Vai meklējat jaunu projektu, lai jūs nodarbotos? Kāpēc gan nemēģināt izveidot vienkāršu plastmasas pudeli 3D modelēšanas programmatūrā? Tas ir lielisks veids, kā uzlabot savas prasmes un var pat radīt interesantus darbus. 3D projektēšanas programmatūra, ko mēs izmantosim, ir SelfCAD. Mēs apskatīsim dažādas darbības, kas jāveic, lai izveidotu modeli, kā arī daži padomi, kā to sagatavot 3D drukāšanai.

Kā sākt ar modelēšanas procesu

Reģistrējieties SelfCAD vai piesakieties, ja jums jau ir konts. Varat izmantot utilītu tiešsaistē vai arī varat lejupielādējiet SelfCAD operētājsistēmai Windows vai macOS. Gan tiešsaistes, gan bezsaistes programmas tiek sinhronizētas kopā. Tas ir noderīgi, jo jūs varat strādāt jebkurā vietā un laikā.

Kad esat izveidojis kontu, palaidiet programmatūru un izveidojiet jaunu projektu. Pēc tam varat veikt astoņas vienkāršas darbības, lai izveidotu savu vienkāršo plastmasas pudeli.

1. darbība: aktivizējiet sfēru sadaļā 3D formas

Mēs sāksim ar a 3D primitīvs modelis un modificējiet to, lai izveidotu plastmasas pudeli. Primitīvā forma, ko mēs izmantosim, ir sfēra. No

3D forma rīkjoslas kategoriju, izvēlieties Sfēra. Varat arī izmantot īsinājumtaustiņu (P + S). Kad tas ir izdarīts, saglabājiet iestatījumus tādus, kādi tie ir, un noklikšķiniet uz atzīmes ikonas, lai pabeigtu.

Pēc tam mainiet renderēšanas iestatījumu no Ciets uz Solid + Wireframe (vai izmantojiet īsinājumtaustiņu: V + C). Šie iestatījumi ir atrodami tieši zem Atlases rīki virsraksts, kā parādīts zemāk.

Aktivizējiet Sejas atlaseopciju, kas atrodas augšējā labajā stūrī, vai izmantojiet saīsni Ctrl/Cmd+1. Noklikšķiniet uz savas sfēras augšējās sadaļas, lai to atlasītu; varat izmantot telts atlasi (R+M, vai peles labo pogu bezsaistes redaktorā). Kad esat izvēlējies, noklikšķiniet uz Dzēst (miskastes ikona). Jūs saņemsit uzvedni, lai pārbaudītu, vai vēlaties dzēst atlasi; izvēlieties .

Aktivizēt Malu izvēle (Ctrl/Cmd+2) un noklikšķiniet uz zobrata ikonas Papildu iestatījumi. Iestatīt Cilpas izvēle uz patiesu, pēc tam atlasiet augšējo apļveida malu, kā parādīts tālāk (var būt, jums būs jānoklikšķina uz pāris malām).

Kad tas ir izdarīts, aizveriet iestatījumu paneli, noklikšķinot uz X ikonu.

Aktivizējiet Ekstrūzija rīks no Modificēt rīkjoslas izvēlni (vai izmantojiet saīsni M+E), kā parādīts zemāk.

Kad ekstrūzija ir aktivizēta, iestatiet Summa līdz 70 un noklikšķiniet uz atzīmes ikonas, lai pabeigtu.

Kad ekstrūzija joprojām ir atlasīta, atlasiet Pievienot Biezumu no Modificēt izvēlni vai izmantojiet īsceļu M+A. Iestatiet Biezums uz 3, pēc tam pabeidziet to, un jūsu modelim ir jāatbilst tam, kas parādīts tālāk esošajā attēlā.

Aktivizēt Sejas atlase vēlreiz noklikšķiniet uz zobrata ikonas un iestatiet Cilpas izvēle variants uz patiesu. Tagad augšējā sadaļā atlasiet divus daudzstūrus, un tiks atlasīts viss augšējais gredzens. Kad tas ir, noklikšķiniet uz Kopēt ikona (vai nospiediet CTRL+C), lai kopētu atlasīto sadaļu.

No Rīki rīkjoslā atlasiet kategoriju Aizpildiet daudzstūrus (vai izmantojiet saīsni T+F), pēc tam pabeidziet dizainu.

6. darbība: izmantojiet Geom Clean un pievienojiet ekstrūzijas līdzekli

No Komunālie pakalpojumi rīkjoslas izvēlnē izvēlieties Geom Clean (vai izmantojiet saīsni U + C). Kad esat izvēlējies, pabeidziet. Pēc tam atlasiet Daudzstūru izvēle no augšējās labās puses (Ctrl/Cmd + 4). Tagad varat noklikšķināt uz pudeles augšdaļas, lai to atlasītu. Iet uz Modificēt > Ekstrūzija (vai izmantojiet saīsni M+E). Pēc tam iestatiet Summa līdz 30 un pabeidz.

Iet uz Modificēt > Ekstrūzija vēlreiz, iestatīt Vertex Normals uz patiesību, un Summa līdz 5, pēc tam pabeidziet.

7. darbība: vēlreiz pievienojiet biezumu

Noklikšķiniet uz režģa, lai atceltu augšējā reģiona atlasi. Izvēlieties Modificēt > Pievienot Biezumu atkal. Kad tiek parādīts iestatījumu panelis, iestatiet Biezums līdz 0,1, pēc tam pabeidziet to. Noklikšķiniet uz Kustēties rīku no rīkjoslas un iestatiet Y uz 155.93, pēc tam noklikšķiniet uz ikonas X, lai aizvērtu paneli.

8. darbība: pārveidojiet tīklus

Iekš Objekti panelis (apakšējā labajā stūrī), noklikšķiniet uz pudeles, lai to atlasītu (mūsu sauc acs_3). Noņemiet pudeles vāka atlasi (nosaukts acs_3(1) mūsu gadījumā). No Deformēties rīkjoslas izvēlnē atlasiet Izlīdzināt rīku (vai izmantojiet saīsni D + L).

Kad tiek parādīts iestatījumu panelis, iestatiet Y uz 168.03, pēc tam aizveriet paneli, un jums vajadzētu būt tālāk redzamajam dizainam (in Ciets skata režīms).

Mūsu piemērā pudeles vāks ir tas, kas norādīts ar acs_3(1) iekš Objekti panelis, taču jūsu nosaukums var būt atšķirīgs.

Jūs varat mainīt krāsu un materiālu atbilstoši savām vēlmēm. Piemēram, zemāk esošajā attēlā vāka krāsa ir mainīta uz sarkanu. Lai pievienotu tekstūras, varat atvērt Materiāli panelis (noklikšķinot uz tā ikonas vidējā labajā panelī) un pēc tam izvēlieties Pielāgots izmantot savas tekstūras. Vai arī varat izmantot tos, kas jau ir pieejami programmatūrā.

Kad tas ir pievienots, pabeidziet dizainu, un jūs savam 3D modelim pievienosit faktūras, kā parādīts tālāk esošajā dizainā.

Kad esat pabeidzis 3D modelēšanas posmu, varat izveidot reālistisku sava dizaina atveidojumu, atlasot Renderēšana rīku rīkjoslā. Tas liks jums lejupielādēt lietotni Renderer, ko varat izmantot, lai izveidotu reālistisku sava dizaina attēlu. Kad esat to lejupielādējis un instalējis, varēsit redzēt, kā jūsu dizains tiek renderēts, kā parādīts tālāk esošajā attēlā.

Varat arī pielāgot spilgtumu, gamma korekciju, vinjetēšanu un pat fonu galīgajam renderēšanai. Kad esat apmierināts ar visiem iestatījumiem, varat saglabāt attēlu.

Jūsu dizaina sagatavošana 3D drukāšanai

Ja vēlaties izdrukāt savu dizainu 3D formātā (sk kā drukāt 3D iesācējiem), vispirms jums būs jāsagriež modelis, izmantojot 3D griezēju. Tu vari atrast SelfCAD FDM griezējs rīkjoslā, iezīmēts 3D druka. Kad noklikšķināsit uz tā, tas novirzīs jūs uz lapu, kurā varēsiet izvēlēties savu konkrēto 3D printeri pirms griešanas procesa sākšanas.

Pēc tam rīkjoslā redzēsit iestatījumus, kā arī iespēju izvēlēties, vai abas daļas (pudele un vāks) veido vienu gabalu vai, ja tie ir atsevišķi gabali, kas jādrukā vienlaikus.

Izvēlieties otro opciju un pēc tam norādiet savus iestatījumus, piemēram, kvalitāti, aizpildījumu un 3D drukas materiālu (skatiet mūsu rokasgrāmatu par kā izvēlēties pareizo kvēldiegu savam 3D printerim), kas jāizmanto, pēc tam noklikšķiniet uz Šķēle. Kad esat pabeidzis modeļa sagriešanu, varat to priekšskatīt, lai redzētu, kā jūsu 3D printeris izdrukās modeli.

Varat arī redzēt, cik daudz laika būs nepieciešams drukāšanai, kā arī materiāla izmēru, kas būs nepieciešams procesā. Ja viss ir kārtībā, noklikšķiniet uz Saglabājiet G kodu; pēc tam varēsiet to nosūtīt uz savu 3D printeri.

Varat arī saglabāt savu 3D modeli kā STL failu (skatiet mūsu rokasgrāmatu par kas ir STL fails un kādam nolūkam tas tiek izmantots) 3D projektēšanas procesa laikā un sagrieziet to ar griezēju, kas ir saderīgs ar jūsu 3D printeri, un pēc tam izdrukājiet to 3D formātā.

Dizaina pielāgošana jūsu vajadzībām

Varat izveidot vienkāršu plastmasas pudeles modeli, veicot iepriekš minētās vienkāršās darbības. Jūs pat varat turpināt un pielāgot to atbilstoši savām vajadzībām, pielāgojot dizaina krāsas, faktūras un pat materiālu, atlasot Krāsas un Materiāli opcijas, kas atrodamas darbvietas vidējā labajā pusē.