Sony nesen paziņoja, ka par 3,6 miljardiem ASV dolāru iegādājas Bungie – studiju, kurā ir tādas ikoniskas spēles kā Halo un Destiny.
Sākotnēji Bungie piederēja Microsoft Game Studios, līdz tā sadalījās 2007. gadā, un Bungie kļuva par neatkarīgu, privātu uzņēmumu. Tās pirmais jaunais laidiens kopš darbības uzsākšanas bija Destiny — spēle, kas guva milzīgus komerciālus panākumus un radīja turpinājumu 2017. gadā.
Bungie darbosies Sony PlayStation Studios nodaļā kopā ar citiem lieliem nosaukumiem, piemēram, Guerrilla Games, Naughty Dog, Insomniac Games, Santa Monica Studio un Sucker Punch Productions.
Sony un Bungie jau veido draudzīgas attiecības
Sony Interactive Entertainment prezidents un izpilddirektors Džims Raiens paziņoja par iegādi vietnē PlayStation.com. emuāra ieraksts. Viņš arī uzsvēra faktu, ka kopš Destiny 2 izlaišanas PlayStation spēlētāji vairākus gadus ir baudījuši piekļuvi ekskluzīvam saturam.
Ekskluzīvi ieroči, misijas un kosmētikas preces bieži vien ir pieejamas vispirms PlayStation, pirms pēc vairākiem mēnešiem tie nonāk citās platformās. Abiem uzņēmumiem ir kopīgas draudzīgas attiecības, un tas vienkārši spers šo soli tālāk.
Pīts Pārsons, Bungie izpilddirektors, paziņoja, ka šī iegāde ļaus Bungie kļūt par globālu multimediju izklaides uzņēmumu ar Sony piekļuvi globālajiem talantiem un bezgalīgiem resursiem.
Bungijs paliks neatkarīgs
Gan Pīts Pārsons, gan Džims Raiens ātri atkārtoja, ka Bungie paliks neatkarīgs izdevējs, un izstrādātājs turpinās izlaist spēles vairākās platformās. Džims Raiens arī pārliecināja spēlētājus, ka Sony vienkārši piedāvās savu atbalstu un ļaus Bungie turpināt darbu pie savām spēlēm, nevis uzņemsies atbildību par spēļu izlaišanu.
Saistīts: Kāpēc Sony saskaras ar kalnup cīņu, lai pārspētu Xbox Game Pass
Ko šī iegūšana nozīmē spēlētājiem?
Sony iegādes laiks noteikti rada dažus jautājumus. Tikai pirms dažām dienām, Microsoft paziņoja, ka pērk Activision Blizzard, viens no lielākajiem izdevējiem nozarē.
Šis paziņojums vienkārši parāda, ka Sony aktīvi cenšas paplašināt PlayStation sasniedzamību plašākai auditorijai, kā arī aktīvi meklē lielu nosaukumu iegādes iespējas. Tomēr spēlētājiem šis paziņojums, visticamāk, daudz nemainīsies.
Abas studijas ir apstiprinājušas, ka visi DLC un turpmākie laidieni būs vairāku platformu. Vēl svarīgāk ir tas, ka netiks ietekmētas arī starpplatformu funkcijas, piemēram, pārrobežu atskaņošana vai saglabāšana.
Saistīts: Kas ir DLC videospēlēs?
Tā kā Bungie joprojām būs neatkarīgs izdevējs, tam joprojām būs tiesības publicēt savas spēles jebkurā izvēlētajā platformā.
Bungie iegūs piekļuvi plašajam Sony izstrādes rīku klāstam un tā talantu pulkam, ļaujot uzņēmumam, lai ne tikai uzturētu vienmērīgu Destiny 2 satura plūsmu, bet arī uzlabotu to kvalitāti. Mēs, visticamāk, redzēsim arī dažus izcilus nosaukumus no šīs partnerības augļiem.
Kā šis piedāvājums ir izdevīgs spēlētājiem
Sony lielākoties ir cīnījies ar vairāku platformu tiešraides spēlēm, un tas, iespējams, mainīsies līdz ar šo iegādi.
Bungie neapšaubāmi ir viens no labākajiem izstrādātājiem, kas izdod un pārvalda vairāku platformu tiešraides spēles. Sony, iespējams, centīsies izmantot Bungie rīkus un pieredzi, lai izlaistu tiešsaistes pakalpojumu spēles citās platformās.
Sony jau ir sācis izlaist savus ekskluzīvos produktus personālajam datoram, kas norāda uz uzņēmuma vēlmi izkļūt no PlayStation jumta.
Saistīts: Sony ir jauna spēļu etiķete ar nosaukumu "PlayStation PC": ko tas nozīmē nākotnē
Uzņēmums ir izveidojis reputāciju, izdodot viena spēlētāja šedevrus. Lai gan tās ir prieks spēlēt un atstāj spēlētājiem bezgalīgas atmiņas, šādas spēles vienkārši nevar nopelnīt tik daudz naudas kā to tiešraides spēles.
Destiny 2 ir viena no ienesīgākajām tiešraides spēlēm, kas jebkad radīta, katru gadu Bungie gūstot simtiem miljonu ieņēmumus.
Izmantojot šo iegādi, spēlētāji var sagaidīt, ka Sony pievērsīs uzmanību tiešsaistes spēlēm un ar Bungie veterānu izstrādātājiem piedāvāt palīdzību, uzņēmums pauž nodomu novērst jebkādas palaišanas dienas katastrofas neatklātās vietās teritorijā.
Varētu būt ceļā arī Game Pass konkurents
PlayStation 5 turpina izpārdot, un piegādes trūkums ir izplatīts visā pasaulē. Lai gan tas ir bijis liels panākums, uzņēmums joprojām atpaliek no tāda pakalpojuma kā Xbox Game Pass.
Daudzi uzskata, ka tie ir labākie spēļu abonementi, un nav nekādu iespēju, ka Sony to nebūtu ņēmis vērā. Ar tik lielu iegādi uzņēmums, bez šaubām, meklē dažādus veidus, kā monetizēt Bungie aktīvus.
Game Pass alternatīva noteikti ir saprātīga, jo īpaši ņemot vērā to, ka PlayStation Now joprojām prasa spēlēt lielāko daļu spēļu no mākoņa.
Vai esat kaislīgs Xbox vai datoru spēlētājs? Pēc tam pārbaudiet iemeslus, kāpēc jums vajadzētu iegūt Xbox Game Pass abonementu tieši tagad.
Lasiet Tālāk
- Spēles
- Spēļu stacija
- Sony
- Spēļu kultūra

Najam Ahmed ir pieredzējis satura mārketinga speciālists un tekstu autors, kurš koncentrējas uz SaaS piedāvājumiem, jaunizveidotiem uzņēmumiem, digitālajām aģentūrām un e-komercijas uzņēmumiem. Pēdējo astoņu gadu laikā viņš ir cieši sadarbojies ar dibinātājiem un digitālā mārketinga speciālistiem, lai izveidotu rakstus, e-grāmatas, informatīvos izdevumus un ceļvežus. Viņa intereses ir spēles, ceļošana un lasīšana.
Abonējiet mūsu biļetenu
Pievienojieties mūsu informatīvajam izdevumam, lai saņemtu tehniskos padomus, pārskatus, bezmaksas e-grāmatas un ekskluzīvus piedāvājumus!
Noklikšķiniet šeit, lai abonētu