Tā kā 2022. gadā tirgus vērtība bija 4,6 miljardi USD, nav noslēpums, ka virtuālās realitātes nozare pēdējos gados ir uzplaukusi. Vairāk cilvēku nekā jebkad agrāk tagad var piekļūt VR austiņām. Aparatūra un programmatūra, kas tos nodrošina, rada arvien aizraujošāku pieredzi.
Mūsdienu spēļu dzinēji un izstrādes komplekti, piemēram, Unreal un Unity, ir labi piemēroti VR programmēšanai. Tātad, Vienotība vs. Nereāls: kurš ir labākais VR attīstībai?
Kā VR spēļu izstrāde atšķiras?
Atšķirīgās aparatūras un programmatūras funkcijas dažādās platformās vienmēr ir izaicinājušas videospēļu izstrādātājus. Kods/līdzekļi, kas darbojas vienā platformā vai ierīcē, var nedarboties citās. Tas liek jums rūpīgi pārbaudīt savas spēles un ieviest kļūdu labojumus. Par laimi, dzinēji, piemēram, Unreal un Unity, vienkāršo procesu, izmantojot trikus, kas ļauj kodam darboties dažādās platformās.
VR piešķir papildu sarežģītības līmeni videospēļu izstrādei, jo VR austiņām ir dažādi formas faktori. Attēla izšķirtspēja, apstrādes jauda un vadības metodes ietekmē VR spēļu darbību. Tāpēc ir ļoti svarīgi izvēlēties pareizo dzinēju saviem projektiem.
- Attēla izšķirtspēja: VR austiņām bieži ir divi displeji ar HD un Ultra-HD izšķirtspēju. Katra displeja attēlu sinhronizēšanai un pareizai atveidei ir nepieciešams sarežģīts kods.
- Apstrādes jauda: daži VR aparatūra izmanto parastos datora komponentus, bet daži izmanto viedtālruņus vai iebūvētus datorus, lai palaistu spēles. Jūsu izvēlētais dzinējs var noteikt, kāda veida ierīces sasniegs jūsu spēle.
- Vadības metodes: varat spēlēt VR spēles ar kontrolieriem, tastatūrām un pelēm, taču daudzas spēles ir balstītas uz modernākiem rīkiem, piemēram, kustību vadību.
VR izstrādes dzinēja pārskats: Unreal vs. Vienotība
Lai varētu izlemt, kuru dzinēju izmantot VR izstrādei, jums ir jāsaprot, ko piedāvā Unreal un Unity. Katrai no tām ir vispārējas nozīmes funkcijas, lai atbalstītu virkni programmēšanas, kā arī VR specifiskas funkcijas.
Nereāls dzinēja pārskats
Nereāls dzinējs pirmo reizi debitēja 1998. gadā, kad tika izlaista veiksmīgā pirmās personas šāvēja spēle Unreal. Epic Games, Fortnite biedri, izstrādāja Unreal programmatūru. Unreal Engine ir atbildīgs par aptuveni 23% no ievērojamajām spēlēm Steam PC platformā. Bet ko šis dzinējs piedāvā?
- Saderīgās platformas: Windows PC, PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X, Xbox Series S, Xbox One, Nintendo Switch, Google Stadia, macOS, iOS, Android, ARKit, ARCore, OpenXR, SteamVR, Oculus, Linux un SteamDeck.
- Atbalstītās programmēšanas valodas: C++ un Blueprint Visual Scripting.
- Rediģēšanas programmatūra: Unreal Editor/UDK (Unreal Development Kit).
Vienotības pārskats
Unity, kas pirmo reizi tika izlaista 2005. gadā, ir jaunāka par Unreal, taču tai joprojām ir daudzas tās pašas priekšrocības. Šis dzinējs ir atbildīgs par aptuveni 11% no Steam ievērojamajām spēlēm, padarot to par pašu paraugu.
- Saderīgās platformas: Windows PC, PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X, Xbox Series S, Xbox One, Nintendo Switch, Google Stadia, macOS, iOS, Android, ARKit, ARCore, Oculus, Microsoft HoloLens, Windows Mixed Reality, Playstation VR un WebGL.
- Atbalstītās programmēšanas valodas: C#, Unity Visual Scripting un ārējie DLL.
- Rediģēšanas programmatūra: Unity Editor.
Kas padara Unity labu VR attīstībai?
Unity piedāvā plašu izstrādes funkciju klāstu, no kuriem daudzi ir vērsti uz VR programmēšanu. Tālāk sniegtie piemēri sniegs jums labu priekšstatu par to, ko Unity var darīt, ja izvēlaties to izmantot VR izstrādei.
Pieejamība
Unity ir milzīga gan amatieru, gan profesionālu izstrādātāju kopiena. Tās detalizētā dokumentācija ir viegli saprotama. Tas padara to daudz pieejamāku nekā citi spēļu izstrādes dzinēji, sniedzot jums iespēju mācīties, veidojot spēles.
Plašs platformas pārklājums
Izmantojot Unity, varat izveidot spēles personālajiem datoriem, spēļu konsolēm, mobilajām ierīcēm un plašu īpašu VR aparatūras klāstu. Unity XR (paplašinātās realitātes) SDK ietver spraudņus tādiem populāriem rīkiem kā ARCore XR, Oculus XR un Windows XR. Tas ļauj publicēt spēles, kas darbosies ar VR austiņām.
Augsta veiktspēja
Unity High Definition Render Pipeline (HDRP) mērķis ir sniegt jums rīkus, lai izveidotu skaistu grafiku, nezaudējot veiktspēju. Tas ļauj izmantot Unity, lai izstrādātu VR spēles mobilajām ierīcēm, kas ir tikpat iespaidīgas kā to datori un konsoles.
Viena no galvenajām tāda dzinēja kā Unity priekšrocībām ir tiem pievienotais iepriekš uzrakstītais kods. Unity ir XR mijiedarbības rīkkopa, kas ļaus ietaupīt laiku un resursus, veidojot spēles VR, AR un cita veida jauktas realitātes vajadzībām.
Unity ir viens no populārākajiem mobilo spēļu izstrādes rīkiem tirgū. Tā kā viedtālruņi kļūst arvien jaudīgāki, VR spēles kļūst arvien vieglāk un vienkāršāk darboties tajos, un Unity ļauj pilnībā izmantot šīs priekšrocības.
Kas padara Unreal Engine piemērotu VR attīstībai?
Unreal Engine ir viens no populārākajiem spēļu izstrādes rīkiem pasaulē, bet cik tas ir piemērots VR? Šeit ir dažas no Unreal svarīgākajām VR izstrādes funkcijām, lai jūs varētu izlemt pats.
Pilns XR atbalsts
Paplašinātā realitāte ir vispārīgs termins, kas aptver paplašināto realitāti, virtuālo realitāti un jaukto realitāti. Varat izmantot Unreal, lai izveidotu visu šo dažādo veidu spēles, un ar dzinēju ir pieejams milzīgs XR platformu klāsts.
Plašs platformas pārklājums
Tāpat kā Unity, Unreal atbalsta personālos datorus, konsoles, mobilās ierīces un daudz ko citu. Tas padara to par lielisku izvēli, ja vēlaties veidot spēles dažādās platformās. Ņemiet vērā, ka Unreal trūkst mobilās izstrādes ciltsraksta, kas tiek piegādāts kopā ar Unity, taču jūs joprojām varat to izmantot spēlēm mazākās ierīcēs.
Uzlabota grafika
Augstas precizitātes grafika vienmēr ir bijusi viens no Unreal galvenajiem pārdošanas punktiem. Lai gan to var būt grūtāk optimizēt nekā tādus dzinējus kā Unity, jūs varat sasniegt patiesi satriecošus rezultātus Unreal, ja jums ir pietiekami daudz jaudas. Tas ir lieliski piemērots aizraujošai pieredzei un VR spēlēm.
C++ kodēšana
Šis ieguvums ir nedaudz subjektīvs, taču daudzi VR izstrādātāji novērtē vietējo C++ kodējumu, kas nāk ar Unreal. Šādas valodas var sniegt jums lielāku jaudu pār jūsu izveidoto programmatūru salīdzinājumā ar tādām valodām kā C#, lai gan tas ne vienmēr ir ieguvums.
Vienotība vs. Unreal Engine: kurš ir labākais VR attīstībai?
Tātad, kurš no šiem dzinējiem ir vislabākais VR spēļu izstrādei? Nav vienkāršas atbildes, jo gan Unity, gan Unreal piedāvā savas funkcijas un priekšrocības, kas ir lieliski piemērotas VR attīstībai.
Unity ir vieglāk lietojams, plašāk dokumentēts, un tam ir labāka mobilā saderība nekā Unreal Engine. Daudzi izstrādātāji arī apgalvo, ka Unity ir vieglāk optimizēt, nodrošinot labāku kadru ātrumu ar mazāku apstrādes jaudu. Tas padara Unity ideāli piemērotu iesācējiem vai tiem, kas vēlas izveidot spēles tikai ierīcēm ar mazāku jaudu, piemēram, viedtālruņiem vai daudzfunkciju ierīcēm. austiņas, piemēram, Oculus Quest.
Turpretim Unreal Engine ir lieliski piemērots pieredzējušiem izstrādātājiem, kuri vēlas izveidot VR spēles, kurās tiek izmantotas jaunākās grafikas tehnoloģijas. Šim dzinējam ir lielisks atbalsts dažādām VR, AR un MR platformām/rīkiem, kas ir labas ziņas, ja nākotnē vēlaties savās spēlēs ieviest jaunas funkcijas.
Izveidojiet savu VR spēli
VR ir populārāks nekā jebkad agrāk, padarot to par vilinošu iespēju daudziem spēļu izstrādātājiem. Jums būs jāpavada zināms laiks, lai uzzinātu par VR programmēšanu un izstrādi, pirms sākat īstenot šādu projektu. Izmantojamā dzinēja izvēle ir tikai pirmais solis. Pēc tam ir pienācis laiks nākt klajā ar uzvarošu VR spēles ideju, lai sāktu darbu.