Ja esat datorspēļu lietotājs vai dizainers, kurš savā datorā palaiž 3D lietotnes, iespējams, konfigurāciju panelī esat pamanījis opciju VSync. Šī ir grafikas tehnoloģija, kas izveidota ar īpašu mērķi novērst vai vismaz mazināt ekrāna plīsumus.
Bet kas tieši ir VSync? Kāds tam sakars ar ekrāna plīsumiem? Un vai jums vajadzētu ieslēgt vai izslēgt VSync? Lasiet tālāk, lai uzzinātu visas atbildes.
Kas ir VSync?
VSync, kas nozīmē vertikālo sinhronizāciju, ir grafikas tehnoloģija, kas izstrādāta, lai risinātu vienu konkrētu problēmu: ekrāna plīsumu. Šī grafikas tehnoloģija novērš ekrāna plīsumus, sinhronizējot spēles kadru ātrumu ar jūsu monitora atsvaidzes intensitāti.
Kas ir ekrāna plīsums?
Ekrāna plīsums ir kadra renderēšanas kļūme, un tas tiek parādīts ekrānā kā attēls, kas šķietami pārgriezts uz pusēm ar horizontālu līniju. Problēma parasti rodas, ja grafikas procesors nosūta vairāk kadru, nekā monitors spēj apstrādāt vienā reizē.
Ja tas notiek, jūsu monitoram var būt grūti sekot līdzi spēles kadru ātrumam, un tas var vienlaikus parādīt vairākus attēla kadrus. Rezultātā kadri saduras kopā, saplīst un rada plīsuma efektu, ko var redzēt kā līniju, kas sadala displeju horizontāli uz pusēm.
Ekrāna plīsums ir diezgan izplatīta problēma, taču ar to visbiežāk saskaras ātras kustības laikā. Jo īpaši spēlēs, kurām ir lielāks kadru nomaiņas ātrums nekā jūsu monitoram, vai pat tad, ja kadru nomaiņas ātrums noteiktā laikā strauji mainās un jūsu monitors nevar sekot līdzi.
Ko dara VSync?
VSync atrisina ekrāna plīsuma problēmu vai vismaz zināmā mērā. Bet kā VSync izdodas to izdarīt tieši?
VSync ierobežo kadru skaitu, ko jūsu grafikas procesors var renderēt sekundē. Vai nu iesaldējot spēles dzinēju vai buferējot kadrus, līdz monitors ir gatavs to attēlošanai, tas novērš FPS, ko jūsu GPU sūta uz jūsu monitoru, nepārspēj tā atsvaidzes intensitāti, tādējādi samazinot ekrāna izspiešanas iespējamību. asarošana.
Vai man vajadzētu ieslēgt vai izslēgt VSync?
VSync īsti neuzlabo krāsas, spilgtuma līmeņus vai izšķirtspēju, taču tas joprojām ir lielisks rīks spēļu vizuālās pieredzes racionalizēšanai, ja jūs ietekmē ekrāna plīsumi. Un, lai gan ekrāna plīsums ir tikai vizuāla kļūme, tā joprojām var sabojāt spēli un sabojāt jūsu kopējo spēļu pieredzi.
Tā kā VSync tika īpaši izstrādāts, lai novērstu ekrāna plīsumus, ieteicams to ieslēgt tikai tad, ja spēles kadru nomaiņas ātrums ir lielāks par monitora atsvaidzes intensitāti.
Tomēr ne vienmēr ir izdevīgi ieslēgt VSync. VSync darbības veida dēļ — neļaujot grafikas procesoram atveidot attēlus līdz monitoram ir gatavs tos parādīt — jūs, iespējams, atklāsit, ka tiek ievadītas arī ievades komandas gan no peles, gan tastatūras kavējas.
Turklāt, ja spēles kadru nomaiņas ātrums ir lielāks par jūsu monitora atsvaidzes intensitāti, VSync var izraisīt arī ievērojamu kadru ātruma samazināšanos, saskaroties ar grafiski sarežģītiem brīžiem spēles laikā. Šī aizkave un kadru ātruma samazināšanās noteikti var būt trūkums, it īpaši, spēlējot ātras spēles, kurām nepieciešams ātrs reakcijas laiks.
Šādos gadījumos aizkavētas ievades komandas un kadru ātruma samazināšanās var kavēt jūsu stratēģiju un taktiku, pilnībā izjaucot jūsu spēļu pieredzi. Šo iemeslu dēļ daži spēlētāji dod priekšroku VSync izslēgšanai.
Citi VSync veidi
Lai gan VSync nodarbojas ar ekrāna plīsumiem, tas joprojām nav nekļūdīgs. Un, lai gan tas palīdz nodrošināt daudz racionālāku vizuālo pieredzi, tas tiek darīts uz zemāka kadru ātruma un pat ievades aizkaves rēķina. Atbildot uz to, daži no slavenākajiem aparatūras ražotājiem ir nākuši klajā ar savām uzlabotajām VSync versijām.
Nvidia G-Sync
Galvenais Nvidia G-Sync sasniegums ir tas, ka tas neierobežo jūsu grafikas procesora kadru nomaiņas ātrums lai atbilstu jūsu monitora atsvaidzes intensitāte. Tā vietā tas darbojas pretēji: G-Sync pielāgo monitora atsvaidzes intensitāti jūsu spēles kadru ātrumam.
Tādā veidā G-Sync novērš ekrāna plīsumus, neradot Vsync radītos trūkumus. Lieta ir tāda, ka jums būs nepieciešams monitors, kas ir saderīgs ar G-Sync, kā arī Nvidia grafiskā karte, lai to izmantotu.
AMD FreeSync
FreeSync izlaida AMD kā atbildi uz Nvidia G-Sync. Tas arī kopumā veic labāku darbu nekā VSync. Tomēr, tāpat kā Nvidia versijai, jums būs nepieciešams monitors, kas ir saderīgs ar FreeSync, kā arī AMD GPU.
Vai VSync ir labs?
VSync ir grafikas tehnoloģija, kas īpaši izstrādāta, lai cīnītos pret ekrāna plīsumiem. Tomēr, pat ja tas spēj nodrošināt racionālāku vizuālo pieredzi, tas tiek darīts uz strauju kadru nomaiņas ātruma samazināšanās un ievades aizkaves rēķina, kas var izraisīt spēli.
Šī iemesla dēļ daži spēlētāji izvēlas vienkārši atstāt VSync izslēgtu. Tomēr jau ir citas sarežģītākas iespējas, piemēram, Nvidia G-Sync un AMD FreeSync, kas daudz labāk apstrādā ekrāna plīsumus.
Kas ir AMD FreeSync un kā tas atšķiras no Nvidia G-Sync?
Lasiet Tālāk
Saistītās tēmas
- Paskaidrota tehnoloģija
- Videokarte
Par autoru
Toins ir bakalaura students, kura specializācija ir angļu, franču un spāņu valoda, kā arī kultūras studijas. Sajaucot aizraušanos ar valodām un literatūru ar mīlestību pret tehnoloģijām, viņš izmanto savas prasmes, lai rakstītu par tehnoloģijām, spēlēm un palielinātu izpratni par privātumu un drošību.
Abonējiet mūsu biļetenu
Pievienojieties mūsu informatīvajam izdevumam, lai saņemtu tehniskos padomus, pārskatus, bezmaksas e-grāmatas un ekskluzīvus piedāvājumus!
Noklikšķiniet šeit, lai abonētu