jo skalperi jau ir paņēmuši RX 6500 XT un pārdeva to par 400 $ uz ziemeļiem. RTX 3050, visticamāk, piedzīvos līdzīgu likteni, tiklīdz tas tiks pārdots.

AMD vs. NVIDIA GPU operētājsistēmā Linux: kuru jums vajadzētu izmantot?

Vai meklējat ātru grafikas karti Linux spēlēm? Jums ir divas galvenās iespējas: AMD un Nvidia. Lūk, kas jums jāzina.

Lasiet Tālāk

DalītiesČivinātE-pasts
Saistītās tēmas
  • Paskaidrota tehnoloģija
  • AMD procesors
  • Grafikas karte
  • PC spēles
  • Datoru būvēšana
Par autoru
Ārols Raits (Publicēti 33 raksti)

Ārols ir tehnoloģiju žurnālists un MakeUseOf personāla rakstnieks. Viņš ir strādājis arī par ziņu/funkciju rakstītāju XDA-Developers un Pixel Spot. Pašlaik Ārols ir farmācijas students Venecuēlas Centrālajā universitātē, un viņam kopš bērnības ir bijis mierīgs punkts visam, kas saistīts ar tehnoloģijām. Kad nerakstiet, jūs atradīsit viņu līdz galam iedziļinām mācību grāmatās vai spēlējam videospēles.

Vairāk no Arola Raita

Abonējiet mūsu biļetenu

Pievienojieties mūsu informatīvajam izdevumam, lai saņemtu tehniskos padomus, pārskatus, bezmaksas e-grāmatas un ekskluzīvus piedāvājumus!

Noklikšķiniet šeit, lai abonētu