Dažreiz jūs redzat spēli, kurā šķietami tiek atzīmētas pareizās izvēles rūtiņas, un jūs steidzaties veikt priekšpasūtījumu. Tad nāk atbrīvošanas diena. Jūs spēlējat spēli dažas minūtes vai stundas, lai saprastu, ka tā ir vilšanās.

Atmaksas saņemšana par spēli var būt murgs. Lielākā daļa digitālo veikalu neatmaksās jūsu naudu, ja esat lejupielādējis vai spēlējis spēli dažas stundas. Un daudzi lielākie mazumtirgotāji neatmaksās diska versiju, ja vien tā nav fiziski bojāta.

Bet jūs varat pasargāt sevi no nepatikšanām, meklējot šīs septiņas pazīmes, ka spēle, iespējams, jūs pievils.

1. Reklāmkadri "Gameplay" bez spēles

Vai esat kādreiz skatījies kaut ko, ko izstrādātājs nodēvējis par "Spēles reklāmklipu" un beigās sev pajautājis: "Kur ir spēle?" Ja izstrādātājs cenšas lai novērstu jūsu uzmanību ar spilgtiem kinematogrāfiskiem trikiem vai iepriekš renderētiem vizuāliem attēliem, kuros nav redzama reāla spēle, pastāv liela iespēja, ka spēle nav veiksmīga. Valsts.

Tas ir saistīts ar nepatiesu reklāmu, kas liek jums iepriekš pasūtīt spēli, spēlējot ar jūsu cerībām par galaproduktu. Lai gan spēle var izrādīties laba, ja kinematogrāfisks teaser, kas maskēts kā spēles treileris, ir viss, kas jums jāturpina mēnešiem ilgi, tad tā ir brīdinājuma zīme.

2. Pay-to-Win mehānika

Ja izstrādātājs paziņo, ka ir iekļāvis a mikrotransakciju forma kas dos jums dažas priekšrocības spēlē pat pār citiem spēlētājiem, tad šī spēle ir jāmaksā par uzvaru. Viņi pat var attaisnot savu eksistenci, sakot, ka viņi ir paredzēti, lai ietaupītu spēlētājiem nepieciešamo laiku un ka to iegāde nav obligāta.

Tomēr mehānika, kas maksā par uzvaru, ir brīdinājuma zīme, jo visbiežāk izstrādātāji izstrādā savas spēles, lai tās būtu piemērotas niķeļa un dimensijas spēlētājiem.

Saistīts: Spēļu mikrotransakciju piemēri — no pieņemamiem līdz ļauniem

Piemēram, ja viņi vēlas, lai jūs iegādātos labākus ieročus par reālu naudu, viņi var aizpildīt spēli ar ložu sūkļiem. Šie ienaidnieki var paņemt desmitiem klipu, lai noliktu tos ar ieročiem, kurus atbloķējat parastā spēlē, liekot jums apmeklēt spēļu veikalu, lai iegūtu naudu.

Tas pats attiecas uz vairāku spēlētāju spēlēm, kur spēlētāji, kuri var atļauties labākus ieročus un bruņas, var praktiski kļūt neievainojami pret jums, ja vien neiegādāsieties līdzīgu aprīkojumu, lai stātos pretī viņiem. Šādā gadījumā mehānika, kas maksā par uzvaru, var nopietni izjaukt spēli, izraisot milzīgu vilšanos, ja nevarat atļauties tajā ieguldīt vairāk naudas, lai gan maksājat pilnu cenu.

3. Beta versija ir pārāk tuvu palaišanai

Kad spēles izstrādātājs publiski izlaiž beta versiju, viņš vēlas, lai jūs to pārbaudītu un norādītu uz iespējamām kļūdām vai problēmām. Beta versijas mēdz būt kļūdainas, un jūs nevarat tās vainot, jo ir sagaidāms, ka izstrādātāji novērsīs visas kļūdas pirms galīgās izlaišanas.

Ja spēlējāt kļūdu izraisītu beta versiju un izstrādātājiem nav pietiekami daudz laika, lai lielāko daļu no tiem izlabotu pirms nākamā mēneša palaišanas, spēles pašreizējais stāvoklis ir tāds, kādu jūs varētu iegūt.

Saistīts: Veidi, kā spēlētāji var palīdzēt uzlabot spēles

4. Jūs joprojām redzat skriptu spēles gaitu, kas atklājas tuvu izlaišanas dienai

Spēļu uzņēmumiem ir lietderīgi izstrādāt savas tiešās demonstrācijas, lai izvairītos no neveiksmēm agrīnā izstrādes laikā. Šajā brīdī spēlētāji vienkārši vēlas redzēt jautros punktus bez kļūmēm vai avārijām, kas sabojā prezentāciju. Taču, tuvojoties spēles izlaišanas logam, šie skriptu spēles atklājumi var būt brīdinājuma zīme, ka izstrādātājs nevēlas, lai jūs kaut ko redzētu.

Jūs nekad nezināt, ko var slēpt šie iestudētie spēles scenāriji. Tās varētu būt spēli graujošas kļūdas, lēns kadru nomaiņas ātrums, ilūzijas graujošas uznirstošais logs, personāži, kas nejauši pozē ar T burtu, pazemināta grafika, dīvainas sejas animācijas un daudz kas cits. Ja izstrādātāji nav pietiekami pārliecināti, lai parādītu jums nesaīsinātu spēles gaitu, jums nevajadzētu būt pārliecinātam, veicot priekšpasūtījumu.

5. Spēlei ir vairākas aizkavēšanās

Kavēšanās ne vienmēr ir slikta lieta, jo tā var liecināt, ka izstrādātāji ir pamanījuši, ka kaut kas nav kārtībā, un ir nepieciešams vairāk laika, lai to labotu. Tas attiecas uz tādām spēlēm kā The Legend of Zelda: Breath of the Wild, Gran Turismo 5 un Halo Infinite. Tomēr, ja spēle turpinās saskarties ar vairākiem kavējumiem, kā tas bija Duke Nukem Forever, Anthem un Cyberpunk 2077 gadījumā, tad varētu notikt kaut kas draudīgāks.

Līdztekus daudzkārtējai aizkavēšanai jums vajadzētu meklēt arī satraucoša attīstības cikla pazīmes. Tie ietver pēdējā brīža izstrādātāju izmaiņas, galveno izstrādes komandas locekļu aiziešanu no darba, skaidras vīzijas trūkumu un videospēļu darbinieku virsstundu darbu, vienlaikus saņemot nepietiekamu vai nesamaksātu (krīze).

6. Atsauksmes ierodas pēdējā brīdī

Spēļu apskati parasti tiek publicēti dažas dienas pirms izlaišanas, ļaujot spēlētājiem izlemt, vai pieņemt apzinātu pirkuma lēmumu. Daudzām lielākajām spēļu izlaidumiem recenzenti parasti saņem pārskata kopiju nedēļas pirms palaišanas, tāpēc viņiem ir pietiekami daudz laika, lai spēlētu spēli un publicētu minētos pārskatus. Taču, ja videospēļu izdevējs pēdējā brīdī izsniedz pārskata eksemplāru vai neiesniedz to vispār, kaut kas nav kārtībā.

Saistīts: Labākās spēļu ziņu vietnes un spēļu apskatu vietnes

Izdevēji parasti aiztur atsauksmes eksemplāru vai nosaka pārskatīšanas embargo līdz 11. stundai, jo viņi zina, ka gaidāms liels skaits negatīvu vai viduvēju atsauksmju. Viņi vēlas iegūt pēc iespējas vairāk pārdošanas apjomu, pirms kritiskā vienprātība izslēdz potenciālos pircējus. Ja viņiem ļoti paveicas, jūs un daudzi citi varētu pat spēlēt spēli pietiekami ilgi, lai viņi varētu noraidīt atmaksas pieprasījumu.

7. Pārāk liels uzsvars uz grafiku, salīdzinot ar spēli

Lai gan diskusijas par grafiku un spēli nekad nebeigsies, lielākā daļa spēlētāju dotu priekšroku spēlei, kas nav vizuāls šedevrs, bet spēlē ļoti labi. Satriecoša grafika rada ieskaujošu videospēļu pieredzi, taču tā neapšaubāmi nav vissvarīgākā lieta. Un, kad izstrādātāji pārāk daudz koncentrējas uz skaistas spēles izveidi, nevis bagātina interaktīvo pieredzi, viņi parasti iegūst estētiski pievilcīgu nosaukumu ar aizmirstamu spēli.

Ja dodat priekšroku spēlei, nevis grafikai un ievērojat, ka izstrādātāji pārāk daudz izceļ pēdējo, nevis daudz ko citu, rīkojieties piesardzīgi. Liela brīdinājuma zīme ir tad, kad viņi izlaiž reklāmu vai reklāmkadrus, kas pilns ar citātiem no lielākajām publikācijām, piemēram, "Izskatās neticami" vai "Grafika ir pārsteidzoša". Jā, bet kā tas spēlē?

Pievērsiet uzmanību pazīmēm, kas liecina, ka spēle var sagādāt vilšanos

Ja pamanāt vienu vai divas no šīm pazīmēm, tas galu galā nenozīmē, ka spēle jums pievils, jo dažas spēles ir izņēmums. Bet viņiem vismaz vajadzētu dot jums pauzi, jo katrs no tiem palielina iespējamību, ka galīgā izlaišana nebūs jautra. Ja varat, pagaidiet un pārbaudiet, ko par spēli saka profesionāli kritiķi un lietotāji, pirms to iegādājaties.

7 iemesli, kāpēc nevajadzētu pirkt spēles palaišanas brīdī

Nevarat sagaidīt, kad varēsiet ķerties pie šīs jaunās spēles? Šo iemeslu dēļ aizturiet šo kārdinājumu.

Lasiet Tālāk

DalītiesČivinātE-pasts
Saistītās tēmas
  • Spēles
  • Spēļu kultūra
Par autoru
Čifundo Kasija (Publicēti 24 raksti)

Chifundo ir MakeUseOf rakstnieks. Sākotnēji viņš studēja banku darbību, taču atklāja aizraušanos ar rakstīšanu un 2017. gadā kļuva par Upwork ārštata rakstnieku. Viņš ir rakstījis rakstus, emuārus, esejas un tīmekļa saturu desmitiem klientu. Čifundo patīk, ka rakstīšana ļauj viņam mācīties un izpētīt dažādas tēmas un pārvērst tās saistošā un viegli saprotamā saturā, kas palīdz cilvēkiem. Savā brīvajā laikā viņš izstrādā un kodē vietnes un veido videospēles.

Vairāk no Chifundo Kasiya

Abonējiet mūsu biļetenu

Pievienojieties mūsu informatīvajam izdevumam, lai saņemtu tehniskos padomus, pārskatus, bezmaksas e-grāmatas un ekskluzīvus piedāvājumus!

Noklikšķiniet šeit, lai abonētu