Vai esat kādreiz redzējis 3D modeli tik foršu un sarežģītu, ka tas pat neizskatās, ka to būtu veidojis cilvēks? Cieto virsmu modelēšana ir māksla radīt cietas virsmas objektus, bieži ar rūpniecisku vai mehānisku slīpumu. Lidmašīnas, ieroči un roboti ir lieliski piemēroti cietās virsmas stilam.

Kā jūs varat uzlabot savas prasmes kā cieto virsmu mākslinieks? Šeit ir daži Blender padomi iesācējiem, kurus interesē cieto virsmu modelēšana un visas iespējas tikt atbloķētam.

1. Dažreiz tas viss sākas nejauši

Viena no mūsu iecienītākajām lietām, ko mēs darām, kad mēs vienkārši blenderam klejojam, ir izmantot ekstrūzijas, Būla darbības un citus rīkus, lai raksturotu ģeometrisks primitīvs abstrakti un spontāni.

Galu galā jūs darīsit kaut ko tādu, kas piešķirs formai personību vai līdzību ar kaut ko foršu. Tas ir tad, kad jūs varēsiet rakstīt lielos burtus un izsmalcināt.

2. Darbs pa komponentiem

Tālāk seko metodiskā un loģiskā darba nozīme. Jūs nekad nesāksit ar kaut ko, kas izskatās noslīpēts un pabeigts. Sāciet ar sava modeļa visvienkāršākajām un pamata daļām. Kad katra galvenā sastāvdaļa būs zināmā mērā pārstāvēta, varēsiet turpināt pa vienam gabalam, pievienojot sīkāku informāciju, līdz būsit sasniedzis galaproduktu.

instagram viewer

Nekad nemēģiniet uzbrukt visam modelim uzreiz — tā vietā veltiet nedalītu uzmanību katram uzdevumam. Jo vairāk pūļu un koncentrēšanās tiks veltīta katrai puzles daļai, jo labāk viss beigsies.

3. Sekojiet reāliem piemēriem

Ir gandrīz neiespējami apgūt cieto virsmu modelēšanu, nepētot cietās virsmas dažādās formās, proti, reālajā dzīvē, kā arī no fotoattēliem un lietām, ko lasāt tiešsaistē.

Tas ietver ne tikai atsauces attēlu izmantošanu, bet arī laika veltīšanu jēgpilnu novērojumu veikšanai sīkumi, ar kuriem jūs saskaraties, pat ja tas ir tikai kaut kas līdzīgs nolobošai dzeltenai krāsai uz veca tērauda margas. Strukturālās detaļas, mehāniskās detaļas un estētiskā dizaina izvēle var būt aizraujoša, lai uzzinātu vairāk, un viss, ko jūs lietosit, lieliski ietekmēs jūsu darbu.

4. Uzzīmējiet savus dizainus

Atsauces attēli aizvedīs jūs tālu. Tomēr, kad esat pabeidzis dažus pirmos projektus, jums vajadzētu mēģināt izveidot savus varoņus un objektus.

Cietās virsmas modelēšanas rasējumus nav grūti uzzīmēt, it īpaši, ja jums ir pieejama kāda veida CAD zīmēšanas programma. Lai iegūtu vairāk iedvesmas, iesakām izpētīt rūpnieciskos dizainus un līdzināties tam, kas jums patīk.

5. Izmantojiet savus ortogrāfiskos displejus

Ortogrāfiskā skata loga displeji piedāvājiet savai darbplūsmai daudzas priekšrocības:

  • Modelējot vai veidojot skulptūras, jūs nekad nepazaudēsit savu perspektīvu.
  • Tie padara attiecības starp dažādām modeļa daļām ļoti skaidras.
  • Ir viegli redzēt, kad kaut kas novirzās no tā, kur tam jābūt.
  • Jūs vienmēr precīzi zināt, pa kuru asi jūs kaut ko virzāt.

Ja uz tastatūras ir cipartastatūra, varat ātri ieiet ortogrāfiskā skata loga displejos un izkļūt no tiem, izmantojot tālāk norādītos īsinājumtaustiņus.

  • 1 - Skats no priekšas
  • 2 - Skats uz leju
  • 3 - Sāna skats
  • 4 - Skats pa kreisi
  • 5 - Perspektīvas/ortogrāfiskais pārslēgs
  • 6 - Pareizs skats
  • 7 - Skats no augšas uz leju
  • 8 - Skats uz augšu
  • 9 - Pretējs skats

Ja trāpīsi Ctrl izmantojot kādu no iepriekš minētajiem karstajiem taustiņiem, varēsit pārslēgties uz pašreizējā skata pretējo. Vairāku skatu logu izmantošana ir arī vēl viens ļoti ērts cietās virsmas uzgaļa.

6. Spoguļu simetriskie modeļi

Izmantojiet spoguļu modifikatoru, lai izveidotu simetriskus cieto virsmu modeļus, piemēram, automašīnas — tie ļauj redzēt savu darbu reāllaikā, vienlaikus veicot katru darbību tikai vienu reizi. Pēc modeļa galvenās daļas apstrādāšanas jūs varēsiet lietot modifikatoru un turpināt uzlabot jebko, kas ir unikāls vienai vai otrai pusei. Šādi strādājot, jūs ietaupīsit daudz laika.

7. Riteņu pacelšana, malu slīpēšana, sagriešana un sapludināšana

Daudzi cietās virsmas modeļu piemēri ir rūpnieciski, ar mašīnu izgatavoti objekti. Konstruējot tādas lietas kā lāzera pistoles un ierīces, padomājiet par dažādiem veidiem, kā izveidot tīras formas un elegantus profilus gan parastos objektos, gan fantāzijas izgudrojumos.

Slīpās malas, apmales un Būla operatori kalpo kā virtuāls rūpnīcas aprīkojums, kas ļauj iespiest, izvilkt un izrotāt jebkuru cietās virsmas modeļa aspektu. Neatkarīgi no tā, ko jūs projektējat, vienmēr ir kāds veids, kā pievienot lielāku ražošanas vērtību un detaļas. Proporcionāla rediģēšana var arī palīdzēt jums izveidot līknes procesuāli perfektā līdzinājumā.

8. Pievērsieties malu cilpām un sejas cilpām

Malu cilpas ir neticami glābēji to pašu iepriekš minēto iemeslu dēļ. Tie arī ļoti atvieglo gudru un efektīvu darbu ar jūsu modeli. Tā vietā, lai pa vienam tvertu visu seju loku, varat tās visas atlasīt vienlaikus un modificēt kopā. Lai atlasītu visas tīkla cilpas virsotnes, malas vai skaldnes, noklikšķiniet uz jebkura ģimenes locekļa, turot Alt.

Ir patiešām viegli izmantot rīku Knife, lai izsekotu atsauces attēls vai pat citu sietu vai izliekumu. Tomēr ārkārtīgi sarežģītiem rakstiem vai jebkam citam, ko vēlaties atdzīvināt, Knife Project rīks var veikt daļu no smagām slodzēm jūsu vietā.

Lai izmantotu Knife Project, jums būs nepieciešamas divas lietas: mērķa acs un modeļa, formas, teksta vai dizaina acs, ko vēlaties uz tā projicēt. Tam ir jābūt tīklam, nevis tikai attēlam — varat importēt SVG failu programmā Blender un pārvērst to par sietu ar iespējotu SVG importētāja pievienojumprogrammu.

10. Atstāj to vienkāršu

Pēdējais, bet noteikti ne mazāk svarīgais: visvienkāršākais iespējamais risinājums parasti ir labākais, ko izvēlēties katrai cietās virsmas modeļa daļai, it īpaši sākumā. Mazas darbības, tīri tīkli un principiāla pieeja ir vislabākie ieguldījumi, ko varat veikt savā modelī.

Ir vērts atcerēties, ka vienmēr varat pievienot citu apakšnodaļu, kad virzāties uz priekšu — tiklīdz esat uzņēmies saistības, tomēr lielāka ģeometrija nozīmē, ka būs nepieciešams vairāk jūsu darba un laika, lai pārveidotu vēlāk sadalīto ieslēgts.

Tas, iespējams, ir pārliecinošākais iemesls, lai sekotu šim pēdējam ieteikumam — zema polietilēna tonālais krēms padara darbu daudz vienkāršāku. Kad esat apmierināts ar to, kas jums priekšā, jūs varēsit patiešām ienirt, netērējot laiku.

Cietās virsmas modelēšanas metodes iesācējiem

Cietās virsmas modelēšana ir neticams tehnisks izaicinājums. Ja iepriekš esat mēģinājis strādāt tikai ar bioloģiskajiem modeļiem, tas ir satraucoši — jūs uzzināsit daudz par to 3D modelēšanas uzgriežņi un skrūves, katrs jauns ieskats sniedz jums lielāku kontroli pār katru nākamo radīšanu.

Šie cieto virsmu modelēšanas padomi un triki aptver daudzus pamatus, taču Blenderī joprojām ir daudz ko izpētīt. Cieto virsmu modelēšana ir galvenais vārti uz citiem potenciāli ienesīgiem amatniecības pielietojumiem — interjerā. dizains, industriālie modeļi un pat produktu maketi pēc dažām dienām būs jūsu iespēju robežās prakse.

Darba sākšana ar blenderi: 8 fantastiskas apmācības iesācējiem

3D modelēšana ļauj izmantot savu radošumu, vienlaikus saglabājot saikni ar savu tehnisko pusi. Un šīs bezmaksas Blender apmācības palīdzēs jums to izdarīt.

Lasiet Tālāk

DalītiesČivinātE-pasts
Saistītās tēmas
  • Radošs
  • Blenderis
  • 3D modelēšana
  • Grafiskais dizains
Par autoru
Emma Garofalo (Publicēti 340 raksti)

Es mācos iztikai.

Vairāk no Emmas Garofalo

Abonējiet mūsu biļetenu

Pievienojieties mūsu informatīvajam izdevumam, lai saņemtu tehniskos padomus, pārskatus, bezmaksas e-grāmatas un ekskluzīvus piedāvājumus!

Noklikšķiniet šeit, lai abonētu