Mūsdienu videospēlēs nāve diez vai ir beigas. Kad tavs varonis nomirst, viņš parasti atdzimst tuvākajā kontrolpunktā ar pilnu veselības joslu un ir gatavs uzņemties lietu, kas viņu izņēma.
Bet dažreiz spēļu dizaineri iekļauj mehāniķi, ko sauc par Permadeath, un tas ir tik brutāli, kā izklausās. Nirsim iekšā.
Permadeath videospēlēs, paskaidrots
Permadeath apzīmē pastāvīgu nāvi, un tas ir mehāniķis, kurā videospēļu varonis mirst uz visiem laikiem.
Ja galvenais varonis iestājas nāvē, jums būs jāsāk spēle no sākuma (dažreiz jums pat būs jāizveido jauns varonis). Ja tas notika ar komandas vai komandas locekli, piemēram, tādā stratēģijas spēlē kā XCOM, jūs nevarat atkārtoti izmantot šo varoni.
Lai gan katrā spēlē permadeath tiek īstenots atšķirīgi, parasti mirstot, varonis zaudē lielāko daļu, ja ne visus, savus ieročus, priekšmetus, spējas vai jebkuru citu progresa sajūtu.
Ja spēlē tiek īstenota permadeath, varat saderēt, ka arī tā būs grūta, kas nozīmē, ka tā ir jūsu labā, ja dod priekšroku cietajam režīmam kā noklusējuma grūtības iestatījumam
. Tas ir tāpēc, ka nomiršana ir galvenā spēles sastāvdaļa, un izstrādātāji plāno, ka tā būs pozitīva mācīšanās pieredze. Tādā veidā jūs tiekat mudināts pilnībā izmantot spēles mehāniku, lai pabeigtu spēli un redzētu, kā tiek rādīti kredīti.Ja ir kāds spēļu žanrs, kur Permadeath mehāniķis ir visuresošs, tas ir negodīgas un negodīgas spēles. Taču dažas spēles, piemēram, The Last of Us Part II un Wolfenstein II: The New Colossus, padara to neobligātu kā daļu no to hardcore režīmiem.
Lai dzīvo Permadeath mehāniķis
Ja permadeath videospēlēs izklausās sodoši, tas ir tāpēc, ka tas ir izstrādāts. Jūs domājat, ka spēlētāji no šīs funkcijas izvairītos kā no mēra. Galu galā spēlēm ir jābūt jautrām, vai ne?
Tomēr neapšaubāmi spēļu uzvarēšana ar permadeath var sniegt lielāku gandarījumu un lepoties. Un tas ir daļa no iemesla, kāpēc daudzi cilvēki mīl šo mehāniķi.
Kas ir videospēļu grūtības un kā tās darbojas?
Lasiet Tālāk
Saistītās tēmas
- Spēles
- Videospēļu dizains
- Spēļu kultūra
- Terminoloģija
Par autoru

Chifundo ir MakeUseOf rakstnieks. Sākotnēji viņš studēja banku darbību, taču atklāja aizraušanos ar rakstīšanu un 2017. gadā kļuva par ārštata rakstnieku vietnē Upwork. Viņš ir rakstījis rakstus, emuārus, esejas un tīmekļa saturu desmitiem klientu. Čifundo patīk, ka rakstīšana ļauj viņam mācīties un izpētīt dažādas tēmas un pārvērst tās saistošā un viegli saprotamā saturā, kas palīdz cilvēkiem. Savā brīvajā laikā viņš izstrādā un kodē vietnes un veido videospēles.
Abonējiet mūsu biļetenu
Pievienojieties mūsu informatīvajam izdevumam, lai saņemtu tehniskos padomus, pārskatus, bezmaksas e-grāmatas un ekskluzīvus piedāvājumus!
Noklikšķiniet šeit, lai abonētu