Nākotne ir virtuāla, un, parādoties Metaverse un citām virtuālajām realitātēm, mēs esam ceļā uz to. VR virzās uz trajektorijas, kas no jauna definēs mūsu ikdienas dzīvi, tāpat kā internets.

Lai nodrošinātu patiesu virtuālo pieredzi, VR sistēmās tiek izmantoti uz galvas piestiprināti displeji, kas pilnībā aptver lietotāja acis. Viena no aktuālākajām bažām šīs modernās tehnoloģijas agrīnajiem lietotājiem ir tā, kā tā ietekmēs viņu acis.

Vai ir iespējams, ka VR austiņu nēsāšana var kaitēt jūsu acīm? Noskaidrosim.

Kā darbojas virtuālā realitāte?

VR pašreizējā formā pastāv kopš 1960. gadiem. Agrīnā virtuālā realitāte nebija digitāla, un tās mērķis bija vienkārši mainīt jūsu pašreizējo vizuālo pieredzi. Tie izpaudās kā panorāmas gleznas, kinoseansi un stereoskopiskas fotogrāfijas.

Kad mēs tagad sakām "virtuālā realitāte", mēs runājam par reālistisku un interaktīvu trīsdimensiju pasauli, kas radīta un pieredzēta, izmantojot datortehnoloģiju. Lietotāji var izpētīt un mijiedarboties ar šo pasauli, atrodoties tajā, piedzīvojot ilūziju, ka tur atrodas fiziski un garīgi.

Virtuālās realitātes sistēma parasti ietver:

  • Uz galvas piestiprināts displejs vai VR austiņas, kas izskatās pēc metināšanas viziera.
  • Dators vai viedtālrunis, kas izmanto programmatūru, lai ģenerētu 3D realitāti
  • Kabelis, parasti HDMI vai USB-C kabelis, kas savieno austiņas ar datoru vai viedtālruni
  • Kaut kāda veida ievades izsekošanas sistēma, kas uzrauga galvas un roku kustības, tostarp sensorus un taustes atgriezenisko saiti

Jebkuras VR sistēmas galvenais mērķis ir simulēt virtuālu un ieskaujošu audiovizuālu pieredzi. Tās galvenā displeja tehnoloģija ir virtuālās realitātes austiņas, kas rada trīsdimensiju vidi.

Katrai virtuālās realitātes austiņai ir divi ekrāni — pa vienam katrai acij, kas rada stereoskopisku efektu, kas lietotājiem rada dziļuma ilūziju. Ekrāni tiek regulēti ar automātiskās fokusēšanas lēcām, pamatojoties uz katru atsevišķu acu kustību vai pozīciju.

Un tieši tas ir iemesls lietotāju bažām. Tātad, uz jautājumu: vai VR ir kaitīgs jūsu acīm?

VR iespējamā ietekme uz jūsu acīm: ko saka pētījumi

Daudziem tehnoloģiju sasniegumiem ir savi trūkumi — sociālie mediji ir lieliski piemēroti saziņai, taču tā ir tas ietekmē garīgo veselību. Kriptogrāfija rada iespējas finansiālai iekļaušanai, taču tā ir kaitīgi videi. Virtuālā realitāte nav izņēmums.

Tā kā lielākā daļa VR lietotāju to izmanto ilgu laiku, bažas tiek pastiprinātas. Daži lietotāji pat ir ziņojuši par negatīvām blakusparādībām pēc VR izmantošanas neilgu laiku.

VR maina mūsu parasto priekšstatu par lietām, vienlaikus apmānot gan mūsu maņas, gan smadzenes. Kontekstam, kad cilvēka acs mēģina kaut ko redzēt, muskuļi pielāgo savu pozīciju un pēc tam fokusē lēcas uz objektu. Tas palīdz jūsu smadzenēm interpretēt to, ko jūs skatāties. Virtuālajā realitātē jūsu acis vienmēr ir vērstas uz vienu punktu, mēģinot saplūst un novirzīties pret objektiem dažādos attālumos. Lietojot VR, šī acu darbības atšķirība var radīt problēmas.

Dažas ļoti izplatītas ir šādas:

Acu nogurums vai acu nogurums

Acu nogurums vai nogurums ir izplatīta sūdzība par VR austiņu lietošanu. Galvenais iemesls tam ir nedabiskais veids, kā smadzenes apstrādā attēlus, izmantojot VR austiņas. Cilvēkiem dabiski ir aptuveni 200 grādu redzes lauks, un lielākā daļa VR austiņu ir veidotas ar mazāku redzes lauku.

Turklāt fokuss tiek likts nevis uz plašu refrakcijas skatu, bet uz pikseļu ekrānu, kas atrodas tuvu acij. Šīs atšķirības padara cilvēka acis grūtāk noteikt, kur objekti atrodas, radot papildu slodzi acīm.

Tomēr acu nogurums parasti nav nopietns stāvoklis un, visticamāk, neizraisīs neatgriezeniskus bojājumus. Amerikas Oftalmoloģijas akadēmija iesaka pauzes no VR sesijas, kad sākat sajust acu nogurumu.

Vizuāli izraisīta kustību slimība

To sauc arī par kiberslimību, un tā ir ļoti izplatīta tiem, kuri jau cieš no kustību slimības vai vertigo. Tas notiek, kad jūsu smadzenes saņem stimulu, ka jūsu ķermenis kustas, bet tā nav.

Piemēram, skriešanas aina jūsu VR sesijā var maldināt jūsu smadzenes, liekot tām domāt, ka jūs patiesībā skrienat. Tas izraisa maņu dezorientāciju, jo jūsu acis uztver jūs skrienam, kamēr iekšējā auss un ķermenis konstatē, ka esat nekustīgs. VR ainas, kas ietver straujas kustības vai kritienu no augstuma, var izraisīt nopietnu kustību slimību.

Reibonis

Jūsu līdzsvaru kontrolē sistēma, ko sauc par vestibulāro sistēmu - maņu aparāts jūsu iekšējā ausī, kas nodrošina ķermeņa līdzsvara saglabāšanu. Šī sistēma to panāk, koordinējot vairākus sensoros signālus, sākot no galvas kustībām līdz acu kustībām. Taču VR austiņu nēsāšana var sajaukt šos signālus.

VR austiņas var padarīt šos sensoros signālus ļoti mulsinošus, piemēram, kad jūsu acis redz jūs skrienam, bet galva paliek nekustīga. Šī sensoro datu neatbilstība var izjaukt ķermeņa līdzsvaru, radot reiboni.

Acu vai muskuļu raustīšanās

Ilgstoša acu pakļaušana ātrai gaismas pārslēgšanai un kustībām var kaitēt acs muskuļiem. Lielākajā daļā VR simulāciju apgaismojums un kustības strauji mainās, tāpēc acu muskuļiem ir jāpielāgojas tikpat ātri. Ilgstoša iedarbība var kaitēt acu muskuļiem, apgrūtinot tiem noturēšanos.

Vai VR izmantošanai ir kādas priekšrocības?

Lai gan lielākā daļa ziņu par virtuālo realitāti un acīm ir bijušas negatīvas, ir daži iespējamie acu pielietojumi. Šie ir tikai daži:

  1. VR austiņas var palīdzēt cilvēkiem ar ambliopiju (slinkām acīm) uzlabot redzes asumu.
  2. VR var palīdzēt atklāt agrīnas acu problēmas, īpaši bērniem, kuras pēc tam var ārstēt ar koriģējošām brillēm.
  3. Tas var palīdzēt uzlabot roku-aci koordināciju, jo īpaši profesijās, kurās tā ir nepieciešama.
  4. VR var būt noderīgs mācību līdzeklis to cilvēku acīm, kuriem ir slikta dziļuma uztvere un tuvredzība.

Virtuālā realitāte nav tikai nolemtība un drūmums, un izstrādātāji veic uzlabojumus, lai samazinātu negatīvo ietekmi uz acīm. Piemēram, populārākajām VR austiņām, piemēram, Oculus Quest 2, ir pārklātas lēcas, kas palīdz samazināt zilo gaismu un samazina acu nogurumu.

Droša VR lietošana

VR, tāpat kā visām tehnoloģijām, ir savas priekšrocības un trūkumi, taču, ja tā ir pilnveidota, tā var kļūt par laikmetu noteicošu tehnoloģiju. Galvenais, lai izvairītos no acu problēmām, ir to lietot mērenībā, jo ilgstoša lietošana nepārprotami ir kaitīga.

Vai virtuālā realitāte tiešām ir visa nākotne?

Lasiet Tālāk

DalītiesČivinātDalītiesE-pasts

Saistītās tēmas

  • Paskaidrota tehnoloģija
  • Virtuālā realitāte

Par autoru

Keyede Erinfolami (Publicēti 78 raksti)

Keyede Erinfolami aizraujas ar tehnoloģiju izmantošanu, lai uzlabotu produktivitāti ikdienas dzīvē un darbā. Kad viņa neraksta, jūs varat atrast, kā viņa spārdās pie Scrabble, vai atrast labākos leņķus dabas attēlu uzņemšanai. Viņam ir veselīgas attiecības ar Oksfordas komatu.

Vairāk no Keyede Erinfolami

Abonējiet mūsu biļetenu

Pievienojieties mūsu informatīvajam izdevumam, lai saņemtu tehniskos padomus, pārskatus, bezmaksas e-grāmatas un ekskluzīvus piedāvājumus!

Noklikšķiniet šeit, lai abonētu